home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 127 / CD Gamer Issue 127 (October 2003) (Disc 2).ISO / Games / C & C Generals / Data1.cab / Generals.str < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-07-17  |  283.3 KB  |  13,041 lines

  1. // String file for Generals
  2.  
  3.  
  4. // comment: DO NOT TRANSLATE
  5. LETTER:G
  6. "G"
  7. END
  8.  
  9. LETTER:L
  10. "L"
  11. END
  12.  
  13. LETTER:M
  14. "M"
  15. END
  16.  
  17. LETTER:S
  18. "S"
  19. END
  20.  
  21. LETTER:O
  22. "O"
  23. END
  24.  
  25. NUMBER:1
  26. "1"
  27. END
  28.  
  29. NUMBER:2
  30. "2"
  31. END
  32.  
  33. NUMBER:3
  34. "3"
  35. END
  36.  
  37. NUMBER:4
  38. "4"
  39. END
  40.  
  41. NUMBER:5
  42. "5"
  43. END
  44.  
  45. NUMBER:6
  46. "6"
  47. END
  48.  
  49. NUMBER:7
  50. "7"
  51. END
  52.  
  53. NUMBER:8
  54. "8"
  55. END
  56.  
  57. NUMBER:9
  58. "9"
  59. END
  60.  
  61. NUMBER:0
  62. "0"
  63. END
  64. // comment:
  65.  
  66.  
  67. // context: Color names. They are used in a drop list where the player can select the house color for his side in a multiplayer game, so the player can identify his units.
  68. Color:Gold
  69. "Gold"
  70. END
  71.  
  72. Color:Red
  73. "Red"
  74. END
  75.  
  76. Color:Blue
  77. "Blue"
  78. END
  79.  
  80. Color:Green
  81. "Green"
  82. END
  83.  
  84. Color:Orange
  85. "Orange"
  86. END
  87.  
  88. Color:SkyBlue
  89. "Cyan"
  90. END
  91.  
  92. Color:Purple
  93. "Purple"
  94. END
  95.  
  96. Color:Pink
  97. "Pink"
  98. END
  99.  
  100. // context: Team names.  They are used in a drop list where the player can select his team for a multiplayer game
  101. Team:0
  102. "None"
  103. END
  104.  
  105. Team:1
  106. "1"
  107. END
  108.  
  109. Team:2
  110. "2"
  111. END
  112.  
  113. Team:3
  114. "3"
  115. END
  116.  
  117. Team:4
  118. "4"
  119. END
  120.  
  121. Team:AI
  122. "CPU"
  123. END
  124.  
  125. // context:
  126.  
  127. // context: Example text. DO NOT REQUIRE TRANSLATION
  128. MSG:Testing
  129. "Mary had a little lamb, it's fleece as white as snow."
  130. END
  131.  
  132. MSG:Test2
  133. "And everywhere that Mary when, the lamb was sure to go."
  134. END
  135. //context:
  136.  
  137. GUI:MustHaveAdminRights
  138. "You must have administrative rights to install a patch."
  139. END
  140.  
  141. GUI:Age
  142. // context: Title for the age verification box on the login screen
  143. "Age"
  144. END
  145.  
  146. GUI:Month
  147. // context: The month title on the Age Verification Box
  148. "Month (MM)"
  149. END
  150.  
  151. GUI:Day
  152. // context: The Day of the month
  153. "Day (DD)"
  154. END
  155.  
  156. GUI:Year
  157. // context: The Year
  158. "Year (YYYY)"
  159. END
  160.  
  161. GUI:RandomSide
  162. // context: used on the player tooltip located on the Internet Lobby screen if that player plays as the random side
  163. "Random"
  164. END
  165.  
  166. GUI:BuddyAddReq
  167. // context: message to user that someone want's to add them to their buddy.
  168. "Command & Conquer Generals user wants to add a buddy"
  169. END
  170.  
  171. GUI:BuddyAddReqMessageSent
  172. // context: message to user that the request was sent.
  173. "Buddy request has been sent"
  174. END
  175.  
  176. GUI:BuddyAddReqMessageRejected
  177. // context: message to user that the other user rejected the request.
  178. "Buddy request has been rejected"
  179. END
  180.  
  181. GUI:BuddyAddReqMessageAccepted
  182. // context: message to user that the other user accepted the request.
  183. "Buddy request has been accepted"
  184. END
  185.  
  186. GUI:ControlBarBack
  187. // context: button located on the control bar when the user is in oberver mode and has selected a side to "Watch"
  188. "BACK"
  189. END
  190.  
  191. GUI:MainMenuLoadGame
  192. // context: Load game button located on the Main Menu
  193. "LOAD GAME"
  194. END
  195.  
  196. GUI:MainMenuLoadReplay
  197. // context: load replay button located on the Main Menu
  198. "LOAD REPLAY"
  199. END
  200.  
  201. GUI:LastReplay
  202. // context: Autogenerated filename for the last replay that's automatically saved
  203. "Last Replay"
  204. END
  205.  
  206. GUI:ControlBarMoneyDisplay
  207. // context: string used when we display the money on the control bar.
  208. "$ %d"
  209. END
  210.  
  211. GUI:Player
  212. // context: The label of the player on the score screen.
  213. "Player"
  214. END
  215.  
  216. GUI:GameSaved
  217. "Game Saved"
  218. END
  219.  
  220. GUI:ErrorSavingGame
  221. // context: used in the message box that tells the user there's been an error saving his game
  222. "Error saving game '%s'"
  223. END
  224.  
  225. GUI:ErrorLoadingGame
  226. // context: used in the message box that tells the user there's been an error saving his game
  227. "Error loading game '%s'"
  228. END
  229.  
  230. GUI:ReducedColor
  231. // context: Checkbox on Options menu to use 16-bit color instead of default 32-bit - for future use only.
  232. "16-Bit Color"
  233. END
  234.  
  235. TOOLTIP:ReducedColor
  236. // context: Checkbox on Options menu - for future use only.
  237. "Improves performance but reduces visual quality"
  238. END
  239.  
  240. GUI:SelectAMapLowerCase
  241. // context: minor title on the map select screens
  242. "Select Map"
  243. END
  244.  
  245.  
  246. GUI:SaveAndExit
  247. // context: Button label on the score screen
  248. "SAVE AND EXIT"
  249. END
  250.  
  251. GUI:PerSideWinPercentage
  252. // context: win percentage for USA/China/GLA on Online Welcome Screen
  253. "%d%% %ls"
  254. END
  255.  
  256. GUI:WinnersToday
  257. // context: win percentage title on Online Welcome Screen
  258. "TODAY'S WINNERS"
  259. END
  260.  
  261. GUI:WinnersLastWeek
  262. // context: win percentage title on Online Welcome Screen
  263. "LAST WEEK'S WINNERS"
  264. END
  265.  
  266. MOTD:NumPlayersHeading
  267. // context: header printed at top of Message Of The Day on the Online Welcome Screen
  268. "Welcome to Generals Online.\nThere are currently %d players online."
  269. END
  270.  
  271. GUI:Shadows2D
  272. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  273. "2D Shadows"
  274. END
  275.  
  276. TOOLTIP:Shadows2D
  277. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  278. "Toggle showing 2D shadows in game.  Turn off for improved performance"
  279. END
  280.  
  281. GUI:Shadows3D
  282. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  283. "3D Shadows"
  284. END
  285.  
  286. TOOLTIP:Shadows3D
  287. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  288. "Toggle showing 3D shadows in game.  Turn off for improved performance"
  289. END
  290.  
  291. GUI:CloudShadows
  292. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  293. "Cloud Shadows"
  294. END
  295.  
  296. TOOLTIP:CloudShadows
  297. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  298. "Toggle showing cloud shadows on terrain.  Turn off for improved performance"
  299. END
  300.  
  301. GUI:GroundLighting
  302. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  303. "Extra Ground Lighting"
  304. END
  305.  
  306. TOOLTIP:GroundLighting
  307. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  308. "Toggle showing detailed lighting on terrain.  Turn off for improved performance"
  309. END
  310.  
  311. GUI:SmoothWater
  312. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  313. "Smooth Water Borders"
  314. END
  315.  
  316. TOOLTIP:SmoothWater
  317. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  318. "Toggle smoothing of water borders.  Turn off for improved performance"
  319. END
  320.  
  321. GUI:ExtraAnimations
  322. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  323. "Extra Animations"
  324. END
  325.  
  326. TOOLTIP:ExtraAnimations
  327. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  328. "Toggle showing optional animations like tree sway.  Turn off for improved performance"
  329. END
  330.  
  331. GUI:NoDynamicLOD
  332. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  333. "Disable Dynamic LOD"
  334. END
  335.  
  336. TOOLTIP:NoDynamicLOD
  337. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  338. "Disable automatic detail adjustment.  Turn off for improved performance"
  339. END
  340.  
  341. GUI:UnlockMaxFPS
  342. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  343. "Uncapped FPS"
  344. END
  345.  
  346. TOOLTIP:UnlockMaxFPS
  347. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  348. "Allows frame rates above 30.  Affects game speed so only recommended for benchmarks"
  349. END
  350.  
  351. GUI:TreeSway
  352. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu - for future use only.
  353. "Tree Animation"
  354. END
  355.  
  356. TOOLTIP:TreeSway
  357. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu - for future use only.
  358. "Toggle tree animations.  Turn off for improved performance"
  359. END
  360.  
  361. GUI:TankTreads
  362. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu - for future use only.
  363. "Vehicle Tracks"
  364. END
  365.  
  366. TOOLTIP:TankTreads
  367. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu - for future use only.
  368. "Toggle marks left by vehicles.  Turn off for improved performance"
  369. END
  370.  
  371. GUI:WaterWaves
  372. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu - for future use only.
  373. "Water Waves"
  374. END
  375.  
  376. TOOLTIP:WaterWaves
  377. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu - for future use only.
  378. "Toggle wave animations on shorelines.  Turn off for improved performance"
  379. END
  380.  
  381. GUI:BuildupAnimations
  382. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu - for future use only.
  383. "Buildup Animations"
  384. END
  385.  
  386. TOOLTIP:BuildupAnimations
  387. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu - for future use only.
  388. "Show additional animations during structure construction.  Turn off for improved performance"
  389. END
  390.  
  391. GUI:AdvancedOptionsToggleOnOff
  392. "Toggle On/Off - Off to improve performance"
  393. END
  394.  
  395. GUI:PerformanceTestingMessage
  396. // context: Shown at main menu the first time the game is run.  We run a test to determine best settings for the system.
  397. // For future usage.
  398. "Please wait while we test your system performance to determine optimal settings."
  399. END
  400.  
  401. GUI:PerformanceTestingTitle
  402. // context: Shown at main menu the first time the game is run.  We run a test to determine best settings for the system.
  403. // For future usage.
  404. "Testing System Performance"
  405. END
  406.  
  407. GUI:Custom
  408. "Custom"
  409. END
  410.  
  411. GUI:ToggleOnOff
  412. "Visual Effects"
  413. END
  414.  
  415. GUI:CurrentLossStreak
  416. "Current Loss Streak"
  417. END
  418.  
  419. GUI:IgnoreSm
  420. // context: Button to ignore a messages from a Buddy/player
  421. "Ignore"
  422. END
  423.  
  424. GUI:AcceptSm
  425. // context: Button to accept the selected game options
  426. "ACCEPT"
  427. END
  428.  
  429. GUI:EasyCaps
  430. // context: Difficulty Popup
  431. "NORMAL"
  432. END
  433.  
  434. GUI:MediumDifficultyCaps
  435. // context: Medium difficulty setting
  436. "HARD"
  437. END
  438.  
  439. GUI:HardCaps
  440. // context: Difficulty Popup
  441. "BRUTAL"
  442. END
  443.  
  444. TOOLTIP:AdvanceOptionsAccept
  445. // context: located on the Advance Options Menu
  446. "Accept the changes made to the Advance Display Options"
  447. END
  448.  
  449. TOOLTIP:AdvanceOptionsCancel 
  450. // context: located on Advanced Display Options Menu
  451. "Exit the Advance Display Options Menu without making your changes"
  452. END
  453.  
  454. GUI:AdvanceDisplayOptions
  455. // context: Title located on Advanced Display Options Menu
  456. "ADVANCED DISPLAY OPTIONS"
  457. END
  458.  
  459. GUI:Shadows
  460. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  461. "Shadows"
  462. END
  463.  
  464. TOOLTIP:Shadows
  465. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  466. "Toggle showing shadows in game.  On can be slower"
  467. END
  468.  
  469. GUI:BehindBuilding
  470. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  471. "Behind Buildings"
  472. END
  473.  
  474. TOOLTIP:BehindBuilding
  475. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  476. "Toggle showing units behind buildings.  On can be slower"
  477. END
  478.  
  479. GUI:ShowProps
  480. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  481. "Show Props"
  482. END
  483.  
  484. TOOLTIP:ShowProps
  485. // context: Checkbox on the Advance Display Options menu
  486. "Toggle displaying game props.  On can be slower"
  487. END
  488.  
  489. GUI:LowResSlider
  490. // context: Title on the Advance Display Options menu
  491. "TEXTURE RESOLUTION"
  492. END
  493.  
  494. GUI:HighResSlower
  495. // context: Label on the Advance Display Options menu
  496. "High Resolution (Slower)"
  497. END
  498.  
  499. GUI:LowResFaster
  500. // context: Label on the Advance Display Options menu
  501. "Low Resolution (Faster)"
  502. END
  503.  
  504. TOOLTIP:LowResSlider
  505. // context: tooltip for the low res slider on the Advance Display Options Menu
  506. "Higher resolution textures can slow the game down"
  507. END
  508.  
  509. GUI:ParticleCap
  510. // context: Title on the Advance Display Options Menu
  511. "PARTICLE CAP"
  512. END
  513.  
  514. GUI:MoreParticlesSlower
  515. // context: label on the Advance Display Options Menu
  516. "Max Particles (Slower)"
  517. END
  518.  
  519. GUI:LessParticlesFaster
  520. // context: label on the Advance Display Options Menu
  521. "Min Particles (Faster)"
  522. END
  523.  
  524. TOOLTIP:ParticleCapSlider
  525. // context: Tooltip for a slider on the Advance Display Options menu
  526. "More particles can slow the game down"
  527. END
  528.  
  529.  
  530. GUI:AddCash
  531. // context: Floating text used when gaining cash via supply depots or hacking. %d gets replaced with actual numeric amount in code
  532. "$%d"
  533. END
  534.  
  535. GUI:LoseCash
  536. // context: Floating text used when losing cash via hacking. %d gets replaced with actual numeric amount in code
  537. "-$%d"
  538. END
  539.  
  540.  
  541. GUI:TRAINING
  542. // context: Main Menu button to launch the player into the training mission
  543. "TRAINING"
  544. END
  545.  
  546. GUI:CHINA_Caps
  547. // context: All Caps String for the China buttons
  548. "CHINA"
  549. END
  550.  
  551. GUI:RestartConfirmationTitle
  552. // context: in-game options menu, Restart confirmation title
  553. "RESTART?"
  554. END
  555.  
  556. GUI:SurrenderConfirmationTitle
  557. // context: in-game options menu, Surrender confirmation title
  558. "SURRENDER?"
  559. END
  560.  
  561. TOOLTIP:StartPositionN
  562. // context: a tool tip to describe the starting position of player N
  563. "Start Position for player %d"
  564. END
  565.  
  566.  
  567. TOOLTIP:TooltipNotEnoughMoneyToBuild
  568. // context: Appended to button descriptions for building units, structures, or upgrades that you can't afford.
  569. "Insufficient funds"
  570. END
  571.  
  572. TOOLTIP:TooltipCannotPurchaseBecauseQueueFull
  573. // context: Appended to button descriptions when you can't build a unit or upgrade because your build queue is full.
  574. "Build queue full"
  575. END
  576.  
  577. TOOLTIP:TooltipCannotBuildUnitBecauseParkingFull
  578. // context: Appended to button descriptions when aircraft must have a free parking space in order to build.
  579. "Airfield full"
  580. END
  581.  
  582. TOOLTIP:TooltipCannotBuildUnitBecauseMaximumNumber
  583. // context: Appended to button descriptions when unit you can't build this unit due to specific hero unit limits.
  584. "Unit already exists"
  585. END
  586.  
  587. TOOLTIP:TooltipNukeReactorOverChargeIsOn
  588. // context: Adds additional information telling the user that overcharge is currently on.
  589. "Overcharge is currently ON"
  590. END
  591.  
  592. TOOLTIP:TooltipNukeReactorOverChargeIsOff
  593. // context: Adds additional information telling the user that overcharge is currently off.
  594. "Overcharge is currently OFF"
  595. END
  596.  
  597.  
  598. TOOLTIP:MapNoSuccess
  599. // context: Tooltip in skirmish map selection
  600. "Beat this map against a Normal opponent!"
  601. END
  602.  
  603. TOOLTIP:MapEasySuccess
  604. // context: Tooltip in skirmish map selection
  605. "Beat this map against a Hard opponent!"
  606. END
  607.  
  608. TOOLTIP:MapMediumSuccess
  609. // context: Tooltip in skirmish map selection
  610. "Beat this map against a Brutal opponent!"
  611. END
  612.  
  613. TOOLTIP:MapHardSuccess
  614. // context: Tooltip in skirmish map selection
  615. "Congratulations!  You have beaten this map against a Brutal opponent!"
  616. END
  617.  
  618. TOOLTIP:SupplyDock
  619. // context: Tooltip to display the position of the supply dock
  620. "Supplies"
  621. END
  622.  
  623. TOOLTIP:TechBuilding
  624. // context: Tooltip to display the position of the tech buildings
  625. "Tech Building"
  626. END
  627.  
  628. TOOLTIP:Mission1
  629. // context: Tooltip to display what missions are in which campaigns.  These are shown when mousing over the campaing buttons on the main menu
  630. ""
  631. END
  632.  
  633. TOOLTIP:Mission2_8
  634. // context: Tooltip to display what missions are in which campaigns.  These are shown when mousing over the campaing buttons on the main menu
  635. "Campaign One"
  636. END
  637.  
  638. TOOLTIP:Mission9_16
  639. // context: Tooltip to display what missions are in which campaigns.  These are shown when mousing over the campaing buttons on the main menu
  640. "Campaign Two"
  641. END
  642.  
  643. TOOLTIP:Mission17_23
  644. // context: Tooltip to display what missions are in which campaigns.  These are shown when mousing over the campaing buttons on the main menu
  645. "Campaign Three"
  646. END
  647.  
  648. TOOLTIP:ButtonClear
  649. // context: Button positioned next to the name entry box on the LAN lobby screen. THis button clears out the text box.
  650. "Clear out the player name text box"
  651. END
  652.  
  653. GUI:ESRB_Top
  654. // context: Entertainment Software Ratings Board warning displayed on online login screen
  655. "ESRB Notice:"
  656. END
  657.  
  658. GUI:ESRB_Bottom
  659. // context: Entertainment Software Ratings Board warning displayed on online login screen
  660. "Game Experience May\nChange During Online Play"
  661. END
  662.  
  663. GUI:Objectives:
  664. // context: On Campaign loadscreens, this is the heading displayed before the objectives are listed.
  665. "Summary:"
  666. END
  667.  
  668. GUI:EstablishingConnectionPaths
  669. // context: title on the establishing connections paths screen
  670. "ESTABLISHING CONNECTION PATHS"
  671. END
  672.  
  673. GUI:MinSpecFailedTitle
  674. // context: located on the ingame menu, warns user if his machine is below minimum system requirements.
  675. "WARNING"
  676. END
  677.  
  678. GUI:MinSpecFailedMessage
  679. // context: located on the ingame menu, warns user if his machine is below minimum system requirements.
  680. "Your system does not meet the minimum hardware requirements.  You may experience slower than normal frame rates in your multiplayer games."
  681. END
  682.  
  683. GUI:QuitToDesktop
  684. // context: located on the ingame menu, allows the user to quite straight to Desktop
  685. "QUIT TO DESKTOP"
  686. END
  687.  
  688. GUI:QuitToDesktopConf
  689. // context: Ingame options menu, Quit To Desktop confirmation
  690. "Are you sure you want to quit back to the Desktop?"
  691. END
  692.  
  693. GUI:SurrenderConfirmation
  694. // context: in-game options menu, Surrender confirmation
  695. "Are you sure you want to Surrender?"
  696. END
  697.  
  698. GUI:RestartConfirmation
  699. // context: in-game options menu, Restart confirmation
  700. "Are you sure you want to restart?"
  701. END
  702.  
  703. GUI:ShowBehindBuildings
  704. // context: Message that's displayed to the user ingame when they toggle showing units behind buildings
  705. "Heat signature behind buildings ON"
  706. END
  707.  
  708. GUI:HideBehindBuildings
  709. // context: Message that's displayed to the user ingame when they toggle hiding units behind buildings
  710. "Heat signature behind buildings OFF"
  711. END
  712.  
  713. GUI:DetailsSetToLowest
  714. // context: Message that's displayed to the user ingame when they toggle their graphics settings to the lowest
  715. "Low graphics detail"
  716. END
  717.  
  718. GUI:ReturnGraphicsToPreviousSettings
  719. // context: Message that's displayed to the user ingame when they toggle their graphics settings back to their previous settings
  720. "Setting your graphic details to their previous settings"
  721. END
  722.  
  723. GUI:BeaconLabel
  724. // context: A beacon is a like a visual reminder flag that the player can place in the map. There, he can input some text to warn him or his teammates of an event or action.
  725. "Type message:"
  726. END
  727.  
  728. GUI:BeaconClear
  729. // context: this is the label for the button that clears a beacon
  730. "Clear"
  731. END
  732.  
  733. ERROR:D3DFailurePrompt
  734. //context: message box we put up if user has DirectX 8.0 or other problem with video card.
  735. "DirectX Error"
  736. END
  737.  
  738. ERROR:D3DFailureMessage
  739. //context: message box we put up if user has DirectX 8.0 or other problem with video card.
  740. "Please make sure you have DirectX 8.1 or higher installed. Also verify that your video card meets the minimum requirements."
  741. END
  742.  
  743. GUI:ErrorStartingGame
  744. // context: Title for the error popup starting a game KEEP SHORT!!!!!!!!!
  745. "ERROR STARTING GAME"
  746. END
  747.  
  748. GUI:TooManyPlayers
  749. // context: specific starting game error where too many players have been selected for the current map
  750. "This map only supports %d players."
  751. END
  752.  
  753. GUI:SandboxWarning
  754. // context: specific starting game warning that sandbox will be enabled
  755. "Clicking Start again will start a sandbox game."
  756. END
  757.  
  758. GUI:CantFindMap
  759. // context: specific starting game error where the map can't be found
  760. "Cannot find the map.  Is it corrupted?"
  761. END
  762.  
  763. GUI:Beacon
  764. // context: A beacon is a like a visual reminder flag that the player can place in the map. There, he can input some text to warn him or his teammates of an event or action.
  765. "Beacon"
  766. END
  767.  
  768. GUI:EACopyright
  769. // context: Copyright notice. Please check with legal department for its correct translation.
  770. "⌐ 2003 ELECTRONIC ARTS INC.   ALL RIGHTS RESERVED."
  771. END
  772.  
  773. GUI:DeleteBeacon
  774. // context: Beacons can be placed and removed from the map 
  775. "Delete\nBeacon"
  776. END
  777.  
  778. GUI:BeaconPlaced
  779. // context: A warning message to the players that certain player has placed a beacon.
  780. "A Beacon was placed by %ls."
  781. END
  782.  
  783. GUI:BeaconPlacementFailed
  784. // context: Error message. If for any reason the beacon can not be placed in the requested spot, the player will be warned with this message.
  785. "Cannot place Beacon here"
  786. END
  787.  
  788. GUI:TooManyBeacons
  789. // context: Warning message. The player has placed too many beacons and he cannot place any more.
  790. "Sorry, you can't place any more Beacons"
  791. END
  792.  
  793. GUI:Blank
  794. // context: DO NOT TRANSLATE. We sometimes need to draw no text so we use this
  795. ""
  796. END
  797.  
  798. GUI:EA
  799. // context: EA = Electronic Arts
  800. "EA"
  801. END
  802.  
  803. GUI:TestBrowser
  804. // context: DO NOT NEED TRANSLATION.
  805. "Test Browser"
  806. END
  807.  
  808. GUI:Multiplayer
  809. // context: Main Menu Multiplayer button
  810. "MULTIPLAYER"
  811. END
  812.  
  813. GUI:GameName
  814. // context: Multiplayer game name (not to be confused with the player name)
  815. "Game Name:"
  816. END
  817.  
  818. GUI:NoFileSelected
  819. // context: Error message Title. Shown when a player does not select a filename to load/save/delete.
  820. "PLEASE SELECT A FILE"
  821. END
  822.  
  823. GUI:PleaseSelectAFile
  824. // context: Help text requesting the player to select a file from the list. Could be any file, a map, a replay, a saved game, etc...
  825. "Please select a file."
  826. END
  827.  
  828. GUI:NewSaveGame
  829. // context: Contents of a list box row the player selects that means hitting the save button will save the game to a new file
  830. "***** NEW GAME *****"
  831. END
  832.  
  833. GUI:EnterSaveDesc
  834. // context: Message prompting the user to enter a description for a save game file when saving
  835. "Enter game description"
  836. END
  837.  
  838. GUI:TimeAM
  839. // context: Time label AM, first 12 hours of the day
  840. "am"
  841. END
  842.  
  843. GUI:TimePM
  844. // context: Time labelPM, last 12 hours of the day
  845. "pm"
  846. END
  847.  
  848. GUI:OverwriteSaveConfirmation
  849. // context: The user has selected to overwrite a save game, this is an "are you sure" confirmation dialog box message
  850. "Overwrite existing file?"
  851. END
  852.  
  853. GUI:LoadGameConfirmation
  854. // context: The user has selected to load a game, this confirmation dialog box asks them if they are sure they want to proceed because all the current game data will be lost
  855. "Current game data will be lost.  Load saved game?"
  856. END
  857.  
  858. GUI:MissionSave
  859. // context: label for a save game that was automatically saved by the system inbetween missions
  860. "Mission Start - %s %d"
  861. END
  862.  
  863. GUI:Buildings
  864. // context: Score screen: Buildings lost or destroyed
  865. "Buildings"
  866. END
  867.  
  868. GUI:DeleteFile
  869. // context: Dialog requesting confirmation permision to delete a file
  870. "DELETE FILE?"
  871. END
  872.  
  873. GUI:AreYouSureDelete
  874. // context: Dialog requesting confirmation permision to delete a file
  875. "Are you sure you would like to delete the selected file?"
  876. END
  877.  
  878. GUI:CopyFileToDesktop
  879. // context: Dialog requesting confirmation permision to copy a file, This is a title, please keep it short
  880. "COPY REPLAY TO DESKTOP?"
  881. END
  882.  
  883. GUI:AreYouSureCopy
  884. // context: Dialog requesting confirmation permision to copy a file
  885. "Are you sure you want to copy this file to the Desktop? This will overwrite any file with the same name."
  886. END
  887.  
  888. GUI:ErrorCopyingFile
  889. // context: Dialog error message for the user
  890. "THERE WAS AN ERROR COPYING THE FILE."
  891. END
  892.  
  893. GUI:SaveReplay
  894. // context: Button to save a replay of the current game
  895. "SAVE REPLAY"
  896. END
  897.  
  898. GUI:SaveAndContinue
  899. // context: On score screen after a user completes a mission in a campaign. This is a label for a button
  900. "CONTINUE"
  901. END
  902.  
  903. GUI:LoadReplay
  904. // context: Button for loading Replays. A replay is a fully recorded session of a previous game, and it allows the player to watch the game again as an observer.
  905. "LOAD REPLAY"
  906. END
  907.  
  908. GUI:DeleteReplay
  909. // context: Button to delete a game replay file
  910. "DELETE REPLAY"
  911. END
  912.  
  913. GUI:CopyReplay
  914. // context: Button to make a copy of a game replay file
  915. "COPY REPLAY"
  916. END
  917.  
  918. GUI:OverwriteReplayTitle
  919. // context: Title of popup asking if we want to save over an existing replay
  920. "OVERWRITE REPLAY"
  921. END
  922.  
  923. GUI:OverwriteReplay
  924. // context: Popup asking if we want to save over an existing replay
  925. "Overwrite Replay?"
  926. END
  927.  
  928. GUI:ErrorDeletingFile
  929. // context: Dialog error message for the user
  930. "THERE WAS AN ERROR DELETING THE FILE."
  931. END
  932.  
  933. GUI:ShortDescription
  934. // context: Short description the host can enter for the game
  935. "Short description of the game:"
  936. END
  937.  
  938. GUI:LadderNameAndSize
  939. // Context: ladder name and size.  Example:  'Test Ladder (1v1)'
  940. "%ls (%dv%d)"
  941. END
  942.  
  943. GUI:InvalidLadderPassword
  944. "Invalid ladder password."
  945. END
  946.  
  947. GUI:EnterLadderPassword
  948. "Enter ladder password:"
  949. END
  950.  
  951. GUI:LadderName
  952. // context: This is the name of a player clasification table on a tournament
  953. "Ladder Name:"
  954. END
  955.  
  956. GUI:LadderPassword
  957. // context: The user will have to enter a password in order to be allowd to view the clasification of a tournament
  958. "Ladder Password"
  959. END
  960.  
  961. GUI:LadderURL
  962. // context: ladder information. Provides the link to the Web where the ladder is hosted
  963. "Homepage: %hs"
  964. END
  965.  
  966. GUI:LadderHasPassword
  967. // context: ladder information. Ladders can be private and password protected.
  968. "This Ladder is password protected."
  969. END
  970.  
  971. GUI:LadderMinWins
  972. // context: ladder information. Tournament/ladders have requirements in order to restrict access to player with certain level. You must have a min number to wins to participate on this ladder.
  973. "Minimum wins required: %d"
  974. END
  975.  
  976. GUI:LadderMaxWins
  977. // context: ladder information. Tournament/ladders have requirements in order to restrict access to player with certain level.  You cannot particpate on this ladder if your wins exceed the amount noted.
  978. "Maximum wins allowed: %d"
  979. END
  980.  
  981. GUI:LadderFactions
  982. // context: ladder information. Tournament/ladders have requirements in order to restrict access to player with certain level. In this case only certain sides of the game are allowed.
  983. "Allowed army factions:"
  984. END
  985.  
  986. GUI:LadderRandomFactions
  987. // context: ladder information.Tournament/ladders have requirements in order to restrict access to player with certain level. In this case a players must play random sides. 
  988. "Random army factions:"
  989. END
  990.  
  991. GUI:LadderMaps
  992. // context: ladder information. Tournament/ladders have requirements in order to restrict access to player with certain level. Only shown maps are played.
  993. "Allowed maps:"
  994. END
  995.  
  996. GUI:LadderRandomMaps
  997. // context: ladder information. Tournament/ladders have requirements in order to restrict access to player with certain level. In this case a random map is selected, so the player can not choose what map to play.
  998. "Random maps:"
  999. END
  1000.  
  1001. GUI:AllowObservers
  1002. // context: Check box to allow Observers to join a game and watch how other users play. This is only for multiplayer and only available at the time the match is created.
  1003. "Allow Observers"
  1004. END
  1005.  
  1006. GUI:CreateGame
  1007. // context: Button to go to the Create a MULTIPLAYER game screen
  1008. "CREATE GAME"
  1009. END
  1010.  
  1011. GUI:USA
  1012. // context: One of the sides in C&C Generals
  1013. "USA"
  1014. END
  1015.  
  1016. GUI:China
  1017. // context: One of the sides in C&C Generals
  1018. "China"
  1019. END
  1020.  
  1021. GUI:GLA
  1022. // context: One of the sides in C&C Generals (Global Liberation Army). When translated remember that the translation must not match any real live exsisting group, especially if it is copyrighted.
  1023. "GLA"
  1024. END
  1025.  
  1026. GUI:AmericaAllies
  1027. // context: Used in the Score Screen to designate the score for the allies (in team matches)
  1028. "USA Allies"
  1029. END
  1030.  
  1031. GUI:ChinaAllies
  1032. // context: Used in the Score Screen to designate the score for the allies (in team matches)
  1033. "China Allies"
  1034. END
  1035.  
  1036. GUI:GLAAllies
  1037. // context: Used in the Score Screen to designate the score for the allies (in team matches)
  1038. "GLA Allies"
  1039. END
  1040.  
  1041. GUI:AmericaEnemies
  1042. // context: Used in the Score Screen to designate the score for the enemies (in team matches)
  1043. "USA Enemies"
  1044. END
  1045.  
  1046. GUI:ChinaEnemies
  1047. // context: Used in the Score Screen to designate the score for the enemies (in team matches)
  1048. "China Enemies"
  1049. END
  1050.  
  1051. GUI:GLAEnemies
  1052. // context: Used in the Score Screen to designate the score for the enemies (in team matches)
  1053. "GLA Enemies"
  1054. END
  1055.  
  1056. GUI:EndCampaign
  1057. // context: Button in the menu to quit a campaign
  1058. "End Campaign"
  1059. END
  1060.  
  1061. GUI:Continue
  1062. // context: Button in the menu to return to the game and continue
  1063. "Continue"
  1064. END
  1065.  
  1066. GUI:Save
  1067. // context: Button use in several menus and screens to save a file. Tha file could be anything, a game, a replay, a campaign, etc
  1068. "Save"
  1069. END
  1070.  
  1071. GUI:ConfirmDelete
  1072. // context: The user has chosed to delete a save game file, this is a confirmation of that delete operation
  1073. "Are you sure you want to delete this game?"
  1074. END
  1075.  
  1076. GUI:DeleteGame
  1077. // context: Delete a save game file
  1078. "DELETE"
  1079. END
  1080.  
  1081. GUI:GameSaveComplete
  1082. // context: Message displayed after a game has been successfully completed
  1083. "*** Game Saved ***"
  1084. END
  1085.  
  1086. GUI:Retry
  1087. // context: Button use in error dialogs to go back and try to resume the the normal function of the game, also used to 
  1088. "PLAY AGAIN?"
  1089. END
  1090.  
  1091. GUI:MainMenu
  1092. // context: Main Menu screen title
  1093. "EXIT"
  1094. END
  1095.  
  1096. GUI:GotoMainMenu
  1097. // context: Main Menu screen title
  1098. "MAIN MENU"
  1099. END
  1100.  
  1101. GUI:RecentSave
  1102. // context: Load the last saved game
  1103. "Recent Save"
  1104. END
  1105.  
  1106. GUI:GetUpdate
  1107. // context: Button to connect to our servers and get the last update of the game
  1108. "Get Update"
  1109. END
  1110.  
  1111. GUI:DirectConnect
  1112. // context: Button to set a direct TCP/IP connection with other user over a LAN or Internet knowing their IP address
  1113. "DIRECT CONNECT"
  1114. END
  1115.  
  1116. GUI:WorldBuilder
  1117. // context: The name of C&C Generals map editor
  1118. "WORLD BUILDER"
  1119. END
  1120.  
  1121. GUI:WorldBuilderLoadFailed
  1122. // context: Error dialog shown when Worldbuilder editor fails to execute 
  1123. "World Builder failed to load."
  1124. END
  1125.  
  1126. GUI:DontUseAccount
  1127. // context: Use to allow the user to select a different account with the matching service
  1128. "Don't Use Account"
  1129. END
  1130.  
  1131. GUI:UseAccount
  1132. // context: Use to allow the user to select the displayed account with the matching service
  1133. "Use Account"
  1134. END
  1135.  
  1136. GUI:Score
  1137. // context: Final score. Used in the stats screen
  1138. "Score"
  1139. END
  1140.  
  1141. GUI:ScoreScreen
  1142. // context: Screen at the end of a game where the stats of the match are displayed
  1143. "Score Screen"
  1144. END
  1145.  
  1146. GUI:Rehost
  1147. // context: Host a game again with the same settings.
  1148. "PLAY AGAIN?"
  1149. END
  1150.  
  1151. GUI:UnitsBuilt
  1152. //context: Used in the Score screen to show how many units were built by a certain side
  1153. "Units\nCreated"
  1154. END
  1155.  
  1156. GUI:UnitsLost
  1157. //context: Used in the Score screen to show how many units were lost by a certain side
  1158. "Units\nLost"
  1159. END
  1160.  
  1161. GUI:UnitsKilled
  1162. //context: Used in the Score screen to show how many units from a certain side were kill
  1163. "Units\nDestroyed"
  1164. END
  1165.  
  1166. GUI:BuildingsBuilt
  1167. //context: Used in the Score screen to show how many buildings were built by a certain side
  1168. "Buildings\nConstructed"
  1169. END
  1170.  
  1171. GUI:BuildingsLost
  1172. //context: Used in the Score screen to show how many units were lost by a certain side
  1173. "Buildings\nLost"
  1174. END
  1175.  
  1176. GUI:BuildingsKilled
  1177. //context: Used in the Score screen to show how many units from a certain side were destroyed
  1178. "Buildings\nDestroyed"
  1179. END
  1180.  
  1181. GUI:ResourcesCollected
  1182. // context: Used in the Score screen to show how much money was collected
  1183. "Supplies\nCollected"
  1184. END
  1185.  
  1186. GUI:QuitPopupTitle
  1187. // context: Dialog to confirm if the user wants exit the game
  1188. "EXIT?"
  1189. END
  1190.  
  1191. GUI:QuitPopupMessage
  1192. // context: Dialog to confirm if the user wants exit the game
  1193. "Are you sure you want to exit?"
  1194. END
  1195.  
  1196. GUI:MaxSelectionSize
  1197. // context: information tooltip displayed ingame to inform the user that he has reached the limit of units that he can select at once
  1198. "You can only select %d units at one time."
  1199. END
  1200.  
  1201. GUI:MessagesOn
  1202. // context: tooltip text informing that the messages are enabled and can be used in the game
  1203. "Messages Enabled."
  1204. END
  1205.  
  1206. GUI:MissionDescription
  1207. // context: Brief text describing the objective of the mission
  1208. "Mission Description"
  1209. END
  1210.  
  1211. GUI:MOTD
  1212. // context: MOTD stands for Message Of The Day - used only in online games
  1213. "Message Of The Day"
  1214. END
  1215.  
  1216. GUI:DesyncTitle
  1217. // context: Error message in multiplayer games to inform ther players that the game can not continue because of discrepancies in the data between the diferent player machines 
  1218. "Out of Synch"
  1219. END
  1220.  
  1221. GUI:DesyncText
  1222. // context: Error message in multiplayer games to inform the players that the game can not continue because of discrepancies in the data between the diferent player machines 
  1223. "C&C Generals has gone out of synch with the other game particpants.  It is possible that the other particpants have modified their versions. C&C Generals cannot continue, however, you may add players to your Ignore List from your Communicator if you choose not to play with them in the future"
  1224. END
  1225.  
  1226. GUI:LadderDetails
  1227. // context: right-click menu for custom match game listbox
  1228. "Ladder Info"
  1229. END
  1230.  
  1231. GUI:Ladder
  1232. // context: Players tournament stats and results
  1233. "Ladder"
  1234. END
  1235.  
  1236. GUI:SystemMaps
  1237. // context: Button to list the official maps of the game 
  1238. "Official Maps"
  1239. END
  1240.  
  1241. GUI:UserMaps
  1242. // context: Button to list the maps created by users and installed in the system 
  1243. "Unofficial Maps"
  1244. END
  1245.  
  1246. GUI:HTTPProxy
  1247. // context: Text entry to set the HTTP proxy to use when connecting to Generals Online
  1248. "HTTP Proxy:"
  1249. END
  1250.  
  1251. GUI:WinPercent
  1252. // context: label for win percentage for this player
  1253. "%d%%"
  1254. END
  1255.  
  1256. GUI:WaitingToBeginConnection
  1257. // context: Status of NAT/Firewall negotiation. Waiting for our turn to start this connection.
  1258. "Waiting to begin"
  1259. END
  1260.  
  1261. GUI:NetgearDelay
  1262. // context: Status of NAT/Firewall negotiation. Waiting for the other to initiate contact.
  1263. "Send Delay"
  1264. END
  1265.  
  1266. GUI:WaitingForManglerResponse
  1267. // context: Status of NAT/Firewall negotiation. Waiting for a response from a server that tells us what our NAT'd IP address is.
  1268. "Waiting for external Internet Provider response"
  1269. END
  1270.  
  1271. GUI:WaitingForMangledPort
  1272. // context: Status of NAT/Firewall negotiation. Waiting for this player to send us the proper port number to use.
  1273. "Waiting for port number"
  1274. END
  1275.  
  1276. GUI:WaitingForResponse
  1277. // context: Status of NAT/Firewall negotiation. Waiting for the other player to tell us that they saw our port probe.
  1278. "Waiting for probe response"
  1279. END
  1280.  
  1281. GUI:ConnectionDone
  1282. // context: Status of NAT/Firewall negotiation. Our connection to this player is completed.
  1283. "Connection is completed"
  1284. END
  1285.  
  1286. GUI:ConnectionFailed
  1287. // context: Status of NAT/Fireall negotiation. Our connection to this other player failed.
  1288. "Connection has failed"
  1289. END
  1290.  
  1291. GUI:UnknownConnectionState
  1292. // context: Status of NAT/Firewall negotiation. Don't know what state we are in.
  1293. "Status of NAT/Firewall is unknown"
  1294. END
  1295.  
  1296. GUI:Ok
  1297. // context: Accept button
  1298. "OK"
  1299. END
  1300.  
  1301. GUI:Yes
  1302. // context: Confirmation Button
  1303. "YES"
  1304. END
  1305.  
  1306. GUI:No
  1307. // context: Negative button
  1308. "NO"
  1309. END
  1310.  
  1311. GUI:Cancel
  1312. // context: Button to abort an action
  1313. "CANCEL"
  1314. END
  1315.  
  1316. GUI:Back
  1317. // context: Button to go back to the previous menu/screen
  1318. "BACK"
  1319. END
  1320.  
  1321. GUI:Logout
  1322. // context: Button to go back to the main menu from the online welcome screen
  1323. "MAIN MENU"
  1324. END
  1325.  
  1326. GUI:CancelMapSelect
  1327. // context: Button to cancel the selection of a map
  1328. "CANCEL"
  1329. END
  1330.  
  1331. GUI:Accept
  1332. // context: Button to accept the selected game options
  1333. "ACCEPT"
  1334. END
  1335.  
  1336. GUI:Defaults
  1337. // context: Button on the game Options screen
  1338. "DEFAULTS"
  1339. END
  1340.  
  1341. GUI:Deny
  1342. // context: Button to reject the selected map
  1343. "Reject"
  1344. END
  1345.  
  1346. GUI:Victory
  1347. // context: Score screen message. Shows that last game won
  1348. "Victory"
  1349. END
  1350.  
  1351. GUI:Add
  1352. // context: Button to add a Buddy to your Buddys list 
  1353. "Add"
  1354. END
  1355.  
  1356. GUI:Delete
  1357. // context: Button to delet a Buddy to your Buddys list
  1358. "Remove"
  1359. END
  1360.  
  1361. GUI:Ignore
  1362. // context: Button to ignore a messages from a Buddy/player
  1363. "IGNORE"
  1364. END
  1365.  
  1366. GUI:Unignore
  1367. // context: Button to receive the messages from a Buddy/player if you previously ignore them
  1368. "Unignore"
  1369. END
  1370.  
  1371. GUI:Play
  1372. // context: Button to start a game
  1373. "Play Game"
  1374. END
  1375.  
  1376. GUI:Stats
  1377. // context: Button to go to the stats window
  1378. "Persona"
  1379. END
  1380.  
  1381. GUI:GetMapPack
  1382. // context: Button to connect to our server and download a set of maps
  1383. "Download Map Pack"
  1384. END
  1385.  
  1386. GUI:Defeat
  1387. // context: Score screen message. Shows that last game was lost
  1388. "Defeat"
  1389. END
  1390.  
  1391. GUI:YouAreVictorious
  1392. // context: Congratulation message for the winner at the end of a match
  1393. "You are Victorious!"
  1394. END
  1395.  
  1396. GUI:YouHaveBeenDefeated
  1397. // context: Informative message for the loser at the end of a match
  1398. "You have been Defeated"
  1399. END
  1400.  
  1401. GUI:PlayerHasBeenDefeated
  1402. // context: Informative message for all players indicating that some player has been defeated
  1403. "%ls has been Defeated"
  1404. END
  1405.  
  1406. GUI:GameOver
  1407. // context: Informative message for the observer at the end of a match
  1408. "Game Over"
  1409. END
  1410.  
  1411. GUI:PlayerAlive
  1412. // context: in-game status of players in multiplayer games. The player is still playing
  1413. "Playing"
  1414. END
  1415.  
  1416. GUI:PlayerDead
  1417. // context: in-game status of players in multiplayer games. The player has been defeated
  1418. "Defeated"
  1419. END
  1420.  
  1421. GUI:PlayerObserver
  1422. // context: in-game status of players in multiplayer games. The player is in the game
  1423. "Observing"
  1424. END
  1425.  
  1426. GUI:PlayerObserverGone
  1427. // context: in-game status of players in multiplayer games. The player has left the game
  1428. "AWOL"
  1429. END
  1430.  
  1431. GUI:PlayerGone
  1432. // context: in-game status of players in multiplayer games. The player has left the game
  1433. "AWOL"
  1434. END
  1435.  
  1436. GUI:Loading
  1437. // context: Title of the GameSpy loading screen.
  1438. "LOADING"
  1439. END
  1440.  
  1441. GUI:PlayerName
  1442. // context: Name of the player
  1443. "Player Name"
  1444. END
  1445.  
  1446. GUI:Info
  1447. // context: Information about the player
  1448. "Player Info"
  1449. END
  1450.  
  1451. GUI:Players
  1452. // context: List of players in a game or lobby
  1453. "Players"
  1454. END
  1455.  
  1456. GUI:Players:
  1457. // context: List of players in a game or lobby
  1458. "Players:"
  1459. END
  1460.  
  1461. GUI:GameOptions
  1462. // context: Button to go to the game options screen
  1463. "GAME OPTIONS"
  1464. END
  1465.  
  1466. GUI:GameOptions:
  1467. // context: List of game options
  1468. "Game Options:"
  1469. END
  1470.  
  1471. GUI:GameName:
  1472. // context: Games can be named by their creators
  1473. "Game:"
  1474. END
  1475.  
  1476. GUI:MapName:
  1477. // context: Name of the selected map in a game
  1478. "Map:"
  1479. END
  1480.  
  1481. GUI:Preview
  1482. // context: Small thumbnail picture of the map
  1483. "Map Preview"
  1484. END
  1485.  
  1486. GUI:SelectMap
  1487. // context: Button to use the selected map
  1488. "SELECT MAP"
  1489. END
  1490.  
  1491. GUI:SelectAMap
  1492. // context: Button to use the selected map
  1493. "SELECT MAP"
  1494. END
  1495.  
  1496. GUI:SelectAGame
  1497. // context: Button to go to the game selection screen
  1498. "SELECT GAME"
  1499. END
  1500.  
  1501. GUI:Start
  1502. // context: Button to start a game
  1503. "PLAY GAME"
  1504. END
  1505.  
  1506. GUI:Stop
  1507. // context: various UI buttons (QuickMatch, for example)
  1508. "STOP"
  1509. END
  1510.  
  1511. GUI:Observer
  1512. // context: Text to indicate that a slot in a game is occupied by an observer user
  1513. "Observer"
  1514. END
  1515.  
  1516. GUI:Host
  1517. // context: Button to create and host a multiplayer game
  1518. "CREATE GAME"
  1519. END
  1520.  
  1521. GUI:Join
  1522. // context: Button to join a multiplayer game 
  1523. "JOIN GAME"
  1524. END
  1525.  
  1526. GUI:Games
  1527. // context: List of multiplayer games available
  1528. "Games"
  1529. END
  1530.  
  1531. GUI:LocaleSelect
  1532. // context: Online locale selection popup dialog. (Locale in the meaning of Country)
  1533. "SELECT YOUR LOCALE"
  1534. END
  1535.  
  1536. GUI:Command&ConquerGenerals
  1537. // context: simple ... the name of the our Game
  1538. "Command & Conquer Generals Demo"
  1539. END
  1540.  
  1541. GUI:Command&Conquer
  1542. // context: :) The series name 
  1543. "Command & Conquer"
  1544. END
  1545.  
  1546. GUI:Generals
  1547. // context: The game name, to be used after Command & Conquer
  1548. "Generals"
  1549. END
  1550.  
  1551. GUI:SinglePlayer
  1552. // context: Button in the main menu to go to the single player & Skirmish missions
  1553. "SOLO PLAY"
  1554. END
  1555.  
  1556. GUI:GeneralsOnline
  1557. // context: Button in the main menu to go to the internet multiplayer games
  1558. "ONLINE"
  1559. END
  1560.  
  1561. GUI:Network
  1562. // context: Button in the main menu to go to the network games screen
  1563. "NETWORK"
  1564. END
  1565.  
  1566. GUI:SendDelay
  1567. // context: Firewall setting for certain brands of firwalls (network protection devices) that require to be the last ones to join a game.
  1568. "Send Delay"
  1569. END
  1570.  
  1571. GUI:FirewallRefresh
  1572. // context: Refresh the information about NAT (Network Address Translation)
  1573. "Refresh NAT"
  1574. END
  1575.  
  1576. GUI:Exit
  1577. // context: Button in the main menu to exit the game
  1578. "EXIT GAME"
  1579. END
  1580.  
  1581. GUI:X
  1582. // context: DO NOT TRANSLATE. Used as check mark in the selection boxes.
  1583. "X"
  1584. END
  1585.  
  1586. GUI:Skirmish
  1587. // context: Button to play Skirmish mode. Skirmish is a single player mode in which the player can fight against 1 to 7 computer controlled opponents as if it were a networked game
  1588. "SKIRMISH"
  1589. END
  1590.  
  1591. GUI:Campaign
  1592. // context: Button to play the Single player missions arranged in 3 Campaigns, CHINA, GLA and USA
  1593. "CAMPAIGN"
  1594. END
  1595.  
  1596. CAMPAIGN:USA
  1597. // context: Label for the USA campaign series of maps, this label will be displayed with information about a save game file
  1598. "USA"
  1599. END
  1600.  
  1601. CAMPAIGN:GLA
  1602. // context: Label for the GLA campaign series of maps, this label will be displayed with information about a save game file
  1603. "GLA"
  1604. END
  1605.  
  1606. CAMPAIGN:China
  1607. // context: Label for the China campaign series of maps, this label will be displayed with information about a save game file
  1608. "China"
  1609. END
  1610.  
  1611. CAMPAIGN:TRAINING
  1612. // context: Label for the Training campaign; this label will be displayed with information about a save game file
  1613. "Training"
  1614. END
  1615.  
  1616. GUI:WestwoodPacific
  1617. // context: Our EA office name
  1618. "EA Pacific"
  1619. END
  1620.  
  1621. GUI:ClickToDisplayGameInfo
  1622. ""
  1623. END
  1624.  
  1625. GUI:GameInfo
  1626. // context: Display information about the game
  1627. "Game Info"
  1628. END
  1629.  
  1630. GUI:StartGame
  1631. // context: Button to start a game
  1632. "PLAY GAME"
  1633. END
  1634.  
  1635. GUI:Options
  1636. // context: Button on the main menu to go to the Options Screen
  1637. "OPTIONS"
  1638. END
  1639.  
  1640. GUI:OptionsDescription
  1641. // context: Name of the Options Screen
  1642. "Display Game Options Dialog"
  1643. END
  1644.  
  1645. GUI:MusicVolume
  1646. // context: Options Screen - Music volume setting
  1647. "Music Volume"
  1648. END
  1649.  
  1650. GUI:SFXVolume
  1651. // context: Options screen - Sound Effects volume setting
  1652. "Sound FX Volume"
  1653. END
  1654.  
  1655. GUI:VoiceVolume
  1656. // context: Options screen - Voices volume setting
  1657. "Voice Volume"
  1658. END
  1659.  
  1660. GUI:3DSound
  1661. // context: Options screen -  Check box to enable/disable 3D sound
  1662. "3D Sound"
  1663. END
  1664.  
  1665. GUI:ScrollSpeed
  1666. // context: Options screen -  Setting to adjust the screen displacement speed
  1667. "Scroll Speed"
  1668. END
  1669.  
  1670. GUI:ControlOptions
  1671. // context: Options screen - Control Options section title
  1672. "CONTROL OPTIONS"
  1673. END
  1674.  
  1675. GUI:ClassicMouse
  1676. // context: Options screen - mouse mode
  1677. "Classic"
  1678. END
  1679.  
  1680. GUI:AlternateMouse
  1681. // context: Options screen - mouse mode
  1682. "Alternate Mouse Setup"
  1683. END
  1684.  
  1685. GUI:Resolution
  1686. // context: Options screen - Setting to adjust the resolution
  1687. "Resolution"
  1688. END
  1689.  
  1690. //GUI:1024X768
  1691. //"1024x768"
  1692. //END
  1693.  
  1694. GUI:InGameDiplomacy
  1695. // context: in game diplomancy heading
  1696. "Diplomacy"
  1697. END
  1698.  
  1699. GUI:Resolution0
  1700. //context: DO NOT TRANSLATE
  1701. "1024x768"
  1702. END
  1703.  
  1704. //GUI:800X600
  1705. //"800x600"
  1706. //END
  1707.  
  1708. GUI:Resolution1
  1709. //context: DO NOT TRANSLATE
  1710. "800x600"
  1711. END
  1712.  
  1713. //GUI:640X480
  1714. //"640x480"
  1715. //END
  1716.  
  1717. GUI:Resolution2
  1718. //context: DO NOT TRANSLATE
  1719. "640x480"
  1720. END
  1721.  
  1722. GUI:Detail
  1723. // context: Options screen - Setting to adjust the amount of graphic detail in the game
  1724. "Detail"
  1725. END
  1726.  
  1727. GUI:High
  1728. // context: Options screen - High detail setting
  1729. "High"
  1730. END
  1731.  
  1732. GUI:Medium
  1733. // context: Options screen - Medium detail setting
  1734. "Medium"
  1735. END
  1736.  
  1737. GUI:Low
  1738. // context: Options screen - Low detail setting
  1739. "Low"
  1740. END
  1741.  
  1742. GUI:Easy
  1743. // context: Difficulty Popup
  1744. "Normal"
  1745. END
  1746.  
  1747. GUI:MediumDifficulty
  1748. // context: Medium difficulty setting
  1749. "Hard"
  1750. END
  1751.  
  1752. GUI:Hard
  1753. // context: Difficulty Popup
  1754. "Brutal"
  1755. END
  1756.  
  1757. GUI:SelectDifficulty
  1758. // context: Difficulty Popup
  1759. "SELECT DIFFICULTY"
  1760. END
  1761.  
  1762. GUI:NumPlayersOnline
  1763. // context: Number of players currently online
  1764. "Total players online: %d"
  1765. END
  1766.  
  1767. GUI:Random
  1768. // context: Random selection of faction/color in the multiplayer join screen
  1769. "Random"
  1770. END
  1771.  
  1772. GUI:???
  1773. //context: DO NOT TRANSLATE
  1774. "???"
  1775. END
  1776.  
  1777. GUI:None
  1778. // context: No player in the slot
  1779. "None"
  1780. END
  1781.  
  1782. GUI:Team
  1783. // context: Row header for the Team selection slots
  1784. "Team"
  1785. END
  1786.  
  1787. GUI:Faction
  1788. // context: Row header for the Faction selection Slots
  1789. "Army"
  1790. END
  1791.  
  1792. GUI:Color
  1793. // context Row header for the Color selection slots
  1794. "Color"
  1795. END
  1796.  
  1797. GUI:AntiAliasing0
  1798. // context: Setting OFF for the Full screen antialiasing option
  1799. "Off"
  1800. END
  1801.  
  1802. GUI:AntiAliasing1
  1803. // context: Setting LOW for the Full screen antialiasing option
  1804. "Low"
  1805. END
  1806.  
  1807. GUI:AntiAliasing2
  1808. // context: Setting High for the Full screen antialiasing option
  1809. "High"
  1810. END
  1811.  
  1812. GUI:IPAddresses
  1813. // context: Box to set the IP Address to which a player want to connect in a LAN enviroment
  1814. "LAN IP:"
  1815. END
  1816.  
  1817. GUI:OnlineIPAddresses
  1818. // context: Box to set the IP Address to which a player want to connect in an Online enviroment
  1819. "Online IP:"
  1820. END
  1821.  
  1822. GUI:MinPointPercent
  1823. // context: Quickmatch screen. Minimun points required for an opponent to meet the match criteria as a percentage
  1824. "Min Win Percent Required:"
  1825. END
  1826.  
  1827. GUI:MaxPointPercent
  1828. // context: Quickmatch screen. Maximum points required for an opponent to meet the match criteria as a percentage
  1829. "Max Win Percent Allowed:"
  1830. END
  1831.  
  1832. GUI:AllowableMaps
  1833. // context: on the Quickmatch Screen, title describing the allowable maps listbox
  1834. "Allowable Maps"
  1835. END
  1836.  
  1837. GUI:QuickMatchTitle
  1838. "QuickMatch"
  1839. END
  1840.  
  1841. GUI:MaxPing
  1842. // context: In a search for a game this is the maximun ping that the player wants (PING is a term used in internet to identify the time in miliseconds that it takes to send a minimun message from a computer until it receives an answer frokm the receiver. Normally it is not translated  and the term stays as PING)
  1843. "Max Ping Allowed:"
  1844. END
  1845.  
  1846. GUI:NumPlayers
  1847. // context: Number of players in a game
  1848. "Players:"
  1849. END
  1850.  
  1851. GUI:PlayersVersusPlayers
  1852. // context: the %d variables are replaced by the number of players as in: 2 v 2
  1853. "%dv%d"
  1854. END
  1855.  
  1856. GUI:TimeInMilliseconds
  1857. // context: the %d is replace by the ping time, and the ms stays for the abreviate form of miliseconds, as in: 100 ms
  1858. "%d ms"
  1859. END
  1860.  
  1861. GUI:MaxDisconnects
  1862. // context: Max disconnects until a game is terminated. If a player creates artificial disconnects in the connection, looking for a draw in the game, our server will count them. In a search for a game, a player can select not to play against other player with too many disconnects. This is the meaning of this field, the amount of maximun disconnect you want to allow.
  1863. "Max Disconnects Allowed:"
  1864. END
  1865.  
  1866. GUI:Confirm
  1867. // context: Verification dialog
  1868. "Are you sure?"
  1869. END
  1870.  
  1871. GUI:MapPreview
  1872. // context: label above the map preview window (no punctuation - it's a label)
  1873. "Map Preview"
  1874. END
  1875.  
  1876. GUI:NothingSelected
  1877. // context: Notification dialog
  1878. "Nothing selected."
  1879. END
  1880.  
  1881. GUI:SelectedAcrossScreen
  1882. // context: Notification dialog. It refers to the amount of units or buildings selected in the visible ingame screen
  1883. "Selected across screen."
  1884. END
  1885.  
  1886. GUI:SelectedAcrossMap
  1887. // context: Notification dialog. It refers to the amount of units or buildings selected in the whole map.
  1888. "Selected across map."
  1889. END
  1890.  
  1891. GUI:Rank1Required
  1892. // context: Experience Screen, Title for rank 1 upgrades
  1893. "RANK REQUIRED - 1 Star General"
  1894. END
  1895.  
  1896. GUI:Rank3Required
  1897. // context: Experience Screen, Title for rank 3 upgrades
  1898. "RANK REQUIRED - 3 Star General"
  1899. END
  1900.  
  1901. GUI:Rank8Required
  1902. // context: Experience Screen, Title for rank 8 upgrades
  1903. "RANK REQUIRED - 5 Star General"
  1904. END
  1905.  
  1906. GUI:Experience
  1907. // context: label above the experience bar on the Experience Screen
  1908. "Experience"
  1909. END
  1910.  
  1911. GUI:RemainingSkillPoints
  1912. // context: label on experience screen telling the user how many skill poitns they have left to spend
  1913. "Points"
  1914. END
  1915.  
  1916. // context: estate of the world bullet points in the loading screens. As news headlines
  1917.  
  1918. LOAD:TRAINING_1
  1919. "- GLA controls a Chemical Weapons Plant"
  1920. END
  1921.  
  1922. LOAD:TRAINING_2
  1923. "- Destroy the Chemical Weapons Plant"
  1924. END
  1925.  
  1926. LOAD:TRAINING_3
  1927. "- Eliminate the threat"
  1928. END
  1929.  
  1930. LOAD:USA01_1
  1931. "- GLA has SCUD Storm"
  1932. END
  1933.  
  1934. LOAD:USA01_2
  1935. "- They are based in Baghdad"
  1936. END
  1937.  
  1938. LOAD:USA01_3
  1939. "- Eliminate this threat"
  1940. END
  1941.  
  1942. LOAD:USA02_1
  1943. "- GLA leaders tracked to Yemen"
  1944. END
  1945.  
  1946. LOAD:USA02_2
  1947. "- Comanches are searching for criminals"
  1948. END
  1949.  
  1950. LOAD:USA02_3
  1951. "- Save the captured pilots"
  1952. END
  1953.  
  1954. LOAD:USA03_1
  1955. "- USA forces are in full retreat"
  1956. END
  1957.  
  1958. LOAD:USA03_2
  1959. "- GLA is in close pursuit "
  1960. END
  1961.  
  1962. LOAD:USA03_3
  1963. "- Provide cover for retreating forces"
  1964. END
  1965.  
  1966. LOAD:USA04_1
  1967. "- GLA training camp has been discovered"
  1968. END
  1969.  
  1970. LOAD:USA04_2
  1971. "- Eliminate this threat"
  1972. END
  1973.  
  1974. LOAD:USA06_1
  1975. "- Peace conference in Kabara City"
  1976. END
  1977.  
  1978. LOAD:USA06_2
  1979. "- GLA cannot be trusted"
  1980. END
  1981.  
  1982. LOAD:USA06_3
  1983. "- Be on alert"
  1984. END
  1985.  
  1986. LOAD:USA07_1
  1987. "- A rogue Chinese General has joined with the GLA"
  1988. END
  1989.  
  1990. LOAD:USA07_2
  1991. "- Enemy is relying on Tunnel Networks"
  1992. END
  1993.  
  1994. LOAD:USA07_3
  1995. "- Attack must be launched immediately"
  1996. END
  1997.  
  1998. LOAD:USA08_1
  1999. "- US forces have surrounded the GLA capital"
  2000. END
  2001.  
  2002. LOAD:USA08_2
  2003. "- GLA has biological weapons"
  2004. END
  2005.  
  2006. LOAD:USA08_3
  2007. "- Chinese have pledged their support to US"
  2008. END
  2009.  
  2010. LOAD:USA08_4
  2011. "- GLA must be eliminated"
  2012. END
  2013.  
  2014. LOAD:China01_1
  2015. "- China's might is on parade"
  2016. END
  2017.  
  2018. LOAD:China01_2
  2019. "- Protect China's military display"
  2020. END
  2021.  
  2022. LOAD:China01_3
  2023. "- Eliminate any threat in Beijing area"
  2024. END
  2025.  
  2026. LOAD:China02_1
  2027. "- GLA cell has been discovered in Hong Kong"
  2028. END
  2029.  
  2030. LOAD:China02_2
  2031. "- Terrorists are using convention center as base"
  2032. END
  2033.  
  2034. LOAD:China02_3
  2035. "- Cell must be eradicated"
  2036. END
  2037.  
  2038. LOAD:China03_1
  2039. "- GLA has infested the Three Gorges Dam area"
  2040. END
  2041.  
  2042. LOAD:China03_2
  2043. "- Enemy reinforcements now threaten our forces"
  2044. END
  2045.  
  2046. LOAD:China03_3
  2047. "- Drown the GLA with Chinese forces"
  2048. END
  2049.  
  2050. LOAD:China04_1
  2051. "- GLA has constructed a Bio-Toxin factory"
  2052. END
  2053.  
  2054. LOAD:China04_2
  2055. "- Locate factory with help of operative Black Lotus"
  2056. END
  2057.  
  2058. LOAD:China04_3
  2059. "- Air strike will aid in its destruction"
  2060. END
  2061.  
  2062. LOAD:China05_1   
  2063. "- GLA has taken over Balykchy"
  2064. END
  2065.  
  2066. LOAD:China05_2   
  2067. "- US forces will provide air support"
  2068. END
  2069.  
  2070. LOAD:China05_3   
  2071. "- Call in Carpet Bombs and destroy the GLA"
  2072. END
  2073.  
  2074. LOAD:China06_1
  2075. "- GLA has commandeered one of China's Railroads"
  2076. END
  2077.  
  2078. LOAD:China06_2
  2079. "- GLA is gathering in Bishkek, Aldastan"
  2080. END
  2081.  
  2082. LOAD:China06_3
  2083. "- Use Black Lotus to destroy the train bridge"
  2084. END
  2085.  
  2086. LOAD:China07_1
  2087. "- GLA Asian terrorist cell identified in Tajikistan"
  2088. END
  2089.  
  2090. LOAD:China07_2
  2091. "- Authorized to utilize your nuclear arsenal"
  2092. END
  2093.  
  2094. LOAD:GLA01_1
  2095. "- Many brothers have been lost"
  2096. END
  2097.  
  2098. LOAD:GLA01_2
  2099. "- China's defenses are spread thin"
  2100. END
  2101.  
  2102. LOAD:GLA01_3
  2103. "- Destroy Chinese forces"
  2104. END
  2105.  
  2106. LOAD:GLA02_1
  2107. "- U.N. supplies en route to Almaty region"
  2108. END
  2109.  
  2110. LOAD:GLA02_2
  2111. "- Intercept these deliveries for our cause"
  2112. END
  2113.  
  2114. LOAD:GLA02_3
  2115. "- Collect supplies to infuse the GLA with funds"
  2116. END
  2117.  
  2118. LOAD:GLA03_1
  2119. "- Oppressors have corrupted the people of Zhambul"
  2120. END
  2121.  
  2122. LOAD:GLA03_2
  2123. "- Their only true freedom lies in death"
  2124. END
  2125.  
  2126. LOAD:GLA03_3
  2127. "- Use Toxin Tractors to eliminate them"
  2128. END
  2129.  
  2130. LOAD:GLA04_1
  2131. "- We have found new allies in Astana"
  2132. END
  2133.  
  2134. LOAD:GLA04_2
  2135. "- We can use them to harass the enemy"
  2136. END
  2137.  
  2138. LOAD:GLA04_3
  2139. "- While Astana burns, loot the city for supplies"
  2140. END
  2141.  
  2142. LOAD:GLA05_1
  2143. "- The arrogance of the USA cannot go unanswered"
  2144. END
  2145.  
  2146. LOAD:GLA05_2
  2147. "- Keep region from their imperialist grasp"
  2148. END
  2149.  
  2150. LOAD:GLA05_3
  2151. "- Destroy their 'superior' air force"
  2152. END
  2153.  
  2154. LOAD:GLA06_1
  2155. "- Reports from the Aral Sea are not good"
  2156. END
  2157.  
  2158. LOAD:GLA06_2
  2159. "- US forces have control of our toxin storage facility"
  2160. END
  2161.  
  2162. LOAD:GLA06_3
  2163. "- Retake the storage bunkers"
  2164. END
  2165.  
  2166. LOAD:GLA07_1
  2167. "- GLA defectors have joined with China"
  2168. END
  2169.  
  2170. LOAD:GLA07_2
  2171. "- Assault the convoys and sever their supply lines"
  2172. END
  2173.  
  2174. LOAD:GLA07_3
  2175. "- Eliminate the traitors and their Chinese allies"
  2176. END
  2177.  
  2178. LOAD:GLA08_1
  2179. "- Take control of the Cosmodrome"
  2180. END
  2181.  
  2182. LOAD:GLA08_2
  2183. "- The missiles there will deliver deadly toxin to our enemies"
  2184. END
  2185.  
  2186. LOAD:GLA08_3
  2187. "- Our destiny is at hand"
  2188. END
  2189.  
  2190. //context:
  2191.  
  2192. TOOLTIP:PlayerCreatedName
  2193. // context: on the game info popup on the LAN lobby screen. When mousing over the Game name, this tooltip is displayed
  2194. "Name of the player that created the game"
  2195. END
  2196.  
  2197. TOOLTIP:HTTPProxy
  2198. // context: HTTP proxy tooltip for patch checking (options menu)
  2199. "Set an HTTP Proxy to use for Generals Online"
  2200. END
  2201.  
  2202. TOOLTIP:PlayerSetting
  2203. // context: located on the Quickmatch setup menu
  2204. "Choose to match with a 1 vs. 1 or Team Game"
  2205. END
  2206.  
  2207. TOOLTIP:Ping
  2208. // context: located on the Quickmatch setup menu
  2209. "Choose your tolerance for your opponent's connection speed"
  2210. END
  2211.  
  2212. TOOLTIP:Disconnect
  2213. // context: located on the Quickmatch setup menu
  2214. "Choose your tolerance for total opponent disconnects"
  2215. END
  2216.  
  2217. TOOLTIP:Ladder
  2218. // context: located on the Quickmatch setup menu
  2219. "Choose the ladder on which you'd like to play"
  2220. END
  2221.  
  2222. TOOLTIP:QuickMatchStatus
  2223. // context: located on the Quickmatch setup menu
  2224. "QuickMatch will attempt to match you based on skill level, PC spec, etc"
  2225. END
  2226.  
  2227. TOOLTIP:AlternateMouse
  2228. //context: located on the options menu
  2229. "Right mouse button initiates unit action on battle field (attack, move, etc.)"
  2230. END
  2231.  
  2232. TOOLTIP:SendDelay
  2233. //context: located on the options menu
  2234. "For Firewall Users Only. (Please Consult the Manual)"
  2235. END
  2236.  
  2237. TOOLTIP:RefreshNat
  2238. //context: located on the options menu
  2239. "Click after changing firewall setup or ISP"
  2240. END
  2241.  
  2242. TOOLTIP:OnlineIP
  2243. //context: located on the options menu
  2244. "IP Address used to connect to Generals Online"
  2245. END
  2246.  
  2247. TOOLTIP:LanIP
  2248. //context: located on the options menu
  2249. "IP Address used to connect with players in network games"
  2250. END
  2251.  
  2252. TOOLTIP:Vote
  2253. // context: located in the disconnecting screen and allows for a player to vote out someone
  2254. "Click to vote player out of game in order for you to continue"
  2255. END
  2256.  
  2257. TOOLTIP:GamesBeingformed
  2258. // context: located in the disconnecting screen and allows for a player to vote out someone
  2259. "Your connection speed to this game's players"
  2260. END
  2261.  
  2262.  TOOLTIP:NameButton
  2263. // context: located in the disconnecting screen and allows for a player to sort by name
  2264. "Sort by game name"
  2265. END
  2266.  
  2267. TOOLTIP:EmoteText
  2268. // context: located in the disconnecting screen and allows for a player to enter text
  2269. "Left click to enter text"
  2270. END
  2271.  
  2272. TOOLTIP:AsianText
  2273. // context: located in the player's info 
  2274. "Click to toggle Asian chat, etc."
  2275. END
  2276.  
  2277. TOOLTIP:NonAsianText
  2278. // context: located in the player's info 
  2279. "Click to toggle Non Asian chat, etc."
  2280. END
  2281.  
  2282. TOOLTIP:ExperienceToLevel
  2283. // context: progress bar tooltip that informs the user as to how much more experience until they level.
  2284. "Experience to next level"
  2285. END
  2286.  
  2287. KEYBOARD:Shift+
  2288. // context: Tooltip to indicate the player to pres Shift and another key simultaneously
  2289. "Shift+"
  2290. END
  2291.  
  2292. KEYBOARD:Alt+
  2293. // context: Tooltip to indicate the player to pres Alt and another key simultaneously
  2294. "Alt+"
  2295. END
  2296.  
  2297. KEYBOARD:Ctrl+
  2298. // context: Tooltip to indicate the player to pres Ctrl and another key simultaneously
  2299. "Ctrl+"
  2300. END
  2301.  
  2302. TOOLTIP:Brightness
  2303. // context: on the Options Menu
  2304. "Adjust the brightness of the game"
  2305. END
  2306.  
  2307. TOOLTIP:ScrollSpeed
  2308. // context: Located on the Options menu, Adjusts the scroll speed when you move the mouse to the side of the map.
  2309. "Adjust map scroll speed"
  2310. END
  2311.  
  2312. //TOOLTIP:SendDelay
  2313. // context: Located on Options Menu. THis option is to be used with some firewalls.
  2314. //"Forces a delayed port probe; see readme.txt for a list of firewalls this should be used with"
  2315. //END
  2316.  
  2317. //TOOLTIP:RefreshNat
  2318. // context: located on the Options Menu
  2319. //"NAT Refresh - Forces a redetection of your NAT behavior.  Use this when you change ISP's, firewalls or NAT devices, routers, etc."
  2320. //END
  2321.  
  2322. TOOLTIP:OptionsAccept
  2323. // context: located on Options Menu
  2324. "Accept the changes made and exit the Options Menu"
  2325. END
  2326.  
  2327. TOOLTIP:OptionsCancel
  2328. // context: located on Options Menu
  2329. "Exit the Options Menu without making your changes"
  2330. END
  2331.  
  2332. TOOLTIP:OptionsDefaults
  2333. // context: located on Options Menu
  2334. "Reset the options to the default settings"
  2335. END
  2336.  
  2337. TOOLTIP:ScienceCost
  2338. // context: Tooltip part that's used to makeup the command bar build tooltips cost for the science
  2339. "Cost: %d"
  2340. END
  2341.  
  2342. TOOLTIP:ScienceCostUnavailable
  2343. // context: A mission script has made this science unpurchasable (for now).
  2344. "Cost: Unavailable"
  2345. END
  2346.  
  2347. TOOLTIP:Cost
  2348. // context: Tooltip part that's used to makeup the command bar build tooltips
  2349. "Cost: %d"
  2350. END
  2351.  
  2352. TOOLTIP:AlreadyUpgradedDefault
  2353. // context: Default message when you highlight an upgrade that has already been purchased -- so you can't buy it again!
  2354. "This upgrade has already been purchased"
  2355. END
  2356.  
  2357. TOOLTIP:HasConflictingUpgradeDefault
  2358. // context: Default message when you highlight an upgrade that you can't purchase due to mutually-exclusive conflict (you bought another upgrade so you can't buy this one).
  2359.  
  2360. "Conflicting upgrade cannot be purchased"
  2361. END
  2362.  
  2363. TOOLTIP:SupplyWarehouse
  2364. // context: Displayed when mousing over a SupplyWarehouse in game.  Tells the player how much cash is left
  2365. "\n$%d remain"
  2366. END
  2367.  
  2368. TOOLTIP:LobbyPlayers
  2369. // context: number of players in the lobby. The lobby is a list ofplayers acctually connected to the server, and waiting to join a game to play
  2370. "Players currently in the Game Lobby"
  2371. END
  2372.  
  2373. TOOLTIP:StartWorldBuilder
  2374. // context: Button to execute the Map editor of the game called World Builder
  2375. "Start the World Builder editor"
  2376. END
  2377.  
  2378. TOOLTIP:GetUpdate
  2379. // context: Information dialog. From time to time EA will upgrade the game, and the players connected to internet will be notified with this dialog.
  2380. "Download game update"
  2381. END
  2382.  
  2383. TOOLTIP:DownloadProgress
  2384. //context: Download progress bar tooltip
  2385. "Download Progress"
  2386. END
  2387.  
  2388. TOOLTIP:GetMapPack
  2389. // context: Information dialog. From time to time EA will upgrade the map sets of the game, and the players connected to internet will be notified with this dialog.
  2390. "Download new map pack"
  2391. END
  2392.  
  2393. TOOLTIP:Skirmish
  2394. // context: Tooltips are small help messages that pops up whenever the player mouses over a button, object or info that requires explanation. This paricular one is shows up when the player move over the Skirmish Game button in the Main Menu
  2395. "Enter Skirmish setup menu"
  2396. END
  2397.  
  2398. TOOLTIP:Online
  2399. // context: This paricular one is shows up when the player move over the Internet button
  2400. "Click to join Generals Online. Test your skills against opponents from around the world!"
  2401. END
  2402.  
  2403. TOOLTIP:Network
  2404. // context: This paricular one is shows up when the player move over the Network button
  2405. "Click to Join the Network Lobby. Test your mettle against your friends over a Local Area Network"
  2406. END
  2407.  
  2408. TOOLTIP:Options
  2409. // context: This paricular one is shows up when the player move over the Options button
  2410. "Click to modify the game options.  You may adjust your video, audio and game preferences"
  2411. END
  2412.  
  2413. TOOLTIP:Exit
  2414. // context: This particular one is shows up when the player move over the Exit button
  2415. "Exit Generals.  Good luck in the field, Commander"
  2416. END
  2417.  
  2418. TOOLTIP:ExitGame
  2419. // context: Help text for the exit button
  2420. "Exit Generals.  Good luck in the field, Commander"
  2421. END
  2422.  
  2423. TOOLTIP:LoadGame
  2424. // context: Help text for the load button
  2425. "Click to load the selected game"
  2426. END
  2427.  
  2428. TOOLTIP:MapPreviewWindow
  2429. // context: Help text for the map preview window
  2430. "Map previews can give you a leg up on the battle to come.  Make sure to look for your Supply Docks & Tech Buildings. You may also choose your starting point"
  2431. END
  2432.  
  2433. TOOLTIP:SaveGame
  2434. // context: Help text for the save game button
  2435. "Click to save your game in progress"
  2436. END
  2437.  
  2438. TOOLTIP:AcceptButton
  2439. // context: Help text for the accept button
  2440. "Accept your current choice"
  2441. END
  2442.  
  2443. TOOLTIP:CopyReplayToDesktop
  2444. // context: Help text to the save replay button 
  2445. "Copy selected Replay file to your Desktop"
  2446. END
  2447.  
  2448. TOOLTIP:ProviderType
  2449. // context: Help text for the audio source selection box
  2450. "Select your Audio Provider"
  2451. END
  2452.  
  2453. TOOLTIP:SpeakerType
  2454. // context: Help text for the speaker configuration selection box
  2455. "Select your Speaker Configuration"
  2456. END
  2457.  
  2458. TOOLTIP:LANPlayer
  2459. // context: DO NOT TRANSLATE
  2460. "%ls@%ls"
  2461. END
  2462.  
  2463. TOOLTIP:Resolution
  2464. // context: Help text for the screen resolution selection box
  2465. "Pick a screen resolution for your game.  The higher the resolution, the slower your game is likely to play"
  2466. END
  2467.  
  2468. TOOLTIP:CommandCategory
  2469. // context: Help text for the key groups in the keyboard configuration screen
  2470. "Pick a category of keyboard command"
  2471. END
  2472.  
  2473. TOOLTIP:CommandDescription
  2474. // context: Help text for the description of the functionality of the selected command
  2475. "The description of your selected command"
  2476. END
  2477.  
  2478. TOOLTIP:StartPosition
  2479. // context: Used to set your starting position
  2480. "Starting Position"
  2481. END
  2482.  
  2483. TOOLTIP:SelectMap
  2484. // context: Used to select the map
  2485. "Select the battlefield you would like to use"
  2486. END
  2487.  
  2488. //TOOLTIP:Vote
  2489. // context: DO NOT TRANSLATE YET - Displays the number of votes to kick that player.
  2490. //"Cast vote to remove player"
  2491. //END
  2492.  
  2493. TOOLTIP:NumberOfVotes
  2494. // context: DO NOT TRANSLATE YET - Used to select the map
  2495. "Votes cast to remove player"
  2496. END
  2497.  
  2498. TOOLTIP:QuitMultiplayerGame
  2499. // context: Exits from a multiplayer game
  2500. "Exit to game menus"
  2501. END
  2502.  
  2503. TOOLTIP:RestartGame
  2504. // context: Help text for the Restart button
  2505. "Restart game with same preferences"
  2506. END
  2507.  
  2508. TOOLTIP:Help
  2509. // context: DO NOT TRANSLATE YET - Used to bring up the help menu
  2510. ""
  2511. END
  2512.  
  2513. TOOLTIP:StartLocation
  2514. // context:Used to indicate map starting locations
  2515. "Starting position"
  2516. END
  2517.  
  2518. TOOLTIP:ReturnToGame
  2519. // context: Help text for the Resume button
  2520. "RETURN TO GAME"
  2521. END
  2522.  
  2523. TOOLTIP:CommandList
  2524. // context: Help text for the available commands in the seleccted keyboard category 
  2525. "Available commands for the current category"
  2526. END
  2527.  
  2528. TOOLTIP:CurrentHotkey
  2529. // context: Help text for the displayed hotkey
  2530. "Displays the current Hotkey for this command"
  2531. END
  2532.  
  2533. TOOLTIP:AssignHotkey
  2534. // context: Help text for the enter key box
  2535. "Enter your new command Hotkey here"
  2536. END
  2537.  
  2538. TOOLTIP:AssignHotkeyCurrent
  2539. // context: Help text for the key assigment box
  2540. "The command this Hotkey is currently assigned to"
  2541. END
  2542.  
  2543. TOOLTIP:AssignButton
  2544. // context: help text for the assign key button
  2545. "Assigns your chosen Hotkey command"
  2546. END
  2547.  
  2548. TOOLTIP:ResetAll
  2549. // context: Help text for the Reset to Default keyboard button
  2550. "Resets all of your keyboard Hotkeys to default"
  2551. END
  2552.  
  2553. TOOLTIP:BackButton
  2554. // context: Help for the Back button
  2555. "Return to previous menu"
  2556. END
  2557.  
  2558. TOOLTIP:ProviderSelect
  2559. // context: Help text for the select Audio Provider button
  2560. "Select the 3-D Audio Provider.  The game has already chosen your optimal set up but you may manually change if you prefer"
  2561. END
  2562.  
  2563. TOOLTIP:SpeakerSelect
  2564. // context: Help text for the Speaker configuration button
  2565. "Select your speaker setup. The game has already chosen your optimal set up but you may manually change if you prefer"
  2566. END
  2567.  
  2568. TOOLTIP:DontUseAccount
  2569. // context: Used on the login screen for Online play.
  2570. "Log in without using your Generals Online Account. You will not be able to access your Player Persona or Communicator"
  2571. END
  2572.  
  2573. TOOLTIP:CommunicatorButton
  2574. // context: Communicator button help text
  2575. "Contact your buddies"
  2576. END
  2577.  
  2578. TOOLTIP:SortBuddies
  2579. // context: Help Test for the buddies button to sort the buddies to the top of the game's list
  2580. "Sort Buddies to the top of the game list"
  2581. END
  2582.  
  2583. //TOOLTIP:NameButton
  2584. // context: Help text for the Game Name Button. The Game Name Button sorts the list of games by their names
  2585. //"Sort by Game Name"
  2586. //END
  2587.  
  2588. TOOLTIP:PingButton
  2589. // context: Help text for the ping Button. The ping button sorts the list of games by ping response
  2590. "Sort by Ping"
  2591. END
  2592.  
  2593. TOOLTIP:EmoteButton
  2594. // context: Button that will cause your chat text to appear as if it was an emotion rather as a spoken word.
  2595. "Emote"
  2596. END
  2597.  
  2598. TOOLTIP:UseAccount
  2599. // context: Used on the Login screen for Online play to toggle using a gamespy account
  2600. "Join Generals Online"
  2601. END
  2602.  
  2603. TOOLTIP:Login
  2604. // context: The button that's clicked once all information has been entered to login
  2605. "Join Generals Online"
  2606. END
  2607.  
  2608. TOOLTIP:CreateAccount
  2609. // context: used on the Login Screen to take the user to a webpage to setup an account
  2610. "Create a new Generals Online account"
  2611. END
  2612.  
  2613. TOOLTIP:TOS
  2614. // context: button to show the terms of service "TOS"
  2615. "View the Service Terms agreement"
  2616. END
  2617.  
  2618. TOOLTIP:RememberInfo
  2619. // context: The checkbox whether to remember the player's login info or not.
  2620. "Remember login info.  Not recommended for computers with multiple users"
  2621. END
  2622.  
  2623. TOOLTIP:Back
  2624. // context: used on every menu screen to take you back to the previous window
  2625. "Return to previous screen"
  2626. END
  2627.  
  2628. TOOLTIP:BattleHonors
  2629. // context: tooltip over the battle honors listbox on the player stat screen
  2630. "The Battle Honors a player has received.  Battle Honors are won by achieving certain goals in solo or multiplay"
  2631. END
  2632.  
  2633. TOOLTIP:BattleHonorOfficersClub
  2634. // context: tooltip on the persona pop-up for having pre-ordered the game
  2635. "Officers Club Honor\nFounding member of the Generals Community"
  2636. END
  2637.  
  2638. TOOLTIP:LobbyOfficersClub
  2639. // context: tooltip in the custom match lobby for having pre-ordered the game
  2640. "Officers Club: Founding member of the Generals Community"
  2641. END
  2642.  
  2643. TOOLTIP:BattleHonorFairPlay
  2644. "Fair Play Honor\nPlayer has disconnected from online games less than 10% of the time (with at least 10 games played)"
  2645. END
  2646.  
  2647. TOOLTIP:BattleHonorApocalypse
  2648. "Apocalypse Honor\nPlayer has built the Particle Cannon, Nuclear Missile, and SCUD Storm in a solo or multiplayer online game"
  2649. END
  2650.  
  2651. TOOLTIP:BattleHonorFairPlayDisabled
  2652. "Fair Play Honor\nDisconnect less than 10% of the time to earn this medal (with at least 10 games played)"
  2653. END
  2654.  
  2655. TOOLTIP:BattleHonorApocalypseDisabled
  2656. "Apocalypse Medal\nBuild the Particle Cannon, Nuclear Missile, and SCUD Storm to earn this medal"
  2657. END
  2658.  
  2659. TOOLTIP:BattleHonorPreorder
  2660. "Officers Club Honor\nPlayer is a founding member of the Generals community"
  2661. END
  2662.  
  2663. TOOLTIP:BattleHonorPreorderDisabled
  2664. "Officers Club Medal\nPlayer did not preorder Generals"
  2665. END
  2666.  
  2667. TOOLTIP:BattleHonorStreak3
  2668. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Streak 3 battle honor icon
  2669. "Streak Honor(3)\nPlayer has won 3 solo or multiplayer online games in a row"
  2670. END
  2671.  
  2672. TOOLTIP:BattleHonorStreak5
  2673. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Streak 5 battle honor icon
  2674. "Streak Honor(5)\nPlayer has won 5 solo or multiplayer online games in a row"
  2675. END
  2676.  
  2677. TOOLTIP:BattleHonorStreak10
  2678. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Streak 10 battle honor icon
  2679. "Streak Honor(10)\nPlayer has won 10 solo or multiplayer online games in a row"
  2680. END
  2681.  
  2682. TOOLTIP:BattleHonorStreak20
  2683. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Streak 20 battle honor icon
  2684. "Streak Honor(20)\nPlayer has won 20 solo or multiplayer online games in a row"
  2685. END
  2686.  
  2687. TOOLTIP:BattleHonorLoyaltyUSA
  2688. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Loyalty USA battle honor icon
  2689. "USA Loyalty Honor\nPlayer has played 20+ games in a row as the USA"
  2690. END
  2691.  
  2692. TOOLTIP:BattleHonorLoyaltyChina
  2693. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Loyalty China battle honor icon
  2694. "China Loyalty Honor\nPlayer has played 20+ games in a row as China"
  2695. END
  2696.  
  2697. TOOLTIP:BattleHonorLoyaltyGLA
  2698. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Loyalty GLA battle honor icon
  2699. "GLA Loyalty Honor\nPlayer has played 20+ games in a row as the GLA"
  2700. END
  2701.  
  2702. TOOLTIP:BattleHonorBattleTank
  2703. // context: tooltip displayed when the user mouses over the BattleTank battle honor icon
  2704. "Battle Tank Honor\nPlayer has built 50+ tanks in a solo or multiplayer online game"
  2705. END
  2706.  
  2707. TOOLTIP:BattleHonorAirWing
  2708. // context: tooltip displayed when the user mouses over the AirWing battle honor icon
  2709. "Air Wing Honor\nPlayer has built 20+ aircraft in a solo or multiplayer online game"
  2710. END
  2711.  
  2712. TOOLTIP:BattleHonorEndurance
  2713. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Endurance battle honor icon
  2714. "Endurance Honor\nPlayer has beaten every map"
  2715. END
  2716.  
  2717. TOOLTIP:BattleHonorCampaignUSA
  2718. // context: tooltip displayed when the user mouses over the CampaignUSA battle honor icon
  2719. "USA Campaign Honor\nPlayer has completed the USA Campaign"
  2720. END
  2721.  
  2722. TOOLTIP:BattleHonorCampaignChina
  2723. // context: tooltip displayed when the user mouses over the CampaignChina battle honor icon
  2724. "China Campaign Honor\nPlayer has completed the China Campaign"
  2725. END
  2726.  
  2727. TOOLTIP:BattleHonorCampaignGLA
  2728. // context: tooltip displayed when the user mouses over the CampaignGLA battle honor icon
  2729. "GLA Campaign Honor\nPlayer has completed the GLA Campaign"
  2730. END
  2731.  
  2732. TOOLTIP:BattleHonorBlitz10
  2733. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Blitz battle honor icon
  2734. "Blitz Honor\nPlayer has beaten opponent(s) in 10 minutes or less"
  2735. END
  2736.  
  2737. TOOLTIP:BattleHonorBlitz5
  2738. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Blitz battle honor icon
  2739. "Blitz Honor\nPlayer has beaten opponent(s) in 5 minutes or less"
  2740. END
  2741.  
  2742. TOOLTIP:BattleHonorChallenge
  2743. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Challenge battle honor icon
  2744. "Challenge Honor\nPlayer has defeated a Hard computer opponent"
  2745. END
  2746.  
  2747. TOOLTIP:BattleHonorStreak3Disabled
  2748. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Streak 3 battle honor icon
  2749. "Streak Honor\nWin 3 or more games in a row to earn this medal"
  2750. END
  2751.  
  2752. TOOLTIP:BattleHonorLoyaltyUSADisabled
  2753. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Loyalty USA battle honor icon
  2754. "USA Loyalty Honor\nPlay 20+ games in a row as USA to earn this medal"
  2755. END
  2756.  
  2757. TOOLTIP:BattleHonorLoyaltyChinaDisabled
  2758. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Loyalty China battle honor icon
  2759. "China Loyalty Honor\nPlay 20+ games in a row as China to earn this medal"
  2760. END
  2761.  
  2762. TOOLTIP:BattleHonorLoyaltyGLADisabled
  2763. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Loyalty GLA battle honor icon
  2764. "GLA Loyalty Honor\nPlay 20+ games in a row as the GLA to earn this medal"
  2765. END
  2766.  
  2767. TOOLTIP:BattleHonorBattleTankDisabled
  2768. // context: tooltip displayed when the user mouses over the BattleTank battle honor icon
  2769. "Battle Tank Honor\nBuild 50+ tanks against computer opponent(s) to earn this medal"
  2770. END
  2771.  
  2772. TOOLTIP:BattleHonorAirWingDisabled
  2773. // context: tooltip displayed when the user mouses over the AirWing battle honor icon
  2774. "Air Wing Honor\nBuild 20+ aircraft against computer opponent(s) to earn this medal"
  2775. END
  2776.  
  2777. TOOLTIP:BattleHonorEnduranceDisabled
  2778. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Endurance battle honor icon
  2779. "Endurance Honor\nBeat every map to earn this medal"
  2780. END
  2781.  
  2782. TOOLTIP:BattleHonorCampaignUSADisabled
  2783. // context: tooltip displayed when the user mouses over the CampaignUSA battle honor icon
  2784. "USA Campaign Honor\nComplete the USA Campaign to earn this medal"
  2785. END
  2786.  
  2787. TOOLTIP:BattleHonorCampaignChinaDisabled
  2788. // context: tooltip displayed when the user mouses over the CampaignChina battle honor icon
  2789. "China Campaign Honor\nComplete the China Campaign to earn this medal"
  2790. END
  2791.  
  2792. TOOLTIP:BattleHonorCampaignGLADisabled
  2793. // context: tooltip displayed when the user mouses over the CampaignGLA battle honor icon
  2794. "GLA Campaign Honor\nComplete the GLA Campaign to earn this medal"
  2795. END
  2796.  
  2797. TOOLTIP:BattleHonorBlitz10Disabled
  2798. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Blitz battle honor icon
  2799. "Blitz Honor\nBeat opponent(s) in 10 minutes or less to earn this medal"
  2800. END
  2801.  
  2802. TOOLTIP:BattleHonorChallengeDisabled
  2803. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Challenge battle honor icon
  2804. "Challenge Honor\nDefeat 1-7 Hard computer opponents to earn this honor"
  2805. END
  2806.  
  2807. TOOLTIP:BattleHonorStreak25
  2808. // context: tooltip displayed when the user mouses over the Streak 25 battle honor icon
  2809. "Streak Honor(25)\nPlayer has won 25 games in a row"
  2810. END
  2811.  
  2812. TOOLTIP:ProgressToNextRank
  2813. // context: used on the Stat screen to indicate the progress until the next rank
  2814. "Progress until the next rank is acheived"
  2815. END
  2816.  
  2817. TOOLTIP:SetLocale
  2818. // context: Tooltip for the set locale button on the Myinfo Screen
  2819. "Change your current Locale selection"
  2820. END
  2821.  
  2822. TOOLTIP:DeleteAccount
  2823. // context: on myinfo screen, Prompt the user whether or not they'd like to delete their current gamespy account
  2824. "Delete your current account"
  2825. END
  2826.  
  2827. //TOOLTIP:AsianText
  2828. // context: on myinfo screen, toggle displaying asian text or not
  2829. //"Toggle Asian text in chat lobby"
  2830. //END
  2831.  
  2832. //TOOLTIP:NonAsianText
  2833. // context: on myinfo screen, toggle displaying non-asian text or not
  2834. //"Toggle Non-Asian text in chat lobby"
  2835. //END
  2836.  
  2837. GUI:RestartMission
  2838. // context: button to restart a game with the same settings than the game before 
  2839. "RESTART MISSION" 
  2840. END 
  2841.  
  2842. GUI:ExitMission
  2843. // context: button to restart a game with the same settings than the game before 
  2844. "EXIT MISSION" 
  2845. END 
  2846.  
  2847. GUI:OlderReplayVersionTitle
  2848. // context: Title for the Message box prompting the user that the reply that's selected is older then the version of the game.
  2849. "OLDER REPLAY VERSION"
  2850. END 
  2851.  
  2852. GUI:OlderReplayVersion
  2853. // context: Message box message prompting the user that the reply that's selected is older then the version of the game.
  2854. "Loading may not display the replay properly, continue to load?" 
  2855. END
  2856.  
  2857. GUI:LowTextureDetail
  2858. // context: Checkbox on Options Screen
  2859. "Low Texture Detail"
  2860. END
  2861.  
  2862. TOOLTIP:LowTextureDetail
  2863. // context: tooltip for the checkbox on the options screen
  2864. "Use Low Resolution Textures"
  2865. END
  2866.  
  2867. GUI:Display
  2868. // context: heading on the Options menu above the Display options!
  2869. "OPTIONS"
  2870. END
  2871.  
  2872. GUI:Audio
  2873. // context: heading on the Options menu above the Audio options!
  2874. "AUDIO"
  2875. END
  2876.  
  2877. GUI:LANLobby
  2878. // context: title for the Lan Lobby menu
  2879. "LAN LOBBY"
  2880. END
  2881.  
  2882. GUI:InsertCDPrompt
  2883. // This is the prompt for the 'Insert the CD' box.
  2884. "Missing CD"
  2885. END
  2886.  
  2887. GUI:InsertCDMessage
  2888. // This is the more detailed message for the 'Insert the CD' box. 
  2889. "Please insert the first game CD."
  2890. END
  2891.  
  2892. GUI:Credits
  2893. // context: Button label on the main screen that takes the user to the credits
  2894. "CREDITS"
  2895. END
  2896.  
  2897. GUI:AreYouSureDeleteAccount
  2898. // context: prompt re-assuring that the user wants to delete their account
  2899. "Are you sure you want to permanantly delete your account and all your saved statistics?"
  2900. END
  2901.  
  2902. GUI:NonAsianText
  2903. // context: on myinfo screen, toggle displaying asian text or not
  2904. "Non-Asian Text"
  2905. END
  2906.  
  2907. GUI:AsianText
  2908. // context: on myinfo screen, toggle displaying asian text or not
  2909. "Asian Text"
  2910. END
  2911.  
  2912. GUI:DeleteAccount
  2913. // context: on Myinfo Screen.  Prompt the user whether or not they'd like to delete their current gamespy account
  2914. "DELETE ACCOUNT"
  2915. END
  2916.  
  2917. GUI:SetLocale
  2918. // context: used on the stat screen when displaying a user's own stats online, Set locale button prompts to set their locale
  2919. "SET LOCALE"
  2920. END
  2921.  
  2922. GUI:Side
  2923. // context: heading for the player's side on the load screen
  2924. "Army"
  2925. END
  2926.  
  2927. GUI:WinLoss
  2928. // context: win loss heading
  2929. "Win/Loss"
  2930. END
  2931.  
  2932. GUI:FavSide
  2933. // context: heading for the player's favorite side
  2934. "Favorite Army"
  2935. END
  2936.  
  2937. GUI:Discons
  2938. // context: heading for the player's disconnects
  2939. "Disconnects"
  2940. END
  2941.  
  2942. GUI:Progress
  2943. // context: the progress bar's headings
  2944. "Progress"
  2945. END
  2946.  
  2947. GUI:Rank
  2948. // context: Label for the rank Icon
  2949. "Rank"
  2950. END
  2951.  
  2952. GUI:BattleHonors
  2953. // context:Label for the battle honors
  2954. "Battle Honors"
  2955. END
  2956.  
  2957. GUI:TotalBuddys
  2958. // context: Label for the Total Buddys
  2959. "Total Buddys"
  2960. END
  2961.  
  2962. GUI:PlayerStatistics
  2963. // context: the title that will have a player's name and location added to it on the stats screen
  2964. "%hs, from %ls"
  2965. END
  2966.  
  2967. GUI:BuildingsKilledStat
  2968. // context: Label for the total number of buildings destroyed
  2969. "Buildings Killed"
  2970. END
  2971.  
  2972. GUI:BuildingsBuiltStat
  2973. // context: Label for the total number of buildings built
  2974. "Buildings Built"
  2975. END
  2976.  
  2977. GUI:BuildingsLostStat
  2978. // context: Label for the total number of buildings lost
  2979. "Buildings Lost"
  2980. END
  2981.  
  2982. GUI:TotalBuilt
  2983. // context: Label for the Total number of units built
  2984. "Total Built"
  2985. END
  2986.  
  2987. GUI:TotalDeaths
  2988. // context: Label for the total deaths a player has
  2989. "Total Deaths"
  2990. END
  2991.  
  2992. GUI:TotalKills
  2993. // context: Label for the total kills the player has
  2994. "Total Kills"
  2995. END
  2996.  
  2997. GUI:FavoriteUnit
  2998. // context: Label for teh player's favorite Unit
  2999. "Favorite Unit"
  3000. END
  3001.  
  3002. GUI:FavoriteSide
  3003. // context: Label for the Favorite Side the player uses
  3004. "Favorite Army"
  3005. END
  3006.  
  3007. GUI:CareerWins
  3008. // context: label for the total number of wins the player has accrued
  3009. "Career Wins"
  3010. END
  3011.  
  3012. GUI:CareerLosses
  3013. // context: label for the total number of loses the player has
  3014. "Career Losses"
  3015. END
  3016.  
  3017. GUI:CurrentWinStreak
  3018. "Current Win Streak"
  3019. END
  3020.  
  3021. GUI:CarrerWinPercent
  3022. "Career Win Percentage"
  3023. END
  3024.  
  3025. GUI:Loses
  3026. // context: label for the total number of loses the player has
  3027. "Losses"
  3028. END
  3029.  
  3030. GUI:Wins
  3031. // context: label for the total number of wins the player has accrued
  3032. "Wins"
  3033. END
  3034.  
  3035. GUI:TotalDesyncs
  3036. // context: label for the total number of desyncs the player has
  3037. "Desyncs"
  3038. END
  3039.  
  3040. GUI:TotalDisconnects
  3041. // context: label for the total number of disconnects the player has
  3042. "Disconnects"
  3043. END
  3044.  
  3045. GUI:QMWinStreak
  3046. // context: label for the most number of QuickMatch games this player has won in a row
  3047. "QuickMatch win streak"
  3048. END
  3049.  
  3050. GUI:WinStreak
  3051. // context: label for the most number of games this player has won in a row
  3052. "Win Streak"
  3053. END
  3054.  
  3055. GUI:LossStreak
  3056. // context: label for the most number of games this player has lost in a row
  3057. "Loss Streak"
  3058. END
  3059.  
  3060. GUI:WinPercentLabel
  3061. // context: label for win percentage for this player
  3062. "Win Percent"
  3063. END
  3064.  
  3065. GUI:BestWinStreak
  3066. // context: label for the most number of games this player has won in a row
  3067. "Best Win Streak"
  3068. END
  3069.  
  3070. GUI:LastLadder
  3071. // context: label for the last ladder on which this player has played
  3072. "Last Ladder"
  3073. END
  3074.  
  3075. GUI:GamesPlayed
  3076. // context: label for the total number of games a player has played
  3077. "Games Played"
  3078. END
  3079.  
  3080. GUI:TOS
  3081. // context: the terms of service button label
  3082. "SERVICE TERMS"
  3083. END
  3084.  
  3085. GUI:RememberInfo
  3086. // context: the checkbox to remember the player's info
  3087. "Remember my Info"
  3088. END
  3089.  
  3090. GUI:HostWantsToStart
  3091. // context: The player who hosts the game wants to start the game. This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby. Please keep this tied to GUI:Accept
  3092. "The Host wants to start.  Press the Accept button."
  3093. END
  3094.  
  3095. GUI:PlayerNoMap
  3096. // context: %ls is a code variable that gets replaced by a player name who does not have a map. The Map name will replace the second %ls variable. Please note that the order for this names will be always this, the first %ls will be always replaced by the Player name and the second %ls will be always replaced by the map name.This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby.
  3097. "%ls does not have the map %ls."
  3098. END
  3099.  
  3100. GUI:LocalPlayerNoMap
  3101. // context: %ls will be replaced by the player name. As there is only one variable in the string the %ls can be placed  anywhere in the translated string. This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby.
  3102. "You do not have the map %ls."
  3103. END
  3104.  
  3105. GUI:PlayerNoMapWillTransfer
  3106. // context: %ls is a code variable that gets replaced by a player name who does not have a map. The Map name will replace the second %ls variable. Please note that the order for this names will be always this, the first %ls will be always replaced by the Player name and the second %ls will be always replaced by the map name.This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby.
  3107. "%ls does not have the map %ls.  It will be transferred at game start."
  3108. END
  3109.  
  3110. GUI:LocalPlayerNoMapWillTransfer
  3111. // context: %ls will be replaced by the player name. As there is only one variable in the string the %ls can be placed  anywhere in the translated string. This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby.
  3112. "You do not have the map %ls.  It will be transferred to you at game start."
  3113. END
  3114.  
  3115. GUI:CouldNotTransferMap
  3116. // context: error message shown if map transfer at game start fails
  3117. "Unable to transfer the map.  The game cannot start."
  3118. END
  3119.  
  3120. GUI:Status
  3121. "Status"
  3122. END
  3123.  
  3124. MapTransfer:CurrentFile
  3125. // context: the file currently being transfered before loading the multiplayer game
  3126. "Current file: %ls"
  3127. END
  3128.  
  3129. MapTransfer:Timeout
  3130. // context: minute/second countdown to abort map transfer
  3131. "Abort in %d:%2.2d"
  3132. END
  3133.  
  3134. MapTransfer:Preparing
  3135. // context: map transfer status
  3136. "Preparing..."
  3137. END
  3138.  
  3139. MapTransfer:Sending
  3140. // context: map transfer status
  3141. "Sending..."
  3142. END
  3143.  
  3144. MapTransfer:Recieving
  3145. // context: map transfer status
  3146. "Receiving..."
  3147. END
  3148.  
  3149. MapTransfer:Done
  3150. // context: map transfer status
  3151. "Done"
  3152. END
  3153.  
  3154. GUI:NeedMorePlayers
  3155. // context: The host needs at least one other player for a multiplayer game. This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby.
  3156. "You need more player(s) to start the game."
  3157. END
  3158.  
  3159. GUI:NotifiedStartIntent
  3160. // context: The player who hosts the game wants to start the game. This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby.
  3161. "The other players have been notified that you want to start the game."
  3162. END
  3163.  
  3164. GUI:HostLeft
  3165. // context: the host has left the game. But the game continues. Some other player will take his place as host. This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby.
  3166. "The host left the game but C&C Generals will continue."
  3167. END
  3168.  
  3169. GUI:HostLeftTitle
  3170. // context: the host has left the game. But the game continues. Some other player will take his place as host. This message is displayed in the chat window of the multiplayer lobby.
  3171. "HOST HAS LEFT"
  3172. END
  3173.  
  3174.  
  3175. GUI:WidenSearch
  3176. // context: Quickmatch - The quick match server is making a wider search for opponents.
  3177. "WIDEN SEARCH"
  3178. END
  3179.  
  3180. GUI:QMAborted
  3181. // context: Quickmatch - The player aborted the search before finding an opponent
  3182. "Matching aborted"
  3183. END
  3184.  
  3185. GUI:DrawScrollAnchor
  3186. // context: option menu - This will display the scroll window bar on screen
  3187. "Draw scroll anchor"
  3188. END
  3189.  
  3190. GUI:MoveScrollAnchor
  3191. // context: option menu - Select where to place the anchor scroll bar
  3192. "Move scroll anchor"
  3193. END
  3194.  
  3195. GUI:GroupRoom1
  3196. // context: online chat channel name
  3197. "1 vs 1"
  3198. END
  3199.  
  3200. GUI:GroupRoom2
  3201. // context: online chat channel name
  3202. "2 vs 2"
  3203. END
  3204.  
  3205. GUI:GroupRoom3
  3206. // context: online chat channel name
  3207. "3 vs 3"
  3208. END
  3209.  
  3210. GUI:GroupRoom4
  3211. // context: online chat channel name
  3212. "4 vs 4"
  3213. END
  3214.  
  3215. GUI:GroupRoom5
  3216. // context: online chat channel name
  3217. "New Players"
  3218. END
  3219.  
  3220. GUI:GroupRoom6
  3221. // context: online chat channel name
  3222. "Mod Games"
  3223. END
  3224.  
  3225. GUI:GroupRoom7
  3226. // context: online chat channel name
  3227. "Germany"
  3228. END
  3229.  
  3230. GUI:GroupRoom8
  3231. // context: online chat channel name
  3232. "US"
  3233. END
  3234.  
  3235. GUI:GroupRoom9
  3236. // context: online chat channel name
  3237. "Korea"
  3238. END
  3239.  
  3240. GUI:GroupRoom10
  3241. // context: online chat channel name
  3242. "Asia Lobby"
  3243. END
  3244.  
  3245. GUI:GroupRoom11
  3246. // context: online chat channel name
  3247. "World Lobby"
  3248. END
  3249.  
  3250. GUI:GroupRoom12
  3251. // context: online chat channel name
  3252. "World Lobby 2"
  3253. END
  3254.  
  3255. GUI:GroupRoom13
  3256. // context: online chat channel name
  3257. "1 vs 1"
  3258. END
  3259.  
  3260. GUI:GroupRoom14
  3261. // context: online chat channel name
  3262. "2 vs 2"
  3263. END
  3264.  
  3265. GUI:GroupRoom15
  3266. // context: online chat channel name
  3267. "3 vs 3"
  3268. END
  3269.  
  3270. GUI:GroupRoom16
  3271. // context: online chat channel name
  3272. "4 vs 4"
  3273. END
  3274.  
  3275. GUI:GroupRoom17
  3276. // context: online chat channel name
  3277. "New Players"
  3278. END
  3279.  
  3280. GUI:GroupRoom18
  3281. // context: online chat channel name
  3282. "Mod Games"
  3283. END
  3284.  
  3285. GUI:GroupRoom19
  3286. // context: online chat channel name
  3287. "Ladder Games"
  3288. END
  3289.  
  3290. GUI:GroupRoom20
  3291. // context: online chat channel name
  3292. "Germany"
  3293. END
  3294.  
  3295. GUI:GroupRoom21
  3296. // context: online chat channel name
  3297. "US"
  3298. END
  3299.  
  3300. GUI:GroupRoom22
  3301. // context: online chat channel name
  3302. "Korea"
  3303. END
  3304.  
  3305. GUI:LobbyJoined
  3306. // context: message shown when joining online chat channel.  Do not translate the %ls!
  3307. "You have joined %ls."
  3308. END
  3309.  
  3310. GUI:Email
  3311. // context: Email entry box in login
  3312. "Email"
  3313. END
  3314.  
  3315. GUI:NoLadder
  3316. // context: Ladder selection boxes
  3317. "No Ladder"
  3318. END
  3319.  
  3320. GUI:ChooseLadder
  3321. // context: Ladder selection boxes
  3322. "Choose A Ladder"
  3323. END
  3324.  
  3325.  
  3326. GUI:UnknownLadder
  3327. // context: game info listboxes
  3328. "Unknown Ladder"
  3329. END
  3330.  
  3331. GUI:WOLLogin
  3332. // context: Screen Title for the Internet game login screen
  3333. "GENERALS ONLINE LOG IN"
  3334. END
  3335.  
  3336. GUI:PleaseEnterWOLInfo
  3337. // context: DO NOT TRANSLATE
  3338. "Please enter info"
  3339. END
  3340.  
  3341. GUI:Username
  3342. // context: box to type your username for login (player name)
  3343. "Nickname"
  3344. END
  3345.  
  3346. GUI:Password
  3347. // context: box to type your password for login
  3348. "Password"
  3349. END
  3350.  
  3351. GUI:Server
  3352. // context: select box for connecting to a specific server.
  3353. "Server"
  3354. END
  3355.  
  3356. GUI:AutoLogin
  3357. // context: switch box. When checked the player will log in automaticaly
  3358. "Auto Login in the Future"
  3359. END
  3360.  
  3361. GUI:RememberPassword
  3362. // context: Switch box. When checked the program will keep the password and the user will not have to type it again in the future.
  3363. "Remember My Password"
  3364. END
  3365.  
  3366. GUI:Login
  3367. // context: Login button. Accept the username and paswword and login into the sever 
  3368. "LOGIN"
  3369. END
  3370.  
  3371. GUI:CreateAccount
  3372. // context: Button to go to the create online account screen.
  3373. "CREATE ACCOUNT"
  3374. END
  3375.  
  3376. GUI:TryAgain
  3377. // context: Retry button.
  3378. "Try Again"
  3379. END
  3380.  
  3381. GUI:QuickMatch
  3382. // context: QuickMatch button. Quickmatch is a service where the server looks for a similar stats player online, then sets up a game, and it matches them. 
  3383. "QUICKMATCH"
  3384. END
  3385.  
  3386. GUI:DisplayOptions
  3387. // context: Heading for the display options on the options menu
  3388. "DISPLAY OPTIONS"
  3389. END
  3390.  
  3391. GUI:AudioOptions
  3392. // context: heading for the Audio options on the options menu
  3393. "AUDIO OPTIONS"
  3394. END
  3395.  
  3396. GUI:AudioHardware
  3397. "Hardware Accelerated Audio"
  3398. END
  3399.  
  3400. GUI:AudioSurround
  3401. "Surround Sound"
  3402. END
  3403.  
  3404. TOOLTIP:CheckAudioHardware
  3405. "Check this box to enable hardware acceleration for Audio"
  3406. END
  3407.  
  3408. TOOLTIP:AudioSurround
  3409. "Check this box if you have surround sound speakers"
  3410. END
  3411.  
  3412. GUI:NetworkOptions
  3413. // context: heading for the Network options on the options menu
  3414. "NETWORK OPTIONS"
  3415. END
  3416.  
  3417. GUI:SocketError
  3418. // context:The user has lost his connection to the network and is being told to check their connection.
  3419. "Failed trying to communicate with the network, check your connection."
  3420. END
  3421.  
  3422. GUI:NetworkError
  3423. // context: Message box header indicating that this is a network error message
  3424. "NETWORK ERROR"
  3425. END
  3426.  
  3427. GUI:GammaAdjustment
  3428. // context: slide bar to adjust the brightness of the screen.
  3429. // please don't make this excessively long!
  3430. "Brightness"
  3431. END
  3432.  
  3433. GUI:SaveGame
  3434. // context: Button to save the current game
  3435. "SAVE GAME"
  3436. END
  3437.  
  3438. GUI:LoadGame
  3439. // context: button to load a saved game
  3440. "LOAD GAME"
  3441. END
  3442.  
  3443. GUI:SaveAndLoad
  3444. // context: button label to go to the save game and load game sub menu
  3445. "SAVE/LOAD"
  3446. END
  3447.  
  3448. GUI:SaveTime
  3449. // context: label immediately preceeding a time for a save game file description
  3450. "Time"
  3451. END
  3452.  
  3453. GUI:SaveDate
  3454. // context; label immediately preceeding a date for a save game file description
  3455. "Date"
  3456. END
  3457.  
  3458. GUI:Help
  3459. // context: Help button
  3460. "Help"
  3461. END
  3462.  
  3463. GUI:HelpDescription
  3464. // context: Switch box to enable/disable help text/tooltips
  3465. "Display help dialog"
  3466. END
  3467.  
  3468. GUI:ReturnToGame
  3469. // context: button to return to the game from the pause menu
  3470. "RETURN TO GAME"
  3471. END
  3472.  
  3473. GUI:NewGame
  3474. // context: Button to create a new game
  3475. "New Game"
  3476. END
  3477.  
  3478. GUI:RestartGame
  3479. // context: button to restart a game with the same settings than the game before
  3480. "RESTART GAME"
  3481. END
  3482.  
  3483. GUI:Surrender
  3484. // context: button to Surrender and become an observer in a multiplayer game
  3485. "SURRENDER"
  3486. END
  3487.  
  3488. GUI:MatchingProgress
  3489. // context: Message informing that the Quickmatch server is looking for an opponent
  3490. // Check the context of these things before changing them.  This is a caption.
  3491. // The following text is *not* appropriate:
  3492. //"QuickMatch is searching for your optimal opponent..."
  3493. "QuickMatch Progress"
  3494. END
  3495.  
  3496. GUI:Player'sName
  3497. // context: opponent player's name
  3498. "Opponent's Name"
  3499. END
  3500.  
  3501. GUI:LadderWins
  3502. // context: Number of wins of a player in this ladder
  3503. "Ladder Wins"
  3504.  
  3505. END
  3506.  
  3507. GUI:LadderLosses
  3508. // context: Number of losses of a player in this ladder
  3509. "Ladder Losses"
  3510. END
  3511.  
  3512. GUI:LadderPoints
  3513. // context: Points of a player in this ladder
  3514. "Ladder Points"
  3515. END
  3516.  
  3517. GUI:Disconnects
  3518. // context: Number of times that this player had a disconnect in a game of this ladder
  3519. "Disconnects"
  3520. END
  3521.  
  3522. GUI:LadderRank
  3523. // context: Player rank in this ladder
  3524. "Ladder Rank"
  3525. END
  3526.  
  3527. GUI:AllTimeWins
  3528. // context: Overall wins of a player
  3529. "All-Time Wins"
  3530. END
  3531.  
  3532. GUI:AllTimeLosses
  3533. // context: Total number og game that this player did lose
  3534. "All-Time Losses"
  3535. END
  3536.  
  3537. GUI:AllTimePoints
  3538. // context: total points won by this player
  3539. "All-Time Rank Points"
  3540. END
  3541.  
  3542. GUI:AllTimeDisconnects
  3543. // context: Total count of disconnects for this player
  3544. "All-Time Disconnects"
  3545. END
  3546.  
  3547. GUI:HighestRank
  3548. // context: Best rank this player ever had
  3549. "All-Time Highest Rank"
  3550. END
  3551.  
  3552. GUI:Honor
  3553. // context: Special honors won by the player
  3554. "Battle Honors"
  3555. END
  3556.  
  3557. GUI:LastUpdated
  3558. // context: date last time that the player profile was updated
  3559. "Player Profile Last Updated"
  3560. END
  3561.  
  3562. GUI:WOLIconKey
  3563. // context: DO NOT TRANSLATE
  3564. "Icon Key"
  3565. END
  3566.  
  3567. GUI:WOLWelcome
  3568. // context: Welcome message
  3569. "Welcome to Generals Online, %hs"
  3570. END
  3571.  
  3572. GUI:CustomMatch
  3573. // context: Button in multiplayer to create a online match. All game settings will be adjusted by the player.
  3574. "CUSTOM MATCH"
  3575. END
  3576.  
  3577. GUI:MyInfo
  3578. // context: to display player info
  3579. "MY PERSONA"
  3580. END
  3581.  
  3582. GUI:Buddies
  3583. // context: chat board
  3584. "COMMUNICATOR"
  3585. END
  3586.  
  3587. GUI:BuddiesTab
  3588. // context:This is the tab on the communicator that brings up the buddy list.
  3589. "Buddies"
  3590. END
  3591.  
  3592. GUI:Community
  3593. // context: global forums
  3594. "Community"
  3595. END
  3596.  
  3597. GUI:SortAlpha
  3598. // context: custom match - sort games alphanumerically by his name
  3599. "Name"
  3600. END
  3601.  
  3602. GUI:SortPing
  3603. // context: custom match - sort games by ping time
  3604. "Connection"
  3605. END
  3606.  
  3607. GUI:SortBuddies
  3608. // context: custom match - sort games with your buddies (Buddys) to the top of the list
  3609. "Buddies"
  3610. END
  3611.  
  3612. GUI:GSRank0
  3613. // context: player rank titles
  3614. "Private"
  3615. END
  3616.  
  3617. GUI:GSRank1
  3618. // context: player ranks
  3619. "Corporal"
  3620. END
  3621.  
  3622. GUI:GSRank2
  3623. // context: player ranks
  3624. "Sergeant"
  3625. END
  3626.  
  3627. GUI:GSRank3
  3628. // context: player ranks
  3629. "Lieutenant"
  3630. END
  3631.  
  3632. GUI:GSRank4
  3633. // context: player ranks
  3634. "Captain"
  3635. END
  3636.  
  3637. GUI:GSRank5
  3638. // context: player ranks
  3639. "Major"
  3640. END
  3641.  
  3642. GUI:GSRank6
  3643. // context: player ranks
  3644. "Colonel"
  3645. END
  3646.  
  3647. GUI:GSRank7
  3648. // context: player ranks
  3649. "Brigadier General"
  3650. END
  3651.  
  3652. GUI:GSRank8
  3653. // context: player ranks
  3654. "General"
  3655. END
  3656.  
  3657. GUI:GSRank9
  3658. // context: game spy player ranks
  3659. "Commander in Chief"
  3660. END
  3661.  
  3662. GUI:GSErrorTitle
  3663. // context: error dialog. An error occur in the chat room
  3664. ""
  3665. END
  3666.  
  3667. GUI:GSNoLoginInfoAll
  3668. "Please enter your email, nickname, and password.  Then, click on Login or Create Account."
  3669. END
  3670.  
  3671. GUI:GSNoLoginInfoEmailNickname
  3672. "Please enter your email and nickname.  Then, click on Login or Create Account."
  3673. END
  3674.  
  3675. GUI:GSNoLoginInfoEmailPassword
  3676. "Please enter your email and password.  Then, click on Login or Create Account."
  3677. END
  3678.  
  3679. GUI:Any
  3680. // context: on QuickMatch screen, Any is the default setting so the option doesn't matter
  3681. "Any"
  3682. END
  3683.  
  3684. GUI:GSNoLoginInfoNicknamePassword
  3685. "Please enter your nickname and password.  Then, click on Login or Create Account."
  3686. END
  3687.  
  3688. GUI:GSNoLoginInfoEmail
  3689. "Please enter your email.  Then, click on Login or Create Account."
  3690. END
  3691.  
  3692. GUI:GSNoLoginInfoNickname
  3693. "Please enter your nickname.  Then, click on Login or Create Account."
  3694. END
  3695.  
  3696. GUI:GSNoLoginInfoPassword
  3697. "Please enter your password.  Then, click on Login or Create Account."
  3698. END
  3699.  
  3700. GUI:GSDisconnected
  3701. // context: error message. The player has been diconnected from the chat due to an error/timeout
  3702. "You have been disconnected from the chat server."
  3703. END
  3704.  
  3705. GUI:GSDisconReason1
  3706. // context: the player name is already in use in the chat server. 
  3707. "That nickname has already been taken. Please choose another"
  3708. END
  3709.  
  3710. GUI:GSDisconReason2
  3711. // context: nickname selected violates the chat rules
  3712. "That nickname is invalid. Please choose another"
  3713. END
  3714.  
  3715. GUI:GSDisconReason3
  3716. // context: player lost connection with the chat server
  3717. "Lost connection to Generals Online."
  3718. END
  3719.  
  3720. GUI:GSDisconReason4
  3721. // context: player can not connect to the chat server
  3722. "Could not connect to Generals Online."
  3723. END
  3724.  
  3725. GUI:GSDisconReason5
  3726. // context: the player tried to connect to the chat server but took too long
  3727. "Login process has timed out.  Please check your internet connection"  
  3728. END
  3729.  
  3730. GUI:GSDisconReason6
  3731. // context: player name is not registered. Player names must be registered  and it must have a valid email address associated to them. 
  3732. "That nickname/email combo does not exist.  If you want to create an account, click on Create Account."
  3733. END
  3734.  
  3735. GUI:GSDisconReason7
  3736. // context: email alias does not exist or has a bad format
  3737. "That email is invalid"
  3738. END
  3739.  
  3740. GUI:GSDisconReason8
  3741. // context: player typed in a wrong password
  3742. "That password is incorrect. Please try again."
  3743. END
  3744.  
  3745.  
  3746. GUI:GSDisconReason9
  3747. // context: profile has bad data
  3748. "Bad profile."
  3749. END
  3750.  
  3751. GUI:GSDisconReason10
  3752. // context: corrupt profile has been deleted
  3753. "Profile has been deleted."
  3754. END
  3755.  
  3756. GUI:GSDisconReason11
  3757. // context: Buddys server rejected player conection
  3758. "Buddy server connection was refused"
  3759. END
  3760.  
  3761. GUI:GSDisconReason12
  3762. // context: Buddy server failed to authorize player login request
  3763. "Buddy server authorization failed"
  3764. END
  3765.  
  3766. GUI:GSDisconReason13
  3767. // context: the player entered a non valid serial number during install
  3768. "Serial number is invalid. Please try another"
  3769. END
  3770.  
  3771. GUI:GSDisconReason14
  3772. // context: Windows registry entries have been altered
  3773. "Registry is corrupt and has been altered"
  3774. END
  3775.  
  3776. GUI:GSDisconReason15
  3777. // context: player's serial number has been banned for abusive use.
  3778. "Serial number is banned."
  3779. END
  3780.  
  3781. GUI:GSDisconReason16
  3782. // context: failed login attempt
  3783. "A profile with that nickname already exists."
  3784. END
  3785.  
  3786. GUI:GSDisconReason17
  3787. // context: failed login attempt
  3788. "That password is incorrect. Please try again"
  3789. END
  3790.  
  3791. GUI:GSDisconReason18
  3792. // context: failed login attempt
  3793. "A profile with that nickname already exists."
  3794. END
  3795.  
  3796. GUI:GSDisconReason19
  3797. // context: failed login attempt
  3798. "Server error - cannot create account."
  3799. END
  3800.  
  3801. GUI:GSGroupRoomJoinFail
  3802. // context: Failed to join a chat group
  3803. "Failed to join chat room"
  3804. END
  3805.  
  3806. GUI:JoinFailedRoomFull
  3807. // context: failure to join a chat room or game being hosted
  3808. "Failed to join - the room is full."
  3809. END
  3810.  
  3811. GUI:JoinFailedInviteOnly
  3812. // context: failure to join a chat room or game being hosted
  3813. "Failed to join - the room is invitation only."
  3814. END
  3815.  
  3816. GUI:JoinFailedBannedFromRoom
  3817. // context: failure to join a GameSpy chat room or game being hosted
  3818. "Failed to join - you have been banned from the room"
  3819. END
  3820.  
  3821. GUI:JoinFailedBadPassword
  3822. // context: failure to join a GameSpy chat room or game being hosted
  3823. "Failed to join - incorrect password"
  3824. END
  3825.  
  3826. GUI:JoinFailedAlreadyInRoom
  3827. // context: failure to join a GameSpy chat room or game being hosted
  3828. "Failed to join - you are already in a room"
  3829. END
  3830.  
  3831. GUI:JoinFailedNoConnection
  3832. // context: failure to join a GameSpy chat room or game being hosted
  3833. "Failed to join - no connection to chat server"
  3834. END
  3835.  
  3836. GUI:JoinFailedCRCMismatch
  3837. // context: failure to join a GameSpy chat room or game being hosted
  3838. "Failed to join - the game is a different version"
  3839. END
  3840.  
  3841. GUI:JoinFailedUnknownLadder
  3842. // context: failure to join a GameSpy chat room or game being hosted
  3843. "Failed to join - the game is using an unknown ladder"
  3844. END
  3845.  
  3846. GUI:JoinFailedDefault
  3847. // context: failure to join a GameSpy chat room or game being hosted
  3848. "FAILED TO JOIN ROOM"
  3849. END
  3850.  
  3851. GUI:NoGameSelected
  3852. // context: failed to join a game because none is selected
  3853. "Select a game to join first."
  3854. END
  3855.  
  3856. GUI:GSKicked
  3857. // context: the room administrator has kicked the player from the chat room
  3858. "You were kicked from the room"
  3859. END
  3860.  
  3861. GUI:GSKickedGameStarted
  3862. // context: the room administrator has kicked the player from the chat room because the game has started
  3863. "The game has started."
  3864. END
  3865.  
  3866. GUI:GSKickedGameFull
  3867. // context: the room administrator has kicked the player from the chat room because the game is full
  3868. "The game is full."
  3869. END
  3870.  
  3871. GUI:GSFailedToHost
  3872. // context: we were unable to connect to the master server list when trying to host
  3873. "Could not host the game"
  3874. END
  3875.  
  3876. GUI:NATNegotiationFailed
  3877. // context: NAT/Firewall negotiation at start of Internet games
  3878. "You or another player were unable to negotiate a connection. You may not have your firewall configured properly. Visit www.generals.ea.com, eatech.custhelp.com, or call your firewall manufacturer for more details."
  3879. END
  3880.  
  3881. GUI:GPErrorTitle
  3882. // context: An error occured downloading the friends list
  3883. "BUDDY ERROR"
  3884. END
  3885.  
  3886. GUI:GPNoCommunicator
  3887. // context: PLAYTEST ONLY - an error message stating that the communicator is disabled
  3888. "The Communicator is not available in the Multiplayer Playtest."
  3889. END
  3890.  
  3891. GUI:GPDisconnected
  3892. // context: Player has been disconnected from a Buddy server. 
  3893. "You have been disconnected from the buddy server.  Would you like to reconnect?"
  3894. END
  3895.  
  3896. GUI:GPNoProfile
  3897. // context: You have to use a profile in orde to be able to store friend lists
  3898. "You did not log in using a Profile.  No Buddy information is available."
  3899. END
  3900.  
  3901. GUI:PSErrorTitle
  3902. // context: Profiles are stored online in our permanent servers. 
  3903. "PERSISTENT STORAGE ERROR"
  3904. END
  3905.  
  3906. GUI:PSCannotConnect
  3907. // context: Profiles are stored online in our permanent servers. 
  3908. "Could not connect to the persistent storage server"
  3909. END
  3910.  
  3911. GUI:Error
  3912. // context: various error dialog box titles
  3913. "Error"
  3914. END
  3915.  
  3916. Buddy:MatchingNotification
  3917. // context: used to popup the status of a buddy. %hs is replaced by the Buddy's name
  3918. "%hs is QuickMatching"
  3919. END
  3920.  
  3921. Buddy:StagingNotification
  3922. // context: used to popup the status of a buddy. %hs is replaced by the Buddy's name
  3923. "%hs is setting up a game"
  3924. END
  3925.  
  3926. Buddy:LoadingNotification
  3927. // context: used to popup the status of a buddy. %hs is replaced by the Buddy's name
  3928. "%hs is starting a game"
  3929. END
  3930.  
  3931. Buddy:PlayingNotification
  3932. // context: used to popup the status of a buddy. %hs is replaced by the Buddy's name
  3933. "%hs is playing a game"
  3934. END
  3935.  
  3936. Buddy:Offline
  3937. // context: player's Buddy is not playing the game now.
  3938. "Offline"
  3939. END
  3940.  
  3941. Buddy:CantTalkToIngameBuddy
  3942. // context: used to remind the user that you can't talk with other buddies in the same game if you are dead.
  3943. // this is to prevent cheating.
  3944. "You cannot send messages to buddies in your game if you are observing."
  3945. END
  3946.  
  3947. Buddy:Online
  3948. // context: player's Buddy is logged in the game now.
  3949. "Online"
  3950. END
  3951.  
  3952. Buddy:Chatting
  3953. // context: player's Buddy is connected to the chat room with the name X. The %ls will be replaced by code with the chat room name.
  3954. "Chatting in %ls"
  3955. END
  3956.  
  3957. Buddy:Staging
  3958. // context: player's Buddy is connecting to %ls (%ls is replaced by a chat room name)
  3959. "Staging in %ls"
  3960. END
  3961.  
  3962. Buddy:Loading
  3963. // context: player's Buddy is loading a game in %ls (%ls is replaced by a chat room name)
  3964. "Loading in %ls"
  3965. END
  3966.  
  3967. Buddy:Playing
  3968. // context: player's Buddy is playing a game in %ls (%ls is replaced by a chat room name)
  3969. "Playing in %ls"
  3970. END
  3971.  
  3972. Buddy:Matching
  3973. // context: player's Buddy is trying to find a match in the Quickmatch lobby
  3974. "QuickMatching"
  3975. END
  3976.  
  3977. Buddy:Disconnected
  3978. // context: used to popup a warning when the user is disconnected from the buddy server
  3979. "You have been disconnected\nfrom the buddy list."
  3980. END
  3981.  
  3982. Buddy:MultipleOnlineNotification
  3983. // context: used to popup the status of a buddy.
  3984. "You have buddies online"
  3985. END
  3986.  
  3987. Buddy:OnlineNotification
  3988. // context: used to popup the status of a buddy. %hs is replaced by the Buddy's name
  3989. "%hs is now online"
  3990. END
  3991.  
  3992. Buddy:OfflineNotification
  3993. // context: used to popup the status of a buddy. %hs is replaced by the Buddy's name
  3994. "%hs is now offline"
  3995. END
  3996.  
  3997. Buddy:AddNotification
  3998. // context: used to popup the status of a buddy. %hs is replaced by the Buddy's name
  3999. "Add Buddy request from %hs"
  4000. END
  4001.  
  4002. Buddy:MessageNotification
  4003. // context: used to popup the status of a buddy. %hs is replaced by the Buddy's name
  4004. "%hs says:\n'%s...'"
  4005. END
  4006.  
  4007. Buddy:MessageDisconnected
  4008. // context: used to popup a warning when the user is disconnected from the buddy server
  4009. "You have been disconnected\nfrom the buddy list."
  4010. END
  4011.  
  4012. Buddy:SelectBuddyToChat
  4013. // context: used to remind the user to select a buddy for chatting
  4014. "Select Buddy to chat"
  4015. END
  4016.  
  4017. GUI:Close
  4018. // context: Select box Close in the multiplayer custom match slots for players
  4019. "Close"
  4020. END
  4021.  
  4022. GUI:Com/Tac
  4023. // context: DO NOT TRANSLATE
  4024. "Com/Tac"
  4025. END
  4026.  
  4027. GUI:MoneySymbol
  4028. // context: DO NOT TRANSLATE
  4029. "$"
  4030. End
  4031.  
  4032. GUI:$$$
  4033. // context: DO NOT TRANSLATE
  4034. "$$$"
  4035. END
  4036.  
  4037. GUI:CloseExpScreen
  4038. "Done"
  4039. END
  4040.  
  4041. TOOLTIP:CloseExpScreen
  4042. "Return to Game"
  4043. END
  4044.  
  4045.  
  4046. GUI:OverchargeExhausted
  4047. // context: Power plants can increase power for a limited time. This message is displayed when the time expires.
  4048. "Overcharge exhausted."
  4049. END
  4050.  
  4051. GUI:NotEnoughMoneyToBuild
  4052. // context: warning to the player when he is low in money.
  4053. "You don't have enough money to build that."
  4054. END
  4055.  
  4056. GUI:NotEnoughMoneyToUpgrade
  4057. // context: warning to the player when he is low in money.
  4058. "You don't have enough money to make upgrade."
  4059. END
  4060.  
  4061. GUI:ProductionQueueFull
  4062. // context: warning to the player when all the production queue for this bldg is full
  4063. "The unit's production queue is full."
  4064. END
  4065.  
  4066. GUI:ParkingPlacesFull
  4067. // context: warning to the player when all the parking places are full
  4068. "All parking places are occupied."
  4069. END
  4070.  
  4071. GUI:UnitMaxedOut
  4072. // context: warning to the player when he already has the max of that unit type
  4073. "You already have the maximum for this unit."
  4074. END
  4075.  
  4076. GUI:Level
  4077. "Level"
  4078. END
  4079.  
  4080. GUI:Tac
  4081. // context: DO NOT TRANSLATE
  4082. "Tac"
  4083. END
  4084.  
  4085. GUI:Strat
  4086. // context: DO NOT TRANSLATE
  4087. "Strat"
  4088. END
  4089.  
  4090. GUI:Units
  4091. "Units"
  4092. END
  4093.  
  4094. GUI:Struct
  4095. // context: structure
  4096. "Struct"
  4097. END
  4098.  
  4099. GUI:Waypt
  4100. // context: Waypoint
  4101. "Waypt"
  4102. END
  4103.  
  4104. GUI:WOLStatus
  4105. // context: DO NOT TRANSLATE
  4106. "Generals Online Status"
  4107. END
  4108.  
  4109.  
  4110. GUI:Disconnect
  4111. // context: button to disconnect from the game
  4112. "DISCONNECT"
  4113. END
  4114.  
  4115. GUI:Open
  4116. // context: Open slot. 
  4117. "Open"
  4118. END
  4119.  
  4120. GUI:Closed
  4121. // context: Closed slot. 
  4122. "Closed"
  4123. END
  4124.  
  4125. // context: Difficulty setting for the AI ( Artificial inteligence) 
  4126. GUI:AIDifficulty
  4127. "Computer Difficulty"
  4128. END
  4129.  
  4130. GUI:EasyAI
  4131. "Normal Army"
  4132. END
  4133.  
  4134. GUI:MediumAI
  4135. "Hard Army"
  4136. END
  4137.  
  4138. GUI:HardAI
  4139. "Brutal Army"
  4140. END
  4141. // context:
  4142.  
  4143.  
  4144. GUI:AddBuddy
  4145. // context: Button to add a Buddy to your list of Buddys
  4146. "Add Buddy"
  4147. END
  4148.  
  4149. GUI:RemoveBuddy
  4150. // context: Button to remove a Buddy from your list of Buddys
  4151. "Remove Buddy"
  4152. END
  4153.  
  4154. GUI:Hide
  4155. // context: Hide the buddy list
  4156. "BACK"
  4157. END
  4158.  
  4159. GUI:Slower
  4160. // context: Speed setting for replays
  4161. "Slower"
  4162. END
  4163.  
  4164. GUI:Faster
  4165. // context: Speed setting for replays
  4166. "Faster"
  4167. END
  4168.  
  4169. GUI:Pause
  4170. // context: Button like in a video for replays
  4171. "Pause"
  4172. END
  4173.  
  4174. GUI:NextFrame
  4175. // context: Button like in a video for replays
  4176. "Next Frame"
  4177. END
  4178.  
  4179. GUI:ReplaySaved
  4180. // context: This is in a popup window that shows for a second when a user saves a replay.  This is to let them know that the replay was saved successfully.
  4181. "Replay Saved"
  4182. END
  4183.  
  4184. GUI:ReplayMenu
  4185. // context: Button to load a game replay
  4186. "LOAD"
  4187. END
  4188.  
  4189. GUI:AntiAliasing
  4190. // context: toggle box for enable/disable full screen antialiasing
  4191. "Anti-Aliasing"
  4192. END
  4193.  
  4194. GUI:Load
  4195. // context: button to load game/replay
  4196. "LOAD"
  4197. END
  4198.  
  4199. GUI:ScreenCapture
  4200. // context: message to the user to inform that a screen grab has been saved in %s (%s will be replaced by a folder path)
  4201. "Screen Captured to '%s'"
  4202. END
  4203.  
  4204. GUI:ScreenshotCapture
  4205. // context: screen capture button
  4206. "Screen Capture"
  4207. END
  4208.  
  4209. GUI:ScreenshotCaptureDescription
  4210. // context: screen capture button tooltip
  4211. "Take a snapshot of the game screen"
  4212. END
  4213.  
  4214. GUI:Null
  4215. // context: DO NOT TRANSLATE
  4216. ""
  4217. END
  4218.  
  4219. GUI:CRCMismatch
  4220. // context: when a multiplayer game losses syncronization data between the different players this message is displayed on screen in a dialog box. (CRC is a checksum term frecuently used in computers)
  4221. "Game has detected a mismatch. This means the multiplayer game has lost synchronization data between the players"
  4222. END
  4223.  
  4224. GUI:KeyboardOptions
  4225. // context: Button to go to the keyboard options screen
  4226. "Keyboard Options"
  4227. END
  4228.  
  4229. GUI:CustomizeKeyboard
  4230. // context: Button to go to the keyboard customization screen
  4231. "Customize Keyboard"
  4232. END
  4233.  
  4234. GUI:Category
  4235. // context: category of keys. Keys are grouped by functionality
  4236. "Category"
  4237. END
  4238.  
  4239. GUI:Description
  4240. // context: key functionality description
  4241. "Description"
  4242. END
  4243.  
  4244. GUI:Commands
  4245. // context: Available commands
  4246. "Commands"
  4247. END
  4248.  
  4249. GUI:CurrentHotkey
  4250. // context: current key assigment
  4251. "Current Hotkey"
  4252. END
  4253.  
  4254. GUI:AssignNewHotkey
  4255. // context: button to assign a new key
  4256. "Assign New Hotkey"
  4257. END
  4258.  
  4259. GUI:CurrentlyAssignedTo
  4260. // context: current key assigment
  4261. "Currently Assigned To"
  4262. END
  4263.  
  4264. GUI:Assign
  4265. // context: button to assign a new key
  4266. "Assign"
  4267. END
  4268.  
  4269. GUI:ResetAll
  4270. // context: button to return to the default key assigments
  4271. "Reset All"
  4272. END
  4273.  
  4274. GUI:Reset
  4275. // context: button to return to the default key assigment
  4276. "Reset"
  4277. END
  4278.  
  4279. GUI:ResetHonors
  4280. // context: button to reset battle honors to empty in skirmish
  4281. "Reset Honors"
  4282. END
  4283.  
  4284. // Quickmatch messages
  4285.  
  4286. QM:JOININGQMCHANNEL
  4287. // context: Player is joining to the QuickMatch chat channel
  4288. "Joining QuickMatch..."
  4289. END
  4290.  
  4291. QM:WORKING
  4292. // context: %d is replaced for the number of players actually available in the quickmatch channel
  4293. "There are %d players currently attempting to match..."
  4294. END
  4295.  
  4296. QM:POOLSIZE
  4297. // context: %d is replaced for the number of playes acctually available in the quickmatch channel
  4298. "There are %d players currently attempting to match..."
  4299. END
  4300.  
  4301. QM:LOOKINGFORBOT
  4302. // context: server is looking to connect to the program that will match the player with an opponent
  4303. "Looking for the Generals Online MatchMaker..."
  4304. END
  4305.  
  4306. QM:SENTINFO
  4307. // context: the game sent info related to the player
  4308. "Game info has been sent..."
  4309. END
  4310.  
  4311. QM:WIDENINGSEARCH
  4312. // context: the Quickmatch bote is making a wider search for players
  4313. "Widening search for opponents closest to your preferences..."
  4314. END
  4315.  
  4316. QM:MATCHED
  4317. // context: the quickmatch bot found a match for the player
  4318. "Excellent, a match has been found..."
  4319. END
  4320.  
  4321. QM:INCHANNEL
  4322. // context: Player is in the chat channel
  4323. "In channel..."
  4324. END
  4325.  
  4326. QM:NEGOTIATINGFIREWALLS
  4327. // context: Server is translating firewall languages
  4328. "Negotiating firewalls..."
  4329. END
  4330.  
  4331. QM:STARTINGGAME
  4332. // context: The match is starting
  4333. "Starting the game..."
  4334. END
  4335.  
  4336. QM:COULDNOTFINDBOT
  4337. // context: The player computer can not connect to the matching service
  4338. "Could not find the MatchMaker"
  4339. END
  4340.  
  4341. QM:COULDNOTFINDCHANNEL
  4342. // context: The player computer can not connect to the matching channel
  4343. "Could not find QuickMatch channel"
  4344. END
  4345.  
  4346. QM:COULDNOTNEGOTIATEFIREWALLS
  4347. // context: The server was unable to decipher the firewalls protocol
  4348. "Could not negotiate firewalls"
  4349. END
  4350.  
  4351. QM:STOPPED
  4352. // context: Quickmatch has been stopped due to errors
  4353. "Quickmatch aborted"
  4354. END
  4355.  
  4356. QM:WaitingForPlayerToJoin
  4357. // context: player's game is waiting for the opponent to join the game
  4358. "Waiting for opponent to join"
  4359. END
  4360.  
  4361. QM:FindingGameChannel
  4362. // context: player's game is searching for the opponent's game
  4363. "Finding opponent's game"
  4364. END
  4365.  
  4366. QM:JoinedGameChannel
  4367. // context: player's game joined the opponent's game
  4368. "Joined opponent's game"
  4369. END
  4370.  
  4371. QM:PlayerJoined
  4372. // the opponent has join to the game
  4373. "Opponent joined"
  4374. END
  4375.  
  4376. QM:LookingForMatchChannel
  4377. // context: player's game is searching for the quickmatch channel
  4378. "Looking for QuickMatch channel"
  4379. END
  4380.  
  4381. QM:NoMatchChannel
  4382. // context: Player's computer couldn't fin the quickmatch channel
  4383. "No match QuickMatch channel found"
  4384. END
  4385.  
  4386. QM:JoinedMatchChannel
  4387. // context: Player's computer joined the quickmatch channel
  4388. "QuickMatch channel joined"
  4389. END
  4390.  
  4391. QM:NoMatchingBot
  4392. // context: player's computer couldn't find the matching service
  4393. "MatchMaker not found"
  4394. END
  4395.  
  4396. QM:GameNotFound
  4397. // context: player's computer couldn't find the opponent's game
  4398. "QuickMatch could not find your opponent's game not found"
  4399. END
  4400.  
  4401. QM:TimeoutOtherPlayer
  4402. // context: player's computer timed out waiting for the opponent to join the game 
  4403. "QuickMatch timed out waiting for opponent to join the game"
  4404. END
  4405.  
  4406.  
  4407.  
  4408. // Version strings
  4409.  
  4410. Version:Format4
  4411. // context: TRANSLATE ONLY THE WORD Build. DO NOT MODIFY THE VARIABLES  
  4412. "%d.%d.%d Build %d %c%c"
  4413. END
  4414.  
  4415. Version:Format3
  4416. // context: TRANSLATE ONLY THE WORD Version. DO NOT MODIFY THE VARIABLES  
  4417. "Version %d.%d.%d"
  4418. END
  4419.  
  4420. Version:Format2
  4421. // context: TRANSLATE ONLY THE WORD Version. DO NOT MODIFY THE VARIABLES  
  4422. "Version %d.%d"
  4423. END
  4424.  
  4425. Version:BuildTime
  4426. // context: DO NOT TRANSLATE
  4427. "%ls %ls"
  4428. END
  4429.  
  4430. Version:BuildMachine
  4431. // context: DO NOT TRANSLATE
  4432. "Build machine: %ls"
  4433. END
  4434.  
  4435. Version:BuildUser
  4436. // context: DO NOT TRANSLATE
  4437. "By %ls"
  4438. END
  4439.  
  4440.  
  4441. //////////////////////
  4442. // INGAME TEXT
  4443. //////////////////////
  4444.  
  4445. // context: Weapons - please use the reference document about units and structures. PLEASE, when translating be careful not to use copyrighted names.
  4446.  
  4447. GUI:SuperweaponDaisyCutter
  4448. "Fuel Air Bomb"
  4449. END
  4450.  
  4451. GUI:SuperweaponParadropAmerica
  4452. "Paradrop"
  4453. END
  4454.  
  4455. GUI:SuperweaponClusterMines
  4456. "Cluster Mines"
  4457. END
  4458.  
  4459. GUI:SuperweaponEMPPulse
  4460. "EMP Pulse"
  4461. END
  4462.  
  4463. GUI:SuperweaponA10ThunderboltMissileStrike
  4464. "A10 Missile Strike"
  4465. END
  4466.  
  4467. GUI:SuperweaponCrateDrop
  4468. "Crate Drop"
  4469. END
  4470.  
  4471. GUI:SuperweaponCarpetBomb
  4472. "Carpet Bomb"
  4473. END
  4474.  
  4475. GUI:SuperweaponNapalmStrike
  4476. "Napalm Strike"
  4477. END
  4478.  
  4479. GUI:SuperweaponCashHack
  4480. "Cash Hack"
  4481. END
  4482.  
  4483. GUI:SuperweaponNeutronMissile
  4484. "Nuclear Missile"
  4485. END
  4486.  
  4487. GUI:SuperweaponScudStorm
  4488. "Scud Storm"
  4489. END
  4490.  
  4491. GUI:SuperweaponTerrorCell
  4492. "Terror Cell"
  4493. END
  4494.  
  4495. GUI:SuperweaponRebelAmbush
  4496. "Ambush"
  4497. END
  4498.  
  4499. GUI:SuperweaponBlackMarketNuke
  4500. "Black Market Nuke"
  4501. END
  4502.  
  4503. GUI:SuperweaponAnthraxBomb
  4504. "Anthrax Bomb"
  4505. END
  4506.  
  4507. GUI:SuperweaponDemoralize
  4508. "Demoralize"
  4509. END
  4510.  
  4511. GUI:SpecialAbilityGuidedMissiles
  4512. "Laser Guided Missile"
  4513. END
  4514.  
  4515. GUI:SpecialAbilityDetonateCharges
  4516. "Detonate Charges"
  4517. END
  4518.  
  4519. GUI:SuperweaponParticleUplinkCannon
  4520. "Particle Uplink Cannon"
  4521. END
  4522.  
  4523. GUI:SuperweaponEmergencyRepair
  4524. "Emergency Repair"
  4525. END
  4526.  
  4527. //context:
  4528.  
  4529. GUI:SandboxMode
  4530. // context: message shown when starting a multiplayer game with less than 2 teams
  4531. "Entering sandbox mode..."
  4532. END
  4533.  
  4534.  
  4535.  
  4536. // FTP messages
  4537. // comment: FTP - File Transfer Protocol messages
  4538.  
  4539. GUI:CannotConnectToServservTitle
  4540. // context: title of dialog box to inform the player that we can't get a list of servers
  4541. "CANNOT CONNECT"
  4542. END
  4543.  
  4544. GUI:CannotConnectToServserv
  4545. // context: message to inform the player that we can't get a list of servers
  4546. "Unable to establish a connection with Command and Conquer Generals servers. Please check your internet connection."
  4547. END
  4548.  
  4549. GUI:PatchAvailable
  4550. // context: Message to inform the player that there is a game update (patch) available 
  4551. "UPDATE AVAILABLE"
  4552. END
  4553.  
  4554. GUI:MustPatchForOnline
  4555. // context: Message to the player to inform him that he MUST update the game
  4556. "You must download the Update to play Generals Online"
  4557. END
  4558.  
  4559. GUI:CanPatchForOnline
  4560. // context: Courtesy request
  4561. "Would you like to download the Update?"
  4562. END
  4563.  
  4564. GUI:CheckingForPatches
  4565. // context: the programm is checking if there is any new game update available
  4566. "Checking for Updates"
  4567. END
  4568.  
  4569. GUI:DownloadErrorTitle
  4570. // context: There was an error while transfering the patch file to the player computer
  4571. "DOWNLOAD ERROR"
  4572. END
  4573.  
  4574. GUI:DownloadSuccessTitle
  4575. // context: Patch download has succed
  4576. "DOWNLOAD SUCCESS"
  4577. END
  4578.  
  4579. GUI:DownloadSuccess
  4580. // context: Patch download has succed
  4581. "Download completed without errors"
  4582. END
  4583.  
  4584. GUI:DownloadSuccessMustQuit
  4585. // context: Message asking the player to exit the game so the patch can be applied
  4586. "Click OK to exit C&C Generals and apply the Update"
  4587. END
  4588.  
  4589. GUI:DownloadBytesRatio
  4590. // context: Only translate the word BYTES. Do not remove the %d variables. This indicates how many bytes has been transfered of the total count.
  4591. "%d / %d bytes"
  4592. END
  4593.  
  4594. GUI:DownloadTimeLeft
  4595. // context: Only translate the word REMAINING. Do not remove the %d variables. This indicates how many bytes are left to finish the transfer.
  4596. "%d:%02d:%02d remaining"
  4597. END
  4598.  
  4599. GUI:DownloadUnknownTime
  4600. // context: DO NOT TRANSLATE
  4601. "???"
  4602. END
  4603.  
  4604. FTP:StatusIdle
  4605. // context: The FTP is not transfering data
  4606. "Idle"
  4607. END
  4608.  
  4609. FTP:UnknownError
  4610. // context: An unknown error occur while transfering the file
  4611. "Unknown Error"
  4612. END
  4613.  
  4614. FTP:NoSuchServer
  4615. // context: Player computer can not find the file server
  4616. "No Such Server"
  4617. END
  4618.  
  4619. FTP:CouldNotConnect
  4620. // context: Player computer can not connect to the file server
  4621. "Could Not Connect"
  4622. END
  4623.  
  4624. FTP:LoginFailed
  4625. // context: Error message. The login to the file server failed
  4626. "Login Failed"
  4627. END
  4628.  
  4629. FTP:NoSuchFile
  4630. // context: Error message. Can not find the patch file
  4631. "No Such File"
  4632. END
  4633.  
  4634. FTP:LocalFileOpenFailed
  4635. // context: Error message. The file has been transfered but the computer can not acces the locally stored file
  4636. "Local File Open Failed"
  4637. END
  4638.  
  4639. FTP:TCPError
  4640. // context: Internet TCP protocol error
  4641. "TCP Error"
  4642. END
  4643.  
  4644. FTP:DisconnectError
  4645. // context: Error Message the computer disconnected befor the end of the transaction
  4646. "Disconnect Error"
  4647. END
  4648.  
  4649. FTP:StatusConnecting
  4650. // context: Connnecting to the file server
  4651. "Connecting"
  4652. END
  4653.  
  4654. FTP:StatusLoggingIn
  4655. // context: login into the file server
  4656. "Logging In"
  4657. END
  4658.  
  4659. FTP:StatusFindingFile
  4660. // context: locating the file in the file server
  4661. "Finding File"
  4662. END
  4663.  
  4664. FTP:StatusQueryingResume
  4665. // context: Looking for the starting point in the file to resume a broken download
  4666. "Querying to Resume Download"
  4667. END
  4668.  
  4669. FTP:StatusDownloading
  4670. // context: Transfering the file to the player computer
  4671. "Downloading"
  4672. END
  4673.  
  4674. FTP:StatusDisconnecting
  4675. // context: disconnecting from the file server
  4676. "Disconnecting"
  4677. END
  4678.  
  4679. FTP:StatusFinishing
  4680. // context: finishing the file transaction
  4681. "Finishing"
  4682. END
  4683.  
  4684. FTP:StatusDone
  4685. // context: File transfer completed
  4686. "Done"
  4687. END
  4688.  
  4689. FTP:StatusNone
  4690. // context: No status available
  4691. "None"
  4692. END
  4693. // comment:
  4694.  
  4695.  
  4696.  
  4697. // Generals Online messages
  4698.  
  4699. // context:  Generals Online messages
  4700. WOL:InternalError
  4701. "Generals Online Internal Error"
  4702. END
  4703.  
  4704. WOL:ServerBan
  4705. "Sorry, you've been banned from Generals Online. Please review the Service Terms"
  4706. END
  4707.  
  4708. WOL:DisconnectedError
  4709. "Sorry, you've been banned from Generals Online. Please review the Service Terms"
  4710. END
  4711.  
  4712. WOL:NoServers
  4713. "Generals Online not found"
  4714. END
  4715.  
  4716. WOL:LoginTimeout
  4717. "Timed out waiting to join Generals Online"
  4718. END
  4719.  
  4720. WOL:NoMatchChannel
  4721. "No match channel found"
  4722. END
  4723.  
  4724. WOL:NoMatchbot
  4725. "No MatchMaker found"
  4726. END
  4727.  
  4728. WOL:BadMatchParams
  4729. "Bad match parameters"
  4730. END
  4731.  
  4732. WOL:ChatErrorNickInUse
  4733. "That nickname is already in use"
  4734.  
  4735. END
  4736.  
  4737. WOL:ChatErrorBadPass
  4738. "Incorrect password for that name"
  4739. END
  4740.  
  4741. WOL:ChatErrorNoneSuch
  4742. "No such user or channel"
  4743. END
  4744.  
  4745. WOL:ChatErrorConNetDown
  4746. "Network connection is down"
  4747. END
  4748.  
  4749. WOL:ChatErrorConLookupFailed
  4750. "DNS lookup failed."
  4751. END
  4752.  
  4753. WOL:ChatErrorConError
  4754. "Fatal network error occurred"
  4755. END
  4756.  
  4757. WOL:ChatErrorTimeout
  4758. "Timeout occurred."
  4759. END
  4760.  
  4761. WOL:ChatErrorMustPatch
  4762. "You must get the latest Update before joining Generals Online"
  4763. END
  4764.  
  4765. WOL:ChatErrorStatusError
  4766. "Internal status error"
  4767. END
  4768.  
  4769. WOL:ChatErrorUnknownResponse
  4770. "Unknown response"
  4771. END
  4772.  
  4773. WOL:ChatErrorChannelFull
  4774. "Channel is full"
  4775. END
  4776.  
  4777. WOL:ChatErrorChannelExists
  4778. "Channel already exists"
  4779. END
  4780.  
  4781. WOL:ChatErrorChannelDoesNotExist
  4782. "Channel does not exist"
  4783. END
  4784.  
  4785. WOL:ChatErrorBadChannelPassword
  4786. "Bad channel password"
  4787. END
  4788.  
  4789. WOL:ChatErrorBanned
  4790. "Sorry, you've been banned from Generals Online. Please review the Service Terms"
  4791. END
  4792.  
  4793. WOL:ChatErrorNotOper
  4794. "Cannot perform that operation"
  4795. END
  4796.  
  4797. WOL:ChatErrorAccountDisabled
  4798. "Your account has been disabled."
  4799. END
  4800.  
  4801. WOL:ChatErrorSerialBanned
  4802. "Your serial number has been banned. Please review the Service Terms"
  4803. END
  4804.  
  4805. WOL:ChatErrorSerialDup
  4806. "Your serial is already in use"
  4807. END
  4808.  
  4809. WOL:ChatErrorSerialUnknown
  4810. "Your serial is invalid"
  4811. END
  4812.  
  4813. WOL:NetUtilErrorGeneric
  4814. "Generic NetUtil error"
  4815. END
  4816.  
  4817. WOL:NetUtilErrorBusy
  4818. "Busy"
  4819. END
  4820.  
  4821. WOL:NetUtilErrorTimeout
  4822. "Timeout"
  4823. END
  4824.  
  4825. WOL:NetUtilErrorInvalidField
  4826. "Invalid field"
  4827. END
  4828.  
  4829. WOL:NetUtilErrorCantVerify
  4830. "Can't verify"
  4831. END
  4832.  
  4833. WOL:NetUtilFinished
  4834. "Finished"
  4835. END
  4836.  
  4837. WOL:UnknownError
  4838. "Unknown error"
  4839. END
  4840.  
  4841. WOL:CouldNotCreateChannel
  4842. "Could not create channel"
  4843. END
  4844.  
  4845. WOL:ErrorTitle
  4846.  
  4847. "Generals Online Error"
  4848. END
  4849.  
  4850. WOL:LoginErrorTitle
  4851. "Login Error"
  4852. END
  4853.  
  4854. WOL:CreatingChannel
  4855. "Creating channel"
  4856. END
  4857.  
  4858. WOL:ChannelClosed
  4859. "Channel has closed"
  4860. END
  4861.  
  4862. WOL:BadChannelPassword
  4863. "Bad channel password"
  4864. END
  4865.  
  4866. WOL:ChannelFull
  4867. "Channel full"
  4868. END
  4869.  
  4870. WOL:BannedFromChannel
  4871. "You've been banned from the channel"
  4872. END
  4873.  
  4874. WOL:CannotJoinChannel
  4875. "Cannot join channel"
  4876. END
  4877.  
  4878. WOL:NoWOLAPI
  4879. "Shared Internet Components have not been installed."
  4880. END
  4881.  
  4882. WOL:OldWOLAPI
  4883. "Shared Internet Components need to be updated.  Please install from the C&C Generals disc"
  4884. END
  4885.  
  4886. WOL:BadRegistry
  4887. "C&C Generals Registry is corrupt"
  4888. END
  4889.  
  4890. WOL:GotPing
  4891. "Received ping of %dms.  The lower the ping, the better the connection"
  4892. END
  4893.  
  4894. WOL:ServerListAndVersion
  4895. "Fetching server list"
  4896. END
  4897.  
  4898. WOL:GettingPings
  4899. "Getting pings.  The lower the ping, the better the connection"
  4900. END
  4901.  
  4902. WOL:Connecting
  4903. "Connecting"
  4904. END
  4905.  
  4906. WOL:JoinedChannel
  4907. "You joined %ls"
  4908. END
  4909.  
  4910. WOL:LeftChannel
  4911. "You left %ls"
  4912. END
  4913.  
  4914. WOL:UserKicked
  4915. "%ls kicked %ls out of %ls"
  4916. END
  4917.  
  4918. WOL:BeginIgnoreList
  4919. "Begin Ignore List"
  4920. END
  4921.  
  4922. WOL:IgnoredUser
  4923. "  %ls"
  4924. END
  4925.  
  4926. WOL:EndIgnoreList
  4927. "End Ignore List"
  4928. END
  4929.  
  4930. WOL:DownloadPatchNow
  4931. "Would you like to download the Update at this time?"
  4932. END
  4933.  
  4934. // context:
  4935.  
  4936.  
  4937. // context: Generals Online find/page strings
  4938.  
  4939. WOL:FindInChannel
  4940. "%ls is in %s"
  4941. END
  4942.  
  4943. WOL:FindInChannelOtherServer
  4944. "%ls is in %s on %s"
  4945. END
  4946.  
  4947. WOL:FindOffline
  4948. "%ls is not logged in"
  4949. END
  4950.  
  4951. WOL:FindHiding
  4952. "%ls is not responding to search"
  4953. END
  4954.  
  4955. WOL:FindNotInChannel
  4956. "%ls is not in a channel"
  4957. END
  4958.  
  4959. WOL:FindNotInChannelOtherServer
  4960. "%ls is on %s"
  4961. END
  4962.  
  4963. // context:
  4964.  
  4965. // context: Generals Online channel names (Channels are gruops where the people can join for chat in the lobby)
  4966.  
  4967. WOL:Lob_49_0
  4968. "Main Lobby"
  4969. END
  4970.  
  4971. WOL:Lob_49_1
  4972. "Alternate"
  4973. END
  4974.  
  4975. WOL:Lob_49_2
  4976. "Reality"
  4977. END
  4978.  
  4979. WOL:Lob_41_0
  4980. "QuickMatch"
  4981. END
  4982.  
  4983. WOL:UnknownServer
  4984. "unknown server"
  4985. END
  4986.  
  4987. WOL:UnknownChannel
  4988. "unknown channel"
  4989. END
  4990.  
  4991. // context:
  4992.  
  4993.  
  4994. //context: Generals Online buddy strings (buddy = friend) %ls is replaced by a player name
  4995.  
  4996. WOL:BuddyOffline
  4997. "%ls is offline"
  4998. END
  4999.  
  5000. WOL:BuddyMatching
  5001. "%ls is QuickMatching"
  5002. END
  5003.  
  5004. WOL:BuddyNotInChan
  5005. "%ls is online"
  5006. END
  5007.  
  5008. WOL:BuddyInGame
  5009. "%ls is playing a game"
  5010. END
  5011.  
  5012. WOL:BuddyInChat
  5013. "%ls is chatting in %ls"
  5014. END
  5015.  
  5016. WOL:BuddyGameSetup
  5017. "%ls is in %ls"
  5018. END
  5019.  
  5020. WOL:BuddyMatchingOtherServer
  5021. "%ls is QuickMatching on %ls"
  5022. END
  5023.  
  5024. WOL:BuddyNotInChanOtherServer
  5025. "%ls is online on %ls"
  5026. END
  5027.  
  5028. WOL:BuddyInGameOtherServer
  5029. "%ls is playing a game on %ls"
  5030. END
  5031.  
  5032. WOL:BuddyInChatOtherServer
  5033. "%ls is chatting in %ls on %ls"
  5034. END
  5035.  
  5036. WOL:BuddyGameSetupOtherServer
  5037. "%ls is in %ls on %ls"
  5038. END
  5039.  
  5040. WOL:BuddyHiding
  5041. "%ls is hiding"
  5042. END
  5043.  
  5044. // context:
  5045.  
  5046. // comment: Generals Online locale strings ( locale is the country where the player is )
  5047.  
  5048.  
  5049. WOL:Locale00
  5050. // context: Player location. Nationality Unknown
  5051. "Unknown"
  5052. END
  5053.  
  5054. // context: Player location. Nationality
  5055. WOL:Locale01
  5056. "Other Location"
  5057. END
  5058.  
  5059. WOL:Locale02
  5060. "United States"
  5061. END
  5062.  
  5063. WOL:Locale03
  5064. "Canada"
  5065. END
  5066.  
  5067. WOL:Locale04
  5068. "United Kingdom"
  5069. END
  5070.  
  5071. WOL:Locale05
  5072. "Germany"
  5073. END
  5074.  
  5075. WOL:Locale06
  5076. "France"
  5077. END
  5078.  
  5079. WOL:Locale07
  5080. "Spain"
  5081. END
  5082.  
  5083. WOL:Locale08
  5084. "Netherlands"
  5085. END
  5086.  
  5087. WOL:Locale09
  5088. "Belgium"
  5089. END
  5090.  
  5091. WOL:Locale10
  5092. "Austria"
  5093. END
  5094.  
  5095. WOL:Locale11
  5096. "Switzerland"
  5097. END
  5098.  
  5099. WOL:Locale12
  5100. "Italy"
  5101. END
  5102.  
  5103. WOL:Locale13
  5104. "Denmark"
  5105. END
  5106.  
  5107. WOL:Locale14
  5108. "Sweden"
  5109. END
  5110.  
  5111. WOL:Locale15
  5112. "Norway"
  5113. END
  5114.  
  5115. WOL:Locale16
  5116. "Finland"
  5117. END
  5118.  
  5119. WOL:Locale17
  5120. "Israel"
  5121. END
  5122.  
  5123. WOL:Locale18
  5124. "South Africa"
  5125. END
  5126.  
  5127. WOL:Locale19
  5128. "Japan"
  5129. END
  5130.  
  5131. WOL:Locale20
  5132. "Korea"
  5133. END
  5134.  
  5135. WOL:Locale21
  5136. "China"
  5137. END
  5138.  
  5139. WOL:Locale22
  5140. "Singapore"
  5141. END
  5142.  
  5143. WOL:Locale23
  5144. "Taiwan"
  5145. END
  5146.  
  5147. WOL:Locale24
  5148. "Malaysia"
  5149. END
  5150.  
  5151. WOL:Locale25
  5152. "Australia"
  5153. END
  5154.  
  5155. WOL:Locale26
  5156. "New Zealand"
  5157. END
  5158.  
  5159. WOL:Locale27
  5160. "Brazil"
  5161. END
  5162.  
  5163. WOL:Locale28
  5164. "Thailand"
  5165. END
  5166.  
  5167. WOL:Locale29
  5168. "Argentina"
  5169. END
  5170.  
  5171. WOL:Locale30
  5172. "Philippines"
  5173. END
  5174.  
  5175. WOL:Locale31
  5176. "Greece"
  5177. END
  5178.  
  5179. WOL:Locale32
  5180. "Ireland"
  5181. END
  5182.  
  5183. WOL:Locale33
  5184. "Poland"
  5185. END
  5186. WOL:Locale34
  5187. "Portugal"
  5188. END
  5189.  
  5190. WOL:Locale35
  5191. "Mexico"
  5192. END
  5193.  
  5194. WOL:Locale36
  5195. "Russia"
  5196. END
  5197.  
  5198. WOL:Locale37
  5199. "Turkey"
  5200. END
  5201. // context:
  5202. // comment:
  5203.  
  5204. // END Generals Online
  5205.  
  5206.  
  5207.  
  5208. Chat:Everyone
  5209. // context: chat to be seen by everyone in the game
  5210. "Everyone Views"
  5211. END
  5212.  
  5213. Chat:Allies
  5214. // context: chat to be seen only by your allies in the game
  5215. "Only Allies View"
  5216. END
  5217.  
  5218. Chat:Observers
  5219. // context: chat to be seen only by observers
  5220. "Observers View"
  5221. END
  5222.  
  5223. GUI:Clear
  5224. // context: Clear the chat window
  5225. "CLEAR"
  5226. END
  5227.  
  5228.  
  5229.  
  5230. // Begin LAN
  5231.  
  5232.  
  5233. LAN:GameStartTimerPlural
  5234. // context: the %d variable is replace by the number of seconds
  5235. "Game will start in %d seconds."
  5236. END
  5237.  
  5238. LAN:GameStartTimerSingular
  5239. // context: the %d variable is replace by the number of seconds. Okay, people editing the string file:  let's think for a second.  This label says "Singular".  The one above says "Plural".  Let's not say "second(s)" here, OK?
  5240. "Game will start in %d second."
  5241. END
  5242.  
  5243. LAN:HostNotResponding
  5244. // context: Error. The host computer is not responding and the clients are quiting the game 
  5245. "Game exited; the host was not responding."
  5246. END
  5247.  
  5248. LAN:PlayerDropped
  5249. // context: Player %ls (replaced by the player name) has lost connection.
  5250. "%ls dropped; player was not responding."
  5251. END
  5252.  
  5253. LAN:NeedMorePlayers
  5254. // context: player needs more than %d (number of players) to start this kind of game
  5255. "You need more than %d player(s) to start a game."
  5256. END
  5257.  
  5258. LAN:NeedMoreTeams
  5259. // context: player needs more than 1 team to play a network game
  5260. "You need more than 1 team to start a game."
  5261. END
  5262.  
  5263. LAN:TooManyPlayers
  5264. // context: the map has a limit of %d (number of players) players.
  5265. "This map only supports up to %d players."
  5266. END
  5267.  
  5268. LAN:OK
  5269. // context: Close informative dialog button
  5270. "OK"
  5271. END
  5272.  
  5273. LAN:ErrorNoGameSelected
  5274. // context: the action requires that a game is selected first
  5275. "Please select a game first."
  5276. END
  5277.  
  5278. LAN:ErrorTimeout
  5279. // context: Connection timed out before completion
  5280. "Connection timed out."
  5281. END
  5282.  
  5283. LAN:ErrorGameFull
  5284. // context: the game you are trying to connect is full
  5285. "This game is full."
  5286. END
  5287.  
  5288. LAN:ErrorDuplicateName
  5289. // context: ther is another player in the game with the same name
  5290. "Duplicate name already in game."
  5291. END
  5292.  
  5293. LAN:ErrorCRCMismatch
  5294. // context: when a multiplayer game losses syncronization data between the different players this message is displayed on screen in a dialog box. (CRC is a checksum term frecuently used in computers)
  5295. "Game has detected a mismatch. This means the multiplayer game has lost synchronization data between the players. It is possible that your opponent has modified his version and you may want to include him on your Ignore List."
  5296. END
  5297.  
  5298. LAN:ErrorGameStarted
  5299. // context: the game you are trying to connect has already started
  5300. "Sorry, this game has already started."
  5301. END
  5302.  
  5303. LAN:ErrorGameExists
  5304. // context: player is trying to create a game but there is a game in the lobby with the same name
  5305. "A game of the same name already exists."
  5306. END
  5307.  
  5308. LAN:ErrorGameGone
  5309. // context: Error. The game the player was traying to connect has disapeared from the lobby
  5310. "Game has dissappeared."
  5311. END
  5312.  
  5313. LAN:ErrorBusy
  5314. // context: Error. There is an opeeration waiting for completion
  5315. "Another operation is pending."
  5316. END
  5317.  
  5318. LAN:ErrorUnknown
  5319. // context: Error message. 
  5320. "Unknown error"
  5321. END
  5322.  
  5323. LAN:JoinFailed
  5324. // context: Error when trying to oin a game. The game might be canceled.
  5325. "JOIN FAILED"
  5326. END
  5327.  
  5328. // End LAN
  5329.  
  5330. Network:PlayerLeft
  5331. // context: Player %ls (player name) has exit the game
  5332. "%ls left the game."
  5333. END
  5334.  
  5335. INI:MissingDisplayName
  5336. // context: DEBUG information. The name of a certain object (%s) is not listed in the INI files of the game
  5337. "MISSING DisplayName for Object '%S'"
  5338. END
  5339.  
  5340. INI:FactionDefault
  5341. // context: User settings. Default side for the player when playing in network/online
  5342. "Default Army"
  5343. END
  5344.  
  5345. INI:FactionObserver
  5346. // context: Join a game not as a player but as an observer
  5347. "Observer"
  5348. END
  5349.  
  5350. INI:FactionCivilian
  5351. // context: Civilian faction name
  5352. "Civilian"
  5353. END
  5354.  
  5355. INI:FactionAmerica
  5356. // context: United States of America faction name 
  5357. "USA"
  5358. END
  5359.  
  5360. INI:FactionChina
  5361. // context: China faction name
  5362. "China"
  5363. END
  5364.  
  5365. INI:FactionGLA
  5366. // context: Global Liberation Army faction name
  5367. "GLA"
  5368. END
  5369.  
  5370. INI:FactionChinaHacker
  5371. // context: China infantry unit. Look the unit & structures reference for more info
  5372. "Chinese Hacker"
  5373. END
  5374.  
  5375. SIDE:America
  5376. // context: United States of America side name 
  5377. "USA"
  5378. END
  5379.  
  5380. SIDE:China
  5381. // context: China side name
  5382. "China"
  5383. END
  5384.  
  5385. SIDE:GLA
  5386. // context: Global Liberation Army side name
  5387. "GLA"
  5388. END
  5389.  
  5390. // context: Rank levels (experience) 
  5391. INI:RankLevel1
  5392. "1 Star General"
  5393. End
  5394.  
  5395. INI:RankLevel2
  5396. "2 Star General"
  5397. End
  5398.  
  5399. INI:RankLevel3
  5400. "3 Star General"
  5401. End
  5402.  
  5403. INI:RankLevel4
  5404. "4 Star General"
  5405. End
  5406.  
  5407. INI:RankLevel5
  5408. "5 Star General"
  5409. End
  5410.  
  5411. INI:RankLevel6
  5412. "Mr. Bad Dude (Rank 6)"
  5413. End
  5414.  
  5415. INI:RankLevel7
  5416. "Dr. Death (Rank 7)"
  5417. End
  5418.  
  5419. INI:RankLevel8
  5420. "Ultimate Deadly Dude (Rank 8)"
  5421. End
  5422. // context:
  5423.  
  5424.  
  5425. // Tooltips
  5426.  
  5427. //TOOLTIP:GamesBeingFormed
  5428. // context: game listbox in custom lobby when no game is highlighted
  5429. //"The Game List window displays currently being created.  Mouse over game names to get even more info"
  5430. //END
  5431.  
  5432.  
  5433. // comment: 
  5434.  
  5435.  
  5436. TOOLTIP:RefreshGamePlayerList
  5437. // context: tooltip for the button that refreshes teh game and player lists
  5438. "Refresh the game and player lists"
  5439. END
  5440.  
  5441. TOOLTIP:CommunicatorBuddyRadioButton
  5442. // context: tooltip for the buddy button at the top of the communicator
  5443. "Right click name in Custom Lobby player list to send buddy request"
  5444. END
  5445.  
  5446. TOOLTIP:CommunicatorIgnoreRadioButton
  5447. // context: tooltip for the Ignore button at the top of the communicator
  5448. "Right click name in Custom Lobby player list to ignore player"
  5449. END
  5450.  
  5451. TOOLTIP:GameAcceptance
  5452. //context: this is for game acceptance icon appearing in the game spy game options menu and the lan game options menu
  5453. "Game Acceptance"
  5454. END
  5455.  
  5456. TOOLTIP:ConnectionSpeed
  5457. //context: this is for game acceptance icon appearing in the game spy game options menu
  5458. "Connection Speed"
  5459. END
  5460.  
  5461. TOOLTIP:MyInfo
  5462. // context: Displays player's account information.
  5463. "Click to explore your Persona Information.  You may view your rank, points, wins, losses, Battle Honors, etc."
  5464. END
  5465.  
  5466. TOOLTIP:CustomMatch
  5467. // context: Joins the custom match lobby.
  5468. "Click to join the Custom Match Lobby to meet and chat with other players"
  5469. END
  5470.  
  5471. TOOLTIP:SelectAll
  5472. // context: Play quick match in all maps instead of the quick match selection
  5473. "QuickMatch on all available maps"
  5474. END
  5475.  
  5476. TOOLTIP:SelectNone
  5477. // context: Create a ladder with no Quickmatch
  5478. "QuickMatch on no maps"
  5479. END
  5480.  
  5481. TOOLTIP:EnterPassword
  5482. // context: Enter a password.
  5483. "Please enter a password"
  5484. END
  5485.  
  5486. TOOLTIP:Quickmatch
  5487. // context: Joins quickmatch.
  5488. "Click to begin QuickMatch.  QuickMatch will attempt to automatically match you with your closest skill level and preferences"
  5489. END
  5490.  
  5491. TOOLTIP:GameLobbys
  5492. // context: Select your game lobby.
  5493. ""
  5494. END
  5495.  
  5496. TOOLTIP:ClearButton
  5497. // context: Clears text from the txt entry field.
  5498. "Clear the chat text window"
  5499. END
  5500.  
  5501. TOOLTIP:Disconnectbutton
  5502. // context: Disconnects from current game.
  5503. "Click to disconnect from your current game.  Disconnect will be counted toward your overall total"
  5504. END
  5505.  
  5506.  
  5507. TOOLTIP:playersonline
  5508. // context: List of players currently online.
  5509. "List of players currently on Generals Online"
  5510. END
  5511.  
  5512. TOOLTIP:WidenSearch
  5513. // context: Widens the QM search.
  5514. "Click to widen your opponent search criteria. The more specific your criteria is, the more difficult it can be to find an opponent"
  5515. END
  5516.  
  5517. TOOLTIP:Emote
  5518. // context: Emote.
  5519. ""
  5520. END
  5521.  
  5522. TOOLTIP:JoinGame
  5523. // context: Joins the selected game.
  5524. "Click to join the selected game"
  5525. END
  5526.  
  5527. TOOLTIP:BuddyButton
  5528. // context: DO NOT TRANSLATE
  5529. "Sort game list by Buddies"
  5530. END
  5531.  
  5532. TOOLTIP:matchingprogress
  5533. // context: displays progress of QM matching.
  5534. "You can watch as QuickMatch searches for your best match.  Keep your fingers crossed!"
  5535. END
  5536.  
  5537. GUI:QuickMatch800x600
  5538. // context: error message that pops up if you try to quickmatch at high resolutions
  5539. "Please change your video resolution to 800 x 600 to play QuickMatch."
  5540. END
  5541.  
  5542. TOOLTIP:CancelButton
  5543. // context: Cancels
  5544. "Click to cancel the current operation"
  5545. END
  5546.  
  5547. TOOLTIP:resizewindows
  5548. // context: Resizes the custom game windows
  5549. "Click and drag vertically to change the size of your Game List window vs. your Chat window"
  5550. END
  5551.  
  5552. TOOLTIP:CreateGame
  5553. // context: Create a game.
  5554. "Create a new game.  The game will be displayed in the Game List window for other players to join"
  5555. END
  5556.  
  5557. TOOLTIP:ChatWindow
  5558. // context: The chat window.
  5559. "Type and press Enter in the Text Entry box below to send messages to this Chat window.  Other players can read and respond"
  5560. END
  5561.  
  5562. TOOLTIP:StopSearch
  5563. // context: Stops the search.
  5564. "Abort your current search"
  5565. END
  5566. //comment:
  5567.  
  5568. TOOLTIP:StartSearch
  5569. // context: Starts the search.
  5570. "Begin searching"
  5571. END
  5572.  
  5573. TOOLTIP:UnknownGame
  5574. // context: game listbox in custom lobby when a garbled game is highlighted
  5575. "Unknown game"
  5576. END
  5577.  
  5578. TOOLTIP:textentrybox
  5579. // context: enter your chat txt here
  5580. "Type and press Enter in this Text Entry box to send messages to the Chat window above"
  5581. END
  5582.  
  5583. TOOLTIP:PlayersInLobby
  5584. // context: players listbox in custom lobby when no player is highlighted
  5585. "Current players in your lobby"
  5586. END
  5587.  
  5588. TOOLTIP:LocalPlayer
  5589. // context: players listbox in custom lobby
  5590. "Current player %s"
  5591. END
  5592.  
  5593. TOOLTIP:buddies
  5594. "Sort game list by Buddies"
  5595. END
  5596.  
  5597. TOOLTIP:AddToBuddies
  5598. "Add a player to your list of Buddies"
  5599. END
  5600.  
  5601. TOOLTIP:BuddyPlayer
  5602. // context: players listbox in custom lobby
  5603. "Your buddy %s"
  5604. END
  5605.  
  5606. TOOLTIP:ProfiledPlayer
  5607. // context: DO NOT TRANSLATE. Players listbox in custom lobby
  5608. "%s"
  5609. END
  5610.  
  5611. TOOLTIP:GenericPlayer
  5612. // context: DO NOT TRANSLATE. Players listbox in custom lobby
  5613. "%s"
  5614. END
  5615.  
  5616. TOOLTIP:IgnoredModifier
  5617. // context: added after player name in player listbox in custom lobby
  5618. " (ignored)"
  5619. END
  5620.  
  5621. TOOLTIP:PlayerInfo
  5622. // context: players listbox in custom lobby. DO NOT ALTER THE ORDER OF THE VARIABLES AND DO NOT REMOVE THE \n. \n is the 'new line' control character
  5623. "\nRegion: %s\n%d wins/%d losses"
  5624. END
  5625.  
  5626. TOOLTIP:StagingPlayerInfo
  5627. // context: players listbox in game setup screen. DO NOT ALTER THE ORDER OF THE VARIABLES AND DO NOT REMOVE THE \n. \n is the 'new line' control character
  5628. "\nRegion: %ls\nPing: %d ms\n%d wins/%d losses\n%d disconnects\nFavorite army: %ls"
  5629. END
  5630.  
  5631. TOOLTIP:GameInfoGameName
  5632. // context: game listbox in custom lobby
  5633. "Game Name: %s"
  5634. END
  5635.  
  5636. TOOLTIP:GameInfoLadderName
  5637. // context: game listbox in custom lobby. DO NOT REMOVE THE \n. \n is the 'new line' control character
  5638. "\nLadder: %s"
  5639. END
  5640.  
  5641. TOOLTIP:LadderName
  5642. // context: game listbox in custom lobby
  5643. "Ladder: %s"
  5644. END
  5645.  
  5646. TOOLTIP:UnknownLadder
  5647. // context: game listbox in custom lobby. DO NOT REMOVE THE \n. \n is the 'new line' control character
  5648. "\nUnknown ladder"
  5649. END
  5650.  
  5651. TOOLTIP:NoLadder
  5652. // context: game listbox in custom lobby. DO NOT REMOVE THE \n. \n is the 'new line' control character
  5653. "\nNo ladder"
  5654. END
  5655.  
  5656. TOOLTIP:InvalidGameVersionSingleLine
  5657. // context: game listbox in custom lobby
  5658. // the second sentance is unneccesary.  You can never join the game to begin with.
  5659. //"This game version is different from yours.  You will encounter errors if you play in this game"
  5660. "This game version is different"
  5661. END
  5662.  
  5663. TOOLTIP:InvalidGameVersion
  5664. // context: game listbox in custom lobby. DO NOT REMOVE THE \n. \n is the 'new line' control character
  5665. // the second sentance is unneccesary.  You can never join the game to begin with.
  5666. //"\nGame version is different. You will encounter errors if you play in this game"
  5667. //"\nGame version is different"
  5668. END
  5669.  
  5670. TOOLTIP:GameInfoMap
  5671. // context: game listbox in custom lobby. DO NOT REMOVE THE \n. \n is the 'new line' control character
  5672. "\nMap: %s\nPlayers:"
  5673. END
  5674.  
  5675. TOOLTIP:GameInfoPlayer
  5676. // context: game listbox in custom lobby. DO NOT REMOVE THE \n. \n is the 'new line' control character
  5677. "\n    %s (%d/%d)"
  5678. END
  5679.  
  5680. TOOLTIP:FreeForAll
  5681. // context: Help text: Free for all is a game where nobody can ally with other players and there is no restrictions.
  5682. "Free For All.  No teams/allies allowed"
  5683. END
  5684.  
  5685. TOOLTIP:ListOfPlayers
  5686. // context: Header help text. Below this header the player names in the game are listed
  5687. "Players in the current game"
  5688. END
  5689.  
  5690. TOOLTIP:MapName
  5691. // context: Help text for the map name. Points that the displayed name is the name of the actual selected map
  5692. "Currently selected map"
  5693. END
  5694.  
  5695. TOOLTIP:GameName
  5696. // context: Help text for the game name. Points that the displayed name is the name of the actual selected game
  5697. "Name of the game"
  5698. END
  5699.  
  5700.  
  5701. TOOLTIP:StartGame
  5702. // comment:
  5703. // context: starts a multiplayer game
  5704. "Begin a multiplayer game"
  5705. END
  5706.  
  5707. TOOLTIP:IgnoreButton
  5708. // comment: 
  5709. "Ignore player"
  5710. END
  5711.  
  5712. TOOLTIP:closeButton
  5713. // comment: ????? DO NOT TRANSLATE
  5714. ""
  5715. END
  5716.  
  5717. TOOLTIP:GameOptions
  5718. // context: Help text. Tells the user that what he is pointing at are the enabled options of the game
  5719. "Options currently enabled in the game"
  5720. END
  5721.  
  5722. TOOLTIP:Crates
  5723. // context: Help text . Bonus crates are left behind when some units are destroyed. They provide extra money, armor, or fire power to the player who captures it.
  5724. "Bonus crates"
  5725. END
  5726.  
  5727. TOOLTIP:SuperWeapons
  5728. // context: Tooltip 
  5729. "Super Weapons.  Particle Cannon, Nuclear Missile, etc."
  5730. END
  5731.  
  5732. TOOLTIP:NumberOfPlayers
  5733. "Number of players currently in this game"
  5734. END
  5735.  
  5736. TOOTIP:Password
  5737. "Password required to joing game"
  5738. END
  5739.  
  5740.  
  5741.  
  5742. TOOLTIP:PingInfo
  5743. "Connection speed quality to host"
  5744. END
  5745.  
  5746. // comment: Building construction information messages
  5747.  
  5748. DOZER:ConstructionComplete
  5749. // context: The %s is replaced by the building name 
  5750. "Construction Complete: %s"
  5751. END
  5752.  
  5753. DOZER:RepairComplete
  5754. "Repair Operation Complete."
  5755. END
  5756.  
  5757. UPGRADE:UpgradeComplete
  5758. // context: The %s is replaced by the upgrade name 
  5759. "Upgrade Complete: %s"
  5760. END
  5761.  
  5762. GUI:CantBuildRestrictedTerrain
  5763. // context: Terrain is too roughed to build in it
  5764. "The terrain prevents you from building here."
  5765. END
  5766.  
  5767. GUI:CantBuildNotFlatEnough
  5768. // context: Terrain is too roughed to build in it
  5769. "The terrain is not flat enough to build here."
  5770. END
  5771.  
  5772. GUI:CantBuildObjectsInTheWay
  5773. // context: Terrain is not suitable to build
  5774. "You cannot build there because there are obstacles in the way."
  5775. END
  5776.  
  5777. GUI:CantBuildTooCloseToSupplies
  5778. // context: Supply centers can't be too close to supply sources 
  5779. "You cannot build there because it is too close to a source of supplies."
  5780. END
  5781.  
  5782. GUI:CantBuildNoClearPath
  5783. // context: There is no path for the dozer to reach the construction site
  5784. "Unit cannot reach construction site."
  5785. END
  5786.  
  5787. GUI:CantBuildShroud
  5788. // context: Before you can build the player must reveal the fog of war in the area
  5789. "You must explore there before building."
  5790. END
  5791.  
  5792. GUI:CantBuildThere
  5793. // context: The terrain is not suitable to build structures on it
  5794. "You can't build here."
  5795. END
  5796.  
  5797. // comment:
  5798.  
  5799.  
  5800. // comment: Rally point is the path and destination for every unit that exits a building. This path and destination can be set by the user.
  5801.  
  5802. GUI:RallyPointObjectsInTheWay
  5803. "Unable to set rally point, object(s) are in the way of the destination."
  5804. END
  5805.  
  5806. GUI:RallyPointNoPath
  5807. "Unable to set rally point."
  5808. END
  5809.  
  5810. GUI:RallyPointSet
  5811. //context: %s is replaced by the building name which the player set the rally point
  5812. "%s rally point set."
  5813. END
  5814. // comment:
  5815.  
  5816. // context: DO NOT TRANSLATE
  5817. GUI:MouseType
  5818. "Mouse Type"
  5819. END
  5820.  
  5821. GUI:Com
  5822. "EAPIM"
  5823. END
  5824.  
  5825. GUI:CONTROL
  5826. "Control"
  5827. END
  5828.  
  5829. GUI:INFORMATION
  5830. "Information"
  5831. END
  5832.  
  5833. GUI:INTERFACE
  5834. "Interface"
  5835. END
  5836.  
  5837. GUI:SELECTION
  5838. "Selection"
  5839. END
  5840.  
  5841. GUI:TAUNT
  5842. "Taunt"
  5843. END
  5844.  
  5845. GUI:MISC
  5846. "Misc"
  5847. END
  5848.  
  5849. GUI:DEBUG
  5850. "Debug"
  5851. END
  5852.  
  5853. GUI:Cheer
  5854. "Cheer"
  5855. END
  5856. // context:
  5857.  
  5858.  
  5859. GUI:CheerDescription
  5860. // context: Help text for the 'Cheer' command. 
  5861. "Commands your forces to exult over your great deeds."
  5862. END
  5863.  
  5864. GUI:Deploy
  5865. // context: Help text for the 'Deploy' icon. 
  5866. "Deploy Object"
  5867. END
  5868.  
  5869. GUI:DeployDescription
  5870. // context: Help text for the 'Deploy' icon. 
  5871. "Deploy selected object(s)."
  5872. END
  5873.  
  5874. GUI:Guard
  5875. // context: Help text for the 'Guard' icon (a shield image). 
  5876. "Guard"
  5877. END
  5878.  
  5879. GUI:GuardDescription
  5880. // context: Help text for the 'Guard' icon. 
  5881. "Set the selected object(s) into 'guard area' mode."
  5882. END
  5883.  
  5884. GUI:CreateFormation
  5885. "Create Formation"
  5886. END
  5887.  
  5888. GUI:CreateFormationDescription
  5889. // context: Help text for the 'Create formation' icon. 
  5890. "Create a formation of the selected units and they will retain it as they move."
  5891. END
  5892.  
  5893. GUI:Follow
  5894. // context: Help text for the 'Follow' icon. 
  5895. "Follow"
  5896. END
  5897.  
  5898. GUI:FollowDescription
  5899. // context: Help text for the 'Follow' command. 
  5900. "Toggle follow state of selected object(s)."
  5901. END
  5902.  
  5903. GUI:ToggleControlBar
  5904. // context: Help text for the 'Minimize/Maximize control bar' icon. 
  5905. "Toggle Control Bar"
  5906. END
  5907.  
  5908. GUI:ToggleControlBarDescription
  5909. // context: Help text for the 'Toggle Control Bar' command. 
  5910. "Toggles the In Game Control Bar on/off."
  5911. END
  5912.  
  5913. GUI:ToggleLetterbox
  5914. // context: It toggles the display Letterbox mode. The aspect ratio of the screen changes into the 16:9 aspect ratio with two black bars at the top and bottom of the screen. 
  5915. "Toggle Letter Box"
  5916. END
  5917.  
  5918. GUI:ToggleLetterboxDescription
  5919. // context: Help text for the 'Toggle Letter Box' command. 
  5920. "Toggles Letterbox Mode on/off."
  5921. END
  5922.  
  5923. GUI:Scatter
  5924. // context: Help text for the 'Scatter units' icon/command. 
  5925. "Scatter"
  5926. END
  5927.  
  5928. GUI:ScatterDescription
  5929. // context: Help text for the 'Scatter' command. 
  5930. "Scatter selected object(s)."
  5931. END
  5932.  
  5933. GUI:StopObject
  5934. // context: Help text for the 'Stop' icon. 
  5935. "Stop Object"
  5936. END
  5937.  
  5938. GUI:StopObjectDescription
  5939. // context: Help text for the 'Stop Object' command. 
  5940. "Stop the selected object(s)."
  5941. END
  5942.  
  5943. GUI:GoToRadarEvent
  5944. // context: This command moves the player screen to last event recorded in the radar map
  5945. "Go to Radar Event"
  5946. END
  5947.  
  5948. GUI:GoToRadarEventDescription
  5949. // context: Help text for the 'Go to Radar Event' command. 
  5950. "Center the tactical view on the last radar event."
  5951. END
  5952.  
  5953. // comment: Command. Player can assign Bookmarks for camera positions over the map
  5954. GUI:SaveView1
  5955. "Set Bookmark 1"
  5956. END
  5957.  
  5958. GUI:SaveView1Description
  5959. // context: help text for 'Set Bookmark X' command
  5960. "Set view bookmark map position 1."
  5961. END
  5962.  
  5963. GUI:SaveView2
  5964. "Set Bookmark 2"
  5965. END
  5966.  
  5967. GUI:SaveView2Description
  5968. // context: help text for 'Set Bookmark X' command
  5969. "Set view bookmark map position 2."
  5970. END
  5971.  
  5972. GUI:SaveView3
  5973. "Set Bookmark 3"
  5974. END
  5975.  
  5976. GUI:SaveView3Description
  5977. // context: help text for 'Set Bookmark X' command
  5978. "Set view bookmark map position 3."
  5979. END
  5980.  
  5981. GUI:SaveView4
  5982. "Set Bookmark 4"
  5983. END
  5984.  
  5985.  
  5986. GUI:SaveView4Description
  5987. // context: help text for 'Set Bookmark X' command
  5988. "Set view bookmark map position 4."
  5989. END
  5990.  
  5991.  
  5992. // comment: Command to go to the bookmarked camera position over the map
  5993. GUI:ViewView1
  5994. "View Bookmark 1"
  5995. END
  5996.  
  5997. GUI:ViewView1Description
  5998. // context: help text for 'View Bookmark X' command
  5999. "View bookmarked map position 1."
  6000. END
  6001.  
  6002. GUI:ViewView2
  6003. "View Bookmark 2"
  6004. END
  6005.  
  6006. GUI:ViewView2Description
  6007. // context: help text for 'View Bookmark X' command
  6008. "View bookmarked map position 2."
  6009. END
  6010.  
  6011. GUI:ViewView3
  6012. "View Bookmark 3"
  6013. END
  6014.  
  6015. GUI:ViewView3Description
  6016. // context: help text for 'View Bookmark X' command
  6017. "View bookmarked map position 3."
  6018. END
  6019.  
  6020. GUI:ViewView4
  6021. "View Bookmark 4"
  6022. END
  6023.  
  6024. GUI:ViewView4Description
  6025. // context: help text for 'View Bookmark X' command
  6026. "View bookmarked map position 4."
  6027. END
  6028.  
  6029. GUI:BookmarkXSet
  6030. // comment: Mesage to user when they set a bookmark, it. 'Bookmark #2 set.' or 'Bookmark #8 set'.
  6031. "Bookmark #%d set."
  6032. END
  6033.  
  6034. GUI:CenterBase
  6035. // context: It centers view over the player's base
  6036. "Center Base"
  6037. END
  6038.  
  6039. GUI:CenterBaseDescription
  6040. // context: help text for 'Center Base' command
  6041. "Center the view about the player's base."
  6042. END
  6043.  
  6044. GUI:SelectNone
  6045. // context: command unselect everything
  6046. "Select None"
  6047. END
  6048.  
  6049. GUI:SelectAll
  6050. // context: command select all units
  6051. "Select All"
  6052. END
  6053.  
  6054. GUI:SelectAllDescription
  6055. // context: help text for 'Select all' command
  6056. "Selects all military units."
  6057. END
  6058.  
  6059. GUI:SelectNextUnit
  6060. // context: command select next object
  6061. "Next Object"
  6062. END
  6063.  
  6064. GUI:SelectNextUnitDescription
  6065. // context: help text for 'Next Object' command
  6066. "Select the next object."
  6067. END
  6068.  
  6069. GUI:SelectPrevUnit
  6070. // context: command select previous object
  6071. "Previous Object"
  6072. END
  6073.  
  6074. GUI:SelectPrevUnitDescription
  6075. // context: help text for 'Previous Object' command
  6076. "Select the previous unit."
  6077. END
  6078.  
  6079. GUI:SelectNextWorker
  6080. // context: command select next worker
  6081. "Next Worker"
  6082. END
  6083.  
  6084. GUI:SelectNextWorkerDescription
  6085. // context: help text for 'Next Worker' command
  6086.  
  6087. "Select the next Worker."
  6088. END
  6089.  
  6090. GUI:SelectPrevWorker
  6091. // context: command select previous worker
  6092. "Previous Worker"
  6093. END
  6094.  
  6095. GUI:SelectPrevWorkerDescription
  6096. // context: help text for 'Previous Worker' command
  6097. "Select the previous Worker."
  6098. END
  6099.  
  6100. GUI:TypeSelect
  6101. // context: command to select units by type
  6102. "Type Select"
  6103. END
  6104.  
  6105. GUI:TypeSelectDescription
  6106. // context: help text for 'Type Select' command
  6107. "Selects units by type.  Double left click a unit to select all of the same type."
  6108. END
  6109.  
  6110.  
  6111. // comment: Player can create Teams and then use them as if they were a single unit
  6112. GUI:CreateTeam0
  6113. // context: Command to Create Team X
  6114. "Create Team 0"
  6115. END
  6116.  
  6117. GUI:CreateTeam0Description
  6118. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6119. "Creates team 0 from currently selected units."
  6120. END
  6121.  
  6122. GUI:CreateTeam1
  6123. // context: Command to Create Team X
  6124.  
  6125. "Create Team 1"
  6126.  
  6127. END
  6128.  
  6129. GUI:CreateTeam1Description
  6130. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6131. "Creates team 1 from currently selected units."
  6132. END
  6133.  
  6134. GUI:CreateTeam2
  6135. // context: Command to Create Team X
  6136. "Create Team 2"
  6137. END
  6138.  
  6139. GUI:CreateTeam2Description
  6140. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6141. "Creates team 2 from currently selected units."
  6142. END
  6143.  
  6144. GUI:CreateTeam3
  6145. // context: Command to Create Team X
  6146. "Create Team 3"
  6147. END
  6148.  
  6149. GUI:CreateTeam3Description
  6150. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6151. "Creates team 3 from currently selected units."
  6152. END
  6153.  
  6154. GUI:CreateTeam4
  6155. // context: Command to Create Team X
  6156. "Create Team 4"
  6157. END
  6158.  
  6159. GUI:CreateTeam4Description
  6160. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6161. "Creates team 4 from currently selected units."
  6162. END
  6163.  
  6164. GUI:CreateTeam5
  6165. // context: Command to Create Team X
  6166. "Create Team 5"
  6167. END
  6168.  
  6169. GUI:CreateTeam5Description
  6170. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6171. "Creates team 5 from currently selected units."
  6172. END
  6173.  
  6174. GUI:CreateTeam6
  6175. // context: Command to Create Team X
  6176. "Create Team 6"
  6177. END
  6178.  
  6179. GUI:CreateTeam6Description
  6180. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6181. "Creates team 6 from currently selected units."
  6182. END
  6183.  
  6184. GUI:CreateTeam7
  6185. // context: Command to Create Team X
  6186. "Create Team 7"
  6187. END
  6188.  
  6189. GUI:CreateTeam7Description
  6190. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6191. "Creates team 7 from currently selected units."
  6192. END
  6193.  
  6194. GUI:CreateTeam8
  6195. // context: Command to Create Team X
  6196. "Create Team 8"
  6197. END
  6198.  
  6199. GUI:CreateTeam8Description
  6200. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6201. "Creates team 8 from currently selected units."
  6202. END
  6203.  
  6204. GUI:CreateTeam9
  6205. // context: Command to Create Team X
  6206. "Create Team 9"
  6207. END
  6208.  
  6209. GUI:CreateTeam9Description
  6210. // context: Help text for 'Create Team X' command
  6211. "Creates team 9 from currently selected units."
  6212. END
  6213.  
  6214. GUI:SelectTeam0
  6215. // context: Command to Select Team X
  6216. "Select Team 0"
  6217. END
  6218.  
  6219. GUI:SelectTeam0Description
  6220. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6221. "Select members of team 0."
  6222.  
  6223. END
  6224.  
  6225. GUI:SelectTeam1
  6226. // context: Command to Select Team X
  6227. "Select Team 1"
  6228. END
  6229.  
  6230. GUI:SelectTeam1Description
  6231. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6232. "Select members of team 1."
  6233. END
  6234.  
  6235. GUI:SelectTeam2
  6236. // context: Command to Select Team X
  6237. "Select Team 2"
  6238. END
  6239.  
  6240. GUI:SelectTeam2Description
  6241. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6242. "Select members of team 2."
  6243. END
  6244.  
  6245. GUI:SelectTeam3
  6246. // context: Command to Select Team X
  6247. "Select Team 3"
  6248. END
  6249.  
  6250. GUI:SelectTeam3Description
  6251. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6252. "Select members of team 3."
  6253. END
  6254.  
  6255. GUI:SelectTeam4
  6256. // context: Command to Select Team X
  6257. "Select Team 4"
  6258. END
  6259.  
  6260. GUI:SelectTeam4Description
  6261. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6262. "Select members of team 4."
  6263. END
  6264.  
  6265. GUI:SelectTeam5
  6266. // context: Command to Select Team X
  6267. "Select Team 5"
  6268. END
  6269.  
  6270. GUI:SelectTeam5Description
  6271. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6272. "Select members of team 5."
  6273. END
  6274.  
  6275. GUI:SelectTeam6
  6276. // context: Command to Select Team X
  6277. "Select Team 6"
  6278. END
  6279.  
  6280. GUI:SelectTeam6Description
  6281. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6282. "Select members of team 6."
  6283. END
  6284.  
  6285. GUI:SelectTeam7
  6286.  
  6287. // context: Command to Select Team X
  6288. "Select Team 7"
  6289. END
  6290.  
  6291. GUI:SelectTeam7Description
  6292. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6293. "Select members of team 7."
  6294. END
  6295.  
  6296. GUI:SelectTeam8
  6297. // context: Command to Select Team X
  6298. "Select Team 8"
  6299. END
  6300.  
  6301. GUI:SelectTeam8Description
  6302. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6303. "Select members of team 8."
  6304. END
  6305.  
  6306. GUI:SelectTeam9
  6307. // context: Command to Select Team X
  6308. "Select Team 9"
  6309. END
  6310.  
  6311. GUI:SelectTeam9Description
  6312. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6313. "Select members of team 9."
  6314. END
  6315.  
  6316. GUI:ViewTeam0
  6317. // context: Command to Select Team X
  6318. "Center Team 0"
  6319. END
  6320.  
  6321. GUI:ViewTeam0Description
  6322. // context: Help text for 'Select Team X' command
  6323. "Select and center view about team 0."
  6324. END
  6325.  
  6326. GUI:ViewTeam1
  6327. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6328. "Center Team 1"
  6329. END
  6330.  
  6331. GUI:ViewTeam1Description
  6332. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6333. "Select and center view about team 1."
  6334. END
  6335.  
  6336. GUI:ViewTeam2
  6337. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6338. "Center Team 2"
  6339. END
  6340.  
  6341. GUI:ViewTeam2Description
  6342. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6343. "Select and center view about team 2."
  6344. END
  6345.  
  6346. GUI:ViewTeam3
  6347. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6348. "Center Team 3"
  6349. END
  6350.  
  6351. GUI:ViewTeam3Description
  6352. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6353. "Select and center view about team 3."
  6354. END
  6355.  
  6356. GUI:ViewTeam4
  6357. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6358. "Center Team 4"
  6359. END
  6360.  
  6361. GUI:ViewTeam4Description
  6362. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6363. "Select and center view about team 4."
  6364. END
  6365.  
  6366. GUI:ViewTeam5
  6367. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6368. "Center Team 5"
  6369. END
  6370.  
  6371. GUI:ViewTeam5Description
  6372. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6373. "Select and center view about team 5."
  6374. END
  6375.  
  6376. GUI:ViewTeam6
  6377. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6378. "Center Team 6"
  6379. END
  6380.  
  6381. GUI:ViewTeam6Description
  6382. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6383. "Select and center view about team 6."
  6384. END
  6385.  
  6386. GUI:ViewTeam7
  6387. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6388. "Center Team 7"
  6389. END
  6390.  
  6391. GUI:ViewTeam7Description
  6392. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6393. "Select and center view about team 7."
  6394. END
  6395.  
  6396. GUI:ViewTeam8
  6397. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6398. "Center Team 8"
  6399. END
  6400.  
  6401. GUI:ViewTeam8Description
  6402. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6403. "Select and center view about team 8."
  6404. END
  6405.  
  6406. GUI:ViewTeam9
  6407. // context: Command to Select and Center the View over Team X
  6408. "Center Team 9"
  6409. END
  6410.  
  6411. GUI:ViewTeam9Description
  6412. // context: Help text for 'Center Team X' command
  6413. "Select and center view about team 9."
  6414. END
  6415. // comment:
  6416.  
  6417.  
  6418. GUI:LocalIPDesc
  6419. // context: IP address of the player computer
  6420. "Local IP"
  6421.  
  6422. END
  6423.  
  6424.  
  6425. GUI:RemoteIPDesc
  6426. // context: IP address of the opponent computer
  6427. "Remote IP"
  6428. END
  6429.  
  6430. // context: DO NOT TRANSLATE - DEBUG INFO ONLY
  6431. GUI:SaveCamera
  6432. "Save camera in replays"
  6433. END
  6434.  
  6435. GUI:UseCamera
  6436. "Use saved camera in replays"
  6437. END
  6438.  
  6439. GUI:Mute
  6440. // context: title above mute buttons in in-game diplomacy screen.  MUST BE SHORT - SPACE IS LIMITED
  6441. "Mute"
  6442. END
  6443.  
  6444. GUI:NeedHumanPlayers
  6445. // context: The host is (and any other humans are) observers.  At least one human must be willing to play.
  6446. "You need a non-observer human player to start the game."
  6447. END
  6448.  
  6449. Mouse:Windows
  6450. "Windows Cursor"
  6451. END
  6452.  
  6453. Mouse:W3D
  6454. "W3D Cursor"
  6455. END
  6456.  
  6457. Mouse:Poly
  6458. "Polygon Cursor"
  6459. END
  6460.  
  6461. Mouse:DX8
  6462. "DX8 Cursor"
  6463. END
  6464. // context:
  6465.  
  6466.  
  6467. // comment: Mouse cursors names
  6468.  
  6469. Mouse:Heal
  6470. // context: Heal cursor
  6471. "Get Healed"
  6472. END
  6473.  
  6474. Mouse:GetRepaired
  6475. // context: Repair Cursor
  6476. "Get Repaired"
  6477. END
  6478.  
  6479. Mouse:Dock
  6480. // context: Dock cursor. Certain units can dock in buildings to load/unload goods
  6481. "Dock"
  6482. END
  6483.  
  6484. Mouse:DoRepair
  6485. // context: Repair Cursor
  6486. "Repair"
  6487. END
  6488.  
  6489. Mouse:ResumeConstruction
  6490. // context: Cusor to command the Dozer to resume the construction of a structure
  6491. "Resume Construction"
  6492. END
  6493.  
  6494. Mouse:Enter
  6495. // context: Cursor to order units to enter buildings/transports
  6496. "Enter"
  6497. END
  6498.  
  6499. Mouse:SetRallyPoint
  6500. // context: A Rally point is a predefine path that the units follow when they came out of buildings. This is a curso to define the end of that path
  6501. "Set Rally Point"
  6502. END
  6503.  
  6504. Mouse:DisguiseAsVehicle
  6505. // context: Cursor to order a unit to disguise as other
  6506. "Disguise As This!"
  6507. End
  6508.  
  6509. Mouse:Invalid
  6510. // contest: Invalid command cursor.
  6511. "INVALID"
  6512. END
  6513.  
  6514. Mouse:FireFlame
  6515. // context: Fire cursor for the Dragon Tank
  6516. "Burn"
  6517. END
  6518.  
  6519. Mouse:FireFlashBang
  6520. // context: Flash granade cursor
  6521. "Flash Bang"
  6522. END
  6523.  
  6524. Mouse:FireTranqDarts
  6525. // context: 'Tranq' stands for tranquilizer. Cursor to use Tranquilizer darts
  6526. "Tranq Darts"
  6527. END
  6528.  
  6529. Mouse:FireStunBullets
  6530. // context: Cusror to use stun bullets
  6531. "Stun Bullets"
  6532. END
  6533.  
  6534. Mouse:MakeCarBomb
  6535. // context: Cursor to build a car bomb
  6536. "Make Carbomb"
  6537. END
  6538.  
  6539. Mouse:Hijack    
  6540. // context: Cursor to cammmand a unit to hijack other
  6541. "Hijack"
  6542. END
  6543.  
  6544. Mouse:FireBomb    
  6545. // context: Cursor to lunch a fire bomb. The \n is a new line character
  6546. "Fire\nBomb"
  6547. END
  6548.  
  6549. Mouse:Defector    
  6550. "Make\nDefector"
  6551. END
  6552.  
  6553. Mouse:CaptureBuilding
  6554. // context: Capture building cursor for infantry
  6555. "Capture Building"
  6556. END
  6557.  
  6558. Mouse:DisableVehicleHack
  6559. // context: Disable Vehicle cursor for the Hacker
  6560. "Disable Vehicle"
  6561. END
  6562.  
  6563. Mouse:StealCashHack
  6564. // context: Steal Cash cursor for the Hacker
  6565. "Steal Cash"
  6566. END
  6567.  
  6568. Mouse:SnipeVehicle
  6569. // context: Snipe Vehicle Cursor
  6570. "Snipe Vehicle"
  6571. END
  6572.  
  6573. Mouse:DisableBuildingHack
  6574. // context: Disable Building cursor for the Hacker
  6575. "Disable Building"
  6576. END
  6577.  
  6578. Mouse:LaserGuidedMissiles
  6579. // context: Laser Guided Missile cursor
  6580. "Laser Guided Missiles"
  6581. END
  6582.  
  6583. Mouse:TankHunterTNTAttack
  6584. // context: Dynamite cursor
  6585. "TNT Attack"
  6586. END
  6587.  
  6588. Mouse:A10ThunderboltStrike
  6589. // context: A10 Attack cursor
  6590. "A10-Strike Location"
  6591. END
  6592.  
  6593. Mouse:StabAttack
  6594. // context: Stab cursor
  6595. "Stab"
  6596. END
  6597.  
  6598. Mouse:PlaceRemoteCharge
  6599. // context: Place Remote controlled explosive charge cursor
  6600. "Place Remote Charge"
  6601. END
  6602.  
  6603. Mouse:PlaceTimedCharge
  6604. // context: Place Time explosive charge cursor
  6605. "Place Timed Charge"
  6606. END
  6607.  
  6608. Mouse:RepairVehicles
  6609. // context: Repair cursor
  6610. "&Emergency Repair"
  6611. END
  6612.  
  6613. Mouse:Demoralize
  6614. // context: Demoralize cursor for the propaganda truck
  6615. "Demoralize"
  6616. END
  6617.  
  6618. Mouse:PickUpPrisoner
  6619. // context: Pick up prisoner cursor
  6620. "Pick Up Prisoner"
  6621. END
  6622.  
  6623. Mouse:Return
  6624. // context: Return to base cursor
  6625. "Return"
  6626. End
  6627.  
  6628. Mouse:PlaceBeacon
  6629. // context: Place a Becon cursor (Beacon is like Post-It note in the map for the player)
  6630. "Place Beacon"
  6631. END
  6632.  
  6633. // comment:
  6634.  
  6635. // context: DO NOT TRANSLATE
  6636. SCRIPT:TestString
  6637. "This is like a test string, dude."
  6638. END
  6639.  
  6640. SCRIPT:LongTestString
  6641. "This is like a really long test string, dude.  It makes sure that the word wrap and the spacing works."
  6642. END
  6643. // context:
  6644.  
  6645. //--------------------------------------------------------------------------------
  6646. // Science Strings
  6647. //--------------------------------------------------------------------------------
  6648. SCIENCE:GeneralName
  6649. // context: tells the user to enter a name for their general
  6650. "<Enter Name>"
  6651. END
  6652. SCIENCE:SkillPoints
  6653. // context: tells the user how many skill points they have to spend
  6654. "Skill Points: %d"
  6655. END
  6656.  
  6657. SCIENCE:Rank
  6658. // context: tells the user what rank he currently is
  6659. "Level %d"
  6660. END
  6661.  
  6662. SCIENCE:Rank1
  6663. // context: rank 1 is equal to Captain
  6664. "1 Star General"
  6665. END
  6666.  
  6667. SCIENCE:Rank2
  6668. // context: rank 2 is equal to Major
  6669. "2 Star General"
  6670. END
  6671.  
  6672. SCIENCE:Rank3
  6673. // context: rank 3 is equal to Lt. Colonel
  6674. "3 Star General"
  6675. END
  6676.  
  6677. SCIENCE:Rank4
  6678. // context: rank 4 is equal to Colonel
  6679. "4 Star General"
  6680. END
  6681.  
  6682. SCIENCE:Rank5
  6683. // context: rank 5 is equal to Brig. General
  6684. "5 Star General"
  6685. END
  6686.  
  6687. SCIENCE:Rank6
  6688. // context: rank 6 is equal to Major General
  6689. "Major General"
  6690. END
  6691.  
  6692. SCIENCE:Rank7
  6693. // context: rank 7 is equal to Lt. General
  6694. "Lt. General"
  6695. END
  6696.  
  6697. SCIENCE:Rank8
  6698. // context: rank 8 is equal to General
  6699. "General"
  6700. END
  6701.  
  6702.  
  6703.  
  6704.  
  6705.  
  6706. // comment: Sciences are Upgrades that the General can obtain to improve the eficiency of their armys. Please check the Units reference document.
  6707.  
  6708. SCIENCE:TempName
  6709. // context: DO NOT TRANSLATE
  6710. "Give My Science A Name"
  6711. End
  6712.  
  6713. SCIENCE:TempDescription
  6714. // context: DO NOT TRANSLATE
  6715. "Please take the time to fill out my description located in Science.ini!  Thanks a bunch"
  6716. End
  6717.  
  6718. SCIENCE:USAPaladin
  6719. "Paladin Tank"
  6720. END
  6721.  
  6722. SCIENCE:USAPathFinder
  6723. "Pathfinder"
  6724. END
  6725.  
  6726. SCIENCE:USAStealthFighter
  6727. "Stealth Fighter"
  6728. END
  6729.  
  6730. SCIENCE:USASpyDrone
  6731. "Spy Drone"
  6732. END
  6733.  
  6734. SCIENCE:USAParaDrop1
  6735. "Para Drop 1"
  6736. END
  6737.  
  6738. SCIENCE:USAParaDrop2
  6739. "Para Drop 2"
  6740. END
  6741.  
  6742. SCIENCE:USAParaDrop3
  6743. "Para Drop 3"
  6744. END
  6745.  
  6746. SCIENCE:USAA10Strike1
  6747. "A10 Strike 1"
  6748. END
  6749.  
  6750. SCIENCE:USAA10Strike2
  6751. "A10 Strike 2"
  6752. END
  6753.  
  6754. SCIENCE:USAA10Strike3
  6755. "A10 Strike 3"
  6756. END
  6757.  
  6758. SCIENCE:USADaisyCutter
  6759. "Fuel Air Bomb"
  6760. END
  6761.  
  6762. SCIENCE:ChinaNukeLauncher
  6763. "Nuke Cannon"
  6764. END
  6765.  
  6766. SCIENCE:ChinaRedGuardTraining
  6767. "Red Guard Training"
  6768. END
  6769.  
  6770. SCIENCE:ChinaClusterMines
  6771. "Cluster Mines"
  6772. END
  6773.  
  6774. SCIENCE:ChinaArtilleryTraining
  6775. "Artillery Training"
  6776. END
  6777.  
  6778. SCIENCE:ChinaArtilleryBarrage
  6779. "Artillery Barrage 1"
  6780. END
  6781.  
  6782. SCIENCE:ChinaArtilleryBarrage2
  6783. "Artillery Barrage 2"
  6784. END
  6785.  
  6786. SCIENCE:ChinaArtilleryBarrage3
  6787. "Artillery Barrage 3"
  6788. END
  6789.  
  6790. SCIENCE:ChinaCashHack1
  6791. "Cash Hack 1"
  6792. END
  6793.  
  6794. SCIENCE:ChinaCashHack2
  6795. "Cash Hack 2"
  6796. END
  6797.  
  6798. SCIENCE:ChinaCashHack3
  6799. "Cash Hack 3"
  6800. END
  6801.  
  6802. SCIENCE:ChinaEMPPulse
  6803. "EMP Pulse"
  6804. END
  6805.  
  6806. SCIENCE:GLAHijacker
  6807. "Hijacker"
  6808. END
  6809.  
  6810. SCIENCE:GLASCUDLauncher
  6811. "SCUD Launcher"
  6812. END
  6813.  
  6814. SCIENCE:GLAMaruaderTank
  6815. "Marauder Tank"
  6816. END
  6817.  
  6818. SCIENCE:GLATechnicalTraining
  6819. "Technical Training"
  6820. END
  6821.  
  6822. SCIENCE:GLARebelAmbush1
  6823. "Rebel Ambush 1"
  6824. END
  6825.  
  6826. SCIENCE:GLARebelAmbush2
  6827. "Rebel Ambush 2"
  6828. END
  6829.  
  6830. SCIENCE:GLARebelAmbush3
  6831. "Rebel Ambush 3"
  6832. END
  6833.  
  6834. SCIENCE:GLACashBounty1
  6835. "Cash Bounty 1"
  6836. END
  6837.  
  6838. SCIENCE:GLACashBounty2
  6839. "Cash Bounty 2"
  6840. END
  6841.  
  6842. SCIENCE:GLACashBounty3
  6843. "Cash Bounty 3"
  6844. END
  6845.  
  6846. SCIENCE:EmergencyRepair1
  6847. "Emergency Repair 1"
  6848. END
  6849.  
  6850. SCIENCE:EmergencyRepair2
  6851. "Emergency Repair 2"
  6852. END
  6853.  
  6854. SCIENCE:EmergencyRepair3
  6855. "Emergency Repair 3"
  6856. END
  6857.  
  6858. SCIENCE:GLAAnthraxBomb
  6859. "Anthrax Bomb"
  6860. END
  6861.  
  6862. // comment:
  6863.  
  6864. //--------------------------------------------------------------------------------
  6865. // End of Science Strings
  6866. //--------------------------------------------------------------------------------
  6867.  
  6868. CONTROLBAR:NoHotKeyArtilleryBarrage
  6869. // context: We needed the labels of the superweapons to not be hotkeyed for the SuperWeapon Shortcutbar Feature
  6870. "Artillery Barrage"
  6871. END
  6872.  
  6873. CONTROLBAR:NoHotKeySpySatellite
  6874. // context: We needed the labels of the superweapons to not be hotkeyed for the SuperWeapon Shortcutbar Feature
  6875. "Spy Satellite"
  6876. END
  6877.  
  6878. CONTROLBAR:ObsPlayerLabel
  6879. // context: player name/team text on the observer control bar
  6880. "%ls (Team %ls)"
  6881. END
  6882.  
  6883. CONTROLBAR:OrRequirement
  6884. // context: For the command button of building a strategy center.  Inserted into the building requirements list in the tooltip
  6885. "or"
  6886. END
  6887.  
  6888. CONTROLBAR:GeneralsPromotion
  6889. // context: part of the tooltip where the requirements to build a unit are listed.  This is to signify that this unit requires an upgrade from the generals powers menu.
  6890. "General's Promotion"
  6891. END
  6892.  
  6893. CONTROLBAR:GeneralsExp
  6894. // context:tooltip header for the generals experience bar.
  6895. "Generals Experience"
  6896. END
  6897.  
  6898. CONTROLBAR:GeneralsExpDescription
  6899. // context:tooltip description for the generals experience bar.
  6900. "This meter shows how close you are to reaching your next General level."
  6901. END
  6902.  
  6903. CONTROLBAR:BriefingHistory
  6904. // context: Button to go to the chat window in Solo play, when it displays a history of mission briefings
  6905. "Mission Briefings"
  6906. END
  6907.  
  6908. CONTROLBAR:BriefingHistoryDescription
  6909. // context: Help text for the communicator button in Solo play, when it displays a history of mission briefings
  6910. "Click to see mission briefings."
  6911. END
  6912.  
  6913. CONTROLBAR:Power
  6914. // tooltip for the power
  6915. "Power"
  6916.  
  6917. END
  6918.  
  6919. CONTROLBAR:PowerDescription
  6920. // tooltip for the power
  6921. "Current Power: %d\nRequired Power: %d"
  6922. END
  6923.  
  6924. CONTROLBAR:Money
  6925. // tooltip for the Money
  6926. "Money"
  6927. END
  6928.  
  6929. CONTROLBAR:MoneyDescription
  6930. // tooltip for the money
  6931. "This is the amount of money you have."
  6932. END
  6933.  
  6934. CONTROLBAR:GeneralsExperienceMenu
  6935. "Generals Experience Menu"
  6936. END
  6937.  
  6938. CONTROLBAR:GeneralsExperienceMenuDescription
  6939. "Show the experience menu where you can spend experience points gained in battle for various General's Powers."
  6940. END
  6941.  
  6942. CONTROLBAR:UpDown
  6943. "Show/Hide Toggle"
  6944. END
  6945.  
  6946. CONTROLBAR:UpDownDescription
  6947. "Toggles whether the control bar is shown or hidden."
  6948. END
  6949.  
  6950. CONTROLBAR:Demoralize
  6951. "Demoralize"
  6952. END
  6953.  
  6954. CONTROLBAR:CIAIntelligence
  6955. "Intelligen&ce"
  6956. END
  6957.  
  6958. CONTROLBAR:CombatDrop
  6959. "&Combat Drop"
  6960. END
  6961.  
  6962. CONTROLBAR:Guard
  6963. "&Guard"
  6964. END
  6965.  
  6966. CONTROLBAR:GuardWithoutPursuit
  6967. "Guard &Close"
  6968. END
  6969.  
  6970. CONTROLBAR:GuardFlyingUnitsOnly
  6971. "Guard Ai&r"
  6972. END
  6973.  
  6974. CONTROLBAR:AttackMove
  6975. "&Attack Move"
  6976. END
  6977.  
  6978. CONTROLBAR:Stop
  6979. "&Stop"
  6980. END
  6981.  
  6982. CONTROLBAR:Waypoints
  6983. "&Waypoint"
  6984. END
  6985.  
  6986. CONTROLBAR:CancelBuild
  6987. "&Cancel Build"
  6988. END
  6989.  
  6990. CONTROLBAR:Contaminate
  6991. "&Contaminate"
  6992. END
  6993.  
  6994. CONTROLBAR:FireWall
  6995. "&Fire Wall"
  6996. END
  6997.  
  6998. CONTROLBAR:UpgradeGLAArmTheMob
  6999. "Arm the &Mob"
  7000. END
  7001.  
  7002. CONTROLBAR:UpgradeChinaOverlordGattlingCannon
  7003. "Gattling &Cannon"
  7004. END
  7005.  
  7006. CONTROLBAR:UpgradeChinaOverlordPropagandaTower
  7007. "Propaganda &Tower"
  7008. END
  7009.  
  7010. CONTROLBAR:UpgradeChinaOverlordBattleBunker
  7011. "Battle &Bunker"
  7012. END
  7013.  
  7014. CONTROLBAR:FireBomb
  7015. "&Fire Bomb"
  7016. END
  7017.  
  7018. CONTROLBAR:UnderConstructionDesc
  7019. "Building: %.0f%%"
  7020. END
  7021.  
  7022. CONTROLBAR:OCLTimerDesc
  7023. "Time Until Next Drop: %d:%d"
  7024. END
  7025.  
  7026. CONTROLBAR:OCLTimerDescWithPadding
  7027. "Time Until Next Drop: %d:0%d"
  7028. END
  7029.  
  7030. CONTROLBAR:InitiateBattlePlanBombardment
  7031. "&Bombardment Battle Plan"
  7032. END
  7033.  
  7034. MESSAGE:BattlePlanBombardmentInitiated
  7035. // context: Message all users see when any user activateS a "bombardment battle plan"
  7036. "Bombardment strategy has been initiated."
  7037. END
  7038.  
  7039. CONTROLBAR:InitiateBattlePlanHoldTheLine
  7040. "H&old The Line Battle Plan"
  7041. END
  7042.  
  7043. MESSAGE:BattlePlanHoldTheLineInitiated
  7044. // context: Message all users see when any user activates a "hold the line battle plan"
  7045. "Hold the Line strategy has been initiated."
  7046. END
  7047.  
  7048. CONTROLBAR:InitiateBattlePlanSearchAndDestroy
  7049. "Search and &Destroy Plan"
  7050. END
  7051.  
  7052. MESSAGE:BattlePlanSearchAndDestroyInitiated
  7053. // context: Message all users see when any user activates a "search and destroy battle plan"
  7054. "Search and Destroy strategy has been initiated."
  7055. END
  7056.  
  7057. CONTROLBAR:TempDescription
  7058. "Please take the time to fill out my description located in CommandButton.ini!  Thanks a bunch."
  7059. END
  7060.  
  7061.  
  7062. CONTROLBAR:CleanupAreaDescription
  7063. // context: Order the ambulance to automatically cleanup bio toxins and radiation in area surrounding target location.
  7064. "Automatically cleans up bio toxins and radiation in area surrounding target location."
  7065. END
  7066.  
  7067.  
  7068. // context: Units and Structures Names. Please consult the UNITS & Structures Document for more information.
  7069.  
  7070. CONTROLBAR:ConstructAmericaCommandCenter
  7071. "&Command Center"
  7072. END
  7073.  
  7074. CONTROLBAR:ConstructAmericaPowerPlant
  7075. "Cold Fusion &Reactor"
  7076. END
  7077.  
  7078. CONTROLBAR:ConstructAmericaBarracks
  7079. "&Barracks"
  7080. END
  7081.  
  7082. CONTROLBAR:ConstructAmericaSupplyCenter
  7083. "S&upply Center"
  7084. END
  7085.  
  7086. CONTROLBAR:ConstructAmericaWall
  7087. "Security &Fence"
  7088. END
  7089.  
  7090. CONTROLBAR:ConstructAmericaWarFactory
  7091. "W&ar Factory "
  7092. END
  7093.  
  7094. CONTROLBAR:ConstructAmericaGuardianControlCenter
  7095. "Guardian\nCenter"
  7096. END
  7097.  
  7098. CONTROLBAR:ConstructAmericaPatriotBattery
  7099. "Patriot &Missile System"
  7100. END
  7101.  
  7102. CONTROLBAR:ConstructAmericaParticleCannonUplink
  7103. "&Particle Cannon"
  7104. END
  7105.  
  7106. CONTROLBAR:ConstructAmericaStrategyCenter        
  7107. "Strateg&y Center"
  7108. END
  7109.  
  7110. CONTROLBAR:ConstructAmericaSupplyDropZone
  7111. "Supply Drop &Zone"
  7112. END
  7113.  
  7114. CONTROLBAR:ConstructAmericaDetentionCamp         
  7115. "&Detention Camp"
  7116. END
  7117.  
  7118. CONTROLBAR:ConstructAmericaTankCrusader
  7119. "&Crusader"
  7120. END
  7121.  
  7122. CONTROLBAR:ConstructAmericaTankPaladin
  7123. "&Paladin"
  7124. END
  7125.  
  7126. CONTROLBAR:ConstructAmericaInfantryRanger
  7127. "R&anger"
  7128. END
  7129.  
  7130. CONTROLBAR:Evacuate
  7131. "E&vacuate"
  7132. End
  7133.  
  7134. CONTROLBAR:ExecuteRailedTransport
  7135. "Transport"
  7136. END
  7137.  
  7138. CONTROLBAR:StructureExit
  7139. "Exit Structure"
  7140. END
  7141.  
  7142. CONTROLBAR:TransportExit
  7143. "Exit Transport"
  7144. END
  7145.  
  7146. CONTROLBAR:ConstructGLACommandCenter
  7147. "&Command Center"
  7148. END
  7149.  
  7150. CONTROLBAR:ConstructGLADemoTrap
  7151. "&Demo Trap"
  7152. END
  7153.  
  7154.  
  7155. CONTROLBAR:ConstructGLABarracks
  7156. "&Barracks"
  7157. END
  7158.  
  7159. CONTROLBAR:ConstructGLASupplyStash
  7160. "S&upply Stash"
  7161. END
  7162.  
  7163. CONTROLBAR:ConstructGLABurningBarricade
  7164. "&Burning Barricade"
  7165. END
  7166.  
  7167. CONTROLBAR:ConstructGLAArmsDealer
  7168. "&Arms Dealer"
  7169. END
  7170.  
  7171. CONTROLBAR:ConstructChinaCommandCenter
  7172. "&Command Center"
  7173. END
  7174.  
  7175. CONTROLBAR:ConstructChinaPowerPlant
  7176. "Nuclear &Reactor"
  7177. END
  7178.  
  7179. CONTROLBAR:ConstructChinaBarracks
  7180. "&Barracks"
  7181. END
  7182.  
  7183. CONTROLBAR:ConstructChinaSupplyCenter
  7184. "S&upply Center"
  7185. END
  7186.  
  7187. CONTROLBAR:ConstructChinaConcreteWall
  7188. "Concrete &Wall"
  7189. END
  7190.  
  7191. CONTROLBAR:ConstructChinaWarFactory
  7192. "W&ar Factory"
  7193. END
  7194.  
  7195. CONTROLBAR:ConstructAmericaDozer
  7196. "Construction &Dozer"
  7197. END
  7198.  
  7199. CONTROLBAR:ConstructGLAWorker
  7200. "&Worker"
  7201. END
  7202.  
  7203. CONTROLBAR:ConstructChinaDozer
  7204. "Construction &Dozer"
  7205. END
  7206.  
  7207. CONTROLBAR:ConstructGLATankScorpion
  7208. "&Scorpion"
  7209. END
  7210.  
  7211. CONTROLBAR:ConstructGLATankMarauder
  7212. "&Marauder Tank"
  7213. END
  7214.  
  7215. CONTROLBAR:ConstructGLAVehicleRocketBuggy
  7216. "Rocket &Buggy"
  7217. END
  7218.  
  7219. CONTROLBAR:ConstructGLAVehicleRadarVan
  7220. "Radar &Van"
  7221. END
  7222.  
  7223. CONTROLBAR:ConstructChinaTankOverlord
  7224. "&Overlord"
  7225. END
  7226.  
  7227. CONTROLBAR:ConstructChinaTankGattling
  7228. "&Gattling Tank"
  7229. END
  7230.  
  7231.  
  7232. CONTROLBAR:ConstructGLAInfantryRebel
  7233. "Re&bel"
  7234. END
  7235.  
  7236. CONTROLBAR:ConstructChinaInfantryRedguard
  7237. "Red &Guard"
  7238. END
  7239.  
  7240. CONTROLBAR:ConstructAmericaVehicleChinook
  7241. "&Chinook"
  7242. END
  7243.  
  7244. CONTROLBAR:ConstructGLAVehicleSupplyTruck
  7245. "Supply &Truck"
  7246. END
  7247.  
  7248. CONTROLBAR:ConstructChinaVehicleSupplyTruck
  7249. "Supply &Truck"
  7250. END
  7251.  
  7252. CONTROLBAR:ConstructAmericaJetRaptor
  7253. "Rap&tor"
  7254. End
  7255.  
  7256. CONTROLBAR:ConstructAmericaJetAurora
  7257. "&Aurora Bomber"
  7258. End
  7259.  
  7260. CONTROLBAR:ConstructAmericaJetStealthFighter
  7261. "Stealth &Fighter"
  7262. End
  7263.  
  7264. CONTROLBAR:ConstructAmericaVehicleStarlifter
  7265. "Starlifter"
  7266. End
  7267.  
  7268. CONTROLBAR:ConstructAmericaVehicleComanche
  7269. "&Comanche"
  7270. End
  7271.  
  7272. // CONTROLBAR:ConstructAmericaInfantrySEAL
  7273. // "Commando"
  7274. // End
  7275.  
  7276. CONTROLBAR:ConstructAmericaInfantryMissileDefender
  7277. "&Missile Defender"
  7278. End
  7279.  
  7280. CONTROLBAR:ConstructAmericaInfantryPathfinder
  7281. "&Pathfinder"
  7282. End
  7283.  
  7284. CONTROLBAR:ConstructAmericaInfantryColonelBurton
  7285. "Colonel &Burton"
  7286. End
  7287.  
  7288. CONTROLBAR:ConstructAmericaInfantryBiohazardTech
  7289. "Biohazard Tech"
  7290. End
  7291.  
  7292. CONTROLBAR:ConstructAmericaVehicleTomahawk
  7293. "&Tomahawk"
  7294. End
  7295.  
  7296. CONTROLBAR:ConstructAmericaVehicleMedic
  7297. "&Ambulance"
  7298. End
  7299.  
  7300. CONTROLBAR:ConstructAmericaVehicleHumvee
  7301. "Hum&vee"
  7302. End
  7303.  
  7304. CONTROLBAR:ConstructAmericaVehicleBattleDrone
  7305. "&Battle Drone"
  7306. End
  7307.  
  7308. CONTROLBAR:ConstructAmericaVehicleScoutDrone
  7309. "Scout &Drone"
  7310. End
  7311.  
  7312. CONTROLBAR:ConstructChinaJetMIG
  7313. "Mi&G"
  7314. End
  7315.  
  7316. CONTROLBAR:ConstructChinaInfantryBlackLotus
  7317. "&Black Lotus"
  7318. End
  7319.  
  7320. CONTROLBAR:ConstructChinaInfantryTankHunter
  7321. "&Tank Hunter"
  7322. End
  7323.  
  7324. CONTROLBAR:ConstructChinaInfantrySecretPolice
  7325. "Secret\nPolice"
  7326. End
  7327.  
  7328. CONTROLBAR:ConstructChinaInfantryHacker
  7329. "H&acker"
  7330. End
  7331.  
  7332. CONTROLBAR:ConstructChinaBunker
  7333. "Bun&ker"
  7334. End
  7335.  
  7336. CONTROLBAR:ConstructChinaPropagandaCenter
  7337. "&Propaganda Center"
  7338. End
  7339.  
  7340. CONTROLBAR:ConstructChinaAirfield
  7341. "Air &Field"
  7342. End
  7343.  
  7344. CONTROLBAR:ConstructAmericaAirfield
  7345. "Air &Field"
  7346. End
  7347.  
  7348. CONTROLBAR:ConstructChinaGattlingCannon
  7349. "&Gattling Cannon"
  7350. End
  7351.  
  7352. CONTROLBAR:ConstructChinaNuclearMissileLauncher
  7353. "Nuclear &Missile"
  7354. End
  7355.  
  7356. CONTROLBAR:ConstructChinaSpeakerTower
  7357. "Speaker &Tower"
  7358. End
  7359.  
  7360. CONTROLBAR:ConstructChinaVehicleInfernoCannon
  7361. "&Inferno Cannon"
  7362. End
  7363.  
  7364. CONTROLBAR:ConstructChinaVehicleNukeLauncher
  7365. "N&uke Cannon"
  7366. End
  7367.  
  7368. CONTROLBAR:ConstructChinaVehicleTroopCrawler
  7369. "&Troop Crawler"
  7370. End
  7371.  
  7372. CONTROLBAR:ConstructChinaTankSeismic
  7373. "Seismic\nTank"
  7374. End
  7375.  
  7376. CONTROLBAR:ConstructChinaTankDragon
  7377. "&Dragon Tank"
  7378. End
  7379.  
  7380. CONTROLBAR:ConstructChinaVehiclePropagandaBlimp
  7381. "Prop.\nBlimp"
  7382. End
  7383.  
  7384. // CONTROLBAR:ConstructGLAJetMig
  7385. // "MiG"
  7386. // End
  7387.  
  7388. CONTROLBAR:ConstructGLAInfantryTerrorist
  7389. "&Terrorist"
  7390. End
  7391.  
  7392. CONTROLBAR:ConstructGLAInfantryRPGTrooper
  7393. "RP&G Trooper"
  7394. End
  7395.  
  7396. CONTROLBAR:ConstructGLATunnelNetwork
  7397. "Tunnel &Network"
  7398. End
  7399.  
  7400. CONTROLBAR:ConstructGLAPalace
  7401. "&Palace"
  7402. End
  7403.  
  7404. CONTROLBAR:ConstructGLABlackMarket
  7405. "Black &Market"
  7406. End
  7407.  
  7408. CONTROLBAR:ConstructGLAStingerSite
  7409. "S&tinger Site"
  7410. End
  7411.  
  7412. CONTROLBAR:ConstructGLAScudStorm
  7413. "SCUD St&orm"
  7414. End
  7415.  
  7416. CONTROLBAR:ConstructGLAPrison
  7417. "P&rison"
  7418. End
  7419.  
  7420. CONTROLBAR:ConstructGLAVehicleToxinTruck
  7421. "Toxin Tr&actor"
  7422. End
  7423.  
  7424. CONTROLBAR:ConstructGLATankBattleMaster
  7425. "&Battlemaster"
  7426. End
  7427.  
  7428. CONTROLBAR:ConstructGLAVehicleTechnical
  7429. "&Technical"
  7430. End
  7431.  
  7432. CONTROLBAR:ConstructGLAInfantryHijacker
  7433. "H&ijacker"
  7434. END
  7435.  
  7436. CONTROLBAR:ConstructGLAInfantryJarmenKell
  7437. "&Jarmen Kell"
  7438. END
  7439.  
  7440. CONTROLBAR:ConstructGLAInfantryAngryMob
  7441. "&Angry Mob"
  7442. END
  7443.  
  7444. CONTROLBAR:ConstructGLAVehicleQuadCannon
  7445. "Q&uad Cannon"
  7446. End
  7447.  
  7448. CONTROLBAR:ConstructGLAVehicleBombTruck
  7449. "B&omb Truck"
  7450. End
  7451.  
  7452. CONTROLBAR:ConstructGLAVehicleScudLauncher
  7453. "SCUD &Launcher"
  7454. End
  7455.  
  7456. CONTROLBAR:UpgradeAmericaAdvancedTraining
  7457. "&Advanced Training"
  7458. End
  7459.  
  7460. CONTROLBAR:UpgradeAmericaDroneArmor
  7461. "D&rone Armor"
  7462. End
  7463.  
  7464. CONTROLBAR:UpgradeChinaMines
  7465. "Land &Mines"
  7466. End
  7467.  
  7468. CONTROLBAR:UpgradeAmericaRadar
  7469. "&Radar"
  7470. End
  7471.  
  7472. CONTROLBAR:UpgradeAmericaScoutDrones
  7473. "S&cout Drones"
  7474. End
  7475.  
  7476. CONTROLBAR:UpgradeAmericaAdvancedControlRods
  7477. "&Control Rods"
  7478. End
  7479.  
  7480. CONTROLBAR:UpgradeAmericaLaserMissiles
  7481. "&Laser Missiles"
  7482. End
  7483.  
  7484. CONTROLBAR:UpgradeAmericaExtraFuel
  7485. "Extra &Fuel"
  7486. End
  7487.  
  7488. CONTROLBAR:UpgradeAmericaFlashBangGrenade
  7489. "&Flash-Bang Grenades"
  7490. End
  7491.  
  7492. CONTROLBAR:UpgradeAmericaCompositeArmor
  7493. "&Composite Armor"
  7494. End
  7495.  
  7496. CONTROLBAR:UpgradeAmericaRangerCaptureBuilding
  7497. "&Capture Building"
  7498. End
  7499.  
  7500. CONTROLBAR:UpgradeAmericaTomahawkRemoteControl
  7501. "Cruise &Missiles."
  7502. End
  7503.  
  7504. CONTROLBAR:UpgradeAmericaAircraftFuel
  7505. "Air Fuel"
  7506. End
  7507.  
  7508. CONTROLBAR:UpgradeAmericaTOWMissile
  7509. "TO&W Missile"
  7510. End
  7511.  
  7512. CONTROLBAR:UpgradeComancheRocketPods
  7513. "Rocket &Pods"
  7514. End
  7515.  
  7516. CONTROLBAR:UpgradeAmericaRailGun
  7517. "Rail\nGun"
  7518. End
  7519.  
  7520. CONTROLBAR:UpgradeChinaRadar
  7521. "R&adar"
  7522. End
  7523.  
  7524. CONTROLBAR:UpgradeChinaNationalism
  7525. "&Nationalism"
  7526. End
  7527.  
  7528. CONTROLBAR:UpgradeChinaAntiTankGrenade
  7529. "&Anti-Tank Grenades"
  7530. End
  7531.  
  7532. CONTROLBAR:UpgradeChinaVehicleHack
  7533. "&Vehicle Hack"
  7534. End
  7535.  
  7536. CONTROLBAR:UpgradeChinaIRGoggles
  7537. "&IR Goggles"
  7538. End
  7539.  
  7540. CONTROLBAR:UpgradeChinaAircraftArmor
  7541. "MiG &Armor"
  7542. End
  7543.  
  7544. CONTROLBAR:UpgradeChinaBlackNapalm
  7545. "Black &Napalm"
  7546. End
  7547.  
  7548. CONTROLBAR:UpgradeChinaChainGuns
  7549. "&Chain Guns"
  7550. End
  7551.  
  7552. CONTROLBAR:UpgradeChinaSubliminalMessaging
  7553. "S&ubliminal Messaging"
  7554. End
  7555.  
  7556. CONTROLBAR:UpgradeChinaRedguardCaptureBuilding
  7557. "&Capture Building"
  7558. End
  7559.  
  7560. CONTROLBAR:UpgradeChinaUraniumShells
  7561. "&Uranium Shells"
  7562. End
  7563.  
  7564. CONTROLBAR:UpgradeChinaNuclearTanks
  7565. "Nuclear &Tanks"
  7566. End
  7567.  
  7568. CONTROLBAR:UpgradeChinaStunBullets
  7569. "Stun &Bullets"
  7570.  
  7571. End
  7572.  
  7573. CONTROLBAR:UpgradeGLARadar
  7574. "&Radar"
  7575. End
  7576.  
  7577. CONTROLBAR:UpgradeGLARadarVanScan
  7578. "Radar S&can"
  7579. End
  7580.  
  7581. CONTROLBAR:UpgradeGLAScorpionRocket
  7582. "Scorpion Roc&ket"
  7583. End
  7584.  
  7585. CONTROLBAR:UpgradeGLABuggyAmmo
  7586. "Buggy &Ammo"
  7587. End
  7588.  
  7589. CONTROLBAR:UpgradeGLARebelCaptureBuilding
  7590. "&Capture Building"
  7591. End
  7592.  
  7593. CONTROLBAR:UpgradeGLABombTruckBioBomb
  7594. "&BioBombs"
  7595. End
  7596.  
  7597. CONTROLBAR:DisguiseAsVehicle
  7598. "&Disguise as Vehicle"
  7599. End
  7600.  
  7601. CONTROLBAR:DetonateBombTruck
  7602. "Detonate Now!"
  7603. END
  7604.  
  7605. CONTROLBAR:UpgradeGLABombTruckHighExplosiveBomb
  7606. "High Explosive B&omb"
  7607. End
  7608.  
  7609. CONTROLBAR:UpgradeGLAAnthraxBeta
  7610. "&Anthrax Beta"
  7611. End
  7612.  
  7613. CONTROLBAR:UpgradeGLAToxinShells
  7614. "&Toxin Shells"
  7615. End
  7616.  
  7617. CONTROLBAR:UpgradeGLAJunkRepair
  7618. "&Junk Repair"
  7619. End
  7620.  
  7621. CONTROLBAR:UpgradeGLAAPBullets
  7622. "AP &Bullets"
  7623. End
  7624.  
  7625. CONTROLBAR:UpgradeGLAAPRockets
  7626. "AP &Rockets"
  7627. End
  7628.  
  7629. CONTROLBAR:UpgradeGLACamouflage
  7630. "&Camouflage"
  7631. End
  7632.  
  7633. CONTROLBAR:UpgradeGLATranqDarts
  7634. "&Tranq Darts"
  7635. End
  7636.  
  7637. CONTROLBAR:SetRallyPoint
  7638. "&Rally Point"
  7639. END
  7640.  
  7641. CONTROLBAR:Sell
  7642. "Sell"
  7643. END
  7644.  
  7645. CONTROLBAR:Overcharge
  7646. "&Overcharge"
  7647. END
  7648.  
  7649. CONTROLBAR:DragonFlame
  7650. "F&lame"
  7651. END
  7652.  
  7653. CONTROLBAR:PickUpPrisoner
  7654. "&Pick Up\nPrisoner"
  7655. END
  7656.  
  7657. CONTROLBAR:ReturnToPrison
  7658. "&Return"
  7659. END
  7660.  
  7661. CONTROLBAR:FireRocket
  7662. "&Fire Rocket"
  7663. END
  7664.  
  7665. CONTROLBAR:AnthraxWarhead
  7666. "A&nthrax Warhead"
  7667. END
  7668.  
  7669. CONTROLBAR:ExplosiveWarhead
  7670. "Ex&plosive Warhead"
  7671. END
  7672.  
  7673. CONTROLBAR:Fire20mmCannon
  7674. "&Fire 20mm Cannon"
  7675. END
  7676.  
  7677. CONTROLBAR:FireAntiTankMissiles
  7678. "Fire &Missiles"
  7679. END
  7680.  
  7681. CONTROLBAR:FireRocketPods
  7682. "Fire &Rockets"
  7683. END
  7684.  
  7685. CONTROLBAR:FireNapalmMissile
  7686. "Fire &Napalm"
  7687. END
  7688.  
  7689. CONTROLBAR:DaisyCutter
  7690. "&Fuel Air Bomb"
  7691. END
  7692.  
  7693. CONTROLBAR:NeutronMissile
  7694. "&Nuclear Missile"
  7695. END
  7696.  
  7697. CONTROLBAR:ScudStorm
  7698. "SC&UD Storm"
  7699. END
  7700.  
  7701. CONTROLBAR:NapalmStrike
  7702. "&Napalm Strike"
  7703. END
  7704.  
  7705. CONTROLBAR:A10ThunderboltMissileStrike
  7706. "&A10 Missile Strike"
  7707. END
  7708.  
  7709. CONTROLBAR:CashHack
  7710. "&Cash Hack"
  7711. END
  7712.  
  7713. CONTROLBAR:Ambush
  7714. "&Ambush"
  7715. END
  7716.  
  7717. CONTROLBAR:BlackMarketNuke
  7718. "Black Market\nNuke"
  7719. END
  7720.  
  7721. CONTROLBAR:AnthraxBomb
  7722. "Anthrax &Bomb"
  7723. End
  7724.  
  7725. CONTROLBAR:Paradrop
  7726. "&Paradrop"
  7727. END
  7728.  
  7729. CONTROLBAR:CarpetBomb
  7730. "&Carpet Bomb"
  7731. END
  7732.  
  7733. CONTROLBAR:ClusterMines
  7734. "C&luster Mines"
  7735. END
  7736.  
  7737. CONTROLBAR:EMPPulse
  7738. "EM&P Pulse"
  7739. END
  7740.  
  7741.  
  7742. CONTROLBAR:ArtilleryBarrage
  7743. "Artillery &Barrage"
  7744. END
  7745.  
  7746. CONTROLBAR:CrateDrop
  7747. "Crate\nDrop"
  7748. END
  7749.  
  7750. CONTROLBAR:SpySatellite
  7751. "&Spy Satellite"
  7752. END
  7753.  
  7754. CONTROLBAR:SpyDrone
  7755. "Sp&y Drone"
  7756. END
  7757.  
  7758. CONTROLBAR:RadarVanScan
  7759. "Radar S&can"
  7760. End
  7761.  
  7762. CONTROLBAR:Defector
  7763. "&Defector"
  7764. END
  7765.  
  7766. CONTROLBAR:RangerMachineGun
  7767. "&Machine Gun"
  7768. END
  7769.  
  7770. CONTROLBAR:RedguardMachineGun
  7771. "&Machine Gun"
  7772. END
  7773.  
  7774. CONTROLBAR:RebelMachineGun
  7775. "&Machine Gun"
  7776. END
  7777.  
  7778. CONTROLBAR:FlashBangGrenadeMode
  7779. "&Flash-Bang Grenade"
  7780. END
  7781.  
  7782. CONTROLBAR:TranqDartsMode
  7783. "&Tranq Darts Mode"
  7784. END
  7785.  
  7786. CONTROLBAR:StunBulletsMode
  7787. "Take &Prisoner Mode"
  7788. END
  7789.  
  7790. CONTROLBAR:Bayonet
  7791. "&Bayonet"
  7792. End
  7793.  
  7794. CONTROLBAR:SniperAttack
  7795. "S&niper Attack"
  7796. End
  7797.  
  7798. CONTROLBAR:CaptureBuilding
  7799. "&Capture Building"
  7800. End
  7801.  
  7802. CONTROLBAR:DisableVehicleHack
  7803. "&Vehicle Hack"
  7804. End
  7805.  
  7806. CONTROLBAR:StealCashHack
  7807. "Cash Hac&k"
  7808. End
  7809.  
  7810. CONTROLBAR:InternetHack
  7811. "Hack &Internet"
  7812. End
  7813.  
  7814. CONTROLBAR:DisableBuildingHack
  7815. "&Disable Building"
  7816. End
  7817.  
  7818. CONTROLBAR:CarBomb
  7819. "&Car Bomb"
  7820. End
  7821.  
  7822. CONTROLBAR:Hijack
  7823. "Hi&jack"
  7824. End
  7825.  
  7826. CONTROLBAR:TNTAttack
  7827. "&TNT Attack"
  7828. End
  7829.  
  7830. CONTROLBAR:Requirements
  7831. "Requires:  %s"
  7832. End
  7833.  
  7834. CONTROLBAR:LaserMissileAttack
  7835. "&Laser Missile Attack"
  7836. End
  7837.  
  7838. CONTROLBAR:KnifeAttack
  7839. "&Knife Attack"
  7840. End
  7841.  
  7842. CONTROLBAR:ClimbCliff
  7843. "&Climb Cliff"
  7844. End
  7845.  
  7846. CONTROLBAR:TimedDemoCharge
  7847. "&Timed Demo Charge"
  7848. End
  7849.  
  7850. CONTROLBAR:RemoteDemoCharge
  7851. "&Remote Demo Charge"
  7852. End
  7853.  
  7854. CONTROLBAR:DetonateCharges
  7855. "&Detonate Charges"
  7856. End
  7857.  
  7858. CONTROLBAR:DetonateNuke
  7859. "Detonate &Nuke"
  7860. End
  7861.  
  7862. CONTROLBAR:ManualControl
  7863. "&Manual Control"
  7864. End
  7865.  
  7866. CONTROLBAR:ProximityFuse
  7867. "&Proximity Fuse"
  7868. End
  7869.  
  7870. CONTROLBAR:Detonate
  7871. "&Detonate!"
  7872. End
  7873.  
  7874. CONTROLBAR:EmergencyRepair
  7875. "&Emergency Repair"
  7876. END
  7877.  
  7878. CONTROLBAR:FireParticleUplinkCannon
  7879. "Fire &Particle Cannon"
  7880. END
  7881.  
  7882. CONTROLBAR:Options
  7883. "In-Game Menu"
  7884. END
  7885.  
  7886. CONTROLBAR:OptionsDescription
  7887. "This will open up the In-Game Menu."
  7888. END
  7889.  
  7890. CONTROLBAR:IdleWorker
  7891. "Idle Worker"
  7892. END
  7893.  
  7894.  
  7895. // context:
  7896.  
  7897.  
  7898. CONTROLBAR:IdleWorkerDescription
  7899. // context: Help text for IDLE button. THe idle button looks for workers in idle state so the player can assign them tasks.
  7900. "Click to select the next idle worker."
  7901. END
  7902.  
  7903. CONTROLBAR:Beacon
  7904. // context: A Beacon is like a Post-It note that the player can place in a map
  7905. "Beacon"
  7906. END
  7907.  
  7908. CONTROLBAR:BeaconDescription
  7909. // context: Help text for the place a beacon icon
  7910. "Click to place a beacon."
  7911. END
  7912.  
  7913. CONTROLBAR:Communicator
  7914. // context: Button to go to the chat window
  7915. "Communicator"
  7916. END
  7917.  
  7918. CONTROLBAR:CommunicatorDescription
  7919. // context: Help text for the communicator button
  7920. "Click to open the Generals Communicator."
  7921. END
  7922.  
  7923. CONTROLBAR:AmbulanceCleanupArea
  7924. // context: help text for the cleanup button
  7925. "&Clean Toxins"
  7926. END
  7927.  
  7928. CONTROLBAR:FireTomahawkAtPosition
  7929. // context: Fire tomahawk at a specific position
  7930. "&Tomahawk Bombardment"
  7931. END
  7932.  
  7933. CONTROLBAR:DisarmMinesAtPosition
  7934. // context: disarm mine(s) at a specific position
  7935. "C&lear Mines"
  7936. END
  7937.  
  7938. CONTROLBAR:FireNukeCannonAtPosition
  7939. // context: Fire nuke cannon at a specific position
  7940. "Nuke &Bombardment"
  7941. END
  7942.  
  7943. CONTROLBAR:FireInfernoCannonAtPosition
  7944. // context: Fire inferno cannon at a specific position
  7945. "Inferno &Bombardment"
  7946. END
  7947.  
  7948. CONTROLBAR:FireScudExplosiveAtPosition
  7949. // context: Fire explosive warhead at a specific position
  7950. "Explosive &Bombardment"
  7951. END
  7952.  
  7953. CONTROLBAR:FireScudAnthraxAtPosition
  7954. // context: Fire anthrax warhead at a specific position
  7955. "Anthrax B&ombardment"
  7956. END
  7957.  
  7958. //------------------------------------------------------------------------------
  7959. // Radar messages
  7960. //------------------------------------------------------------------------------
  7961.  
  7962. // context: radar messages
  7963.  
  7964. RADAR:HarvesterUnderAttack
  7965. // context: A Harvester type unit is being attacked: a Chinook, Worker, or Supply Truck.
  7966. "Resource gatherer under attack."
  7967. END
  7968.  
  7969. RADAR:UnitUnderAttack
  7970. "Unit under attack."
  7971. END
  7972.  
  7973. RADAR:StructureUnderAttack
  7974. "Structure under attack."
  7975. END
  7976.  
  7977. RADAR:UnderAttack
  7978. "Under attack."
  7979. END
  7980.  
  7981. RADAR:Infiltration
  7982. "Enemy infiltration detected."
  7983. END
  7984.  
  7985. //context:
  7986.  
  7987. //------------------------------------------------------------------------------
  7988. // Printable names of the upgrades
  7989. //------------------------------------------------------------------------------
  7990.  
  7991. // comment: Units, Structures & Objects names. They are displayed when the player mouse over the object and pasuses a bit on it.For the Units and Side specific structures you'll find information in the documentation we supplied you. However there is some notes for the ones we thought were unclear.
  7992.  
  7993.  
  7994. UPGRADE:AdvancedTraining
  7995. "Advanced Training"
  7996. END
  7997.  
  7998. UPGRADE:AmericaDroneARmor
  7999. "Drone Armor"
  8000. END
  8001.  
  8002. UPGRADE:APRockets
  8003. "Armor Piercing Rockets"
  8004. END
  8005.  
  8006. UPGRADE:AmericaLaserMissiles
  8007. "America Laser Missiles"
  8008. END
  8009.  
  8010. UPGRADE:Mines
  8011. "Land Mines"
  8012. END
  8013.  
  8014. UPGRADE:Radar
  8015. "Radar"
  8016. END
  8017.  
  8018. UPGRADE:OverlordGattlingCannon
  8019. "Overlord Gattling Cannon"
  8020. END
  8021.  
  8022. UPGRADE:OverlordPropagandaTower
  8023. "Overlord Propaganda Tower"
  8024. END
  8025.  
  8026. UPGRADE:OverlordBattleBunker
  8027. "Overlord Battle Bunker"
  8028. END
  8029.  
  8030. UPGRADE:ControlRods
  8031. "Control Rods"
  8032. END
  8033.  
  8034. UPGRADE:ScoutDrone
  8035. "Scout Drone"
  8036. END
  8037.  
  8038. UPGRADE:BattleDrone
  8039. "Battle Drone"
  8040. END
  8041.  
  8042. UPGRADE:RangerFlashBangGrenade
  8043. "Ranger Flash-Bang Grenades"
  8044. END
  8045.  
  8046. UPGRADE:HoverTank
  8047. "Hover Tank"
  8048. END
  8049.  
  8050. UPGRADE:TomahawkRemoteControl
  8051. "Cruise Missiles"
  8052. END
  8053.  
  8054. UPGRADE:AircraftFuel
  8055. "Aircraft Fuel"
  8056. END
  8057.  
  8058. UPGRADE:AircraftArmor
  8059. "Aircraft Armor"
  8060. End
  8061.  
  8062. UPGRADE:LaserMissiles
  8063. "Laser Missiles"
  8064. END
  8065.  
  8066. UPGRADE:TOWMissile
  8067. "TOW Missile"
  8068. End
  8069.  
  8070. UPGRADE:ComancheRocketPods
  8071. "Comanche Rocket Pods"
  8072. END
  8073.  
  8074. UPGRADE:RailGun
  8075. "Rail Gun"
  8076. END
  8077.  
  8078. UPGRADE:Nationalism
  8079. "Nationalism"
  8080. END
  8081.  
  8082. UPGRADE:AntiTankGrenade
  8083. "Anti-Tank Grenades"
  8084. END
  8085.  
  8086. UPGRADE:VehicleHack
  8087. "Vehicle Hack"
  8088. END
  8089.  
  8090. UPGRADE:IRGoggles
  8091. "Infrared Goggles"
  8092. END
  8093.  
  8094. UPGRADE:BlackNapalm
  8095. "Black Napalm"
  8096. END
  8097.  
  8098. UPGRADE:ChainGuns
  8099. "Chain Guns"
  8100. END
  8101.  
  8102. UPGRADE:SubliminalMessaging
  8103. "Subliminal Messaging"
  8104. END
  8105.  
  8106. UPGRADE:UraniumShells
  8107. "Uranium Shells"
  8108. END
  8109.  
  8110. UPGRADE:NuclearTanks
  8111. "Nuclear Tanks"
  8112. END
  8113.  
  8114. UPGRADE:StunBullets
  8115. "Stun Bullets"
  8116. END
  8117.  
  8118. UPGRADE:TranqDarts
  8119. "Tranq. Darts"
  8120. END
  8121.  
  8122. UPGRADE:APBullets
  8123. "AP Bullets"
  8124. END
  8125.  
  8126. UPGRADE:BioBomb
  8127. "Bio-Bomb"
  8128. END
  8129.  
  8130. UPGRADE:HighExplosiveBomb
  8131. "High-Explosive Bomb"
  8132. End
  8133.  
  8134. UPGRADE:ArmTheMob
  8135.  
  8136. "Arm The Mob"
  8137. END
  8138.  
  8139.  
  8140. UPGRADE:ScorpionRocket
  8141. "Scorpion Rocket"
  8142. END
  8143.  
  8144. UPGRADE:RadarVanScan
  8145. "Radar Van Scan"
  8146. End
  8147.  
  8148. UPGRADE:SCUDLauncherExplosiveWarhead
  8149. "Explosive Warhead"
  8150. END
  8151.  
  8152. UPGRADE:SCUDLauncherAnthraxWarhead
  8153. "Anthrax Warhead"
  8154. END
  8155.  
  8156. UPGRADE:BuggyAmmo
  8157. "Rocket Buggy Ammo"
  8158. END
  8159.  
  8160. UPGRADE:AnthraxBeta
  8161. "Anthrax Beta"
  8162. END
  8163.  
  8164. UPGRADE:ToxinShells
  8165. "Toxin Shells"
  8166. END
  8167.  
  8168. UPGRADE:JunkRepair
  8169. "Junk Repair"
  8170. END
  8171.  
  8172. UPGRADE:Camouflage
  8173. "Camouflage"
  8174. END
  8175.  
  8176. UPGRADE:CompositeArmor
  8177. "Composite Armor"
  8178. END
  8179.  
  8180. UPGRADE:RangerCaptureBuilding
  8181. "Capture Building"
  8182. END
  8183.  
  8184. UPGRADE:RedguardCaptureBuilding
  8185. "Capture Building"
  8186. END
  8187.  
  8188. UPGRADE:RebelCaptureBuilding
  8189. "Capture Building"
  8190. END
  8191.  
  8192. // context:
  8193.  
  8194. //-----------------------------------------------------------------------------
  8195. // Object names
  8196. //-----------------------------------------------------------------------------
  8197.  
  8198. OBJECT:Monument
  8199. "Monument"
  8200. END
  8201.  
  8202. OBJECT:Frosty
  8203. "Snowman"
  8204. END
  8205.  
  8206. //This string cannot be blank or the game crashes!
  8207. OBJECT:Prop
  8208. "."
  8209. END
  8210.  
  8211. OBJECT:Beacon
  8212. // context: Small signal visible only to the player and his allies containing information added by the player. It is like a post-it
  8213. "Beacon"
  8214. END
  8215.  
  8216. OBJECT:BigGate
  8217. "Gate"
  8218. END
  8219.  
  8220. OBJECT:TownHall
  8221. "Town Hall"
  8222. END
  8223.  
  8224. OBJECT:RailroadBridge
  8225. "Railroad Bridge"
  8226. END
  8227.  
  8228. OBJECT:TheLoo
  8229. "Out House"
  8230. END
  8231.  
  8232. OBJECT:Dam
  8233. "Dam"
  8234. END
  8235.  
  8236. OBJECT:CommandCenter
  8237. "Command Center"    
  8238. END
  8239.  
  8240. OBJECT:ColdFusionReactor
  8241. "Cold Fusion Reactor"
  8242. END
  8243.  
  8244. OBJECT:NuclearReactor
  8245. "Nuclear Reactor"
  8246. END
  8247.  
  8248. OBJECT:DemoTrap
  8249. // context: 'Demo' stands for Demolition
  8250. "Demo Trap"
  8251. END
  8252.  
  8253. OBJECT:PowerPlant
  8254. "Power Plant"
  8255. END
  8256.  
  8257. OBJECT:DetentionCamp
  8258. "Detention Camp"
  8259. end
  8260.  
  8261. OBJECT:StrategyCenter
  8262. "Strategy Center"
  8263. END
  8264.  
  8265. OBJECT:Airfield
  8266. "Air Field"
  8267. END
  8268.  
  8269. OBJECT:SupplyCenter
  8270. "Supply Center"
  8271. END
  8272.  
  8273. OBJECT:AmericaSupplyDropZone
  8274. "Supply Drop Zone"
  8275. END
  8276.  
  8277. OBJECT:SupplyStash
  8278. "Supply Stash"
  8279. END
  8280.  
  8281. OBJECT:Barracks
  8282. "Barracks"
  8283. END
  8284.  
  8285. OBJECT:BlackMarket
  8286. "Black Market"
  8287. END
  8288.  
  8289. OBJECT:WarFactory
  8290. "War Factory"
  8291. END
  8292.  
  8293. OBJECT:ArmsDealer
  8294. "Arms Dealer"
  8295. END
  8296.  
  8297. OBJECT:AmmoCache
  8298. // context: 'Ammo' stands for Ammunition
  8299. "Ammo Cache"
  8300. END
  8301. OBJECT:AmphibiousTransport
  8302. "Amphibious Transport"
  8303. END
  8304.  
  8305. OBJECT:AutoFerry
  8306. "Automobile Ferry"
  8307. END
  8308.  
  8309. OBJECT:TrainGuide
  8310. "Train Guide"
  8311. END
  8312.  
  8313. OBJECT:AngryMob
  8314. // context: Violent group of violent civilians - Riot
  8315. "Angry Mob"
  8316. END
  8317.  
  8318. OBJECT:TankHunter
  8319. "Tank Hunter"
  8320. END
  8321.  
  8322. OBJECT:CargoPlane
  8323. "Cargo Plane"
  8324. END
  8325.  
  8326. OBJECT:Apartment
  8327. "Apartment"
  8328. END
  8329.  
  8330. OBJECT:ChemicalFactory
  8331. "Chemical Factory"
  8332. END
  8333.  
  8334. OBJECT:PharmaceuticalFactory
  8335. "Pharmaceutical Factory"
  8336. END
  8337.  
  8338. OBJECT:GovBuilding
  8339. "Government Building"
  8340. END
  8341.  
  8342. OBJECT:TechHospital
  8343. // context: 'Tech' stands for Technical. Technical buildings are civilian buildings that the players can capture and use in their benefit.
  8344. "Hospital -- Capture to allow all infantry to auto heal"
  8345. END
  8346.  
  8347. OBJECT:ApartmentComplex
  8348. "Apartment Complex"
  8349. END
  8350.  
  8351. OBJECT:SpyPost
  8352. "Spy Post"
  8353. END
  8354.  
  8355. OBJECT:SupplyPile
  8356. "Supply Pile"
  8357. END
  8358.  
  8359. OBJECT:TrainStation
  8360. "Train Station"
  8361. END
  8362.  
  8363. OBJECT:TrainWreckBridge
  8364. "Train Wreck Bridge"
  8365. END
  8366.  
  8367. OBJECT:TrainCar
  8368. "Train Car"
  8369. END
  8370.  
  8371. OBJECT:TechRadioStation
  8372. // context: 'Tech' stands for Technical. Technical buildings are civilian buildings that the players can capture and use in their benefit.
  8373. "Radio Station"
  8374. END
  8375.  
  8376. OBJECT:TechOilDerrick
  8377. // context: 'Tech' stands for Technical. Technical buildings are civilian buildings that the players can capture and use in their benefit.
  8378. "Oil Derrick -- Capture to receive additional funds"
  8379. END
  8380.  
  8381. OBJECT:TechOilRefinery
  8382. // context: 'Tech' stands for Technical. Technical buildings are civilian buildings that the players can capture and use in their benefit.
  8383. "Oil Refinery -- Capture to reduce the cost of vehicles"
  8384. END
  8385.  
  8386. OBJECT:Arcade
  8387. "Arcade"
  8388. END
  8389.  
  8390. OBJECT:Aurora
  8391. "Aurora Bomber"
  8392. END
  8393.  
  8394. OBJECT:A10Thunderbolt
  8395. "A10 Thunderbolt"
  8396. END
  8397.  
  8398. OBJECT:AVPOWTRUCK
  8399. // context: 'POW' stands for Prisoner Of War
  8400. "POW Truck"
  8401. END
  8402.  
  8403. OBJECT:B52
  8404. "B52"
  8405. END
  8406.  
  8407. OBJECT:BMW
  8408. "Car"
  8409. END
  8410.  
  8411. OBJECT:Bank
  8412. "Bank"
  8413. END
  8414.  
  8415. OBJECT:BarnCoop
  8416. "Barn Coop"
  8417. END
  8418.  
  8419. OBJECT:BarnShed
  8420. "Barn Shed"
  8421. END
  8422.  
  8423. OBJECT:Barrel
  8424. "Barrel"
  8425. END
  8426.  
  8427. OBJECT:BattleDrone
  8428. "Battle Drone"
  8429. END
  8430.  
  8431. OBJECT:BattleMaster
  8432. "Battlemaster"
  8433. END
  8434.  
  8435. OBJECT:Battleship
  8436. "Battleship"
  8437. END
  8438.  
  8439. OBJECT:BigRig
  8440. "Big Rig"
  8441. END
  8442.  
  8443. OBJECT:BikeRack
  8444. "Bike Rack"
  8445. END
  8446.  
  8447. OBJECT:Billboard
  8448. "Billboard"
  8449. END
  8450.  
  8451. OBJECT:Bird
  8452. "Bird"
  8453. END
  8454.  
  8455. OBJECT:BombTruck
  8456. "Bomb Truck"
  8457. END
  8458.  
  8459. OBJECT:Boulders
  8460. "Boulders"
  8461. END
  8462.  
  8463. OBJECT:Boxes
  8464. "Boxes"
  8465. END
  8466.  
  8467.  
  8468. OBJECT:BrickWall
  8469. "Brick Wall"
  8470. END
  8471.  
  8472. OBJECT:BrokenWall
  8473. "Broken Wall"
  8474. END
  8475.  
  8476. OBJECT:SandBagWall
  8477. "Sandbag Wall"
  8478. END
  8479.  
  8480. OBJECT:Bunker
  8481. "Bunker"
  8482. END
  8483.  
  8484. OBJECT:BurningBarricade
  8485. "Burning Barricade"
  8486. END
  8487.  
  8488. OBJECT:Checkpoint
  8489. // context: Barrier, police control kind of
  8490. "Checkpoint"
  8491. END
  8492.  
  8493. OBJECT:BusStop
  8494. "Bus Stop"
  8495. END
  8496.  
  8497. OBJECT:Bush
  8498. "Bush"
  8499. END
  8500.  
  8501. OBJECT:Camaro
  8502. "Car"
  8503. END
  8504.  
  8505. OBJECT:CarBug
  8506. "Car"
  8507. END
  8508.  
  8509. OBJECT:CarSwatchEuro
  8510. "Car"
  8511. END
  8512.  
  8513. OBJECT:CargoLoadingCranes
  8514. "Cargo Loading Cranes"
  8515. END
  8516.  
  8517. OBJECT:CargoNet
  8518. "Cargo Net"
  8519. END
  8520.  
  8521. OBJECT:Cart
  8522. "Cart"
  8523. END
  8524.  
  8525. OBJECT:ChainLinkFence
  8526. "Chain-link Fence"
  8527. END
  8528.  
  8529. OBJECT:Chalet
  8530. "Chalet"
  8531. END
  8532.  
  8533. OBJECT:Structure
  8534. "Civilian Building"
  8535. END
  8536.  
  8537. OBJECT:Airport
  8538. "Civilian Airport"
  8539. END
  8540.  
  8541. OBJECT:CheckPointCrossingGuard
  8542. "Checkpoint"
  8543. END
  8544.  
  8545. OBJECT:Chinook
  8546. "Chinook"
  8547. END
  8548.  
  8549. OBJECT:Church
  8550. "Church"
  8551. END
  8552.  
  8553. OBJECT:Clete
  8554. "Clete"
  8555. END
  8556.  
  8557. OBJECT:ClothesLine
  8558. "Clothesline"
  8559. END
  8560.  
  8561. OBJECT:Comanche
  8562. "Comanche"
  8563. END
  8564.  
  8565. OBJECT:ComancheHull
  8566. "Comanche Hull"
  8567. END
  8568.  
  8569. OBJECT:CompactCar
  8570. "Compact Car"
  8571. END
  8572.  
  8573. OBJECT:Ambassador
  8574. "Ambassador"
  8575. END
  8576.  
  8577. OBJECT:Redguard
  8578. // context: As in the Chinese Red Guard
  8579. "Red Guard"
  8580. END
  8581.  
  8582. OBJECT:ConstructionBarricade
  8583. "Construction Barricade"
  8584. END
  8585.  
  8586. OBJECT:ConvenienceStore
  8587. "Convenience Store"
  8588. END
  8589.  
  8590. OBJECT:ConvoyTruck
  8591. "Convoy Truck"
  8592. END
  8593.  
  8594. OBJECT:Cottage
  8595. "Cottage"
  8596. END
  8597.  
  8598. OBJECT:Crate
  8599. "Crate"
  8600. END
  8601.  
  8602. OBJECT:CrossingGuard
  8603. "Crossing Guard"
  8604. END
  8605.  
  8606. OBJECT:Crusader
  8607. "Crusader"
  8608. END
  8609.  
  8610. OBJECT:Paladin
  8611. "Paladin"
  8612. END
  8613.  
  8614. OBJECT:DaisyCutterBomb
  8615. "Fuel Air Bomb"
  8616. END
  8617.  
  8618. OBJECT:BlackMarketNuke
  8619. "Black Market Nuke"
  8620. END
  8621.  
  8622. OBJECT:ToxinTank
  8623. // context: Tank tha spills toxic waste
  8624. "Toxin Tank"
  8625. END
  8626.  
  8627. OBJECT:AnthraxBomb
  8628. "Anthrax Bomb"
  8629. END
  8630.  
  8631. OBJECT:CarpetBomb
  8632. "Carpet Bomb"
  8633. END
  8634.  
  8635. OBJECT:ClusterMinesBomb
  8636. "Cluster Mines"
  8637. END
  8638.  
  8639. OBJECT:EMPPulseBomb
  8640. "EMP Pulse"
  8641. END
  8642.  
  8643. OBJECT:NeutronMissile
  8644. "Nuclear Missile"
  8645. END
  8646.  
  8647. OBJECT:Dealership
  8648. "Dealership"
  8649. END
  8650.  
  8651. OBJECT:Dirt
  8652. "Dirt"
  8653. END
  8654.  
  8655. OBJECT:Docks
  8656. "Docks"
  8657. END
  8658.  
  8659. OBJECT:DogwoodTree
  8660. "Tree"
  8661. END
  8662.  
  8663. OBJECT:Dozer
  8664. "Construction Dozer"
  8665. END
  8666.  
  8667. OBJECT:Dragon
  8668. // context: Chinese Unit 
  8669. "Dragon Tank"
  8670. END
  8671.  
  8672. OBJECT:ElectricRetail
  8673. "Electric Retail"
  8674. END
  8675.  
  8676. OBJECT:ElectricalTransformer
  8677. "Electrical Transformer"
  8678. END
  8679.  
  8680. OBJECT:FireHydrant
  8681. "Fire Hydrant"
  8682. END
  8683.  
  8684. OBJECT:StructureMine
  8685. "Mine"
  8686. END
  8687.  
  8688. OBJECT:ClusterMine
  8689. "Mine"
  8690. END
  8691.  
  8692. OBJECT:FireStorm
  8693. "Fire Storm"
  8694. END
  8695.  
  8696. OBJECT:FlamingInfantry
  8697. "Flaming Infantry"
  8698. End
  8699.  
  8700. OBJECT:ToxicInfantry
  8701. "Toxic Infantry"
  8702. End
  8703.  
  8704. OBJECT:FoodCart
  8705. "Food Cart"
  8706. END
  8707.  
  8708. OBJECT:Fountain
  8709. "Fountain"
  8710. END
  8711.  
  8712. OBJECT:FruitStand
  8713. "Fruit Stand"
  8714. END
  8715.  
  8716. OBJECT:Gargoyle
  8717. "Gargoyle"
  8718. END
  8719.  
  8720. OBJECT:GasStation
  8721. "Gas Station"
  8722. END
  8723.  
  8724. OBJECT:GasStorageFacility
  8725. "Gas Storage Facility"
  8726. END
  8727.  
  8728. OBJECT:GattlingTank
  8729. // context: Chinese Unit
  8730. "Gattling Tank"
  8731. END
  8732.  
  8733. OBJECT:GrassHut
  8734. "Grass Hut"
  8735. END
  8736.  
  8737. OBJECT:Gravel
  8738. "Gravel"
  8739. END
  8740.  
  8741. OBJECT:FlashBangGrenade
  8742. "Flash-Bang Grenade"
  8743. END
  8744.  
  8745. OBJECT:TankShell
  8746. "Tank Shell"
  8747. END
  8748.  
  8749. OBJECT:Rebel
  8750. "Rebel"
  8751. END
  8752.  
  8753. OBJECT:JarmenKell
  8754. "Jarmen Kell"
  8755. END
  8756.  
  8757. OBJECT:GuardTower
  8758. "Guard Tower"
  8759. END
  8760.  
  8761. OBJECT:GuardianControlCenter
  8762. "Guardian Control Center"
  8763. END
  8764.  
  8765. OBJECT:GuardianDrone
  8766. "Guardian Drone"
  8767. END
  8768.  
  8769. OBJECT:BlackLotus
  8770. "Black Lotus"
  8771. END
  8772.  
  8773. OBJECT:Hanger
  8774. "Hangar"
  8775. END
  8776.  
  8777. OBJECT:HarvardsOffice
  8778. "Trash Bin"
  8779. END
  8780.  
  8781. OBJECT:Hedge
  8782. "Hedge"
  8783. END
  8784.  
  8785. OBJECT:HighwaySign
  8786. "Highway Sign"
  8787. END
  8788.  
  8789. OBJECT:Hijacker
  8790. "Hijacker"
  8791. END
  8792.  
  8793. OBJECT:AngryMobNexus
  8794. // context: Violent group of violent civilians - Riot
  8795. "<<ANGRY M0B>>"
  8796. END
  8797.  
  8798. OBJECT:Hotel
  8799. "Hotel"
  8800. END
  8801.  
  8802. OBJECT:Humvee
  8803. // context: GM Hummer like car. Be careful do not use the copyrighted term Hummer
  8804. "Humvee"
  8805. END
  8806.  
  8807. OBJECT:POWTruck
  8808. "POW Truck"
  8809. END
  8810.  
  8811. OBJECT:IndustrialBuilding
  8812. "Industrial Building"
  8813. END
  8814.  
  8815. OBJECT:InfernoCannon
  8816. "Inferno Cannon"
  8817. END
  8818.  
  8819. OBJECT:JapaneseLantern
  8820.  
  8821. "Japanese Lantern"
  8822. END
  8823.  
  8824. OBJECT:JunkCar
  8825. "Junk Car(s)"
  8826. END
  8827.  
  8828. OBJECT:Limo
  8829. "Limo"
  8830. END
  8831.  
  8832. OBJECT:Lumber
  8833. "Lumber"
  8834. END
  8835.  
  8836. OBJECT:MIG
  8837. "MiG"
  8838. END
  8839.  
  8840. OBJECT:MailBox
  8841. "MailBox"
  8842. END
  8843.  
  8844. OBJECT:ManHoleCover
  8845. // context: Street sewer cover
  8846. "ManHole Cover"
  8847. END
  8848.  
  8849. OBJECT:MapleTree
  8850. "Tree"
  8851. END
  8852.  
  8853. OBJECT:MarketVendor
  8854. "Market Vendor"
  8855. END
  8856.  
  8857. OBJECT:Medic
  8858. "Ambulance"
  8859. END
  8860.  
  8861. OBJECT:MegaMall
  8862. "Mega Mall"
  8863. END
  8864.  
  8865. OBJECT:Missile
  8866. "Missile"
  8867. END
  8868.  
  8869. OBJECT:MissileTeam
  8870. "Missile Defender"
  8871. END
  8872.  
  8873. OBJECT:Moat
  8874. "Moat"
  8875. END
  8876.  
  8877. OBJECT:MogadishuHighrise
  8878. "Highrise"
  8879. END
  8880.  
  8881. OBJECT:Highrise
  8882. "Highrise"
  8883. END
  8884.  
  8885. OBJECT:NewsStand
  8886. "News Stand"
  8887. END
  8888.  
  8889. OBJECT:NightClub
  8890. "Night Club"
  8891. END
  8892.  
  8893. OBJECT:NotAMosque
  8894. "Dome"
  8895. END
  8896.  
  8897. OBJECT:NuclearMissile
  8898. "Nuclear Missile"
  8899. END
  8900.  
  8901. OBJECT:NukeLauncher
  8902. "Nuke Cannon"
  8903. END
  8904.  
  8905. OBJECT:ParticleCannon
  8906. "Particle Cannon"
  8907. END
  8908.  
  8909. OBJECT:OakTree
  8910. "Tree"
  8911. END
  8912.  
  8913. OBJECT:Office
  8914. "Office"
  8915. END
  8916.  
  8917. OBJECT:OilDepot
  8918. "Oil Depot"
  8919. END
  8920.  
  8921. OBJECT:OilRefinery
  8922. "Oil Refinery"
  8923. END
  8924.  
  8925. OBJECT:OilTank
  8926. "Oil Tank"
  8927. END
  8928.  
  8929. OBJECT:OldWoodenTelephonePole
  8930. "Telephone Pole"
  8931. END
  8932.  
  8933. OBJECT:Outpost
  8934. "Outpost"
  8935. END
  8936.  
  8937. OBJECT:Overlord
  8938. "Overlord"
  8939. END
  8940.  
  8941. OBJECT:Palace
  8942. "Palace"
  8943. END
  8944.  
  8945.  
  8946. OBJECT:PalmTree
  8947. "Tree"
  8948. END
  8949.  
  8950. OBJECT:ParkBench
  8951. "Park Bench"
  8952. END
  8953.  
  8954. OBJECT:ParkGazebo
  8955. "Park Gazebo"
  8956. END
  8957.  
  8958. OBJECT:ParkPavillion
  8959. "Park Pavillion"
  8960. END
  8961.  
  8962. OBJECT:ParkingGarage
  8963. "Parking Garage"
  8964. END
  8965.  
  8966. OBJECT:ParkingMeter
  8967. "Parking Meter"
  8968. END
  8969.  
  8970. OBJECT:Pathfinder
  8971. "Pathfinder"
  8972. END
  8973.  
  8974. OBJECT:PatriotBattery
  8975. "Patriot Missile"
  8976. END
  8977.  
  8978. OBJECT:GattlingCannon
  8979. "Gattling Cannon"
  8980. END
  8981.  
  8982. OBJECT:PatriotMissile
  8983. "Patriot Missile"
  8984. END
  8985.  
  8986. OBJECT:PhoneBooth
  8987. "Phone Booth"
  8988. END
  8989.  
  8990. OBJECT:PineTree
  8991. "Tree"
  8992. END
  8993.  
  8994. OBJECT:PoliceCar
  8995. "Police Car"
  8996. END
  8997.  
  8998. OBJECT:Prison
  8999. "Prison"
  9000. END
  9001.  
  9002.  
  9003. OBJECT:PropagandaBlimp
  9004. // context: 'Prop' stands for Propaganda
  9005. "Prop. Blimp"
  9006. END
  9007.  
  9008. OBJECT:PropagandaCenter
  9009. "Propaganda Center"
  9010. END
  9011.  
  9012. OBJECT:Pub
  9013. "Watering Hole"
  9014. END
  9015.  
  9016. OBJECT:QuadCannon
  9017. "Quad Cannon"
  9018. END
  9019.  
  9020. OBJECT:QuonsetHut
  9021. "Quonset Hut"
  9022. END
  9023.  
  9024. OBJECT:RailTie
  9025. "Rail Tie"
  9026. END
  9027.  
  9028. OBJECT:Ranger
  9029. "Ranger"
  9030. END
  9031.  
  9032. OBJECT:Raptor
  9033. "Raptor"
  9034. END
  9035.  
  9036. OBJECT:RaptorPilot
  9037. "Pilot"
  9038. END
  9039.  
  9040. OBJECT:Restaurant
  9041. "Restaurant"
  9042. END
  9043.  
  9044. OBJECT:RetailStore
  9045. "Retail Store"
  9046. END
  9047.  
  9048. OBJECT:RiverHouse
  9049. "River House"
  9050. END
  9051.  
  9052. OBJECT:RoadCone
  9053. "Road Cone"
  9054. END
  9055.  
  9056. OBJECT:RocketBuggy
  9057. "Rocket Buggy"
  9058. END
  9059.  
  9060. OBJECT:RadarVan
  9061. "Radar Van"
  9062. END
  9063.  
  9064. OBJECT:RocketBuggyDebris
  9065. "Rocket Buggy Debris"
  9066. END
  9067.  
  9068. OBJECT:RocketBuggyMissile
  9069. "Rocket Buggy Missile"
  9070. END
  9071.  
  9072. OBJECT:TomahawkMissile
  9073. "Tomahawk Missile"
  9074. END
  9075.  
  9076. OBJECT:SCUDMissile
  9077. "SCUD Missile"
  9078. END
  9079.  
  9080. OBJECT:RangerTeamMissile
  9081. "Ranger Team Missile"
  9082. END
  9083.  
  9084. OBJECT:Rocks
  9085. "Rocks"
  9086. END
  9087.  
  9088. OBJECT:RopeCoil
  9089. "Rope Coil"
  9090. END
  9091.  
  9092. OBJECT:Rubble
  9093. "Rubble"
  9094. END
  9095.  
  9096. OBJECT:ColonelBurton
  9097. "Colonel Burton"
  9098. END
  9099.  
  9100. OBJECT:SUV
  9101. "SUV"
  9102. END
  9103.  
  9104. OBJECT:Schoolhouse
  9105. "Schoolhouse"
  9106. END
  9107.  
  9108. OBJECT:Scorpion
  9109. "Scorpion"
  9110. END
  9111.  
  9112. OBJECT:Marauder
  9113. "Marauder Tank"
  9114. END
  9115.  
  9116. OBJECT:ScoutDrone
  9117. "Scout Drone"
  9118. END
  9119.  
  9120. OBJECT:SpyDrone
  9121. "Spy Drone"
  9122. END
  9123.  
  9124. OBJECT:ScrapCar
  9125. "Scrap Car"
  9126. END
  9127.  
  9128. OBJECT:ScudLauncher
  9129. "SCUD Launcher"
  9130. END
  9131.  
  9132. OBJECT:ScudStorm
  9133. "SCUD Storm"
  9134. END
  9135.  
  9136. OBJECT:SecretLab
  9137. "Secret Lab"
  9138. END
  9139.  
  9140. OBJECT:SecretPolice
  9141. "Secret Police"
  9142. END
  9143.  
  9144. OBJECT:SecurityFence
  9145. "Security Fence"
  9146. END
  9147.  
  9148. OBJECT:Hacker
  9149. "Hacker"
  9150. END
  9151.  
  9152. OBJECT:Officer
  9153. "Officer"
  9154. END
  9155.  
  9156. OBJECT:Agent
  9157. "Agent"
  9158. END
  9159.  
  9160. OBJECT:Sedan
  9161. "Sedan"
  9162. END
  9163.  
  9164. OBJECT:SeismicTank
  9165. "Seismic Tank"
  9166. END
  9167.  
  9168. OBJECT:Shack
  9169. "Shack"
  9170. END
  9171.  
  9172. OBJECT:ShippingContainer
  9173. "Shipping Container"
  9174. END
  9175.  
  9176. OBJECT:ShippingCrate
  9177. "Shipping Crate"
  9178. END
  9179.  
  9180. OBJECT:SignalLights
  9181. "Signal Lights"
  9182. END
  9183.  
  9184. OBJECT:Slide
  9185. "Slide"
  9186. END
  9187.  
  9188. OBJECT:SovietBuilding
  9189. "Old Office Building"
  9190. END
  9191.  
  9192. OBJECT:SovietGovtBuildingSmall
  9193. // context: 'Govt' stands for Goverment
  9194. "Old Govt. Building"
  9195. END
  9196.  
  9197. OBJECT:SovietRadioBuilding
  9198. "Old Radio Building"
  9199. END
  9200.  
  9201. OBJECT:SpeakerTower
  9202. // context: Tower with speakers to spread propaganda messages
  9203. "Speaker Tower"
  9204. END
  9205.  
  9206. OBJECT:SportCar
  9207. "Sports Car"
  9208. END
  9209.  
  9210. OBJECT:Sprinkler
  9211. "Sprinkler"
  9212. END
  9213.  
  9214. OBJECT:SpruceTree
  9215. "Tree"
  9216. END
  9217.  
  9218. OBJECT:StanTallTower
  9219. "Tall Tower"
  9220. END
  9221.  
  9222. OBJECT:Starlifter
  9223. "Starlifter2"
  9224. END
  9225.  
  9226. OBJECT:StatueAngel
  9227. "Angel Statue"
  9228. END
  9229.  
  9230. OBJECT:StatueLenin
  9231. "Statue"
  9232. END
  9233.  
  9234. OBJECT:StatueRoman
  9235. "Roman Statue"
  9236. END
  9237.  
  9238. OBJECT:StealthFighter
  9239. "Stealth Fighter"
  9240. END
  9241.  
  9242. OBJECT:StingerSite
  9243. "Stinger Site"
  9244. END
  9245.  
  9246. OBJECT:StoneArch
  9247. "Stone Arch"
  9248. END
  9249.  
  9250. OBJECT:StoneWall
  9251. "Stone Wall"
  9252. END
  9253.  
  9254. OBJECT:PicketFence
  9255. "Picket Fence"
  9256. END
  9257.  
  9258. OBJECT:StopLight
  9259. "Stop Light"
  9260. END
  9261.  
  9262. OBJECT:StreetLamp
  9263. "Street Lamp"
  9264. END
  9265.  
  9266. OBJECT:StreetLight
  9267. "Street Light"
  9268. END
  9269.  
  9270. OBJECT:StreetSign
  9271. "Street Sign"
  9272. END
  9273.  
  9274. OBJECT:SupplyTruck
  9275. "Supply Truck"
  9276. END
  9277.  
  9278. OBJECT:SupplyWarehouse
  9279. "Supply Dock"
  9280. END
  9281.  
  9282. OBJECT:SupplyDock
  9283. "Supply Dock"
  9284. END
  9285.  
  9286. OBJECT:Swing
  9287. "Swing"
  9288. END
  9289.  
  9290. OBJECT:TVStation
  9291. "TV Station"
  9292. END
  9293.  
  9294. OBJECT:TankTrap
  9295. "Tank Trap"
  9296. END
  9297.  
  9298. OBJECT:TankerTruck
  9299. "Tanker Truck"
  9300. END
  9301.  
  9302. OBJECT:TaxiCab
  9303. "Taxi Cab"
  9304. END
  9305.  
  9306. OBJECT:Technical
  9307. // context: Modified GLA Pickup truck with machine guns
  9308. "Technical"
  9309. END
  9310.  
  9311. OBJECT:Tent
  9312. "Tent"
  9313. END
  9314.  
  9315. OBJECT:Terrorist
  9316. "Terrorist"
  9317. END
  9318.  
  9319. OBJECT:Tire
  9320. "Tire"
  9321. END
  9322.  
  9323. OBJECT:TireObstacle
  9324. "Tire Obstacle"
  9325. END
  9326.  
  9327. OBJECT:Tollbooth
  9328. "Toll booth"
  9329. END
  9330.  
  9331. OBJECT:Tomahawk
  9332. "Tomahawk"
  9333. END
  9334.  
  9335. OBJECT:TownHouse
  9336. "Townhouse"
  9337. END
  9338.  
  9339. OBJECT:ToxinTruck
  9340. "Toxin Tractor"
  9341. END
  9342.  
  9343. OBJECT:TrashCan
  9344. "Trash Can"
  9345. END
  9346.  
  9347. OBJECT:TrashDumpster
  9348. "Trash Bin"
  9349. END
  9350.  
  9351. OBJECT:TrashPaper
  9352. "Trash Paper"
  9353. END
  9354.  
  9355. OBJECT:TrashPile
  9356. "Trash Pile"
  9357. END
  9358.  
  9359. OBJECT:TreeStump
  9360. "Tree Stump"
  9361. END
  9362.  
  9363. OBJECT:TroopCrawler
  9364. "Troop Crawler"
  9365. END
  9366.  
  9367. OBJECT:TunnelDefender
  9368. // context: RPG stands for Rocket Propeled Grenade
  9369. "RPG Trooper"
  9370. END
  9371.  
  9372. OBJECT:TunnelNetwork
  9373. "Tunnel Network"
  9374. END
  9375.  
  9376. OBJECT:Cave
  9377. "Cave"
  9378. END
  9379.  
  9380. OBJECT:GLAHole
  9381. "GLA Hole"
  9382. END
  9383.  
  9384. OBJECT:GLARock
  9385. "GLA Rock"
  9386. END
  9387.  
  9388. OBJECT:UNHumvee
  9389. // context: GM Hummer like car. Be careful do not use the copyrighted term Hummer. UN = United Nations . 
  9390. "UN Humvee"
  9391. END
  9392.  
  9393. OBJECT:UNSoldier
  9394. // context: UN = United Nations.
  9395. "UN Soldier"
  9396. END
  9397.  
  9398. OBJECT:VendingMachine
  9399. "Vending Machine"
  9400. END
  9401.  
  9402. OBJECT:Wall
  9403. "Wall"
  9404. END
  9405.  
  9406. OBJECT:ConcreteWall
  9407. "Concrete Wall"
  9408. END
  9409.  
  9410. OBJECT:WatchTower
  9411. "Watch Tower"
  9412. END
  9413.  
  9414. OBJECT:BridgeTower
  9415. // context: Tooltip that appears at the mouse location when the mouse is hovering over
  9416. //          a bridge tower.  The tooltip is describing to the user that this is
  9417. //          object is called a bridge tower, and that you target these towers to
  9418. //          repair or destroy the bridges they are attached to
  9419. "Bridge Tower"
  9420. END
  9421.  
  9422. OBJECT:WaterPlant
  9423. "Water Plant"
  9424. END
  9425. OBJECT:WindMill
  9426. "Wind Mill"
  9427. END
  9428.  
  9429. OBJECT:WoodBeams
  9430. "Wood Beams"
  9431. END
  9432.  
  9433. OBJECT:WoodTower
  9434. "Wood Tower"
  9435. END
  9436.  
  9437. OBJECT:WoodWall
  9438. "Wood Wall"
  9439. END
  9440.  
  9441. OBJECT:WoodenBarrels
  9442. "Wooden Barrels"
  9443. END
  9444.  
  9445. OBJECT:Worker
  9446. "Worker"
  9447. END
  9448.  
  9449. OBJECT:Birch
  9450. "Tree"
  9451. END
  9452.  
  9453. OBJECT:Building
  9454. "Building"
  9455. END
  9456.  
  9457. OBJECT:Cathedral
  9458. "Cathedral"
  9459. END
  9460.  
  9461. OBJECT:FarmHouse
  9462. "Farm House"
  9463. END
  9464.  
  9465. OBJECT:Fir
  9466. "Tree"
  9467. END
  9468.  
  9469. OBJECT:Garage
  9470. "Garage"
  9471. END
  9472.  
  9473. OBJECT:OscarTheGrouch
  9474. "Junk Dealer"
  9475. END
  9476.  
  9477. OBJECT:Pilot
  9478. "Pilot"
  9479. END
  9480.  
  9481. OBJECT:Pump
  9482. "Pump"
  9483. END
  9484.  
  9485. OBJECT:Shop
  9486. "Shop"
  9487. END
  9488.  
  9489. OBJECT:StingerMissile
  9490. "Stinger Missile"
  9491. END
  9492.  
  9493. OBJECT:StingerSoldier
  9494. "Stinger Soldier"
  9495. END
  9496.  
  9497. OBJECT:StorageTank
  9498. "Storage Tank"
  9499. END
  9500.  
  9501. OBJECT:Well
  9502. "Well"
  9503. END
  9504.  
  9505. OBJECT:WineVat
  9506. "Vat"
  9507. END
  9508.  
  9509. OBJECT:GenericMale
  9510. "Civilian"
  9511. END
  9512.  
  9513. OBJECT:GenericFemale
  9514. "Civilian"
  9515. END
  9516.  
  9517. OBJECT:MogadishuFemaleCivilian
  9518. "Civilian"
  9519. END
  9520.  
  9521. OBJECT:MogadishuMaleCivilian
  9522. "Civilian"
  9523. END
  9524.  
  9525. OBJECT:Crane
  9526. "Crane"
  9527. END
  9528.  
  9529. OBJECT:OceanCenter
  9530. "Convention Center"
  9531. END
  9532.  
  9533. OBJECT:SoccerStadium
  9534. "Soccer Stadium"
  9535. END
  9536.  
  9537. OBJECT:Field
  9538. "Pitch"
  9539. END
  9540.  
  9541. OBJECT:SoccerStadiumGoal
  9542. "Goal"
  9543. END
  9544.  
  9545. OBJECT:BigLightpost
  9546. "Light Post"
  9547. END
  9548.  
  9549. OBJECT:Ambulance
  9550. "Ambulance"
  9551. END
  9552.  
  9553. OBJECT:AsianCar
  9554. "Car"
  9555. END
  9556.  
  9557. OBJECT:Backhoe
  9558. "Backhoe"
  9559. END
  9560.  
  9561. OBJECT:LargeForklift
  9562. "Large Forklift"
  9563. END
  9564.  
  9565. OBJECT:SmallForklift
  9566. "Forklift"
  9567. END
  9568.  
  9569. OBJECT:CropDuster
  9570. "Crop Duster"
  9571. END
  9572.  
  9573. OBJECT:Cessna
  9574. "Plane"
  9575. END
  9576.  
  9577. OBJECT:ChickenTruck
  9578. "Chicken Truck"
  9579. END
  9580.  
  9581. OBJECT:Combine
  9582. "Combine"
  9583. END
  9584.  
  9585. OBJECT:Eurovan
  9586. "Van"
  9587. END
  9588.  
  9589. OBJECT:EuroPoliceVan
  9590. "Police Van"
  9591. END
  9592.  
  9593. OBJECT:Firetruck
  9594. "Fire Truck"
  9595. END
  9596.  
  9597. OBJECT:FarmerTruck
  9598. "Farmer Truck"
  9599. END
  9600.  
  9601. OBJECT:AsianFishingBoat
  9602. "Fishing Boat"
  9603. END
  9604.  
  9605. OBJECT:TourBus
  9606. "Tour Bus"
  9607. END
  9608.  
  9609. OBJECT:FishingTrowler
  9610. "Fishing Trowler"
  9611. END
  9612.  
  9613. OBJECT:WorkTruck
  9614. "Work Truck"
  9615. END
  9616.  
  9617. OBJECT:TugBoat
  9618. "Tug Boat"
  9619. END
  9620.  
  9621. OBJECT:BioHazardTech
  9622. "Bio-Hazard Technician"
  9623. END
  9624.  
  9625. OBJECT:MilitiaTank
  9626. "Militia Tank"
  9627. END
  9628.  
  9629. // comment:
  9630.  
  9631.  
  9632. // comment: Text for in-game networking.
  9633. Network:PlayerDisconnected
  9634. // context: %s is replaced by the player name
  9635.  
  9636. "%s has been disconnected."
  9637. END
  9638.  
  9639. Network:PlayerLeftGame
  9640. // context: %s is replaced by the player name
  9641. "%s has left the game."
  9642. END
  9643.  
  9644. Network:Vote
  9645. // context: Vote button to kick a player
  9646. "Vote"
  9647. END
  9648.  
  9649. Network:QuitGame
  9650. // context: Button to abandon a networ/multiplayer game.
  9651. "QUIT GAME"
  9652. END
  9653.  
  9654. Network:PacketRouterTimeout
  9655. // context: Text label for a timer that counts down a time out while waiting for a new packet router to take over.
  9656. "Packet Router Timeout"
  9657. END
  9658.  
  9659. // comment:
  9660.  
  9661.  
  9662. //Multiplayer Map titles
  9663.  
  9664. // comment: Multiplayer Map Names
  9665. MAP:AlpineAssault
  9666. "Alpine Assault"
  9667. END
  9668.  
  9669. MAP:AustrianAmbush
  9670. "Market Garden"
  9671. END
  9672.  
  9673. MAP:Badlands
  9674. "Desert Fury"
  9675. END
  9676.  
  9677. MAP:BigRivers
  9678. "Mountain Fox"
  9679. END
  9680.  
  9681. MAP:BridgeBusters
  9682. "Iron Dragon"
  9683. END
  9684.  
  9685. MAP:KashmarKlash
  9686. "Wasteland Warlords"
  9687. END
  9688.  
  9689. MAP:Oasis
  9690. "Golden Oasis"
  9691. END
  9692.  
  9693. MAP:ScorchedEarth
  9694. "Scorched Earth"
  9695. END
  9696.  
  9697. MAP:SleepyHollow
  9698. "Heartland Shield"
  9699. END
  9700.  
  9701. MAP:SmalltownUSA
  9702. "Homeland Alliance"
  9703. END
  9704.  
  9705. MAP:TourneyArena
  9706. "Tournament Desert"
  9707. END
  9708.  
  9709. MAP:TampicoTrauma
  9710. "Silent River"
  9711. END
  9712.  
  9713. MAP:WoodcrestCircle
  9714. "Final Crusader"
  9715. END
  9716.  
  9717. MAP:XinjiangBang
  9718. "Winter Wolf"
  9719. END
  9720.  
  9721. MAP:Bavarian
  9722. "Final Crusade"
  9723. END
  9724.  
  9725. MAP:CLake
  9726. "Tournament Lake"
  9727. END
  9728.  
  9729. MAP:SBlast
  9730. "Sand Serpent"
  9731. END
  9732.  
  9733. MAP:SleepingGiant
  9734. "Dark Mountain"
  9735. END
  9736.  
  9737. MAP:SwissMP
  9738. "Lone Eagle"
  9739. END
  9740.  
  9741. MAP:KandaharHighlands
  9742. "Twilight Flame"
  9743. END
  9744.  
  9745. MAP:BoraBora
  9746. "Tournament Island"
  9747. END
  9748.  
  9749. MAP:PrecipicePass
  9750. "Fortress Avalanche"
  9751. END
  9752.  
  9753. MAP:TTourney
  9754. "Tournament Tundra"
  9755. END
  9756.  
  9757. MAP:Gwall
  9758. "Fallen Empire"
  9759. END
  9760.  
  9761. MAP:BarrenBadlands
  9762. "Barren Badlands"
  9763. END
  9764.  
  9765. MAP:CraterCanyon
  9766. "Crater Canyon"
  9767. END
  9768.  
  9769. MAP:DustDevil
  9770. "Dust Devil"
  9771. END
  9772.  
  9773. MAP:EasternEverglades
  9774. "Eastern Everglades"
  9775. END
  9776.  
  9777. MAP:ForgottenForest
  9778. "Forgotten Forest"
  9779. END
  9780.  
  9781. MAP:InterstateInferno
  9782. "Interstate Inferno"
  9783. END
  9784.  
  9785. MAP:MountainMayhem
  9786. "Mountain Mayhem"
  9787. END
  9788.  
  9789. MAP:NoMansLand
  9790. "No Man's Land"
  9791. END
  9792.  
  9793. MAP:OverlandOffensive
  9794. "Overland Offensive"
  9795. END
  9796.  
  9797. MAP:RockyRampage
  9798. "Rocky Rampage"
  9799. END
  9800.  
  9801. MAP:SnowblindStrike
  9802. "Snowblind Strike"
  9803. END
  9804.  
  9805. MAP:UrbanUnderground
  9806. "Urban Underground"
  9807. END
  9808.  
  9809. MAP:VictoryValley
  9810. "Victory Valley"
  9811. END
  9812.  
  9813. MAP:WastelandWarfare
  9814. "Wasteland Warfare"
  9815. END
  9816.  
  9817. MAP:RogueAgent
  9818. "Rogue Agent"
  9819. END
  9820.  
  9821. MAP:DesertEagle
  9822. "Desert Eagle"
  9823. END
  9824.  
  9825. MAP:FlashFire
  9826. "Flash Fire"
  9827. END
  9828.  
  9829. MAP:MountainGuns
  9830. "Mountain Guns"
  9831. END
  9832.  
  9833. MAP:FlashEffect
  9834. "Flash Effect"
  9835. END
  9836.  
  9837. MAP:LightsOut
  9838. "Lights Out"
  9839. END
  9840.  
  9841. MAP:SteelTrap
  9842. "Steel Trap"
  9843. END
  9844.  
  9845. MAP:ArmoredFury
  9846. "Armored Fury"
  9847. END
  9848.  
  9849. MAP:InfiniteJustice
  9850. "Infinite Justice"
  9851. END
  9852.  
  9853. MAP:Whiteout
  9854. "Whiteout"
  9855. END
  9856.  
  9857. MAP:FalloutEffect
  9858. "Fallout Effect"
  9859. END
  9860.  
  9861. MAP:FloodedPlains
  9862. "Flooded Plains"
  9863. END
  9864.  
  9865. MAP:TournamentContinent
  9866. "Tournament Continent"
  9867. END
  9868.  
  9869. MAP:TournamentCity
  9870. "Tournament City"
  9871. END
  9872.  
  9873. MAP:TournamentLadder01
  9874. "Tournament Ladder 01"
  9875. END
  9876.  
  9877. MAP:TournamentLadder02
  9878. "Tournament Ladder 02"
  9879. END
  9880.  
  9881. MAP:TournamentLadder03
  9882. "Tournament Ladder 03"
  9883. END
  9884.  
  9885. MAP:TournamentLadder04
  9886. "Tournament Ladder 04"
  9887. END
  9888.  
  9889.  
  9890. // Audio options
  9891.  
  9892. // context: Audio Options
  9893. Audio:Speakers0
  9894. "2 Speakers"
  9895. END
  9896.  
  9897. Audio:Speakers1
  9898. "Headphones"
  9899. END
  9900.  
  9901. Audio:Speakers2
  9902. "Surround Sound"
  9903. END
  9904.  
  9905. Audio:Speakers3
  9906. "4 Speaker"
  9907. END
  9908.  
  9909. Audio:Speakers4
  9910. "5.1 Surround"
  9911. END
  9912.  
  9913. Audio:Speakers5
  9914. "7.1 Surround"
  9915. END
  9916. // context:
  9917.  
  9918.  
  9919. // Mission Text
  9920.  
  9921. // CHI01 Mission Text /////////////////////////////////////////
  9922. // context: CHINA Mission 1 Text
  9923.  
  9924. MAP:CHI01Open
  9925. "Chinese Military Parade, Beijing \n The Dragon Awakes"
  9926. END
  9927.  
  9928. MAP:CHI01ObjectiveText
  9929. "MISSION OBJECTIVE \n Destroy the Nuclear Warhead Storage Facility."
  9930. END
  9931.  
  9932. // CHI02 Mission Text /////////////////////////////////////////
  9933. // context: CHINA Mission 2 Text
  9934.  
  9935. MAP:CHI02Open
  9936. "Hong Kong, China \n Hong Kong Crisis"
  9937. END
  9938.  
  9939. // Placeholder for Audio (Remove when audio files are in place) //////////
  9940.  
  9941. SCRIPT:CHI02AudioHolder01
  9942. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9943. "<Red Guard speaking> \n 'General, we're all that's left of the assault force! We need to build a Command Center and get the radar up to receive new orders.'"
  9944. END
  9945.  
  9946. SCRIPT:CHI02AudioHolder02
  9947. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9948. "<Red Guard speaking> \n 'General, if we don't get our radar up we can't receive intelligence on the enemy's position. We need that radar.'"
  9949. END
  9950.  
  9951. SCRIPT:CHI02AudioHolder03
  9952. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9953. "<'EVA' speaking> \n 'General, you're alive!?! We thought we lost you when the bridge went down. Well, you're not out of danger yet, so let's get started.'"
  9954. END
  9955.  
  9956. SCRIPT:CHI02AudioHolder04
  9957. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9958. "<'EVA' speaking> \n 'First, you're going to need to finish your base. The barracks, reactor, and supply center are all essential to your survival, so finish constructing them immediately. I'll contact you again once your base is complete.'"
  9959. END
  9960.  
  9961. SCRIPT:CHI02AudioHolder05
  9962. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9963. "<'EVA' speaking> \n 'Excellent, your base is completeàexcept for a War Factory. We need to get you one now. There should be a surplus base--with a War Factory--hereà'"
  9964. END
  9965.  
  9966. SCRIPT:CHI02AudioHolder06
  9967. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9968. "<'EVA' speaking> \n 'I don't know what condition the base is in, but it should allow you to build armored units to help your fight. Get there as soon as possible, General.'"
  9969. END
  9970.  
  9971. SCRIPT:CHI02AudioHolder07
  9972. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9973. "<'EVA' speaking> \n 'Now we know the GLA's reason for coming to Hong Kong: They're targeting key buildings around the city. Our main objective is to destroy all of the GLA's forces, but if we can also keep them from destroying those buildings, our leaders would be most grateful.'"
  9974. END
  9975.  
  9976. SCRIPT:CHI02AudioHolder08
  9977. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9978. "<'EVA' speaking> \n 'If you can keep your radar operating, I can track the Terrorists for you and give you their possible targets.'"
  9979. END
  9980.  
  9981.  
  9982. SCRIPT:CHI02AudioHolder09
  9983. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9984. "<'EVA' speaking> \n 'General, a Terrorist is leaving the Convention Center, and he's strapped with enough explosives to bring down a building! I'll mark the Terrorist in red on your radar. I'll mark his possible targets in yellow. Stop him before he reaches one of those targets!'"
  9985. END
  9986.  
  9987.  
  9988. SCRIPT:CHI02AudioHolder10
  9989. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9990. "<'EVA' speaking> \n 'Another Terrorist has left the Convention Center! I'll mark his location in red. His possible targets are marked in yellow. Stop him, General.'"
  9991. END
  9992.  
  9993.  
  9994. SCRIPT:CHI02AudioHolder11
  9995. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  9996. "<'EVA' speaking> \n 'General, this building is a Terrorist target--we must protect it!'"
  9997. END
  9998.  
  9999.  
  10000. SCRIPT:CHI02AudioHolder12
  10001. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10002. "<'EVA' speaking> \n 'General, the Terrorists have taken over the Convention Center! You're going to have to destroy the Convention Center and the attached parking structures to stop the Terrorist threat.'"
  10003. END
  10004.  
  10005.  
  10006. SCRIPT:CHI02AudioHolder13
  10007. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10008. "<'EVA' speaking> \n 'Excellent, you've reached the surplus base. Hmmàit's not much to look at, but it will allow you to build tanksàand more War Factories, if you need.'"
  10009. END
  10010.  
  10011.  
  10012. SCRIPT:CHI02AudioHolder14
  10013. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10014. "<'EVA' speaking> \n 'The Terroist threat is finished. Good work, General.'"
  10015. END
  10016.  
  10017.  
  10018. SCRIPT:CHI02AudioHolder15
  10019. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10020. "<'EVA' speaking> \n 'General, I've detected GLA armored units on the move. They didn't come from the Convention Center, so the GLA must have another base somewhere in Hong Kong. Find that base and destroy it!'"
  10021. END
  10022.  
  10023.  
  10024. SCRIPT:CHI02AudioHolder16
  10025. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10026. "<'EVA' speaking> \n 'General, the GLA have brought their Toxin Tractors with them. You'll know them by the green ooze they spray. Keep your infantry units away from them and use your tanks to deal with this new threat.'"
  10027. END
  10028.  
  10029. SCRIPT:CHI02AudioHolder17
  10030. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10031. "<'EVA' speaking> \n 'Good work, General, you've destroyed the Toxin base. Now they shouldn't be able to build any more Toxin Tractors.'"
  10032. END
  10033.  
  10034. SCRIPT:CHI02AudioHolder18
  10035. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10036. "<'EVA' speaking> \n 'Wait, General, there is a large force up ahead. I'll call for an EMP strike to clear the areaàstandbyà'"
  10037. END
  10038.  
  10039. SCRIPT:CHI02AudioHolder19
  10040. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10041. "<'EVA' speaking> \n 'That should give you a clear path to their base. Let's finish this, General.'"
  10042. END
  10043.  
  10044. SCRIPT:CHI02AudioHolder20
  10045. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10046. "<AutoFerry Capt. speaking> \N 'Finally, the military is here! Those Terrorists are ruining my business! If you put your forces aboard I'll take you out to the Convention Center. You can sneak in the backdoor and catch them by surprize. Jut hit the Transport button when you're ready.'"
  10047. END
  10048.  
  10049. SCRIPT:CHI02Box01
  10050. "Use the DOZER to build the COMMAND CENTER. \n Once the COMMAND CENTER is complete, \n select it and begin the RADAR upgrade. \n Once the upgrade is finished, a radar screen will appear \n in the lower-left-hand corner of the Command Interface."
  10051. END
  10052.  
  10053. SCRIPT:CHI02Box02
  10054. "NEW UNIT: DRAGON TANK \n The DRAGON TANK breathes fire that can quickly dispatch enemy infantry, \n even if they are garrisoned inside a building or structure."
  10055. END
  10056.  
  10057. MAP:CHI02Obj01
  10058. "Mission Objective: \n Destroy the Convention Center \n and its attached parking structures \n to stop the Terrorist threat."
  10059. END
  10060.  
  10061. MAP:CHI02Obj02
  10062. "Mission Objective: \n Destroy the GLA base."
  10063. END
  10064.  
  10065. MAP:CHI02SecondaryObj01
  10066. "Secondary Objective: \n Stop GLA Terrorists from destroying \n targeted buildings in downtown Hong Kong."
  10067. END
  10068.  
  10069. MAP:CHI02SecondaryObj02
  10070. "Secondary Objective: \n Destroy the Toxin Tractor production facility."
  10071. END
  10072.  
  10073. // CHI03 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10074. // context: CHINA Mission 3 Text
  10075.  
  10076. MAP:CHI03Open
  10077. "Three Gorges Dam...Hubei Province, China \n A Flood of Violence"
  10078. END
  10079.  
  10080. MAP:CHI03Obj1
  10081. "Mission Objective: \n Destroy the Dam"
  10082. END
  10083.  
  10084. MAP:CHI03Obj1Done
  10085. "Mission Objective Complete"
  10086. END
  10087.  
  10088. MAP:CHI03Obj2
  10089. "Mission Objective: \n Destroy the GLA base"
  10090. END
  10091.  
  10092. MAP:CHI03Obj3
  10093. "Mission Objective: \n Defeat all remaining GLA forces"
  10094. END
  10095.  
  10096. MAP:CHI03AudioHolder01
  10097. // context: Placeholder - DO NOT TRANSLATE!!!
  10098. "<Red Guard speaking> 'General, the water level has dropped! GLA forces are crossing the river!'"
  10099. END
  10100.  
  10101. // CHI04 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10102. // context: CHINA Mission 4 Text
  10103.  
  10104. MAP:CHI04Open
  10105. "Tanggula Mountains, China \n Broken Alliances"
  10106. END
  10107.  
  10108. MAP:CHI04Objective1Text
  10109. "MISSION OBJECTIVE \n Destroy the GLA's Stinger Sites"
  10110. END
  10111.  
  10112. MAP:CHI04Objective2Text
  10113. "MISSION OBJECTIVE \n Use Black Lotus to capture the Chinese War Factory"
  10114. END
  10115.  
  10116. MAP:CHI04Objective3Text
  10117. "MISSION OBJECTIVE \n Destroy Stinger Sites around the Chemical Factory"
  10118. END
  10119.  
  10120. MAP:CHI04Hint1Text
  10121. "HINT:  Use Black Lotus to disable enemy vehicles"
  10122. END
  10123.  
  10124. MAP:CHI04Hint2Text
  10125. "HINT:  Use Hackers to generate additional income"
  10126. END
  10127.  
  10128. MAP:CHI04Hint3Text
  10129. "HINT:  Use Black Lotus to hack into the enemy's supply center to siphon off additional resources"
  10130. END
  10131.  
  10132.  
  10133.  
  10134.  
  10135. // CHI05 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10136. // context: CHINA Mission 5 Text
  10137.  
  10138.  
  10139.  
  10140. // CHI06 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10141. // context: CHINA Mission 6 Text
  10142.  
  10143. MAP:CHI06Open
  10144. "Bishkek, Aldastan Subcapital \n Dead in their Tracks"
  10145. END
  10146.  
  10147. MAP:CHI06Obj1
  10148. "Mission Objective: \n Get Black Lotus to the middle of the train bridge"
  10149. END
  10150.  
  10151. // CHI07 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10152. // context: CHINA Mission 7 Text
  10153.  
  10154. MAP:CHI07Open
  10155. "Dushanbe, Aldastan Capital City \n Nuclear Winter"
  10156. END
  10157.  
  10158. MAP:CHI07Obj1
  10159. "Mission Objective: \n Establish a base and locate resources" 
  10160. END
  10161.  
  10162. MAP:CHI07Obj2
  10163. "Mission Objective: \n Defeat the GLA"
  10164. END
  10165. // context:
  10166.  
  10167. // /////////////////////////////////////////////////////////////
  10168. // context: DOES NOT NEED TRANSLATION
  10169.  
  10170. MAP:Demo58Open
  10171. "Kazakhstan DMZ \n Operation: Blue Eagle"
  10172. END
  10173.  
  10174. MAP:Demo58End1
  10175. "Battle Control Off-Line..."
  10176. END
  10177.  
  10178. MAP:Demo58End2
  10179. "COMMAND AND CONQUER GENERALS \n COMING: CHRISTMAS 2002"
  10180. END
  10181.  
  10182. MAP:Demo48Open
  10183. "Mazar Free Fire Zone \n Operation: White Knight"
  10184. END
  10185.  
  10186. // GLA02 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10187. // context: GLA Mission 2 Text
  10188.  
  10189. MAP:GLA02MapName
  10190. "Pillage the Village"
  10191. END
  10192.  
  10193. MAP:GLA02OpenAlt2
  10194. "Villages Outside Almaty, Kazakhstan \n Seize the foreign supplies for our cause!"
  10195. END
  10196.  
  10197. MAP:GLA02Open
  10198. "Villages Outside Almaty, Kazakhstan \n Aid Supplies Drop Zone"
  10199. END
  10200.  
  10201. MAP:GLA02OpenAlt1
  10202. "Villages Outside Almaty, Kazakhstan \n Operation: Pillage the Village"
  10203. END
  10204.  
  10205. MAP:GLA02ObjectiveText01
  10206. "MISSION OBJECTIVE \n Collect $40,000 in stolen supplies"
  10207. END
  10208.  
  10209. MAP:GLA021stThirdObjective
  10210. "First Goal: \n Collect $20,000 by taking the UN Convoys' crates"
  10211. END
  10212.  
  10213. MAP:GLA022ndThirdObjective
  10214. "Second Goal: \n Collect $30,000 by taking the crates dropped by the US planes"
  10215. END
  10216.  
  10217. MAP:GLA023rdThirdObjective
  10218. "Final Goal: Collect $40,000 in supplies by raiding the US base"
  10219. END
  10220.  
  10221. MAP:GLA02CivBuildingHint
  10222. "Villagers have supplies stored in their homes. \n Destroy their homes and steal the supplies hidden there"
  10223. END
  10224.  
  10225. MAP:GLA02CivKillHint
  10226. "The villagers are taking our supplies. STOP THEM!"
  10227. END
  10228.  
  10229. MAP:GLA02QuadsArrival
  10230. "Reinforcments have arrived: \n Use Quad Cannons to bring down enemy aircraft"
  10231. END
  10232.  
  10233. MAP:GLA02CrateReminder
  10234. "Collect the crates to reach your goal."
  10235. END
  10236.  
  10237. MAP:GLA02MonkeyReminder
  10238. "You will not reach our goal if you spend all your money."
  10239. END
  10240.  
  10241. // GLA06 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10242. // context: GLA Mission 6 Text
  10243.  
  10244. MAP:GLA06MapName
  10245. "Appropriate Poisons"
  10246. END
  10247.  
  10248. MAP:GLA06OpenAlt2
  10249. "Western Shore of the Aral Sea, Kazakhstan \n Steal the poisons of the West to use against them!"
  10250. END
  10251.  
  10252. MAP:GLA06Open
  10253. "Western Shore of the Aral Sea, Kazakhstan \n Toxic Waste Containment and Disposal Facilities"
  10254. END
  10255.  
  10256. MAP:GLA06OpenAlt1
  10257. "Western Shore of the Aral Sea, Kazakhstan \n Operation: Appropriate Poisons"
  10258. END
  10259.  
  10260. MAP:GLA06MissionObjective
  10261. "MISSION OBJECTIVE: \n Capture 4 Bunkers and Wipe out all American defenders"
  10262. END
  10263.  
  10264. MAP:GLA06BunkerWarning
  10265. "WARNING: \n The Bunkers are fragile and will explode violently when destroyed"
  10266. END
  10267.  
  10268. MAP:GLA06BunkerDestroyed
  10269. "WARNING: \n The fool Americans are trying to stop us by destroying the bunkers!"
  10270. END
  10271.  
  10272. MAP:GLA06BunkerRetaken
  10273. "The Americans have retaken our bunker. Take it back now!"
  10274. END
  10275.  
  10276. MAP:GLA06BunkerObjective
  10277. "You must own 4 bunkers to complete your mission"
  10278. END
  10279.  
  10280. MAP:GLA06KillEnemies
  10281. "You own the required number of bunkers. \n Now wipe out the Americans to secure your victory!"
  10282. END
  10283.  
  10284.  
  10285. MAP:GLA06ScoutsInBase
  10286. "American scouts have found us! \n Be prepared to fight the Americans"
  10287. END
  10288.  
  10289. MAP:GLA06Only8Bunkers
  10290. "You must be more careful with the bunkers! \n You must own 4 to complete your mission"
  10291. END
  10292.  
  10293. MAP:GLA06Only6Bunkers
  10294. "Only 6 Bunkers remain! \n If 3 more are destroyed your mission will fail!"
  10295. END
  10296.  
  10297. MAP:GLA06Only4Bunkers
  10298. "WARNING: \n If another bunker is destroyed your mission will fail."
  10299. END
  10300.  
  10301.  
  10302. // GLA07 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10303. // context: GLA Mission 7 Text
  10304.  
  10305. MAP:GLA07MapName
  10306. "Trojan Horse"
  10307. END
  10308.  
  10309. MAP:GLA07OpenAlt2
  10310. "Somewhere Near Lenger, Kazakhstan \n Show the world what happens to traitors!"
  10311. END
  10312.  
  10313. MAP:GLA07Open
  10314. "Somewhere Near Lenger, Kazakhstan \n Splinter Cell-Controlled Region"
  10315. END
  10316.  
  10317. MAP:GLA07OpenAlt
  10318. "Somewhere Near Lenger, Kazakhstan \n Operation: Trojan Horse"
  10319. END
  10320.  
  10321. SCRIPT:GLA07ChnTmr
  10322. "Chinese Forces Arrive In: "
  10323. END
  10324.  
  10325. MAP:GLA07ChineseArrival
  10326. "WARNING:  Chinese forces have entered the area."
  10327. END
  10328.  
  10329. MAP:GLA07MissionObjective
  10330. "MISSION OBJECTIVE \n Eliminate all traitors"
  10331. END
  10332.  
  10333. MAP:GLA07ConvoyHint01
  10334. "Sneak the stolen trucks into the traitors' base \n Once inside detonate the trucks to destroy the traitors"
  10335. END
  10336.  
  10337. MAP:GLA07ConvoyHint02
  10338. "WARNING: \n If your forces are seen with the stolen trucks the traitors \n will know they are yours"
  10339. END
  10340.  
  10341. MAP:GLA07ConvoyHint03
  10342. "WARNING: This area is off limits to the stolen trucks \n If the traitors discover them here they will be attacked"
  10343. END
  10344.  
  10345. MAP:GLA07ConvoyHint04
  10346. "Order the trucks to detonate near the traitors' buildings \n for maximum effectiveness."
  10347. END
  10348.  
  10349. MAP:GLA07BaseKIACleanUp
  10350. "The traitor base is destroyed! \n Wipe out their remaining forces to complete your victory"
  10351. END
  10352.  
  10353. MAP:GLA07ConvoyDetected
  10354. "ALERT! \n The traitors know we control the convoy! \n The convoy will now be attacked by the traitors!"
  10355. END
  10356.  
  10357. // GLA03 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10358. // context: GLA Mission 3 Text
  10359.  
  10360.  
  10361. MAP:GLA03Open
  10362. //context: mission opening
  10363. "Zhambul, Kazakhstan \n Chinese-Controlled Civilian Population Center"
  10364. END
  10365.  
  10366. MAP:GLA03Open02
  10367. //context: mission opening
  10368. "Chinese-Occupied Zhambul, Kazakhstan \n Operation: Righteous Fire"
  10369. END
  10370.  
  10371. MAP:GLA03Directive
  10372. //context: Hint to capture factory.
  10373. "Informant Report: \nDestroy the pharmeceutical factory to obtain an Anthrax Bomb."
  10374. END
  10375.  
  10376. MAP:USA01Open
  10377. "Mazar Free Fire Zone \n Operation: Silent Dawn"
  10378. END
  10379.  
  10380. // context: Training Mission text
  10381.  
  10382. SCRIPT:TrainingMove
  10383. "Left click on units to select them. Selected units can be given commands. With a unit selected you can left click on the ground to give them a move command.  Left click on enemy soldiers to order your selected unit to attack."
  10384. END
  10385.  
  10386. SCRIPT:TrainingCommand
  10387. "You have liberated a USA Command Center.  Here you can use many of your special abilties.  To choose technologies and special weapons click on the flashing General button."
  10388. END
  10389.  
  10390. SCRIPT:TrainingExplor
  10391. "The Fog of War around your units can be pushed back by moving into new and unexplored areas.  The Fog shows you where you have explored and where you have not.  Explore new areas to find enemy forces and resources to expand your army."  
  10392. END
  10393.  
  10394. SCRIPT:TrainingBarracks
  10395. "You have liberated a USA Barracks.  Buildings like this allow you to train new units.  The Barracks trains soldiers.  Left click on your new Barracks to see what soldiers you can train.  Left click on a unit in the Barracks to spend the supplies to create that unit."
  10396. END
  10397.  
  10398. SCRIPT:TrainingPilots
  10399. "You have freed several Pilots.  USA pilots are often veterans of many battles and they can enter your vehicles to provide their skills and experience to the crew of the vehicle.  Vehicles with golden chevrons near them have experienced crews and are more effective in combat."
  10400. END
  10401.  
  10402. SCRIPT:TrainingSupply
  10403. "You have liberated a USA Supply Center.  Supply Centers collect supplies, providing you with the resources to build new buildings and units.  Each Supply Center automatically generates a single Chinook helicopter that will gather supplies for you."
  10404. END
  10405.  
  10406. SCRIPT:TrainingDozer
  10407. "You have liberated a USA Construction Dozer.  Left click on your new Construction Dozer to see what buildings it can create. Select the War Factory and choose a location for it to be built.  Once done creating the War Factory, the Dozer will be available for other construction projects."
  10408. END
  10409.  
  10410. SCRIPT:TrainingUnits
  10411. "Your new War Factory can be used to build vehicles like Crusader Tanks.  Left click on a Crusader Tank to order it to be built.  You can left click multiple times to order multiple tanks to be constructed."
  10412. END
  10413.  
  10414. SCRIPT:TrainingPower
  10415. "You have liberated a USA Cold Fusion Reactor.  Reactors are used by American and Chinese forces to power their base.  Your power bar indicates how much power your base has.  If your base runs low on power base defenses may go off-line and your radar will go out."
  10416. END
  10417.  
  10418. SCRIPT:TrainingAbilities
  10419. "Some units have special abilities. Select a unit to see what special powers it has.  Left click on the power to activate it.  In the case of the USA Crusader Tank, each tank can build a single Battle Drone.  Battle Drones are small robotic helpers that automatically engage enemies and repair their Crusader Tank in case it is damaged by enemy fire."
  10420. END
  10421.  
  10422. SCRIPT:TrainingObjective
  10423. "You have liberated an entire USA base and are now ready to carry the fight to the enemy.  Each mission has mission objectives that you must follow in order to win the mission and to progress in your war against your enemies.  Follow the mission objective to win the mission."
  10424. END
  10425.  
  10426. SCRIPT:TrainingUrban
  10427. "Civilian buildings can be occupied by soldiers. Order your soldiers to enter civilian buildings to get a defensive bonus.  Civilian buildings occupied in this way are powerful strong-points for your troops and can be used to defend important routes into and out of your base."
  10428. END
  10429.  
  10430. SCRIPT:TrainingTech
  10431. "Civilian Objective Buildings can be captured by your Rangers.  Holding these buildings will give you advantages against your enemies.  Capture the Oil Derricks by selecting a Ranger, left clicking the capture button and then left clicking on the Oil Derrick itself.  Oil Derricks provide you with additional resources as they pump oil."
  10432. END
  10433.  
  10434. SCRIPT:TrainingCrate
  10435. "Crates contain bonus items for your soldiers that will increase their abilities.  Additional ammunition, armor and other items can be found in crates.  Order your soldiers or vehicles to move onto a crate to open it and collect the contents."
  10436. END
  10437.  
  10438. SCRIPT:TrainingMissionObjective
  10439. "MISSION OBJECTIVE \n Destroy GLA Bio-Weapons Factory"
  10440. END
  10441.  
  10442. SCRIPT:TrainingOpeningObjective
  10443. "MISSION OBJECTIVE \n Liberate the USA Base"
  10444. END
  10445. //context:
  10446.  
  10447. // context: USA Mission 1 Text
  10448.  
  10449. MAP:USA01Opening
  10450. "Iraqi War Zone \n Operation: Final Justice"
  10451. END
  10452.  
  10453. MAP:USA01BahdadText
  10454. "Siege of Baghdad \n Day 3"
  10455. END
  10456.  
  10457. MAP:USA01ObjectiveText
  10458. "MISSION OBJECTIVE \n Destroy the SCUD Storm"
  10459. END
  10460.  
  10461.  
  10462. // context: USA Mission 2 Text
  10463.  
  10464. MAP:USA02Open
  10465. "Al Hanad, Yemen \n Operation: Treasure Hunt"
  10466. END
  10467.  
  10468. MAP:USA02Objective1Text
  10469. "MISSION OBJECTIVE \n Rescue Captured Pilots"
  10470. END
  10471.  
  10472. MAP:USA02Objective2Text
  10473. "MISSION OBJECTIVE \n Return the final Pilot to Base for debriefing."
  10474. END
  10475.  
  10476. MAP:USA02Hint1Text
  10477. "Use pilots to grant added veterancy to your vehicles."
  10478. END
  10479.  
  10480. MAP:USA02Hint2Text
  10481. "Use the Ranger's Flash-Bang upgrade to clear out garrisoned structures."
  10482. END
  10483.  
  10484. SCRIPT:USA02RescueCounter
  10485. "Pilots Remaining: "
  10486. END
  10487.  
  10488.  
  10489. // context: USA Mission 3 Text
  10490.  
  10491. MAP:USA03Open
  10492. "Northern Kazakhstan. U.S. Forces in Full Retreat \n Operation: Guardian Angel"
  10493. END
  10494.  
  10495. MAP:USA03Objective1Text
  10496. "MISSION OBJECTIVE \n Ensure the escape of 100 U.S. forces"
  10497. END
  10498.  
  10499. MAP:USA03Hint1Text
  10500. "Build Patriot Missile Systems to defend your base."
  10501. END
  10502.  
  10503. SCRIPT:USA03RescueCounter
  10504. "Escaped U.S. Forces: "
  10505. END
  10506.  
  10507. // context: USA Mission 4 Text
  10508.  
  10509. MAP:USA04Open
  10510. "Kazakhstan Coast, 1400 Hours \n Operation: Stormbringer"
  10511. END
  10512.  
  10513. MAP:USA04Objective1Text
  10514. "MISSION OBJECTIVE: \n Clear the beach of GLA forces"
  10515.  
  10516. END
  10517.  
  10518. MAP:USA04Objective2Text
  10519. "MISSION OBJECTIVE: \n Destroy the Stinger Sites"
  10520. END
  10521.  
  10522. MAP:USA04Objective3Text
  10523. "MISSION OBJECTIVE: \n Destroy the GLA Base"
  10524. END
  10525.  
  10526. MAP:USA04Hint1Text
  10527. "Use Tomahawk Missile Launchers to clear out GLA strongpoints."
  10528. END
  10529.  
  10530. SCRIPT:USA04BomberTimer
  10531. "Bombers Arriving In: "
  10532. END
  10533.  
  10534.  
  10535. MAP:NVIDIATEXT
  10536. // context: DO NOT TRANSLATE
  10537. "Command & Conquer Generals \n Coming February 2003"
  10538. END
  10539.  
  10540. // context: USA Mission 6 Text
  10541.  
  10542. MAP:USA06Objective1Text
  10543. "MISSION OBJECTIVE: \n Prevent the GLA from constructing their river base"
  10544. END
  10545.  
  10546. MAP:USA06ObjHint2
  10547. "HINT: \nCapture this facility"
  10548. END
  10549.  
  10550. MAP:USA06ObjHint1
  10551. "HINT: \nThere are important civilian buildings here"
  10552. END
  10553.  
  10554. MAP:USA06Objective2Text
  10555. "MISSION OBJECTIVE: \n Destroy the GLA's Main Base"
  10556. END
  10557.  
  10558. // context: GLA Mission 3 Text
  10559.  
  10560. SCRIPT:GLA03Objective01a
  10561. // context: Mission objective displayed at the beginning of GLA03
  10562. "MISSION OBJECTIVES: \nClaim the Command Center to the East to begin production. \nKill 200 traitors."
  10563. END
  10564.  
  10565. SCRIPT:GLA03Objective02a
  10566. // context: Mission objective displayed when command center is retrieved in GLA03
  10567. "MISSION OBJECTIVE: \nUse Toxin Tractors to kill 200 traitors."
  10568. END
  10569.  
  10570. SCRIPT:GLA03CivCounter
  10571. // context: In-game counter used to keep track of how many civilians the player has killed
  10572. "Traitors Killed: "
  10573. END
  10574.  
  10575. SCRIPT:GLA03Objective01
  10576. // context: Mission objective displayed at the beginning of GLA03
  10577. "MISSION OBJECTIVES: \nClaim the Command Center to the East to begin production. \nKill 300 traitors."
  10578. END
  10579.  
  10580. SCRIPT:GLA03Objective02
  10581. // context: Mission objective displayed when command center is retrieved in GLA03
  10582. "MISSION OBJECTIVE: \nUse Toxin Tractors to kill 300 traitors."
  10583. END
  10584.  
  10585. SCRIPT:GLA03Objective03
  10586. // context: Mission objective displayed when command center is retrieved in GLA03
  10587. "Destroy the pharmaceutical factory in the north."
  10588. END
  10589.  
  10590. MAP:GLA03Objective04
  10591. // context: Mission objective displayed when command center is retrieved in GLA03
  10592. "Free the prisoners!"
  10593. END
  10594.  
  10595. MAP:GLA03Objective05
  10596. // context: Mission objective displayed when command center is retrieved in GLA03
  10597. "Kill 300 traitors."
  10598. END
  10599.  
  10600. MAP:GLA03Objective06
  10601. // context: Mission objective displayed when command center is retrieved in GLA03
  10602. "Destroy the pharmaceutical factory."
  10603. END
  10604.  
  10605. MAP:GLA03Objective07
  10606. // context: Mission objective displayed when command center is retrieved in GLA03
  10607. "Objective Complete: \n300 traitors eliminated."
  10608. END
  10609.  
  10610. MAP:GLA03Objective08
  10611. // context: Mission objective displayed when command center is retrieved in GLA03
  10612. "Objective Complete: \nPharmaceutical factory destroyed."
  10613. END
  10614.  
  10615. // GLA04 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10616. // context: GLA Mission 4 Text
  10617.  
  10618. MAP:GLA04Open
  10619. "Astana City \n Chinese-Occupied Capital of Kazakhstan"
  10620. END
  10621.  
  10622. SCRIPT:GLA04Objective01
  10623. // context: Mission objective displayed at the beginning of GLA04 
  10624. "MISSION OBJECTIVE: \nDestroy civilian buildings and gather $40,000."
  10625. END
  10626.  
  10627. SCRIPT:GLA04Objective02
  10628. // context: Mission objective displayed as a hint for GLA04 
  10629. "Warning: \nSpending money on units will put you farther from your goal of $40,000. \nBe sure not to overspend."
  10630. END
  10631.  
  10632. SCRIPT:GLA04Objective03
  10633. // context: Mission objective displayed as a hint for GLA04 
  10634. "Warning: \nAmerican forces are using the airport as a staging base. \nCross the river and destroy it."
  10635. END
  10636.  
  10637. SCRIPT:GLA04Objective04
  10638. // context: Mission objective displayed as a hint for GLA04 
  10639. "Warning: \nAmerican aircraft dispatched to eliminate heavy vehicles. \nAdvise using Angry Mobs and Technicals only."
  10640. END
  10641.  
  10642. // GLA05 MISSION TEXT //////////////////////////////////////////////
  10643. // context: GLA Mission 5 Text
  10644.  
  10645. MAP:GLA05Open
  10646. "Adana, Turkey \n Incirlik Air Base"
  10647. END
  10648.  
  10649. SCRIPT:GLA05Objective01
  10650. // context: Mission objective displayed at the beginning of GLA05
  10651. "MISSION OBJECTIVE: \nDestroy the American airbase."
  10652. END
  10653.  
  10654. SCRIPT:GLA05Objective02
  10655. // context: Mission objective displayed as a hint for GLA05
  10656. "MISSION OBJECTIVE: \nDestroy the American airbase to the West."
  10657. END
  10658.  
  10659. SCRIPT:GLA05Directive03
  10660. // context: directives for GLA mission
  10661. "Warning: \nAmerican air forces inbound. \nBuild Stinger Sites to defend your base."
  10662. END
  10663.  
  10664.  
  10665. SCRIPT:GLA05Directive04
  10666. // context: directives for GLA mission
  10667. "Secondary Objective: \nDestroy the Chinese spy outpost."
  10668. END
  10669.  
  10670. SCRIPT:GLA05Directive05
  10671. // context: directives for GLA mission
  10672. "Warning: \nAmerican air forces inbound. \nUse Stinger Sites and Quad Cannons to shoot down enemy aircraft."
  10673. END
  10674.  
  10675. // GLA08 MISSION TEXT //////////////////////////////////////////////
  10676. // context: GLA Mission 8 Text
  10677.  
  10678. MAP:GLA08Open
  10679. "Baikonur Cosmodrome, Southern Kazakhstan \n Soviet-Era Rocket Launch Facility"
  10680. END
  10681. MAP:GLA08Open02
  10682. "Southern Kazakhstan \n Baikonur Cosmodrome"
  10683. END
  10684.  
  10685. SCRIPT:GLA08Objective01
  10686. // context: Mission objective displayed at the beginning of GLA08
  10687. "MISSION OBJECTIVES:\nCapture the ground control building.\nCapture the rocket launch gantry."
  10688. END
  10689.  
  10690. SCRIPT:GLA08Objective02
  10691. // context: Mission objective displayed at the beginning of GLA08
  10692. "MISSION OBJECTIVE:\nCapture the ground control building."
  10693. END
  10694.  
  10695. SCRIPT:GLA08Objective03
  10696. // context: Mission objective displayed at the beginning of GLA08
  10697. "MISSION OBJECTIVE:\nCapture the rocket launch gantry."
  10698. END
  10699.  
  10700. SCRIPT:GLA08Directive04
  10701. // context: Mission objective displayed at the beginning of GLA08
  10702. "Warning:\nEnemy superweapon incoming."
  10703. END
  10704.  
  10705.  
  10706. // context: GLA Mission 1 Text
  10707.  
  10708. MAP:GLA01Open
  10709. "Shymkent DMZ \n Operation: Black Rain"
  10710. END
  10711.  
  10712. MAP:GLA01ObjectiveText
  10713. "MISSION OBJECTIVE: Destroy the Dam"
  10714. END
  10715.  
  10716. // USA07 Mission Text //
  10717. // context: USA Mission 7 Text
  10718.  
  10719. MAP:USA07Open
  10720. " Southeastern Kazakhstan\n Operation: Desperate Union"
  10721. END
  10722.  
  10723. MAP:USA07Objective1
  10724. " MISSION OBJECTIVE: \n Destroy the GLA to the northeast."
  10725. END
  10726.  
  10727. MAP:USA07General
  10728. " General's Arrival"
  10729. END
  10730.  
  10731. MAP:USA07hint1
  10732. " HINT:\n Utilize this Supply Dock"
  10733. END
  10734.  
  10735. MAP:USA07Objective2
  10736. " MISSION OBJECTIVE: \n Destroy the Chinese Command Center \n and the Nuclear Missile Silo."
  10737. END
  10738.  
  10739. MAP:USA07NewObjective2
  10740. " NEW MISSION OBJECTIVE: \n Destroy the Chinese Command Center \n and the Nuclear Missile Silo."
  10741. END
  10742.  
  10743. MAP:USA07GotObjective1
  10744. " OBJECTIVE COMPLETED: \n Destroy the GLA to the northeast."
  10745. END
  10746.  
  10747. MAP:USA07GotObjective2
  10748. " OBJECTIVE COMPLETED: \n Destroy the Chinese Command Center \n and the Nuclear Missile Silo."
  10749. END
  10750.  
  10751. // USA07 End Mission Text //
  10752.  
  10753. // CHI05 Mission Text //
  10754. // context: CHINA Mission 5 Text
  10755.  
  10756. MAP:CHI05Open
  10757. "Balykchy, Kyrgyzstan\n Scorched Earth"
  10758. END
  10759.  
  10760. MAP:CHI05ObjInit
  10761. "MISSION OBJECTIVE: \n Destroy the 3 GLA camps\n and the main GLA base"
  10762. END
  10763.  
  10764. MAP:CHI05Obj4
  10765. "There are 4 targets remaining"
  10766. END
  10767.  
  10768. MAP:CHI05Obj3
  10769. "There are 3 targets remaining"
  10770. END
  10771.  
  10772. MAP:CHI05Obj2
  10773. "There are 2 targets remaining"
  10774. END
  10775.  
  10776. MAP:CHI05Obj1
  10777. "There is only 1 target remaining"
  10778. END
  10779.  
  10780. MAP:CHI05Objhint1
  10781. "HINT: \nUtilize this Supply Dock"
  10782. END
  10783.  
  10784. MAP:CHI05Objhint2
  10785. "HINT: \nCapture these facilities"
  10786. END
  10787.  
  10788. MAP:CHI05ObjCBReady
  10789. "HINT: \nCarpet Bombers are now available"
  10790. END
  10791.  
  10792. // CHI05 End Mission Text //
  10793.  
  10794.  
  10795. // USA08 Mission Text /////////////////////////////////////////
  10796. // context: USA Mission 8 Text
  10797.  
  10798. MAP:USA08MapName
  10799. "Last Call"
  10800. END
  10801.  
  10802. MAP:USA08Open
  10803. "GLA Capital City, Aldastan \n Operation: Last Call"
  10804. END
  10805.  
  10806. MAP:USA08OpenAlt
  10807. "Akmola, Kazakhstan \n Operation: Last Call"
  10808. END
  10809.  
  10810. MAP:USA08Objective01
  10811. "MISSION OBJECTIVE: \n Destroy all GLA forces and structures."
  10812. END
  10813.  
  10814. MAP:USA08WallGarWarning
  10815. "WARNING: \n The GLA has garrisoned the wall. \n Rangers must use Flash-bangs to kill garrisoned GLA troops."
  10816. END
  10817.  
  10818. MAP:USA08ChinaHint
  10819. "Capture the Chinese buildings. \n Build combined US and China forces to wipe out the GLA."
  10820. END
  10821.  
  10822. MAP:USA08SCUDStormWarn
  10823. "WARNING: \n The GLA has constructed a SCUD Storm."
  10824. END
  10825.  
  10826. MAP:USA08MineWarn
  10827. "WARNING: \n GLA demo traps detected."
  10828. END
  10829.  
  10830. MAP:USA08GLABaseKIA
  10831. "The GLA bases are destroyed! \n Eliminate the remaining GLA forces to win the war."
  10832. END  
  10833.  
  10834.  
  10835. // Start Temporary Mission Intro Stand-Ins //
  10836.  
  10837. MAP:GLA08Temp
  10838. "GLA Mission 8 - Southern Kazakhstan \nBaikonur Cosmodrome"
  10839. END
  10840.  
  10841. MAP:CHI08Temp
  10842. "China Mission 8 - Last China Mission\nStatus: Incomplete"
  10843. END
  10844.  
  10845. MAP:CHI07Temp
  10846. "China Mission 7 - Nuke-O-Rama\nStatus: Incomplete"
  10847. END
  10848.  
  10849. MAP:CHI05Temp
  10850. "China Mission 5 - Firebomb GLA\nStatus: Incomplete"
  10851. END
  10852.  
  10853. MAP:USA08Temp
  10854. "USA Mission 8 - Devastate GLA\nStatus: Incomplete"
  10855. END
  10856.  
  10857. MAP:USA06Temp
  10858. "USA Mission 6 - E3 Revamp\nStatus: Incomplete"
  10859. END
  10860.  
  10861. MAP:USA05Temp
  10862. "USA Mission 5 - River Raid\nStatus: Incomplete"
  10863. END
  10864.  
  10865. // End Temporary Mission Intro Stand-Ins //
  10866.  
  10867. // Clears the common comment field for the missions text
  10868. // context:
  10869. // comment:
  10870.  
  10871.  
  10872.  
  10873.  
  10874. ////////////
  10875. //Tool-Tips for Faction Units, Structures, Upgrades and Specials
  10876. ////////////
  10877.  
  10878. // comment: /n is a control character set that stands for new line
  10879.  
  10880. LABEL:FORMATION
  10881. // context: this the Hotkey letter gets drawn next to a unit that is part of a moving formation.. the F is for formation in English. If changed needs to match the desired Hot key
  10882. "F"
  10883. END
  10884.  
  10885. CONTROLBAR:TooltipDaisyCutter
  10886. // context: Appears when you mouse over the DaisyCutter cameo on a US Command Center.
  10887. "Strong vs. Buildings  \n \n Countdown Timer:  6:00"
  10888. END
  10889.  
  10890. CONTROLBAR:TooltipFireParticleUplinkCannon
  10891. // context: Appears when you mouse over the 'Fire Particle Cannon' cameo on the ParticleCannonUplink.
  10892. "Strong vs. Buildings \n \n Countdown Timer:  4:00"
  10893. END
  10894.  
  10895. CONTROLBAR:TooltipParaDrop
  10896. // context: Appears when you mouse over the Paradrop cameo on a US Command Center.
  10897. "Drops Rangers by plane.  \n \n Countdown Timer:  4:00"
  10898. END
  10899.  
  10900.  
  10901. CONTROLBAR:TooltipClusterMines
  10902. // context: Appears when you mouse over the ClusterMine cameo on a China Command Center.
  10903. "Drops mines by plane.  \n \n Countdown Timer:  4:00"
  10904. END
  10905.  
  10906. CONTROLBAR:TooltipEMPPulse
  10907. // context: Appears when you mouse over the EmpPulse cameo on a US Command Center.
  10908. "Strong vs. Vehicles  \n \n Countdown Timer:  6:00"
  10909. END
  10910.  
  10911. CONTROLBAR:TooltipA10Strike
  10912. // context: Appears when you mouse over the a10 airstrike cameo on a US Command Center.
  10913. "Strong vs. Buildings  \n \n Countdown Timer:  4:00"
  10914. END
  10915.  
  10916. CONTROLBAR:TooltipFireNukeMissile
  10917. // context: Appears when you mouse over the Fire Nuke cameo on a China nuclear silo.
  10918. "Strong vs. Buildings, infantry \n \n Countdown Timer:  6:00"
  10919. END
  10920.  
  10921. CONTROLBAR:TooltipFireSCUDStorm
  10922. // context: Appears when you mouse over the Launch Scud Storm cameo on a GLA Scud Storm.
  10923. "Strong vs. Buildings, Infantry  \n \n Countdown Timer: 5:00"
  10924. END
  10925.  
  10926. CONTROLBAR:TooltipFireArtilleryBarrage
  10927. // context: Appears when you mouse over the Artillery Barrage cameo on the Chinese Command Center
  10928. "Strong vs. Buildings, Large groups \n \n Countdown Timer:  5:00"
  10929. END
  10930.  
  10931. CONTROLBAR:TooltipFireSuperWeaponCashHack
  10932. // context: Appears when you mouse over the CashHack cameo on a China command center.
  10933. "Steal money from enemy supply centers. \n \n Countdown Timer:  4:00"
  10934. END
  10935.  
  10936. CONTROLBAR:TooltipFireSpySatScan
  10937. // context: Appears when you mouse over the Spy-Sat cameo on a USA command center.
  10938. "Reveal target area.  Spot hidden units.  \n \n Countdown Timer: 1:30"
  10939. END
  10940.  
  10941. CONTROLBAR:TooltipFireSpyDrone
  10942. // context: Appears when you mouse over the Spy Drone cameo on the USA Command Center
  10943. "Create spy drone over target.  \n \n Countdown Timer: 1:30"
  10944. END
  10945.  
  10946. CONTROLBAR:TooltipFireRadarVanScan
  10947. // context: Appears when you mouse over the Radar-Scan cameo on a GLA radar van.
  10948. "Reveal target area.  Spot hidden ememies. \n \n Countdown Timer:  0:30"
  10949. END
  10950.  
  10951. CONTROLBAR:TooltipFireRadioJam
  10952. "Cut enemy communication. \n \n Countdown Timer:  4:00"
  10953. END
  10954.  
  10955. CONTROLBAR:TooltipFireEmergencyRepair
  10956. "Emergency Repair. \n \n Countdown Timer:  4:00"
  10957. END
  10958.  
  10959. CONTROLBAR:TooltipFireRebelAmbush
  10960. // context: Appears when you mouse over the Ambush cameo on the GLA Command Center
  10961. "Creates rebels. \n \n Countdown Timer:  4:00"
  10962. END
  10963.  
  10964. CONTROLBAR:TooltipFireAnthraxBomb
  10965. // context: Appears when you mouse over the Anthrax Bomb cameo on the GLA Command Center
  10966. "Strong vs. Infantry \n \n Countdown Timer:  6:00"
  10967. END
  10968.  
  10969. CONTROLBAR:ToolTipDisarmMinesAtPosition
  10970. // context: Appears when you mouse over Clear Mines button for dozers/workers
  10971. "Clear mines and small explosives in the given area"
  10972. END
  10973.  
  10974. CONTROLBAR:TooltipCIAIntelligence
  10975. // context: A special power of the US Prison.  Interrigate prisoners to discover where their teammates are
  10976. "Spy on enemy forces. \n \n Countdown Timer: 3:20"
  10977. END
  10978.  
  10979. CONTROLBAR:TooltipDemoTrapProxy
  10980. // context: Appears when you mouse the Proximity Fuse cameo on the GLA Demo Trap
  10981. "Explode when enemy gets near"
  10982. END
  10983.  
  10984. CONTROLBAR:TooltipDemoTrapManual
  10985. // context: Appears when you mouse over the Manual Control cameo on the GLA Demo Trap
  10986. "Explode on your command"
  10987. END
  10988.  
  10989. CONTROLBAR:TooltipDemoTrapDetonate
  10990. // context: Appears when you mouse over the Detonate cameo on the GLA Demo Trap
  10991. "Explode demo trap"
  10992. END
  10993.  
  10994. CONTROLBAR:TooltipMissileDefenderLaser
  10995. // context: Appears when you mouse over the Laser Guided Missile cameo on the USA Missile Defender
  10996. "Laser-lock improves missile rate of fire"
  10997. END
  10998.  
  10999. CONTROLBAR:TooltipBattlePlansBombardment
  11000. // context: 1 of 3 battleplan modes of the US strategy center -- building deploys artillery cannon and enhances offensive abilities of troops.
  11001. "Deploy cannon. \n All units: 20% Firepower Bonus"
  11002. END
  11003.  
  11004. CONTROLBAR:TooltipBattlePlansHoldTheLine
  11005. // context: 2 of 3 battleplan modes of the US strategy center -- building deploys defensive walls and enhances defensive abilities of troops.
  11006. "Deploy walls. \n All units: 10% Armor Bonus"
  11007. END
  11008.  
  11009. CONTROLBAR:TooltipBattlePlansSearchAndDestroy
  11010. // context: 3 of 3 battleplan modes of the US strategy center -- building gains stealth detection and improved sight range. Troops get enhanced sight and weapon range.
  11011. "Deploy scanners. \n All units: 20% Weapon Range Bonus"
  11012. END
  11013.  
  11014. CONTROLBAR:TooltipSetRallyPoint
  11015. // context: Appears when you mouse over the Rally Point Cameo for all production buildings
  11016. "Set the rally point for this building"
  11017. END
  11018.  
  11019. CONTROLBAR:TooltipSell
  11020. // context: Appears when you mouse over the Sell Building cameo on all structures
  11021. "Sell the building for 50% of its value"
  11022. END
  11023.  
  11024. CONTROLBAR:TooltipNukeReactorOverCharge
  11025. // context: Appears when you mouse over the Overcharge cameo on the Chinese Nuclear Power Plant
  11026. "Damage the reactor to create 50% more power"
  11027. END
  11028.  
  11029. CONTROLBAR:TooltipCancelUpgrade
  11030. "Cancel this upgrade"
  11031. END
  11032.  
  11033. CONTROLBAR:TooltipUSAUpgradeAdvancedTraining
  11034. // context: Appears when you mouse over the Advanced Training cameo on the USA Strategy Center
  11035. "Units gain veterancy at twice the usual speed"
  11036. END
  11037.  
  11038. CONTROLBAR:TooltipUSAUpgradeDroneARmor
  11039. // context: Appears when you mouse over the Upgrade Drone Armor cameo on the USA Strategy Center
  11040. "All drones get +25% armor"
  11041. END
  11042.  
  11043. CONTROLBAR:TooltipUSAUpgradeAdvancedControlRods
  11044. // context: Appears when you mouse over the Control Rod Upgrade on the USA Power Plant
  11045. "Reactor provides 100% more power"
  11046. END
  11047.  
  11048. CONTROLBAR:TooltipUSAUpgradeFlashBangGrenades
  11049. // context: Appears when you mouse over the Flash Bang Upgrade cameo on the USA Barracks
  11050. "Rangers Flash-Bang civilian buildings to clear enemy soldiers"
  11051. END
  11052.  
  11053. CONTROLBAR:TooltipUSAUpgradeCompositeArmor
  11054. // context: Appears when you mouse over the Composite Armor Upgrade on the USA Stratgey Ceneter
  11055. "Crusaders get +40% armor. Paladins get +20% armor."
  11056. END
  11057.  
  11058. CONTROLBAR:TooltipUSAUpgradeCruiseMissile
  11059. // context: Appears when you mouse over the Tomahawk Missile Control Upgrade on the USA War Factory
  11060. "Tomahawks can be given a flight-path"
  11061. END
  11062.  
  11063. CONTROLBAR:TooltipUSAUpgradeTOW
  11064. // context: Appears when you mouse over the TOW Missile Upgrade on the USA War Factory
  11065. "Arm Humvees with a missile.  Can fire at ground or air targets"
  11066. END
  11067.  
  11068. CONTROLBAR:USAUpgradeRocketPods
  11069. // context: Appears when you mouse over the Rocket Pods Upgrade on the USA Airfied
  11070. "Comanches fire rocket barrage"
  11071. END
  11072.  
  11073. CONTROLBAR:TooltipUSAUpgradeLaserMissiles
  11074. // context: Appears when you mouse over the Laser Missile Upgrade on the USA Airfield
  11075. "Raptor and Stealth Fighter missiles do +25% more damage"
  11076. END
  11077.  
  11078. CONTROLBAR:TooltipChinaUpgradeMines
  11079. // context: Appears when you mouse over the Mine Upgrade on all Chinese Structures
  11080. "Creates mines around the building"
  11081. END
  11082.  
  11083. CONTROLBAR:TooltipUpgradeChinaOverlordGattlingCannon
  11084. // context: Upgrade to give one Overlord tank an extra Gattling weapon turret
  11085. "Build a Gattling Cannon on this Overlord"
  11086. END
  11087.  
  11088. CONTROLBAR:TooltipUpgradeChinaOverlordPropagandaTower
  11089. // context: Upgrade to give one Overlord tank a Propaganda Tower (Speaker Tower)
  11090. "Build a Propaganda Tower on this Overlord"
  11091. END
  11092.  
  11093. CONTROLBAR:TooltipUpgradeChinaOverlordBattleBunker
  11094. // context: Upgrade to give one Overlord tank a Bunker on its back to make it a fighting transport
  11095. "Build a Bunker on this Overlord.  Bunker can be occupied by your soldiers"
  11096. END
  11097.  
  11098. CONTROLBAR:TooltipChinaUpgradeRadar
  11099. // context: Appears when you mouse over the Radar Upgrade on the Chinese Command Center
  11100. "Build a radar for this Command Center"
  11101. END
  11102.  
  11103. CONTROLBAR:TooltipChinaUpgradeNationalism
  11104. // context: Appears when you mouse over the Nationalism Upgrade on the Chinese Propaganda Center
  11105. "+25% to Horde bonus for Red Guard, Tank Hunter, Battlemaster"
  11106. END
  11107.  
  11108. CONTROLBAR:TooltipChinaUpgradeAircraftArmor
  11109. "+25% MiG health"
  11110. END
  11111.  
  11112. CONTROLBAR:TooltipChinaUpgradeBlackNapalm
  11113. // context: Appears when you mouse over the Black Napalm Upgrade on the Chinese War Factory
  11114. "+25% damage to all flame weapons"
  11115. END
  11116.  
  11117. CONTROLBAR:TooltipChinaUpgradeChainGuns
  11118. // context: Appears when you mouse over the Chain Guns Upgrades on the Chinese War Factory
  11119. "+25% damage to all gattling weapons"
  11120. END
  11121.  
  11122. CONTROLBAR:TooltipUpgradeChinaSubliminal
  11123. // context: Appears when you mouse over the Subliminal Message Upgrade on the Chinese Propaganda Center
  11124. "+25% to Speaker Tower bonuses"
  11125. END
  11126.  
  11127. CONTROLBAR:TooltipUpgradeChinaUraniumShells
  11128. // context: Appears when you mouse over the Uranium Shells Upgrade on the Chinese Nuclear Missile Silo
  11129. "+25% shot damage on Battlemaster and Overlord"
  11130. END
  11131.  
  11132. CONTROLBAR:TooltipUpgradeChinaNuclearTanks
  11133. // context: Appears when you mouse over the Nuclear Tanks Upgrade on the Chinese Nuclear Missile Silo
  11134. "+25% Overlord and Battlemaster speed"
  11135. END
  11136.  
  11137. CONTROLBAR:TooltipUpgradeChinaStunBullets
  11138. // context: Appears when you mouse over the Stun Bullets Upgrade on the Chinese Propaganda Center
  11139. "Red Guard may try to capture enemy soldiers"
  11140. END
  11141.  
  11142. CONTROLBAR:TooltipDisguiseAsVehicle
  11143. // context: Appears when you mouse over the Disguise as Vehicle cameo on the GLA Bomb Truck
  11144. "Disguise the Bomb Truck as the targeted vehicle"
  11145. END
  11146.  
  11147. CONTROLBAR:TooltipDetonateBombTruck
  11148. // context: Appears when you mouse over the Detonate Bomb Truck cameo on the GLA Bomb Truck
  11149. "Orders the bomb truck to immediately detonate at his current location"
  11150. END
  11151.  
  11152. CONTROLBAR:TooltipGLAUpgradeBioBomb
  11153. // context: Appears when you mouse over the Bio Bomb Upgrade cameo on the GLA Bomb Truck
  11154. "Bomb Truck becomes a biowar weapon"
  11155. END
  11156.  
  11157. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeHEBomb
  11158. // context: Appears when you mouse over the HE Bomb Upgrade cameo on the GLA Bomb Truck
  11159. "100% more damage for this Bomb Truck"
  11160. END
  11161.  
  11162. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeRadarVanScan
  11163. // context: Appears when you mouse over the Radar Scan cameo on the GLA Radar Van
  11164. "Radar Van can scan the map to search for enemy forces"
  11165. END
  11166.  
  11167. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeScorpionRocket
  11168. // context: Appears when you mouse over Scorpion Rocket Upgrade on the GLA War Factory
  11169. "Scorpion gains a rocket attack"
  11170. END
  11171.  
  11172. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeBuggyAmmor
  11173. // context: Appears when you mouse over the Buggy Ammo Upgrade on the GLA Black Market
  11174. "+100% Rocket Buggy ammo"
  11175. END
  11176.  
  11177. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeAPRockets
  11178. // context: Appears when you mouse over the AP Rockets Upgrade on the GLA Black Market
  11179. "+25% damage bonus all Rocket attacks"
  11180. END
  11181.  
  11182. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeToxinShells
  11183. // context: Appears when you mouse over the Toxin Shells Upgrade on the GLA Palace
  11184. "Scorpion and Marauder shells carry a small amount of Anthrax"
  11185. END
  11186.  
  11187. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeAnthraxBeta
  11188. // context: Appears when you mouse over the Anthrax Beta Upgrade on the GLA Palace
  11189. "+25% damage bonus to all toxin units"
  11190. END
  11191.  
  11192. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeAPBullets
  11193. // context: Appears when you mouse over AP Bullets Upgrade on the GLA Black Market
  11194. "+25% damage bonus to Rebel, Technical, Quad Cannon and Jarmen Kell"
  11195. END
  11196.  
  11197. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeJunkRepair
  11198. // context: Appears when you mouse over the Junk Repair Upgrade on the GLA Black Market
  11199. "All vehicles auto-repair"
  11200. END
  11201.  
  11202. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeCamouflage
  11203. // context: Appears when you mouse over the Camoflauge Upgrade on the GLA Palace
  11204. "Rebels are hidden from enemy sight when not shooting"
  11205. END
  11206.  
  11207. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeTranqDarts
  11208. // context: Appears when you mouse over the Tranq Darts Upgrade on the GLA Prison
  11209. "Rebels may try to capture enemy soldiers"
  11210. END
  11211.  
  11212. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeArmTheMob
  11213. // context: Appears when you mouse over the Arm the Mob Upgrade on the GLA Barracks
  11214. "Arm all Angry Mobs with AK-47s"
  11215. END
  11216.  
  11217. CONTROLBAR:ToolTipStructureExit
  11218. // context: Appears when you mouse over the Evacuate cameo on any garrisonable structure
  11219. "Order this unit to exit"
  11220. END
  11221.  
  11222. CONTROLBAR:ToolTipTransportExit
  11223. // context: Appears when you mouse over the Evacuate cameo on any transport
  11224. "Order this unit to exit"
  11225. END
  11226.  
  11227. CONTROLBAR:ToolTipEvacuate
  11228. "Order all units to exit"
  11229. END
  11230.  
  11231. CONTROLBAR:ToolTipRailedTransport
  11232. ""
  11233. END
  11234.  
  11235. CONTROLBAR:ToolTipUSACombatDrop
  11236. // context: Appears when you mouse over the Combat Drop cameo on the USA Chinook
  11237. "Order Rangers to rappel down on enemy target.  Use on garrisoned buildings to kill all enemy soldiers inside"
  11238. END
  11239.  
  11240. CONTROLBAR:ToolTipGuard
  11241. "Order unit to move to guard a specific location and pursue targets if necessary"
  11242. END
  11243.  
  11244. CONTROLBAR:ToolTipGuardWithoutPursuit
  11245. "Order unit to move to guard a specific location, but not to pursue targets out of the area"
  11246. END
  11247.  
  11248. CONTROLBAR:ToolTipGuardFlyingUnitsOnly
  11249. "Order unit to move to attack airborne units that come near a specified location"
  11250. END
  11251.  
  11252. CONTROLBAR:ToolTipAttackMove
  11253. // context: Appears when you mouse over the Attack Move cameo on all units
  11254. "Order unit to move to the target area and stop to engage enemies on the way"
  11255. END
  11256.  
  11257. CONTROLBAR:ToolTipCommandStop
  11258. // context: Appears when you mouse over the Stop cameo on all units
  11259. "Order unit to stop whatever it is doing"
  11260. END
  11261.  
  11262. CONTROLBAR:ToolTipWayPoints
  11263. // context: Appears when you mouse over the Waypoint cameo on all units
  11264. "Click on the ground to set waypoints"
  11265. END
  11266.  
  11267. CONTROLBAR:ToolTipUSARangerCaptureBuilding
  11268. // context: Appears when you mouse over the Captrue Building cameo on the USA Ranger
  11269. "Capture targeted enemy building"
  11270. END
  11271.  
  11272. CONTROLBAR:ToolTipSwitchToRangerMachineGun
  11273. // context: Appears when you mouse over the machine gun cameo on the USA Ranger
  11274. "Switches to machine gun mode for all purpose attacking"
  11275. END
  11276.  
  11277. CONTROLBAR:ToolTipSwitchToRedguardMachineGun
  11278. // context: Appears when you mouse over the machine gun cameo on the China Redguard
  11279. "Switches to machine gun mode for all purpose attacking"
  11280. END
  11281.  
  11282. CONTROLBAR:ToolTipSwitchToRebelMachineGun
  11283. // context: Appears when you mouse over the machine gun cameo on the GLA rebel
  11284. "Switches to machine gun mode for all purpose attacking"
  11285. END
  11286.  
  11287. CONTROLBAR:ToolTipSwitchToUSAFlashBang
  11288. // context: Appears when you mouse over the Flash Bang cameo on the USA Ranger
  11289. "Use Flash-Bang grenades"
  11290. END
  11291.  
  11292. CONTROLBAR:ToolTipSwitchToChinaStunBullets
  11293. // context: Appears when you mouse over the Take Prisoner cameo on the China Redguard
  11294. "Switches to firing stun bullets mode to capture enemy soldiers in the open"
  11295. END
  11296.  
  11297. CONTROLBAR:ToolTipSwitchToGLATranqDarts
  11298. // context: Appears when you mouse over the Flash Bang cameo on the USA Ranger
  11299. "Switches to tranq-dart weapon to capture enemy soldiers in the open"
  11300. END
  11301.  
  11302. CONTROLBAR:ToolTipUSAFire20mmCannon
  11303. // context: Appears when you mouse over the 20mm Cannon cameo on the USA Comanche
  11304. "Fire 20mm Cannon at the target"
  11305. END
  11306.  
  11307. CONTROLBAR:ToolTipUSAFireAntiTankMissiles
  11308. // context: Appears when you mouse over the Anti-tank Missile cameo on the USA Comanche
  11309. "Fire antitank missiles at the target"
  11310. END
  11311.  
  11312. CONTROLBAR:ToolTipUSAFireRocketPods
  11313. // context: Appears when you mouse over the Fire Rockets cameo on the USA Comance
  11314. "Fire a barrage of rockets at the target area"
  11315. END
  11316.  
  11317. CONTROLBAR:ToolTipGLAFireScorpionRocket
  11318. "Fire a single heavy rocket at the target"
  11319. END
  11320.  
  11321. CONTROLBAR:ToolTipGLASCUDHEWarhead
  11322. // context: Appears when you mouse over the HE Warhead cameo on the GLA Scud Launcher
  11323. "Load the SCUD missile with explosives"
  11324. END
  11325.  
  11326. CONTROLBAR:ToolTipGLASCUDAnthraxWarhead
  11327. // context: Appears when you mouse over the Antrax Warhead cameo on the GLA Scud Launcher
  11328. "Load the SCUD missile with Anthrax"
  11329. END
  11330.  
  11331. CONTROLBAR:ToolTipGLAFireToxinTractorSlime
  11332. // context: Appears when you mouse over the Contaminate cameo on the GLA Toxin Tractor
  11333. "Spray the area with toxins"
  11334. END
  11335.  
  11336. CONTROLBAR:ToolTipGLARebelCaptureBuilding
  11337. // context: Appears when you mouse over the Capture Building cameo on the GLA Rebel
  11338. "Capture targeted enemy building"
  11339. END
  11340.  
  11341. CONTROLBAR:ToolTipGLATerroristMakeCarBomb
  11342. // context: Appears when you mouse over the Make Car Bomb cameo on the GLA Terrorist
  11343. "Enter civilian car and fill it with explosives"
  11344. END
  11345.  
  11346. CONTROLBAR:ToolTipGLAFireFireBomb
  11347. // context: Appears when you mouse over the Fire Bomb cameo on the GLA Angry Mob
  11348. "Use fire bombs on target"
  11349. END
  11350.  
  11351. CONTROLBAR:ToolTipGLAHijackerHijack
  11352. // context: Appears when you mouse over the Hijack cameo on the GLA Hijacker
  11353. "Hijack target enemy vehicle"
  11354. END
  11355.  
  11356. CONTROLBAR:ToolTipGLAFireJarmenKellVehicleSnipe
  11357. // context: Appears when you mouse over the Vehicle Snipe cameo on GLA's Jarmen Kell
  11358. "Kill vehicle crew"
  11359. END
  11360.  
  11361. CONTROLBAR:ToolTipChinaFireMIG
  11362. ""
  11363. END
  11364.  
  11365. CONTROLBAR:ToolTipChinaRedGuardCaptureBuilding
  11366. // context: Appears when you mouse over the Capture Building cameo on the Chinese Red Guard
  11367. "Capture targeted enemy building"
  11368. END
  11369.  
  11370. CONTROLBAR:ToolTipChinaRedGuardFireStunBullets
  11371. // context: Appears when you mouse over the Stun Bullets cameo on the Chinese Red Guard
  11372. "Capture target enemy soldier"
  11373. END
  11374.  
  11375. CONTROLBAR:ToolTipChinaRedGuardFireBayonet
  11376. // context: Appears when you mouse over the Bayonet cameo on the Chinese Red Guard
  11377. "Use Bayonet on targeted enemy soldier"
  11378. END
  11379.  
  11380. CONTROLBAR:ToolTipChinaFireBlackLotusCaptureHack
  11381. // context: Appears when you mouse over the Capture Building cameo on China's Black Lotus
  11382. "Capture enemy building"
  11383. END
  11384.  
  11385. CONTROLBAR:ToolTipChinaFireBlackLotusVehicleHack
  11386. // context: Appears when you mouse over the Disable Vehicle cameo on China's Black Lotus
  11387. "Disable enemy vehicle"
  11388. END
  11389.  
  11390. CONTROLBAR:ToolTipChinaFireBlackLotusCashHack
  11391. // context: Appears when you mouse over the Cash Hack cameo on China's Black Lotus
  11392. "Steal cash from targeted enemy Supply Center"
  11393. END
  11394.  
  11395. CONTROLBAR:ToolTipChinaFireHackerInternetHack
  11396. // context: Appears when you mouse over the Hack the Internet cameo on the Chinese Hacker
  11397. "Hack into the Internet to steal money"
  11398. END
  11399.  
  11400. CONTROLBAR:ToolTipChinaHackerBuildingHack
  11401. // context: Appears when you mouse over the Disable Building cameo on the Chinese Hacker
  11402. "Disable enemy building with a powerful computer virus"
  11403. END
  11404.  
  11405. CONTROLBAR:ToolTipChinaDragonTankFire
  11406. ""
  11407. END
  11408.  
  11409. CONTROLBAR:TooltipFireWall
  11410. // context: A special attack of a flame tank.  Lights a line of fire that spreads outwards.
  11411. "Lay down an arc of fire on targeted area"
  11412. END
  11413.  
  11414. CONTROLBAR:ToolTipPickUpPrisoner
  11415. // context: Appears when you mouse over the Pick Up Prisoner cameo on the POW Truck for all factions
  11416. "Pick up enemy prisoner to return him to your base"
  11417. END
  11418.  
  11419. CONTROLBAR:ToolTipReturnToPrison
  11420. // context: Appears when you mouse over the Return Prisoners cameo on the POW Truck for all factions
  11421. "Return to prisoner holding facility"
  11422. END
  11423.  
  11424. CONTROLBAR:ToolTipChinaFireTankHunterTNTAttack
  11425. // context: Appears when you mouse over the TNT Attack cameo on the Chinese Tank Hunter
  11426. "Place a TNT explosive charge"
  11427. END
  11428.  
  11429. CONTROLBAR:ToolTipUSAFireBurtonKnifeAttack
  11430. // context: Appears when you mouse over the Knife Attack cameo on USA's Colonel Burton
  11431. "Use knife on targeted enemy soldier to make a silent attack"
  11432. END
  11433.  
  11434. CONTROLBAR:ToolTipUSAFireBurtonTimedDemo
  11435. // context: Appears when you mouse over the Timed Explosives cameo on USA's Colonel Burton
  11436. "Place a timed demolition charge"
  11437. END
  11438.  
  11439. CONTROLBAR:ToolTipUSABurtonPlaceRemoteCharge
  11440. // context: Appears when you mouse over the Place Remote Charge cameo on USA's Colonel Burton
  11441. "Place a remote-controlled demolition charge you can detonate at any time"
  11442. END
  11443.  
  11444. CONTROLBAR:ToolTipUSABurtonDetonateCharges
  11445. // context: Appears when you mouse over the Detonate Remote Charges cameo on USA's Colonel Burton
  11446. "Detonate all remote charges"
  11447. END
  11448.  
  11449. CONTROLBAR:ToolTipCancelConstruction
  11450. // context: Appears when you mouse over the Cancel Construction cameo on any structure currently being built
  11451. "Cancel construction"
  11452. END
  11453.  
  11454. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildCommandCenter
  11455. // context: Appears when you mouse over the Command Center cameo on the USA Dozer
  11456. "Commands special weapons.  Creates Construction Dozers.  Provides radar"
  11457. END
  11458.  
  11459. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildPowerPlant
  11460. // context: Appears when you mouse over the Power Plant cameo on the USA Dozer
  11461. "Provides power for USA bases. \n \n Power Supplied: 5"
  11462. END
  11463.  
  11464. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildBarracks
  11465. // context: Appears when you mouse over the Barracks cameo on the USA Dozer
  11466. "Trains USA soldiers for use in battle"
  11467. END
  11468.  
  11469.  
  11470. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildSupplyCenter
  11471. // context: Appears when you mouse over the Supply Center cameo on the USA Dozer
  11472. "Drop-off point for USA Chinook supply gatherers. \n \n Power Required: 1"
  11473. END
  11474.  
  11475. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildWall
  11476. // context: Appears when you mouse over the Wall cameo on the USA Dozer
  11477. "USA fence system.  Laser-sensors alert to enemy troops moving through fence.  Fence blocks enemy vehicle movement"
  11478. END
  11479.  
  11480. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildWarFactory
  11481. // context: Appears when you mouse over the War Factory cameo on the USA Dozer
  11482. "Builds all USA ground vehicles. \n \n Power Required: 1"
  11483. END
  11484.  
  11485. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildPatriotBattery
  11486. // context: Appears when you mouse over the Patriot Battery cameo on the USA Dozer
  11487. "Ground and air defense.  Can relay position of enemy to nearby patriots. \n \n Power Required:  3"
  11488. END
  11489.  
  11490. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildAirField
  11491. // context: Appears when you mouse over the Airfield cameo on the USA Dozer
  11492. "Builds USA aircraft.  \n \n Power Required: 1"
  11493. END
  11494.  
  11495. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildParticleCannon
  11496. // context: Appears when you mouse over the Particle Cannon cameo on the USA Dozer
  11497. "Fires a particle beam anywhere on the map. \n \n Power Required:  10"
  11498. END
  11499.  
  11500. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildStrategyCenter
  11501. // context: Appears when you mouse over the Strategy Center cameo on the USA Dozer
  11502. "All USA forces can use a single battle plan. \n \n Bombardment \n Search and Destroy \n Hold the Line \n \n Power Required:  2"
  11503. END
  11504.  
  11505. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildDetentionCamp
  11506. // context: Appears when you mouse over the Detention Camp cameo on the USA dozer
  11507. "Grants ability to spy on enemies"
  11508. END
  11509.  
  11510. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildSupplyDropZone
  11511. // context: Appears when you mouse over the Supply Drop Zone cameo on the USA Dozer
  11512. "Calls in a para-drop of supplies every 2 minutes.  \n \n Power Required:  4"
  11513. END
  11514.  
  11515. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildCommandCenter
  11516. // context: Appears when you mouse over the Command Center cameo on the GLA Worker
  11517. "Commands special weapons.  Trains Workers"
  11518. END
  11519.  
  11520. CONTROLBAR:ToolTipGLABUildDemoTrap
  11521. // context: Appears when you mouse over the Demo Trap cameo on the GLA Worker
  11522. "Stealthy explosive device"
  11523. END
  11524.  
  11525. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildBarracks
  11526. // context: Appears when you mouse over the Barracks cameo on the GLA Worker
  11527. "Trains GLA soldiers"
  11528. END
  11529.  
  11530. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildSupplyStash
  11531. // context: Appears when you mouse over the Supply Stash cameo on the GLA Worker
  11532. "Collects supplies"
  11533. END
  11534.  
  11535. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildArmsDealer
  11536. // context: Appears when you mouse over the Arms Dealer cameo on the GLA Worker
  11537. "Builds vehicles"
  11538. END
  11539.  
  11540. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildCommandCenter
  11541. // context: Appears when you mouse over the Command Center cameo on the Chinese Dozer
  11542. "Commands special weapons.  Creates Construction Dozers"
  11543. END
  11544.  
  11545. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildPowerPlant
  11546. // context: Appears when you mouse over the Power Plant cameo on the Chinese Dozer
  11547. "Chinese power plant. Can be overloaded to provide +50% power. \n \n Power Supplied: 10"
  11548. END
  11549.  
  11550. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildBarracks
  11551. // context: Appears when you mouse over the Barracks cameo on the Chinese Dozer
  11552. "Trains Chinese soldiers"
  11553. END
  11554.  
  11555. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildSupplyCenter
  11556. // context: Appears when you mouse over the Supply Center cameo on the Chinese Dozer
  11557. "Drop-off point for China supply gatherers. \n \n Power Required: 1"
  11558. END
  11559.  
  11560. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildWarFactory
  11561. // context: Appears when you mouse over War Factory cameo on the Chinese Dozer
  11562. "Builds Chinese vehicles. \n \n Power Required: 1" 
  11563. END
  11564.  
  11565. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildBunker
  11566. // context: Appears when you mouse over the Bunker cameo on the Chinese Dozer
  11567. "Can hold 5 Chinese soldiers"
  11568. END
  11569.  
  11570. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildPropagandaCenter
  11571. // context: Appears when you mouse over the Propaganda Center cameo on the Chinese Dozer
  11572. "Builds important Chinese technologies. \n \n  Power Required: 2"
  11573. END
  11574.  
  11575. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildAirField
  11576. // context: Appears when you mouse over the Airfield cameo on the Chinese Dozer
  11577. "Builds Chinese aircraft. \n \n  Power Required: 1"
  11578. END
  11579.  
  11580. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildGattlingCannon
  11581. // context: Appears when you mouse over the Gattling Cannon cameo on the Chinese Dozer
  11582. "Powerful anti-air base defense.  \n \n Power Required:  3"
  11583. END
  11584.  
  11585. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildNuclearMissileLauncher
  11586. // context: Appears when you mouse over the Nuclear Missile Silo cameo on the Chinese Dozer
  11587. "Launches a nuclear missile. Builds important Chinese upgrades. \n \n Power Required:  10"
  11588. END
  11589.  
  11590. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildSpeakerTower
  11591. // context: Appears when you mouse over the Spearker Tower cameo on the Chinese Dozer
  11592. "Heals your forces and increases firing speed. \n \n Power Required:  1"
  11593. END
  11594.  
  11595. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildTunnelNetwork
  11596. // context: Appears when you mouse over the Tunnel Network cameo on the GLA Worker
  11597. "Base defense and underground tunnel.  Units can enter the Tunnel Network and exit at any other Tunnel Network"
  11598. END
  11599.  
  11600. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildPalace
  11601. // context: Appears when you mouse over the Palace cameo on the GLA Worker
  11602. "Holds important GLA technologies. Can be garrisoned by GLA troops"
  11603. END
  11604.  
  11605. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildBlackMarket
  11606. // context: Appears when you mouse over Black Market cameo on the GLA Worker
  11607. "Holds important GLA technologies.  Provides free supplies to the GLA player"
  11608. END
  11609.  
  11610. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildStingerSite
  11611. // context: Appears when you mouse over the Stinger Site cameo on the GLA Worker
  11612. "Anti-air and anti-tank base defense"
  11613.  
  11614. END
  11615.  
  11616. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildScudStorm
  11617. // context: Appears when you mouse over the Scud Storm cameo on the GLA Worker
  11618. "Launches a volley of SCUD missiles. \n \n Countdown Timer: 5:00"
  11619. END
  11620.  
  11621. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildPrison
  11622. // context: Appears when you mouse over the Prison cameo on the GLA Worker
  11623. "Used to hold captured enemy soldiers"
  11624. END
  11625.  
  11626. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildRanger
  11627. // context: Appears when you mouse over the Ranger cameo on the USA Barracks
  11628. "Strong vs. infantry \n Weak vs. light vehicles"
  11629. END
  11630.  
  11631. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildDozer
  11632. // context: Appears when you mouse over the Dozer cameo on the USA Command Center
  11633. "Builds all USA structures and repairs buildings"
  11634. END
  11635.  
  11636. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildWorker
  11637. // context: Appears when you mouse over the Worker cameo on the GLA Command Center
  11638. "Builds all GLA structures.  Repairs buildings and collects supplies"
  11639. END
  11640.  
  11641. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildDozer
  11642. // context: Appears when you mouse over the Dozer cameo on the Chinese Command Center
  11643. "Builds all Chinese structures and repairs buildings"
  11644. END
  11645.  
  11646. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildScorpion
  11647. // context: Appears when you mouse over the Scorpion cameo on the GLA War Factory
  11648. "Strong vs. light vehicles \n Weak vs. rocket soldiers, aircraft"
  11649. END
  11650.  
  11651. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildRocketBuggy
  11652. // context: Appears when you mouse over the Rocket Buggy cameo on the GLA War Factory
  11653. "Strong vs. buildings, infantry \n Weak vs. tanks, aircraft"
  11654. END
  11655.  
  11656. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildRadarVan
  11657. // context: Appears when you mouse over the Radar Van cameo on the GLA War Factory
  11658. "Provides Radar.  Can spot hidden enemy units"
  11659. END
  11660.  
  11661. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildOverlord
  11662. // context: Appears when you mouse over the Overlord cameo on the Chinese War Factory
  11663. "Strong vs. vehicles, buildings \n Weak vs. rocket-armed infantry, aircraft"
  11664. END
  11665.  
  11666. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildGattlingTank
  11667. // context: Appears when you mouse over the Gattling Tank cameo on the Chinese War Factory
  11668. "Strong vs. infantry, aircraft \n Weak vs. tanks"
  11669. END
  11670.  
  11671. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildRebel
  11672. // context: Appears when you mouse over the Rebel cameo on the GLA Barracks
  11673. "Strong vs. infantry \n Weak vs. tanks, light vehicles"
  11674. END
  11675.  
  11676. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildRedguard
  11677. // context: Appears when you mouse over the Red Guard cameo on the Chinese Barracks
  11678. "Horde bonus \n \nStrong vs. infantry \n Weak vs. light vehicles"
  11679. END
  11680.  
  11681. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildHacker
  11682. // context: Appears when you mouse over the Hacker cameo on the Chinese Barracks
  11683. "Can disable enemy buildings with a computer virus or can hack into the internet to steal money.  \n \n Strong vs. buildings \n Weak vs. infantry, vehicles"
  11684. END
  11685.  
  11686. CONTROLBAR:ToolTipUSABUildChinook
  11687. // context: Appears when you mouse over the Chinook cameo on the USA Suppply Center
  11688. "Transport helicopter.  Collects supplies.  Works with Rangers to perform Combat Drop attack"
  11689. END
  11690.  
  11691. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildSupplyTruck
  11692. // context: Appears when you mouse over the Supply Truck cameo on the Chinese Supply Center
  11693. "Gathers supplies"
  11694. END
  11695.  
  11696. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildPaladin
  11697. // context: Appears when you mouse over the Paladin Tank cameo on the USA War Factory
  11698. "Uses a laser to destroy missiles and enemy infantry. \n \n Strong vs. tanks, buildings, missile-armed enemies \n Weak vs. aircraft"
  11699. END
  11700.  
  11701. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildRaptor
  11702. // context: Appears when you mouse over the Raptor cameo on the USA Airfield
  11703. "Can engage ground or air targets. \n \n Strong vs. aircraft, tanks, light vehicles \n Weak vs. missile-armed infantry, anti-air defenses"
  11704. END
  11705.  
  11706. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildAurora
  11707. // context: Appears when you mouse over the Aurora Bomber cameo on the USA Airfield
  11708. "Super-sonic attack makes Aurora immune to enemy fire.  After super-sonic attack, Aurora speed is reduced to 50%.  \n \n Strong vs. buildings \n Weak vs. fighters, anti-air units"
  11709. END
  11710.  
  11711. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildStealthFighter
  11712. // context: Appears when you mouse over the Stealth Fighter cameo on the USA Airfield
  11713. "Stealthed while moving.  \n \n Strong vs. enemy base defenses \n Weak vs. enemy fighters"
  11714. END
  11715.  
  11716. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildComanche
  11717. // context: Appears when you mouse over the Comanche cameo on the USA Airfield
  11718. "Fires missiles and cannon.  Re-arms in the air. \n \n Strong vs. tanks, light vehicles, infantry \n Weak vs. missile-armed infantry, anti-air defenses"
  11719. END
  11720.  
  11721. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildMissileDefender
  11722. // context: Appears when you mouse over the Missile Defender cameo on the USA Barracks
  11723. "Use special laser-guided attack to rapid-fire missiles. \n \n Strong vs. tanks, aircraft \n Weak vs. infantry"
  11724. END
  11725.  
  11726. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildPathFinder
  11727. // context: Appears when you mouse over the Pathfinder cameo on the USA Barracks
  11728. "Camouflaged while not moving or shooting.  Spots hidden enemies. \n \n Strong vs. infantry \n Weak vs. light vehicles, scouts"
  11729. END
  11730.  
  11731. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildColonelBurton
  11732. // context: Appears when you mouse over the Colonel Burton cameo on the USA Barracks
  11733. "Camouflaged.  Reveals himself when he shoots or plants a bomb. \n \n Build Limit: 1 \n Strong vs. Infantry \n Weak vs. Scouts"
  11734. END
  11735.  
  11736. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildTomahawk
  11737. // context: Appears when you mouse over the Tomahawk Launcher cameo on the USA War Factory
  11738. "Strong vs. base defenses \n Weak vs. tanks, aircraft, light vehicles"
  11739. END
  11740.  
  11741. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildHumvee
  11742. // context: Appears when you mouse over the Humvee cameo on the USA War Factory
  11743. "Transport. Infantry inside can use fire-ports to engage the enemy. \n \n Strong vs. infantry \n Weak vs. tanks"
  11744. END
  11745.  
  11746. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildMedic
  11747. // context: Appears when you mouse over the Ambulance cameo on the USA War Factory
  11748. "Heals soldiers.  Cleans up radiation and toxins"
  11749. END
  11750.  
  11751. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildScoutDrone
  11752. // context: Appears when you mouse over the Scout Drone cameo on all USA Ground Vehicles
  11753. "Extends sight range and reveals hidden enemies"
  11754. END
  11755.  
  11756. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildBattleDrone
  11757. // context: Appears when you mouse over Battle Drone cameo on all USA Ground Vehicles
  11758. "Fires a small machine gun and repairs its parent vehicle. \n \n Strong vs. infantry \n Weak vs. missile armed infantry"
  11759. END
  11760.  
  11761. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildMIG
  11762. // context: Appears when you mouse over the MIG cameo on the Chinese Airfield
  11763. "Creates a fire-storm in large groups. \n \n Strong vs. tanks, light vehicles \n Weak vs. missile armed infantry, anti-air defenses"
  11764. END
  11765.  
  11766. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildBlackLotus
  11767. // context: Appears when you mouse over the Black Lotus cameo on the Chinese Barracks
  11768. "Captures enemy buildings, steals cash from enemy supply centers and disables enemy vehicles.  Camouflaged unless using an ability. \n \n Strong vs. buildings, vehicles \n Weak vs. scout units"
  11769. END
  11770.  
  11771. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildTankHunter
  11772. // context: Appears when you mouse over the Tank Hunter cameo on the Chinese Barracks
  11773. "Special TNT attack. \n Horde bonus \n \n Strong vs. tanks \n Weak vs. infantry"
  11774. END
  11775.  
  11776. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildInfernoCannon
  11777. // context: Appears when you mouse over the Inferno Cannon cameo on the Chinese War Factory
  11778. "Creates a fire-storm in large groups. \n \n Strong vs. base defenses, infantry \n Weak vs. tanks, aircraft"
  11779. END
  11780.  
  11781. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildNukeLauncher
  11782. // context: Appears when you mouse over the Nuke Cannon cameo on the Chinese War Factory
  11783. "Strong vs. buildings, infantry \n Weak vs. tanks, aircraft"
  11784. END
  11785.  
  11786. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildTroopCrawler
  11787. // context: Appears when you mouse over the Troop Crawler cameo on the Chinese War Factory
  11788. "Transport.  Comes with 8 Red Guard.  Detects stealth units. \n \n Strong vs. infantry, buildings \n Weak vs. tanks, aircraft"
  11789. END
  11790.  
  11791. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildDragonTank
  11792. // context: Appears when you mouse over the Dragon Tank cameo on the Chinese War Factory
  11793. "Can burn soldiers out of buildings.  Can create a wall of flame. \n \n Strong vs. infantry, buildings \n Weak vs. tanks, aircraft"
  11794. END
  11795.  
  11796. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildTerrorist
  11797. // context: Appears when you mouse over the Terrorist cameo on the GLA Barracks
  11798. "Suicide soldier. \n \n Strong vs. tanks, buildings \n Weak vs. infantry, light vehicles"
  11799. END
  11800.  
  11801. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildRPGTrooper
  11802. // context: Appears when you mouse over the RPG Trooper cameo on the GLA Barracks
  11803. "Strong vs. tanks \n Weak vs. infantry"
  11804. END
  11805.  
  11806. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildAngryMob
  11807. // context: Appears when you mouse over the Angry Mob cameo on the GLA Barracks
  11808. "Strong vs. infantry, vehicles \n Weak vs. flame, toxins, flash-bang grenades"
  11809. END
  11810.  
  11811. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildHijacker
  11812. // context: Appears when you mouse over the Hijacker cameo on the GLA Barracks
  11813. "Can capture any enemy vehicle.  Camouflaged while stationary.  \n \n Strong vs. tanks, vehicles \n Weak vs. infantry, scouts"
  11814.  
  11815. END
  11816.  
  11817. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildJarmenKell
  11818. // context: Appears when you mouse over the Jarmen Kell cameo on the GLA Barracks
  11819. "Is camouflaged.  Can hide inside civilian buildings to snipe at enemy soldiers.  Can kill the crew of enemy vehicles making them vulnerable to capture. \n \n Strong vs. infantry, vehicles \n Weak vs. Scouts"
  11820. END
  11821.  
  11822. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildToxinTruck
  11823. // context: Appears when you mouse over the Toxin Tractor cameo on the GLA Arms Dealer
  11824. "Clears buildings of enemy soldiers. Contaminates terrain. \n \n Strong vs. infantry \n Weak vs. tanks, aircraft, base defenses"
  11825. END
  11826.  
  11827. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildBattlemaster
  11828. // context: Appears when you mouse over the Battlemaster cameo on the Chinese War Factory
  11829. "Horde bonus \n \n Strong vs. tanks, buildings \n Weak vs. infantry, aircraft"
  11830. END
  11831.  
  11832. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildMarauder
  11833. // context: Appears when you mouse over the Marauder cameo on the GLA Arms Dealer
  11834. "Can upgrade weapon with scavenged parts from enemy kills.  \n \n Strong vs. buildings, light vehicles \n Weak vs. rocket soldiers, aircraft"
  11835. END
  11836.  
  11837. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildTechnical
  11838. // context: Appears when you mouse over the Technical cameo on the GLA Arms Dealer
  11839. "Can upgrade weapon with scavenged parts from enemy kills.  \n \n Strong vs. infantry \n Weak vs. tanks, aircraft"
  11840. END
  11841.  
  11842. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildQuadCannon
  11843. // context: Appears when you mouse over the Quad Cannon cameo on the GLA Arms Dealer
  11844. "Can upgrade weapon with scavenged parts from enemy kills.  \n \n Strong vs. infantry, aircraft \n Weak vs. tanks"
  11845. END
  11846.  
  11847. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildBombTruck
  11848. // context: Appears when you mouse over the Bomb Truck cameo on the GLA Arms Dealer
  11849. "Can disguise to look like any vehicle, friend or foe. \n \n Strong vs. infantry, buildings \n Weak vs. Scouts"
  11850. END
  11851.  
  11852. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildSCUDLauncher
  11853. // context: Appears when you mouse over the Scud Launcher cameo on the GLA Arms Dealer
  11854. "Can be equipped with either an explosive or biological warhead.  \n \n Strong vs. buildings, infantry \n Weak vs. tanks, aircraft"
  11855. END
  11856.  
  11857. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildCrusader
  11858. // context: Appears when you mouse over the Crusader Tank cameo on the USA War Factory
  11859. "Strong vs. vehicles, buildings \n Weak vs.  aircraft, missile armed infantry"
  11860. END
  11861.  
  11862. CONTROLBAR:ToolTipUSASciencePaladin
  11863. // context: Appears when you mouse over the Paladin cameo on the USA General Points Command Bar
  11864. "Paladins can shoot down enemy missiles with an advanced defensive laser system. \n \n Build at: War Factory"
  11865. END
  11866.  
  11867. CONTROLBAR:ToolTipUSASciencePathFinder
  11868. // context: Appears when you mouse over the Pathfinder cameo on the USA General Points Command Bar
  11869. "Pathfinders are elite camouflaged snipers. \n \n Build at: Barracks"
  11870. END
  11871.  
  11872. CONTROLBAR:ToolTipUSAScienceStealthFighter
  11873. // context: Appears when you mouse over the Stealth Fighter cameo on the USA General Points Command Bar
  11874. "Stealthed while moving. \n \n Build at: Air Field"
  11875. END
  11876.  
  11877. CONTROLBAR:ToolTipUSAScienceSpyDrone
  11878. // context: Appears when you mouse over the Spy Drone cameo on the USA General Points Command Bar
  11879. "Spy Drones are camouflaged against enemy sight and radar and reveal enemy positions. \n \n Deploy from: Command Center"
  11880. END
  11881.  
  11882. CONTROLBAR:ToolTipUSAScienceParaDrop
  11883. // context: Appears when you mouse over the Paradrop cameo on the USA General Points Command Bar
  11884. "Drop Rangers from the air. \n \n Rank 1: 5 Rangers \n Rank 2: 10 Rangers \n Rank 3: 20 Rangers \n \n Deploy from: Command Center"
  11885. END
  11886.  
  11887. CONTROLBAR:ToolTipUSAScienceA10Strike
  11888. // context: Appears when you mouse over the A10 Thunderstrike cameo on the USA General Points Command Bar
  11889. "A10 Thunderbolts destroy buildings, vehicles, and infantry. \n \n Rank 1: 1 A10 Thunderbolt \n Rank 2: 2 A10 Thunderbolts \n Rank 3: 3 A10 Thunderbolts \n \n Deploy from: Command Center"
  11890. END
  11891.  
  11892. CONTROLBAR:ToolTipUSAScienceDaisyCutter
  11893. // context: Appears when you mouse over the Daisy Cutter cameo on the USA General Points Command Bar
  11894. "Fuel Air Bombs destroy buildings and enemy troop concentrations. \n \n Deploy from: Command Center"
  11895. END
  11896.  
  11897. CONTROLBAR:ToolTipChinaScienceNukeCannon
  11898. // context: Appears when you mouse over the Nuke Cannon cameo on the Chinese General Points Command Bar
  11899. "Nuke Cannons lob small tactical nukes great distances. \n \n Build at: War Factory \n Requires: Propaganda Center"
  11900. END
  11901.  
  11902. CONTROLBAR:ToolTipChinaScienceRedGuardTraining
  11903. // context: Appears when you mouse over the Red Guard Training cameo on the Chinese General Points Command Bar
  11904. "All Red Guard will be built as veterans"
  11905. END
  11906.  
  11907. CONTROLBAR:ToolTipChinaScienceClusterMines
  11908. // context: Appears when you mouse over the Cluster Mines cameo on the Chinese General Points Command Bar
  11909. "Cluster Mines are deployed by air. \n \n Deploy from: Command Center"
  11910. END
  11911.  
  11912. CONTROLBAR:ToolTipChinaScienceARtilleryTraining
  11913. // context: Appears when you mouse over the Artillery Training cameo on the Chinese General Points Command Bar
  11914. "Nuke Cannons and Inferno Cannons are built as veterans"
  11915. END
  11916.  
  11917. CONTROLBAR:ToolTipChinaScienceArtilleryBarrage
  11918. // context: Appears when you mouse over the Artillery Barrage cameo on the Chinese General Points Command Bar
  11919. "Call off-map artillery to strike your target. \n \n Rank 1: 12 Shells \n Rank 2: 24 Shells \n Rank 3: 36 Shells \n \n Deploy from: Command Center"
  11920. END
  11921.  
  11922. CONTROLBAR:ToolTipChinaScienceCashHack
  11923. // context: Appears when you mouse over the Cash Hack cameo on the Chinese General Points Command Bar
  11924. "Steal money from enemy supply centers. You cannot steal more money than the enemy has. \n \n Rank 1: $1000 \n Rank 2: $2000 \n Rank 3: $4000 \n \n Deploy from: Command Center"
  11925. END
  11926.  
  11927. CONTROLBAR:ToolTipChinaScienceEMPPulse
  11928. // context: Appears when you mouse over the EMP Pulse cameo on the Chinese General Points Command Bar
  11929. "Allows you to call in a heavy bomber to drop an EMP Pulse bomb.  EMP Pulse disables enemy vehicles and buildings. \n \n Deploy from: Command Center"
  11930. END
  11931.  
  11932. CONTROLBAR:ToolTipGLAScienceHijacker
  11933. // context: Appears when you mouse over the Hijacker cameo on the GLA General Points Command Bar
  11934. "Hijackers are camouflaged and can steal enemy vehicles. \n \n Build at: Barracks"
  11935. END
  11936.  
  11937. CONTROLBAR:ToolTipGLAScienceSCUDLauncher
  11938. // context: Appears when you mouse over the Scud Launcher cameo on the GLA General Points Command Bar
  11939. "Fires a long-range rocket that can be equipped with explosives or deadly anthrax. \n \n Build at: Arms Dealer"
  11940. END
  11941.  
  11942. CONTROLBAR:ToolTipGLaScienceMarauderTank
  11943. // context: Appears when you mouse over the Marauder Tank cameo on the GLA General Points Command Bar
  11944. "Marauder tanks can scavenge enemy kills to upgrade their main gun. \n \n Build at: Arms Dealer"
  11945. END
  11946.  
  11947. CONTROLBAR:ToolTipGLAScienceTechnicalTraining
  11948. // context: Appears when you mouse over the Technical Training cameo on the GLA General Points Command Bar
  11949. "All Technicals will be created as veterans"
  11950. END
  11951.  
  11952. CONTROLBAR:ToolTipGLAScienceRebelAmbush
  11953. // context: Appears when you mouse over Rebel Ambush cameo on the GLA General Points Command Bar
  11954. "Allows you to create a surprise ambush of Rebels anywhere.  \n \n Rank 1: 4 Rebels \n  Rank 2: 8 Rebels \n  Rank 3: 16 Rebels \n \n Deploy from: Command Center"
  11955. END
  11956.  
  11957. CONTROLBAR:ToolTipGLAScienceCashBounty
  11958. // context: Appears when you mouse over the Cash Bounty cameo on the GLA General Points Command Bar
  11959. "Earn a cash bounty for every enemy unit or building you kill.  \n \n Rank 1: 5% enemy value \n  Rank 2: 10% enemy value \n  Rank 3: 20% enemy value"
  11960. END
  11961.  
  11962. CONTROLBAR:ToolTipScienceEmergencyRepair
  11963. // context: Appears when you mouse over the Emergency Vehicle Repair cameo on any General Points Command Bar
  11964. "Repairs vehicles in an area. \n \n Rank 1: Light Repair \n  Rank 2: Medium Repair \n  Rank 3: Serious Repair \n \n Deploy from: Command Center"
  11965. END
  11966.  
  11967. CONTROLBAR:ToolTipGLAScienceAnthraxBomb
  11968. // context: Appears when you mouse over the Anthrax Bomb cameo on the GLA General Points Command Bar
  11969. "Anthrax is deadly against enemy troop concentrations. \n \n Deploy from: Command Center"
  11970. END
  11971.  
  11972. CONTROLBAR:ToolTipUSABuildSecurityFence
  11973. // context: Appears when you mouse over the Security Fence cameo on the USA Dozer
  11974. "Build security fence that prevents vehicles from passing and alerts of any enemy infantry that pass through"
  11975. END
  11976.  
  11977. CONTROLBAR:ToolTipChinaBuildConcreteWall
  11978. // context: Appears when you mouse over the Conrete Wall cameo on the Chinese Dozer
  11979. "Build concrete wall that prevents any ground unit from passing through"
  11980. END
  11981.  
  11982. CONTROLBAR:ToolTipGLABuildBurningBarricade
  11983. // context: Appears when you mouse over the Burning Barricade cameo on the GLA Worker
  11984. "Build burning barricade the burns units that try to pass over it"
  11985. END
  11986.  
  11987. CONTROLBAR:ToolTipFireTomahawkAtPosition
  11988. // context: Fire tomahawk at a specific position
  11989. "Fire tomahawks at a location"
  11990. END
  11991.  
  11992. CONTROLBAR:ToolTipFireNukeCannonAtPosition
  11993. // context: Fire nuke cannon at a specific position
  11994. "Bombard a location with nuke cannon shells"
  11995. END
  11996.  
  11997. CONTROLBAR:ToolTipFireInfernoCannonAtPosition
  11998. // context: Fire inferno cannon at a specific position
  11999. "Bombard a location with inferno cannon shells"
  12000. END
  12001.  
  12002. CONTROLBAR:ToolTipFireScudExplosiveAtPosition
  12003. // context: Fire explosive warhead at a specific position
  12004. "Bombard a location with explosive warheads"
  12005. END
  12006.  
  12007. CONTROLBAR:ToolTipFireScudAnthraxAtPosition
  12008. // context: Fire anthrax warhead at a specific position
  12009. "Bombard specified location with anthrax warheads"
  12010.  
  12011. END
  12012.  
  12013. CONTROLBAR:ToolTipUSAUpgradeRangerCaptureBuilding
  12014. // context: Allows basic infantry to capture buildings via special power.
  12015. "Enables Rangers to capture enemy and tech buildings"
  12016. END
  12017.  
  12018. CONTROLBAR:ToolTipChinaUpgradeRedGuardCaptureBuilding
  12019. // context: Allows basic infantry to capture buildings via special power.
  12020. "Enables Red Guards to capture enemy and tech buildings"
  12021. END
  12022.  
  12023. CONTROLBAR:ToolTipGLAUpgradeRebelCaptureBuilding
  12024. // context: Allows basic infantry to capture buildings via special power.
  12025. "Enables Rebels to capture enemy and tech buildings"
  12026. END
  12027.  
  12028. CONTROLBAR:TooltipCarpetBomb
  12029. "Carpet Bomb target area. \n \n Countdown Timer:  2:30"
  12030. END
  12031.  
  12032. CONTROLBAR:TooltipCrateDrop
  12033. "Drop supply crates"
  12034. END
  12035.  
  12036. CONTROLBAR:TooltipDetonateNuke
  12037. "Explode hidden nuclear device"
  12038. END
  12039.  
  12040.  
  12041. // stealth messages
  12042. // context: One of *my* units has just uncovered a stealth *enemy* unit
  12043. MESSAGE:StealthDiscovered
  12044. "Enemy stealth unit discovered."
  12045. END
  12046.  
  12047. MESSAGE:StealthNeutralized
  12048. // context: One of *my* stealth units has just been unvocered by an *enemy* unit
  12049. "Stealth ability neutralized."
  12050. END
  12051.  
  12052. // comment: Thing Template Display Names, These are generated based off the name of the object and are used for the mouse over tooltips in the game world
  12053.  
  12054. ThingTemplate:EuropeanTowerBridge01
  12055. "Bridge"
  12056. END
  12057.  
  12058. ThingTemplate:BridgeTowerConcreteRight02
  12059. "Bridge"
  12060. END
  12061.  
  12062. ThingTemplate:SalvageCrate
  12063. "Salvage Crate"
  12064. END
  12065.  
  12066. ThingTemplate:IndustrialBridgeTower01
  12067. "Bridge"
  12068. END
  12069.  
  12070. ThingTemplate:Crypt01
  12071. "Crypt"
  12072. END
  12073.  
  12074. ThingTemplate:AsianAartmentSingle01
  12075. "Apartment"
  12076. END
  12077. //comment:
  12078.  
  12079. // comment: this is the goal for the player for mission GLA01: Operation Black Rain
  12080. // context: GLA Mission 1 Text
  12081.  
  12082. MAP:GLA01Objective
  12083. "MISSION OBJECTIVE \n Destroy the Dam"
  12084. END
  12085.  
  12086. MAP:GLA01Objective2
  12087. "MISSION OBJECTIVE \n Destroy the Chinese base"
  12088. END
  12089. // context:
  12090.  
  12091. //comment: this is additional tutorial text to explain General's abilities
  12092. MAP:TrainingGenerals
  12093. "Left click on the generals button in the lower right corner of your screen to choose a new ability for your General.  As you are promoted your General will gain access to new abilities.  Some abilities will allow you to create new special units, while others will give you special powers that are used from your Command Center."
  12094. END
  12095.  
  12096. MAP:TrainingSalvage
  12097. "You have created a pile of salvage.  Whenever GLA vehicles destroy enemy vehicles salvage is left behind.  GLA vehicles can pick up salvage by moving over it.  Salvage may be worth money or experience.  Technicals, Quad Cannons and Marauders can upgrade their weapons with salvage."
  12098. END
  12099.  
  12100. MAP:TrainingUpgrade
  12101. "Upgrades are bought at different structures in your base.  They improve your units.  Left click on the Barracks and then left click on Capture Building icon to upgrade your Rangers to be able to capture enemy buildings."
  12102. END
  12103.  
  12104. CONTROLBAR:RadioJam
  12105. "Radio Jam"
  12106. END
  12107.  
  12108. MAP:USA01OBJOpen
  12109. "MISSION OBJECTIVE \n Destroy all enemy forces"
  12110. END
  12111.  
  12112. MAP:TrainingWarFactory
  12113. "MISSION OBJECTIVE \n Use your DOZER to build a WAR FACTORY"
  12114. END
  12115.  
  12116. MAP:TrainingGLAHole
  12117. "GLA buildings have deep underground areas that allow their workers to remain protected.  After destroying a GLA building a hole will be left behind.  Workers hidden in this hole will eventually rebuild the structure.  Attack the hole to remove the GLA threat."
  12118. END
  12119.  
  12120. //-----------------------------------------------
  12121. //--------- Location Names for the Load Movies --
  12122.  
  12123. OBJECT:HuNanProvince
  12124. "Beijing"
  12125. END
  12126.  
  12127. OBJECT:HongKong
  12128. "Hong Kong"
  12129. END
  12130.  
  12131. OBJECT:HubeiProvince
  12132. "Three Gorges Dam"
  12133. END
  12134.  
  12135. OBJECT:Tangula
  12136. "Tanggula Mountains"
  12137. END
  12138.  
  12139. OBJECT:Balykchy
  12140. "Balykchy"
  12141. END
  12142.  
  12143. OBJECT:Bishkek
  12144. "Bishkek"
  12145. END
  12146.  
  12147. OBJECT:Dushanbe
  12148. "Dushanbe"
  12149. END
  12150.  
  12151. OBJECT:Shymkent
  12152. "Shymkent"
  12153. END
  12154.  
  12155. OBJECT:Almaty
  12156. "Almaty"
  12157. END
  12158.  
  12159. OBJECT:Zambul
  12160. "Zhambul"
  12161. END
  12162.  
  12163. OBJECT:Astana
  12164. "Astana"
  12165. END
  12166.  
  12167. OBJECT:Incirlik
  12168. "Incirlik"
  12169. END
  12170.  
  12171. OBJECT:AralSea
  12172. "Aral Sea"
  12173. END
  12174.  
  12175. OBJECT:Lenger
  12176. "Lenger"
  12177. END
  12178.  
  12179. OBJECT:Baikonur
  12180. "Baikonur"
  12181. END
  12182.  
  12183. OBJECT:Mazar
  12184. "Mazar"
  12185. END
  12186.  
  12187. OBJECT:Baghdad
  12188. "Baghdad"
  12189. END
  12190.  
  12191. OBJECT:AlHanad
  12192. "Al Hanad"
  12193. END
  12194.  
  12195. OBJECT:NorthKazakhstan
  12196. "Northern Kazakhstan"
  12197. END
  12198.  
  12199. OBJECT:KazakhstanCoast
  12200. "Kazakhstan Coast"
  12201. END
  12202.  
  12203. OBJECT:KazakhstanDMZ
  12204. "Kazakhstan DMZ"
  12205. END
  12206.  
  12207. OBJECT:SouthKazkahstan
  12208. "Southeastern Kazakhstan"
  12209. END
  12210.  
  12211. OBJECT:Akmola
  12212. "Akmola"
  12213. END
  12214.  
  12215. // NEW INTERFACE ADDITIONS
  12216.  
  12217.  
  12218. TOOLTIP:Campaign1
  12219. // context: tooltip for the china campaign button located on the main menu
  12220. "China"
  12221. END
  12222.  
  12223. TOOLTIP:Campaign2
  12224. // context: tooltip for the GLA campaign button located on the main menu
  12225. "GLA"
  12226. END
  12227.  
  12228. TOOLTIP:Campaign3
  12229. // context: tooltip for the USA campaign button located on the main menu
  12230. "Campaign 3"
  12231. END
  12232.  
  12233. GUI:InternetDisconnectionMenuHeader
  12234. "Disconnection Menu" 
  12235. END
  12236.  
  12237. GUI:InternetDisconnectionMenuHeaderCaps
  12238. "DISCONNECTION MENU"
  12239. END
  12240.  
  12241. GUI:InternetDisconnectionMenuBody1
  12242. "One or more players have been disconnected from the game.  If you choose to vote a person out of the game then click the VOTE button next to the respective player. When the timer counts down to 0 that person will be removed from the game and the battle will continue."
  12243. END
  12244.  
  12245. GUI:InternetDisconnectionMenuBody2
  12246. "It is possible that the person is attempting to reconnect so you may choose to wait until this playerÆs timer has elapsed.  When the timer counts down to 0 that person will be removed from the game and the battle will continue."
  12247. END
  12248.  
  12249.  
  12250. GUI:Setup
  12251. // context: Button on the Quickmatch Screen that will show the setup options
  12252. "SETUP"
  12253. END
  12254.  
  12255. GUI:PlayerInfo
  12256. // context: Button on the QUickmatch Screen that will show the player info
  12257. "PLAYER INFO"
  12258. END
  12259.  
  12260. GUI:Persona
  12261. // context: Button to go to the stats window
  12262. "PERSONA"
  12263. END
  12264.  
  12265. GUI:TextureHigh
  12266. //context: Set the level of quality for the textures to High Quality 
  12267. "High Quality (slower)"
  12268. END
  12269.  
  12270. GUI:TextureMedium
  12271. //context: Set the level of quality for the textures to Medium Quality 
  12272. "Medium Quality" 
  12273. END
  12274.  
  12275. GUI:TextureLow
  12276. //context: Set the level of quality for the textures to Low Quality
  12277. "Low Quality (faster)"
  12278. END
  12279.  
  12280. GUI:GameSpeed
  12281. //context: Options setting to control the speed of the game
  12282. "Game Speed"
  12283. END
  12284.  
  12285. GUI:SlowGameSpeed
  12286. //context: Slow setting for the Game Speed Control
  12287. "Slow"
  12288. END
  12289.  
  12290. GUI:MediumGameSpeed
  12291. //context: Medium setting for the Game Speed Control
  12292. "Medium"
  12293. END
  12294.  
  12295. GUI:FastGameSpeed
  12296. //context: Fast setting for the Game Speed Control
  12297. "Fast"
  12298. END
  12299.  
  12300. GUI:FetchingPlayerInfo
  12301. // context: on the player info screen, we are waiting for info from the server.  This must be short.
  12302. "Updating..."
  12303. END
  12304.  
  12305.  
  12306.  
  12307. ////////////////////////////////////////////////////
  12308. // CREDITS
  12309. //context: CREDITS Titles and Thanks
  12310.  
  12311. CREDITS:DevelopmentTitle
  12312. "Command & Conquer Generals was developed"
  12313. END
  12314.  
  12315. CREDITS:DevelopmentTitle2
  12316. "by Electronic Arts Pacific"
  12317. END
  12318.  
  12319. CREDITS:InspiredByLine1
  12320. "Command & Conquer Generals was inspired by the original"
  12321. END
  12322.  
  12323. CREDITS:InspiredByLine2
  12324. "Command & Conquer created by Westwood Studios"
  12325. END
  12326.  
  12327. CREDITS:EAPacificDevTeam
  12328. "Electronic Arts Pacific - Command & Conquer Generals"
  12329. END
  12330.  
  12331. CREDITS:EAPacificDevTeam2
  12332. "Development Team"
  12333. END
  12334.  
  12335. CREDITS:ExecutiveInCharge
  12336. "Executive in Charge of Production"
  12337. END
  12338.  
  12339. CREDITS:Producer
  12340. "Producer"
  12341. END
  12342.  
  12343. CREDITS:LeadDesigner
  12344. "Lead Designer"
  12345. END
  12346.  
  12347. CREDITS:TechnicalDirector
  12348. "Technical Director"
  12349. END
  12350.  
  12351. CREDITS:ArtDirector
  12352. "Art Director"
  12353. END
  12354.  
  12355. CREDITS:ArtProducer
  12356. "Art Producer"
  12357. END
  12358.  
  12359. CREDITS:SeniorProducer
  12360. "Senior Producer"
  12361. END
  12362.  
  12363. CREDITS:AssociateProducers
  12364. "Associate Producers"
  12365. END
  12366.  
  12367. CREDITS:MultiplayerTestProducer
  12368. "Multiplayer Test Producer"
  12369. END
  12370.  
  12371. CREDITS:SeniorEngineers
  12372. "Senior Engineers"
  12373. END
  12374.  
  12375. CREDITS:Engineers
  12376. "Engineers"
  12377. END
  12378.  
  12379. CREDITS:AdditionalEngineering
  12380. "Additional Engineering"
  12381. END
  12382.  
  12383. CREDITS:Designers
  12384. "Designers"
  12385. END
  12386.  
  12387. CREDITS:AdditionalDesignInspirationandSupport
  12388. "Additional Design, Inspiration and Support"
  12389. END
  12390.  
  12391. CREDITS:AdditionalDesign
  12392. "Additional Design"
  12393. END
  12394.  
  12395. CREDITS:ExternalMultiplayMapCreators
  12396. "External Multiplay Map Creators"
  12397. END
  12398.  
  12399. CREDITS:Artists
  12400. "Artists"
  12401. END
  12402.  
  12403. CREDITS:AdditionalArt
  12404. "Additional Art"
  12405. END
  12406.  
  12407. CREDITS:DirectorofAudio
  12408. "Director of Audio"
  12409. END
  12410.  
  12411. CREDITS:SoundDesignandVoiceDirection
  12412. "Sound Design and Voice Direction"
  12413. END
  12414.  
  12415. CREDITS:Composers
  12416. "Composers"
  12417. END
  12418.  
  12419. CREDITS:Composer1
  12420. "Music Composed and Produced by Bill Brown and Mikael"
  12421. END
  12422.  
  12423. CREDITS:Additionalsoundsanddialogueprocessing 
  12424. "Additional Sounds and Additional Dialogue Processing"
  12425. END
  12426.  
  12427. CREDITS:ScriptWriters
  12428. "Script Writers"
  12429. END
  12430.  
  12431. CREDITS:SoundEffectsFieldRecordings
  12432. "Sound Effects Field Recordings"
  12433. END
  12434.  
  12435. CREDITS:SoundEffectsFieldRecordings1
  12436. "Jacques Littlefield and the Military Vehicle Technology Foundation"
  12437. END
  12438.  
  12439. CREDITS:SoundEffectsFieldRecordings2
  12440. "SPEC Samuel H. Cho "
  12441. END
  12442.  
  12443. CREDITS:SoundEffectsFieldRecordings3
  12444. "Staff Sergeant Scott McClane of C troop 1/18 Cav "
  12445. END
  12446.  
  12447. CREDITS:SoundEffectsFieldRecordings4
  12448. "Mary Beth McFadden and Francisco Mendozo at Adam's Steel - Anaheim"
  12449. END
  12450.  
  12451. CREDITS:CinematicCutSceneDirector
  12452. "Cinematic Cut Scene Director"
  12453. END
  12454.  
  12455. CREDITS:CinematicCutSceneArtists
  12456. "Cinematic Cut Scene Artists"
  12457. END
  12458.  
  12459. CREDITS:ProductionAssistance
  12460. "Production Assistance"
  12461. END
  12462.  
  12463. CREDITS:AdditionalProductionManagement
  12464. "Additional Production Management"
  12465. END
  12466.  
  12467. CREDITS:CameoProduction
  12468. "Cameo Production"
  12469. END
  12470.  
  12471. CREDITS:Casting
  12472. "Casting by Deborah German Casting"
  12473. END
  12474.  
  12475. CREDITS:Wardrobe
  12476. "Wardrobe by Janet Grower / Santa Barbara Studios"
  12477. END
  12478.  
  12479. CREDITS:HairandMakeUp 
  12480. "Hair and Make-Up by Jodi Demarco"
  12481. END
  12482.  
  12483. CREDITS:EngineeringInterns
  12484. "Engineering Interns"
  12485. END
  12486.  
  12487. CREDITS:ArtIntern
  12488. "Art Intern"
  12489. END
  12490.  
  12491. CREDITS:EAPacificQualityAssurance
  12492. "EA Pacific Quality Assurance"
  12493. END
  12494.  
  12495. CREDITS:EAPacificOperations
  12496. "EA Pacific Operations"
  12497. END
  12498.  
  12499. CREDITS:VoiceActors
  12500. "Voice Actors"
  12501. END
  12502.  
  12503. CREDITS:CameoPhotos
  12504. "Cameo Photos"
  12505. END
  12506.  
  12507. CREDITS:AdditionalModels
  12508. "Additional Models by Mythos Studios"
  12509. END
  12510.  
  12511. CREDITS:CinematicIntroandFinaleMovies
  12512. "Cinematic Intro & Finale Movies created by Mondo Media"
  12513. END
  12514.  
  12515. CREDITS:MotionCapture
  12516. "Westwood Motion Capture"
  12517. END
  12518.  
  12519. CREDITS:EALosAngelesFieldRecordingsTeam 
  12520. "EA Los Angeles Field Recordings Team "
  12521. END
  12522.  
  12523. CREDITS:TiburonQualityAssuranceSeniorLead
  12524. "EA Tiburon Quality Assurance Senior Lead"
  12525. END
  12526.  
  12527. CREDITS:TiburonQualityAssuranceProjectLead
  12528. "EA Tiburon Quality Assurance Project Lead"
  12529. END
  12530.  
  12531. CREDITS:TiburonAssociateQualityAssuranceLeads
  12532. "EA Tiburon Associate Quality Assurance Leads"
  12533. END
  12534.  
  12535. CREDITS:TiburonQualityAssuranceSeniorTesters
  12536. "EA Tiburon Quality Assurance Senior Testers"
  12537. END
  12538.  
  12539. CREDITS:TiburonQualityAssuranceTesters
  12540. "EA Tiburon Quality Assurance Testers"
  12541. END
  12542.  
  12543. CREDITS:EAUKAdditionalQualityAssurance
  12544. "EAUK Additional Quality Assurance"
  12545. END
  12546.  
  12547. CREDITS:MultiplayerTestParticipants
  12548. "Multiplayer Test Participants"
  12549. END
  12550.  
  12551. CREDITS:MultiplayerTestParticipantThanxMessageLine1
  12552. "Thanks to all of the fantastic Multiplayer Test participants"
  12553. END
  12554.  
  12555. CREDITS:MultiplayerTestParticipantThanxMessageLine2
  12556. "that helped us put the game through its paces. Your help has"
  12557. END
  12558.  
  12559. CREDITS:MultiplayerTestParticipantThanxMessageLine3
  12560. "been invaluable and we hope you enjoyed the experience."
  12561. END
  12562.  
  12563. CREDITS:FocusTesters
  12564. "Focus Testers"
  12565. END
  12566.  
  12567. CREDITS:NorthAmericaMarketingPartners
  12568. "North America Marketing Partners"
  12569. END
  12570.  
  12571. CREDITS:ManagingDirectorEurope
  12572. "Managing Director, Europe"
  12573. END
  12574.  
  12575. CREDITS:EuropeanMarketingPartners
  12576. "European Marketing Partners"
  12577. END
  12578.  
  12579. CREDITS:AsiaPacificPresidentandCoach
  12580. "EA Asia Pacific, President and Coach"
  12581. END
  12582.  
  12583. CREDITS:AsiaPacificMarketingPartners
  12584. "EA Asia Pacific Marketing Partners"
  12585. END
  12586.  
  12587. CREDITS:GamingCommunityPartners
  12588. "Gaming Community Partners"
  12589. END
  12590.  
  12591. CREDITS:EADevelopmentExecutives
  12592. "EA Development Executives"
  12593. END
  12594.  
  12595. CREDITS:SpecialThankstotheMaxiscrew 
  12596. "Special Thanks to the Maxis crew "
  12597. END
  12598.  
  12599. CREDITS:MilitarypropsThanx
  12600. "Military props supplied by David Hsu & Specialized Distribution"
  12601. END
  12602.  
  12603. CREDITS:VerySpecialThanks
  12604. "Very Special Thanks"
  12605. END
  12606.  
  12607. CREDITS:SpecialThanxKeyMessage1
  12608. "A very special thanks to all of our families for allowing us to do what"
  12609. END
  12610.  
  12611. CREDITS:SpecialThanxKeyMessage2
  12612. "we love: making games.  We can't thank you enough for your support."
  12613. END
  12614.  
  12615. CREDITS:SpecialThanxKeyMessage3
  12616. "But we'll try..."
  12617. END
  12618.  
  12619. CREDITS:SpecialThanx1
  12620. "MomDadIkePacoMikeWhitchLetNelsEnHenriDaveTyLauraNatJenSarah - HB"
  12621. END
  12622.  
  12623. CREDITS:SpecialThanx2
  12624. "Thanks to Cricket, Boris, Lucy, Poet, and, of course, Lynn."
  12625. END
  12626.  
  12627. CREDITS:SpecialThanx3
  12628. "Thanks to my family/friends for keeping me sane(ish) - JB"
  12629. END
  12630.  
  12631. CREDITS:SpecialThanx4
  12632. "Thanks and love to Laura, Ben, Jack, Sam and Sophia Skaggs."
  12633. END
  12634.  
  12635. CREDITS:SpecialThanx5
  12636. "With Love Dad Mom Nan Juba Teresa Eddie Jay Wash & Julie."
  12637. END
  12638.  
  12639. CREDITS:SpecialThanx6Line1
  12640. "Thanks to my better half, Tawny Pham. Your patience"
  12641. END
  12642.  
  12643. CREDITS:SpecialThanx6Line2
  12644. "& support have been invaluable.  I love you dearly."
  12645. END
  12646.  
  12647. CREDITS:SpecialThanx7
  12648. "Thanks to my family for hanging in there, when Dad was away from them."
  12649. END
  12650.  
  12651. CREDITS:SpecialThanx8
  12652. "For my wife Stephanie Keegan for her support and understanding. I love you."
  12653. END
  12654.  
  12655. CREDITS:SpecialThanx9
  12656. "Thanx to my family for putting up with my long absence & Blue Aguave nectar - FH"
  12657. END
  12658.  
  12659. CREDITS:SpecialThanx10
  12660. "Hi mom! Thanks Ramzi, Geoff, Craig, Nalani, and the GS crew. - AA"
  12661. END
  12662.  
  12663. CREDITS:SpecialThanx11
  12664. "Thank you, Paula, for your support & patience - MV"
  12665. END
  12666.  
  12667. CREDITS:SpecialThanx12
  12668. "Kristie Torres, Graham Morness, Paul Dulong & Chilliwack BC!"
  12669. END
  12670.  
  12671. CREDITS:SpecialThanx13
  12672. "Becca de Boo, Restore Will, Long passes to Goblins."
  12673. END
  12674.  
  12675. CREDITS:SpecialThanx14
  12676. "My roots, loyal friends, and my Desert Rose."
  12677. END
  12678.  
  12679. CREDITS:SpecialThanx15
  12680. "Thanks to my Family for celebrating Xmas in February."
  12681. END
  12682.  
  12683. CREDITS:SpecialThanx16
  12684. "I'd like to thank myself, because without me, I wouldn't be here."
  12685. END
  12686.  
  12687. CREDITS:SpecialThanx17
  12688. "Special thanks to Susan Campbell."
  12689. END
  12690.  
  12691. CREDITS:SpecialThanx18
  12692. "Thanks to Karen and Nick Ahlquist, I love you both."
  12693. END
  12694.  
  12695. CREDITS:SpecialThanx19
  12696. "Thanks to Jen, who makes the world go around."
  12697. END
  12698.  
  12699. CREDITS:SpecialThanx20
  12700. "Terri, Jackie, Pepper, and Abby Lee."
  12701. END
  12702.  
  12703. CREDITS:SpecialThanx21
  12704. "Thanks to Renee, Bruce, Laura, Eva & all my buds in the 949."
  12705. END
  12706.  
  12707. CREDITS:SpecialThanx22
  12708. "Krissy, Gandalf and Morrigan: Best Family Ever."
  12709. END
  12710.  
  12711. CREDITS:SpecialThanx23
  12712. "Thank you Laurie, Katie, and Erik for being patient."
  12713. END
  12714.  
  12715. CREDITS:SpecialThanx24
  12716. "The Brown support team: Robin, Josh, Beth, Meeskite for patience, love and support."
  12717. END
  12718.  
  12719. CREDITS:SpecialThanx25
  12720. "THANKS Mom for lunch, Dad for advice, Roman for sweetness."
  12721. END
  12722.  
  12723. CREDITS:SpecialThanx26
  12724. "Brue, Peter L, Mike W, Matt C, Monkeys."
  12725. END
  12726.  
  12727. CREDITS:SpecialThanx27
  12728. "Ingrid, Noelle & Cassie Nadon, Mom & Dad Cleveland."
  12729. END
  12730.  
  12731. CREDITS:SpecialThanx28
  12732. "To Melissa, who kept the home front safe while I went off to war."
  12733. END
  12734.  
  12735. CREDITS:SpecialThanx29
  12736. "Justine, ice cream filled donuts, political correctness, Natas."
  12737. END
  12738.  
  12739. CREDITS:SpecialThanx30Line1
  12740. "Tammy Mom Dad Heidl Honey Shatzie Alex Friends"
  12741. END
  12742.  
  12743. CREDITS:SpecialThanx30Line2
  12744. "for being there, even though I couldn't."
  12745. END
  12746.  
  12747. CREDITS:SpecialThanx31
  12748. "Deepest thanks to my Honey and the kids, for patience and support."
  12749. END
  12750.  
  12751. CREDITS:SpecialThanx32Line1
  12752. "Thanks to my Parents, and to my Crazy Friends,"
  12753. END
  12754.  
  12755. CREDITS:SpecialThanx32Line2
  12756. "who'll do just about anything for a dollar."
  12757. END
  12758.  
  12759. CREDITS:SpecialThanx33
  12760. "To all my family and friends who await my early return."
  12761. END
  12762.  
  12763. CREDITS:SpecialThanx34
  12764. "Mad props to my sweetie Joji and my baby Sparky."
  12765. END
  12766.  
  12767. CREDITS:SpecialThanx35
  12768. "Thanks to my family, Cheryl and Brandon Burtis for their love and support."
  12769. END
  12770.  
  12771. CREDITS:SpecialThanx36
  12772. "I'd like to thank my wife for understanding my busyness."
  12773. END
  12774.  
  12775. CREDITS:SpecialThanx37
  12776. "Bjorn Muller Thanks: Mom, Dad, family & friends."
  12777. END
  12778.  
  12779. CREDITS:SpecialThanx38
  12780. "I would like to thank my family and Amy for all the support."
  12781. END
  12782.  
  12783. CREDITS:SpecialThanx39
  12784. "Special thanks: Mom, Dad, Bohdi, Willie, and anyone reading this."
  12785. END
  12786.  
  12787. CREDITS:SpecialThanx40
  12788. "Thanks to all friends and family for waiting to have Christmas in February."
  12789. END
  12790.  
  12791. CREDITS:SpecialThanx41
  12792. "Thanks to Bing, your support has been invaluable."
  12793. END
  12794.  
  12795. CREDITS:UliLachelet
  12796. "Uli LΣchelt"
  12797. END
  12798.  
  12799. CREDITS:JorgLindner 
  12800. "J÷rg Lindner"
  12801. END
  12802.  
  12803. CREDITS:LOCALIZATION
  12804. "Localization"
  12805. END
  12806.  
  12807. CREDITS:EALocalisationManager
  12808. "European EA Localization Manager"
  12809. END
  12810.  
  12811. CREDITS:EALocalisationProjectManager
  12812. "European EA Localization Project Manager"
  12813. END
  12814.  
  12815. CREDITS:EuropeanIntegrationTeam
  12816. "European Integration Team"
  12817. END
  12818.  
  12819. CREDITS:IntegrationEngineerManager
  12820. "Integration Engineer Manager"
  12821. END
  12822.  
  12823. CREDITS:IntegrationProgrammer
  12824. "Integration Programmers"
  12825. END
  12826.  
  12827. CREDITS:AudioPostproduction
  12828. "Audio Postproduction"
  12829. END
  12830.  
  12831. CREDITS:SpanishLocalizationTeam
  12832. "Spanish Localization Team"
  12833. END
  12834.  
  12835. CREDITS:LocalizationManagerEAIberia
  12836. "Localization Manager EA Iberia"
  12837. END
  12838.  
  12839. CREDITS:QAnLTSupervisor
  12840. "QA & LT Supervisor"
  12841. END
  12842.  
  12843. CREDITS:QALead
  12844. "QA Lead"
  12845. END
  12846.  
  12847. CREDITS:QATesters
  12848. "QA Testers"
  12849. END
  12850.  
  12851. CREDITS:LocalizationSupervisorEAIberia
  12852. "Localization Supervisor EA Iberia"
  12853. END
  12854.  
  12855. CREDITS:LocalizationCoordinator
  12856. "Localization Coordinator"
  12857. END
  12858.  
  12859. CREDITS:Translations
  12860. "Translations"
  12861. END
  12862.  
  12863. CREDITS:DTPSupervisor
  12864. "DTP Supervisor"
  12865. END
  12866.  
  12867. CREDITS:LayoutDesign
  12868. "Layout Design"
  12869. END
  12870.  
  12871. CREDITS:Documentation
  12872. "Documentation"
  12873. END
  12874.  
  12875. CREDITS:JoseMaria
  12876. "JosΘ Marφa Garcφa"
  12877. END
  12878.  
  12879. CREDITS:AndresGine
  12880. "AndrΘs GinΘ"
  12881. END
  12882.  
  12883. CREDITS:JoseRamon
  12884. "JosΘ Ram≤n Sagarna"
  12885. END
  12886.  
  12887. CREDITS:DavidSuarez
  12888. "David Sußrez"
  12889. END
  12890.  
  12891. CREDITS:AlejandroGomez
  12892. "Alejandro G≤mez"
  12893. END
  12894.  
  12895. CREDITS:IsmaeLDuran
  12896. "Ismael Durßn"
  12897. END
  12898.  
  12899. CREDITS:JoseLuis
  12900. "JosΘ Luis Rovira"
  12901. END
  12902.  
  12903. CREDITS:JavierMartinez
  12904. "Javier Martφnez"
  12905. END
  12906.  
  12907. CREDITS:LuisPines
  12908. "Luis PinΘs"
  12909. END
  12910.  
  12911. CREDITS:EAItalyLocalization
  12912. "EA Localization - Italy"
  12913. END
  12914.  
  12915. CREDITS:LocalisationManager
  12916. "Localization Manager"
  12917. END
  12918.  
  12919. CREDITS:TranslationSupervisor
  12920. "Translation Supervisor"
  12921. END
  12922.  
  12923. CREDITS:LTSupervisor
  12924. "LT Supervisor"
  12925. END
  12926.  
  12927. CREDITS:LocalisationCoordinator
  12928. "Localization Coordinator"
  12929. END
  12930.  
  12931. CREDITS:LocalisationGermany
  12932. "EA Localization - Germany"
  12933. END
  12934.  
  12935. CREDITS:RobertBock
  12936. "Robert B÷ck"
  12937. END
  12938.  
  12939. CREDITS:TestCoordination
  12940. "Test Coordination"
  12941. END
  12942.  
  12943. CREDITS:LanguageTester
  12944. "Localization Tester"
  12945. END
  12946.  
  12947. CREDITS:LocalisationFrance
  12948. "EA Localization - France"
  12949. END
  12950.  
  12951. CREDITS:TestManager
  12952. "Test Manager"
  12953. END
  12954.  
  12955. CREDITS:FrenchLanguageTestingCoordinator
  12956. "Language Testing Coordinator"
  12957. END
  12958.  
  12959. CREDITS:StephaneTachon
  12960. "StΘphane Tachon"
  12961. END
  12962.  
  12963. CREDITS:LanguageTesters
  12964. "Localization Testers"
  12965. END
  12966.  
  12967. CREDITS:LocalisationBrazil
  12968. "EA Localization - Brazil"
  12969. END
  12970.  
  12971. CREDITS:TranslationAndTesting
  12972. "Translation & Testing"
  12973. END
  12974.  
  12975. CREDITS:LocalisationPoland
  12976. "Localization - Poland"
  12977. END
  12978.  
  12979. CREDITS:EAKoreaLocalisationTeam
  12980. "EA Korea Team"
  12981. END
  12982.  
  12983. CREDITS:BusinessDevelopmentManager
  12984. "Business Development Manager"
  12985. END
  12986.  
  12987. CREDITS:LocalisationProducer
  12988. "Localization Producer"
  12989. END
  12990.  
  12991. CREDITS:EAKoreaMarketingTeam
  12992. "EA Korea Marketing Team"
  12993. END
  12994.  
  12995. CREDITS:MarketingManager
  12996. "Marketing Manager"
  12997. END
  12998.  
  12999. CREDITS:ProductManager
  13000. "Product Manager"
  13001. END
  13002.  
  13003. CREDITS:PublicRelations
  13004. "Public Relations"
  13005. END
  13006.  
  13007. CREDITS:ProductPromotion
  13008. "Product Promotion"
  13009. END
  13010.  
  13011. CREDITS:EATaiwanLocalisationTeam
  13012. "EA Taiwan Localization Team"
  13013. END
  13014.  
  13015. CREDITS:EAAsiaPacificLocalisationProjectManager
  13016. "EA Asia Pacific Localization Project Manager"
  13017. END
  13018.  
  13019. CREDITS:AdditionalStoryInspiration
  13020. "Additional Story Inspiration"
  13021. END
  13022.  
  13023. GUI:AgeFailedTitle
  13024. "Age Requirement Notice"
  13025. END
  13026.  
  13027. GUI:AgeFailed
  13028. "You must be 13 years of age or older to play this game online."
  13029. END
  13030.  
  13031. GUI:AdditionalLocalizationManagement
  13032. "Additional Localization Management"
  13033. END
  13034.  
  13035. GUI:NotAvailDemo
  13036. "Not available in demo" 
  13037. END
  13038.  
  13039. //context:
  13040.  
  13041.